图书介绍

After Effects完全解析2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

After Effects完全解析
  • (美)TrishMeyer著;降瑞峰译 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115450159
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:355页
  • 文件大小:81MB
  • 文件页数:369页
  • 主题词:

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

After Effects完全解析PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

概览1

After Effects项目1

应用程序窗口2

工具面板2

Project(项目)面板3

Comp(合成)面板4

时间轴面板5

Layer(图层)面板6

其他面板6

第1章 基本动画12

合成基础知识12

开始创建项目14

创建一个合成17

制作运动路径22

动画不透明度、缩放和旋转24

排列并重新放置图层26

固态层设计27

快速效果28

渲染29

缓存和内存32

技术角33

第2章 高级动画36

关键帧基本知识36

定位点38

人为运动控制39

图形编辑器41

单独的维度47

像蝴蝶那样飞行50

保持关键帧56

方法角59

Quizzler60

第3章 图层控制61

使用图层61

连续图层66

循环素材68

图像顺序69

混合模式71

效果、固态层和模式73

深入了解效果76

图层样式81

调整图层83

头脑风暴85

方法角88

Quizzler89

第4章 创建透明90

遮罩、蒙版和模板90

遮罩92

使用Pen(钢笔)工具实现遮罩97

遮罩路径插值的方式100

遮罩路径和效果101

使用多个遮罩102

旋转式曲线遮罩路径104

可变的遮罩羽化105

使用轨道蒙版109

亮度轨道蒙版112

制作轨道蒙版动画113

方法角116

Quizzler118

第5章 文字和音乐119

Type(文字)工具119

文本基本知识120

文本动画工具122

创建级联文本126

一次动画一个单词128

流动文本130

逐字符3D132

摇摆文字136

使用Alpha通道进行渲染138

动画声音140

混合音频142

文本动画预设144

保存文本动画145

第6章 父级和嵌套148

分组方法148

父级150

使用空对象设置父级151

嵌套图层组154

嵌套一个常用源159

预合成一组图层163

预合成单一图层166

渲染顺序168

持续栅格化172

塌陷转换173

复合效果175

Quizzler176

第7章 表达式和时间游戏178

表达式178

钟表182

寻找循环关键帧185

摇摆表达式187

表达式和效果188

主控制器189

时间游戏191

帧混合191

停止运动的窍门193

时间重映像195

有趣的时间重映像196

方法角198

Quizzler200

第8章 3D空间201

基本3D知识201

多平面205

3D动画206

3D摄像机208

摄像机和自动定向214

摄像机景深模糊216

3D灯光218

投射阴影220

灯光衰减222

光线跟踪3D渲染器223

光线跟踪图像质量232

快速预览233

Quizzler235

方法角235

第9章 跟踪和抠像237

跟踪概述237

变形稳定器238

点跟踪器和稳定器242

2D运动跟踪246

效果跟踪248

使用摩卡AE进行平面跟踪252

3D摄像机跟踪器256

背景替换262

方法角269

Quizzler269

第10章 绘画、旋转笔刷和木偶271

绘画基本知识272

采用绘画显示图层277

使用仿制图章工具279

旋转笔刷281

用屏幕替换旋转笔刷284

木偶工具291

变形多个形状295

第11章 形状图层298

创建形状298

十字形308

抽象图像310

描边的路径312

根据矢量图层创建形状315

挤出形状图层316

第12章 最终项目319

创建主角视频帧332

方法角344

附录 渲染347

渲染:幕后原理347

我应该渲染为什么格式348

影响图像质量的因素350

致谢355

热门推荐