图书介绍

3ds Max 8三维角色制作培训讲座2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3ds Max 8三维角色制作培训讲座
  • 子午数码影视动画主编 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社
  • ISBN:9787502766771
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:308页
  • 文件大小:87MB
  • 文件页数:328页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3ds MAX 8

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图书目录

第1章 三维角色设计基础1

1.1 人体结构关系2

1.1.1 人体比例2

1.1.2 人体骨骼与肌肉4

1.1.3 头部结构和五官的表现4

1.2 创作工具6

1.3 本章小结8

1.4 思考题8

第2章 用基本体和FFD修改命令创建陶瓷玩具鸟9

2.1 面部模型制作10

2.2 四肢模型制作17

2.3 材质设置20

2.4 灯光与渲染23

2.5 本章小结28

2.6 思考题28

2.7 课堂训练28

第3章 卡通小蚂蚁29

3.1 蚂蚁头部模型制作30

3.2 蚂蚁身体模型制作39

3.3 蚂蚁腿部模型制作42

3.4 蚂蚁手臂模型制作44

3.5 渲染输出53

3.6 本章小结56

3.7 思考题56

3.8 课堂训练56

第4章 用多边形网格创建侏罗纪飞龙57

4.1 飞龙头部雏形制作58

4.2 飞龙头部细节制作69

4.3 Photoshop贴图制作79

4.4 飞龙头部材质调整83

4.5 本章小结90

4.6 思考题90

4.7 课堂训练90

第5章 侠影之谜的蝙蝠侠91

5.1 头部模型制作92

5.2 身体模型制作111

5.3 材质与贴图设置120

5.4 胡须制作129

5.5 骨骼与动作133

5.6 灯光与渲染140

5.7 Photoshop后期处理144

5.8 本章小结149

5.9 思考题150

5.10 课堂训练150

第6章 用编辑多边形命令创建肌肉男人身体151

6.1 男人身体雏形制作152

6.2 肌肉模型制作160

6.3 胳膊模型制作166

6.4 对称并光滑完整模型170

6.5 本章小结172

6.6 思考题172

6.7 课堂训练172

第7章 游戏角色173

7.1 头部模型制作174

7.2 身体模型制作182

7.3 绘制并编辑游戏角色贴图190

7.4 角色骨骼制作206

7.5 本章小结215

7.6 思考题216

7.7 课堂训练216

第8章 用曲面修改创建CG女孩217

8.1 女孩模型制作218

8.2 Painter 3D制作UV229

8.3 用Photoshop进行头部贴图制作236

8.4 编辑头部贴图坐标245

8.5 眼睛模型与材质的制作253

8.6 眼睫毛模型与材质的制作256

8.7 头发模型与材质的制作262

8.8 灯光与渲染266

8.9 本章小结270

8.10 思考题270

8.11 课堂训练270

第9章 卡丁宝宝271

9.1 宝宝模型制作272

9.2 卡丁车模型制作286

9.3 材质与贴图设置296

9.4 骨骼与动画调节300

9.5 本章小结307

9.6 思考题308

9.7 课堂训练308

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