图书介绍
AutoCAD 2015速成宝典2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 奚建安编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121264580
- 出版时间:2016
- 标注页数:344页
- 文件大小:38MB
- 文件页数:361页
- 主题词:AutoCAD软件-工程师-资格考试-自学参考资料
PDF下载
下载说明
AutoCAD 2015速成宝典PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 AutoCAD 2015基础入门1
1.1 计算机绘图与AutoCAD简介1
1.1.1 计算机绘图概述1
1.1.2 AutoCAD简介1
1.1.3 AutoCAD 2015新增功能1
1.2 AutoCAD 2015的安装过程2
1.3 AutoCAD的启动与退出3
1.3.1 启动AutoCAD3
1.3.2 退出AutoCAD4
1.4 中文版AutoCAD 2015的工作界面5
1.4.1 快速访问工具栏5
1.4.2 标题栏6
1.4.3 菜单浏览器与下拉菜单栏6
1.4.4 功能区选项板与功能区面板7
1.4.5 绘图区8
1.4.6 命令行与文本窗口8
1.4.7 状态栏9
1.4.8 ViewCube动态观察10
1.4.9 对话框与快捷菜单13
1.5 AutoCAD的绘图环境设置13
1.5.1 设置绘图选项13
1.5.2 设置图形界限14
1.5.3 设置图形单位15
1.6 AutoCAD的图形文件管理16
1.6.1 新建文件16
1.6.2 打开文件16
1.6.3 保存文件17
1.6.4 退出文件18
1.7 AutoCAD的常用操作19
1.7.1 激活命令19
1.7.2 结束或退出命令19
1.7.3 命令行操作20
1.7.4 命令的重复、撤销与重做20
1.7.5 鼠标的功能与操作21
1.7.6 获取联机帮助22
1.8 缩放与平移视图22
1.8.1 用鼠标对图形进行缩放与移动22
1.8.2 用缩放命令对图形进行缩放23
1.8.3 用平移命令对图形进行移动27
1.9 使用坐标27
1.9.1 坐标系概述27
1.9.2 直角坐标、极坐标以及坐标点的输入27
1.9.3 坐标显示的控制30
1.9.4 使用用户坐标系32
1.9.5 使用点过滤器34
1.10 重画与重生成34
1.11 思考与练习35
第2章 基本绘图36
2.1 绘制直线段36
2.1.1 直线段基本概念及操作36
2.1.2 直线段操作实战案例01——表面粗糙度符号39
2.1.3 直线段操作实战案例02——五角星39
2.1.4 直线段操作实战案例03——奔驰标志40
2.2 绘制射线41
2.2.1 射线基本概念及操作41
2.2.2 射线操作实战案例——三角形41
2.3 绘制构造线42
2.3.1 构造线基本概念及操作42
2.3.2 构造线操作实战案例——根据两个视图补画第三个视图45
2.4 绘制圆46
2.4.1 圆基本概念及操作46
2.4.2 圆操作实战案例——奥迪标志48
2.5 绘制圆弧48
2.5.1 圆弧基本概念及操作48
2.5.2 圆弧操作实战案例01——风扇叶片(单个叶片)52
2.5.3 圆弧操作实战案例02——弯月52
2.6 绘制椭圆与椭圆弧53
2.6.1 椭圆基本概念及操作53
2.6.2 椭圆弧基本概念及操作54
2.6.3 椭圆与椭圆弧操作实战案例——丰田标志55
2.7 绘制圆环55
2.7.1 圆环基本概念及操作55
2.7.2 圆环操作实战案例——奥运五环标志56
2.8 绘制矩形57
2.8.1 矩形基本概念及操作57
2.8.2 矩形操作实战案例——圆头平键59
2.9 绘制正多边形59
2.9.1 正多边形基本概念及操作59
2.9.2 正多边形操作实战案例——螺母61
2.10 绘制点61
2.10.1 单点61
2.10.2 多点62
2.10.3 定数等分点63
2.10.4 定距等分点63
2.10.5 绘制点操作实战案例——棘轮64
2.11 本章综合实战案例64
2.11.1 本章综合实战案例01——洗衣机64
2.11.2 本章综合实战案例02——某商会会徽65
2.12 思考与练习66
第3章 精确高效地绘图67
3.1 使用对象捕捉67
3.1.1 设置对象捕捉选项67
3.1.2 使用对象捕捉的几种方法68
3.1.3 使用对象捕捉操作实战案例1——圆公切线72
3.1.4 使用对象捕捉操作实战案例2——门上装饰74
3.2 使用捕捉、栅格和正交74
3.2.1 使用捕捉和栅格74
3.2.2 使用正交模式76
3.2.3 使用捕捉栅格和正交操作实战实例——隔套76
3.3 使用自动追踪77
3.3.1 设置自动追踪选项77
3.3.2 使用极轴追踪78
3.3.3 使用对象捕捉追踪80
3.3.4 使用自动追踪操作实战案例——三级刀开关82
3.4 本章综合实战案例82
3.4.1 本章综合实战案例01——机械零件图82
3.4.2 本章综合实战案例02——座椅83
3.5 思考与练习83
第4章 高级绘图84
4.1 绘制多段线84
4.1.1 多段线基本概念及操作84
4.1.2 编辑多段线89
4.1.3 多段线操作实战案例——浴缸91
4.2 绘制多线92
4.2.1 多线基本概念及操作92
4.2.2 编辑多线95
4.2.3 多线操作实战案例——墙体99
4.3 绘制样条曲线99
4.3.1 样条曲线基本概念及操作99
4.3.2 样条曲线的编辑102
4.3.3 样条曲线操作实战案例——花瓶102
4.4 面域103
4.4.1 面域基本概念及操作103
4.4.2 面域的布尔运算103
4.4.3 面域操作实战案例——扳手105
4.5 图案填充105
4.5.1 图案填充基本概念及操作105
4.5.2 图案填充的编辑110
4.5.3 图案填充操作实战案例01——给奥运五环上色110
4.5.4 图案填充操作实战案例02——轴套110
4.6 本章综合实战案例111
4.6.1 本章综合实战案例01——八卦图111
4.6.2 本章综合实战案例02——滚花零件111
4.6.3 本章综合实战案例03——雨伞112
4.7 思考与练习112
第5章 AutoCAD的层功能113
5.1 创建和设置图层113
5.1.1 概述113
5.1.2 创建新图层113
5.1.3 设置颜色114
5.1.4 设置线型115
5.1.5 设置线宽116
5.1.6 设置图层状态117
5.1.7 设置打印样式119
5.1.8 创建和设置图层操作实战案例——法兰盘119
5.2 管理图层119
5.2.1 图层管理工具栏介绍119
5.2.2 切换当前层120
5.2.3 过滤图层121
5.2.4 保存与恢复图层设置121
5.2.5 改变对象所在图层122
5.2.6 删除图层123
5.3 本章综合实战案例123
5.3.1 本章综合实战案例01——螺栓123
5.3.2 本章综合实战案例02——阶梯轴124
5.4 思考与练习124
第6章 图形的编辑125
6.1 选择对象125
6.1.1 直接选取对象125
6.1.2 在使用编辑命令后选取对象126
6.1.3 使用SELECT命令选取对象128
6.1.4 全部选择129
6.1.5 快速选择129
6.1.6 选择对象操作实战案例——删除指定图形130
6.2 复制对象131
6.2.1 复制对象基本概念及操作131
6.2.2 复制对象操作实战案例——台灯座133
6.3 偏移对象133
6.3.1 偏移对象基本概念及操作133
6.3.2 偏移对象操作实战案例——洗衣机135
6.4 镜像对象135
6.4.1 镜像对象基本概念及操作135
6.4.2 镜像对象操作实战案例——定位轴136
6.5 阵列对象137
6.5.1 阵列对象基本概念及操作137
6.5.2 阵列对象操作实战案例——风扇叶片(叶片阵列)139
6.6 移动对象139
6.6.1 移动对象基本概念及操作139
6.6.2 移动对象操作实战案例——移动台灯至台灯座140
6.7 旋转对象140
6.7.1 旋转对象基本概念及操作140
6.7.2 旋转对象操作实战案例——装配运动机构142
6.8 缩放对象142
6.8.1 缩放对象基本概念及操作142
6.8.2 缩放对象操作实战案例——星形标志144
6.9 修剪对象144
6.9.1 修剪对象基本概念及操作144
6.9.2 修剪对象操作实战案例——铰套146
6.10 延伸对象147
6.10.1 延伸对象基本概念及操作147
6.10.2 延伸对象操作实战案例——复合按钮148
6.11 倒圆角149
6.11.1 倒圆角基本概念及操作149
6.11.2 倒圆角操作实战案例——垫片151
6.12 倒角151
6.12.1 倒角基本概念及操作151
6.12.2 倒角操作实战案例——齿轮154
6.13 拉长155
6.13.1 拉长基本概念及操作155
6.13.2 拉长操作实战案例——钟表158
6.14 拉伸158
6.14.1 拉伸基本概念及操作158
6.14.2 拉伸操作实战案例——手柄159
6.15 打断160
6.15.1 打断基本概念及操作160
6.15.2 打断操作实战案例——阀盖161
6.16 分解162
6.16.1 分解基本概念及操作162
6.16.2 分解操作实战案例——方头平键163
6.17 合并163
6.17.1 合并基本概念及操作163
6.17.2 合并操作实战案例——圆头平键164
6.18 使用夹点编辑图形164
6.18.1 关于夹点164
6.18.2 使用夹点编辑对象166
6.18.3 使用夹点编辑图形实战案例——编辑图形168
6.19 修改对象的特性169
6.19.1 使用“特性”面板169
6.19.2 使用“特性”窗口169
6.19.3 匹配对象特性172
6.19.4 修改对象特性实战案例——修改盆景花颜色172
6.20 本章综合实战案例173
6.20.1 本章综合实战案例01——衣架挂钩173
6.20.2 本章综合实战案例02——落地灯173
6.21 思考与练习173
第7章 标注图形尺寸175
7.1 尺寸标注175
7.1.1 尺寸标注概述175
7.1.2 尺寸标注的组成175
7.1.3 尺寸标注的注意事项176
7.2 尺寸标注样式176
7.2.1 新建标注样式176
7.2.2 尺寸线与尺寸界线的设置177
7.2.3 符号和箭头的设置179
7.2.4 文字的设置180
7.2.5 尺寸的调整182
7.2.6 尺寸主单位的设置184
7.2.7 尺寸的单位换算185
7.2.8 尺寸公差的设置185
7.3 标注尺寸186
7.3.1 线性标注186
7.3.2 对齐标注188
7.3.3 基线标注188
7.3.4 连续标注189
7.3.5 坐标标注190
7.3.6 半径标注191
7.3.7 折弯半径标注191
7.3.8 直径标注192
7.3.9 绘制圆心标记192
7.3.10 弧长标注193
7.3.11 角度标注193
7.3.12 快速标注195
7.3.13 公差标注196
7.3.14 多重引线标注197
7.3.15 倾斜标注200
7.3.16 标注尺寸操作实战案例01——标注螺栓尺寸200
7.3.17 标注尺寸操作实战案例02——标注圆柱拉伸螺旋弹簧尺寸200
7.3.18 标注尺寸操作实战案例03——标注装配机构尺寸200
7.3.19 标注尺寸操作实战案例04——标注阀盖尺寸201
7.4 标注几何公差202
7.4.1 几何公差基本概念及操作202
7.4.2 标注几何公差操作实战案例——标注阀盖尺寸(几何公差)205
7.5 编辑尺寸标注205
7.5.1 修改尺寸标注文字的位置205
7.5.2 尺寸标注的编辑206
7.5.3 使用夹点编辑尺寸207
7.5.4 使用“特性”窗口编辑尺寸207
7.5.5 编辑尺寸标注操作实战案例——定位轴208
7.6 本章综合实战案例208
7.6.1 本章综合实战案例01——标注吊钩尺寸208
7.6.2 本章综合实战案例02——标注阶梯轴尺寸209
7.7 思考与练习209
第8章 创建文字与表格210
8.1 文字对象的创建210
8.1.1 设置文字样式210
8.1.2 创建单行文字213
8.1.3 创建多行文字217
8.1.4 插入外部文字221
8.1.5 文字对象的创建操作实战案例——技术要求221
8.2 文字的编辑222
8.2.1 使用DDEDIT命令编辑文字222
8.2.2 使用“特性”窗口编辑文字223
8.2.3 缩放文字223
8.2.4 对齐文字224
8.2.5 查找与替换文字225
8.3 表格225
8.3.1 定义表格样式225
8.3.2 插入表格227
8.3.3 编辑表格228
8.3.4 表格操作实战案例——轴承座零件明细表231
8.4 本章综合实战案例231
8.4.1 本章综合实战案例01——技术要求231
8.4.2 本章综合实战案例02——减速器零件明细表232
8.4.3 本章综合实战案例03——标题栏232
8.5 思考与练习233
第9章 图块及其属性234
9.1 使用块234
9.1.1 块的概念234
9.1.2 创建块234
9.1.3 插入块236
9.1.4 写块238
9.1.5 使用块操作实战案例——标注轴类零件剖切符号239
9.2 使用块属性239
9.2.1 块属性的特点239
9.2.2 定义和编辑块属性240
9.2.3 使用块属性操作实战案例——标注法兰盘表面粗糙度符号244
9.3 本章综合实战案例244
9.3.1 本章综合实战案例01——电气图244
9.3.2 本章综合实战案例02——建筑平面图245
9.4 思考与练习246
第10章 二维绘图实战案例247
10.1 二维绘图实战案例01——单人床247
10.2 二维绘图实战案例02——机械零件平面图247
10.3 二维绘图实战案例03——手动开关控制电路248
第11章 轴测图250
11.1 概述250
11.1.1 轴测图的基本概念250
11.1.2 轴测图的特点250
11.1.3 轴测图的分类250
11.2 轴测图的绘制251
11.2.1 轴测图绘制的一般步骤及操作251
11.2.2 轴测图的绘制操作实战案例——绘制基座255
11.3 轴测图的标注255
11.3.1 轴测图标注的一般步骤及操作255
11.3.2 轴测图的标注操作实战案例——标注基座258
11.4 本章综合实战案例265
11.4.1 本章综合实战案例01——封盖265
11.4.2 本章综合实战案例02——把叉266
11.5 思考与练习266
第12章 三维网格面的绘制267
12.1 概述267
12.2 三维坐标系267
12.3 观察三维图形269
12.3.1 使用三维动态观察器269
12.3.2 设置视点进行观察270
12.3.3 快速设置预定义的视点271
12.3.4 平面视图272
12.3.5 显示样式272
12.4 三维对象的分类274
12.5 创建三维基本元素275
12.5.1 点275
12.5.2 三维多段线276
12.5.3 螺旋线277
12.5.4 三维面278
12.5.5 三维网格279
12.5.6 多面网格280
12.6 平移网格281
12.6.1 平移网格基本概念及操作281
12.6.2 平移网格操作实战案例——螺栓281
12.7 旋转网格282
12.7.1 旋转网格基本概念及操作282
12.7.2 旋转网格操作实战案例——帽子283
12.8 直纹网格283
12.8.1 直纹网格基本概念及操作283
12.8.2 直纹网格操作实战案例——三维五角星284
12.9 边界网格284
12.9.1 边界网格基本概念及操作284
12.9.2 边界网格操作实战案例01——乒乓球台(中间拦网)285
12.9.3 边界网格操作实战案例02——手机后壳部分285
12.10 平面曲面286
12.10.1 平面曲面基本概念及操作286
12.10.2 平面曲面操作实战案例——封闭三维五角星底面287
12.11 本章综合实战案例287
12.11.1 本章综合实战案例01——夹持器部分结构287
12.11.2 本章综合实战案例02——花篮288
12.12 思考与练习288
第13章 三维实体的绘制289
13.1 创建基本的三维实体对象289
13.1.1 基本三维实体对象的基本概念及操作289
13.1.2 基本三维实体对象操作实战案例01——球头手柄291
13.1.3 基本三维实体对象操作实战案例02——三通管291
13.1.4 基本三维实体对象操作实战案例03——八仙桌292
13.1.5 基本三维实体对象操作实战案例04——公园凉亭292
13.2 拉伸293
13.2.1 拉伸基本概念及操作293
13.2.2 拉伸操作实战案例01——活动钳口295
13.2.3 拉伸操作实战案例02——连杆296
13.3 旋转296
13.3.1 旋转基本概念及操作296
13.3.2 旋转操作实战案例01——西洋棋297
13.3.3 旋转操作实战案例02——螺母297
13.3.4 旋转操作实战案例03——带轮298
13.4 扫掠298
13.4.1 扫掠基本概念及操作298
13.4.2 扫掠操作实战案例01——弹簧299
13.4.3 扫掠操作实战案例02——电阻300
13.5 放样300
13.5.1 放样基本概念及操作300
13.5.2 放样操作实战案例——刀把303
13.6 按住/拖动303
13.6.1 按住/拖动基本概念及操作303
13.6.2 按住/拖动操作实战案例——托架304
13.7 布尔运算305
13.7.1 并集运算305
13.7.2 差集运算306
13.7.3 交集运算306
13.7.4 干涉检查307
13.7.5 布尔运算操作实战案例——蝶形螺母308
13.8 本章综合实战案例309
13.8.1 本章综合实战案例01——轴承座上盖309
13.8.2 本章综合实战案例02——轴承座309
13.9 思考与练习310
第14章 三维实体的编辑311
14.1 三维实体对象的编辑311
14.1.1 三维实体倒角311
14.1.2 三维实体倒圆角312
14.1.3 三维镜像312
14.1.4 三维阵列313
14.1.5 对齐对象315
14.1.6 三维移动316
14.1.7 三维旋转317
14.1.8 抽壳317
14.1.9 三维实体对象的编辑操作实战案例01——旋钮318
14.1.10 三维实体对象的编辑操作实战案例02——烟灰缸318
14.1.11 三维实体对象的编辑操作实战案例03——下水软管319
14.2 三维实体对象的剖切320
14.2.1 剖切320
14.2.2 剖切截面320
14.2.3 截面平面321
14.2.4 三维实体对象的剖切操作实战案例——半剖轴承座323
14.3 三维实体边的编辑323
14.3.1 复制边323
14.3.2 提取边324
14.3.3 着色边324
14.3.4 压印边325
14.3.5 三维实体边的编辑操作实战案例01——连杆326
14.3.6 三维实体边的编辑操作实战案例02——叶轮326
14.4 三维实体面的编辑327
14.4.1 拉伸面328
14.4.2 移动面328
14.4.3 偏移面329
14.4.4 删除面329
14.4.5 旋转面330
14.4.6 倾斜面331
14.4.7 复制面331
14.4.8 着色面332
14.4.9 加厚333
14.4.10 三维实体面的编辑操作实战案例01——泵盖333
14.4.11 三维实体面的编辑操作实战案例02——给闹钟上色334
14.5 三维实体的其他编辑功能334
14.5.1 清除334
14.5.2 分割334
14.5.3 检查335
14.6 三维对象的标注335
14.6.1 三维对象标注的基本概念及操作335
14.6.2 三维对象标注操作实战案例——标注轴承座尺寸338
14.7 本章综合实战案例339
14.7.1 本章综合实战案例01——儿童玩具勺339
14.7.2 本章综合实战案例02——塑料凳339
14.8 思考与练习340
第15章 三维实体实战案例342
15.1 三维实体实战案例01——花篮342
15.2 三维实体实战案例02——轴承342
15.3 三维实体实战案例03——螺钉旋具手柄342
15.4 三维实体实战案例04——USB接口343
热门推荐
- 54143.html
- 3205878.html
- 3726014.html
- 1567869.html
- 3361951.html
- 2193969.html
- 442266.html
- 2286885.html
- 2778559.html
- 1616448.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1403740.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1150361.html
- http://www.ickdjs.cc/book_822224.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3396277.html
- http://www.ickdjs.cc/book_425650.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1139084.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1621782.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1443683.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2852392.html
- http://www.ickdjs.cc/book_778036.html