图书介绍
现代阴影透视学2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 黄红武,王子茹等编著 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:7040145049
- 出版时间:2004
- 标注页数:170页
- 文件大小:24MB
- 文件页数:178页
- 主题词:透视投影-高等学校-教材;建筑制图-高等学校-教材
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图书目录
第一章 正投影图上的阴影1
1.1 概述1
一、阴影的作用与形成过程1
目录1
二、常用光线2
1.2 落影的基本知识3
一、点、直线的落影3
二、平面图形的落影9
1.3 平面体的阴影11
一、平面体的阴线分析11
二、平面体的阴影12
1.4 曲线、曲面和曲面立体的阴影20
一、曲线的落影20
二、曲面和曲面立体的阴影22
一、轴测图上阴影的作用37
二、轴测图上阴影光线的确定37
第二章 轴测图上的阴影37
2.1 概述37
2.2 轴测图上点、直线、平面的落影38
一、点的落影38
二、直线的落影38
三、平面的落影39
2.3 轴测图上的阴影40
一、平面立体的阴影40
二、曲面立体的阴影42
2.4 中心辐射光线下的阴影44
一、平面体的阴影44
二、曲面体的阴影45
一、透视原理50
3.1 概述50
第三章 透视投影基础50
二、透视投影体系与名词术语51
3.2 点、直线的透视51
一、点的透视51
二、直线的透视53
3.3 平面的透视59
一、平面透视性质59
二、平面的迹线与灭线59
三、特殊位置平面的灭线特征60
3.4 建筑物的透视图61
一、透视图的作图61
二、视点、画面和建筑物之间的相对关系65
3.5 用量点法绘制建筑物透视图68
一、量点的概念68
二、量点法绘制建筑透视图举例69
3.6 建筑物的局部简捷画法72
一、直线的分割72
二、矩形平面的分割76
3.7 曲面立体的透视78
一、圆柱的透视78
二、圆锥的透视83
三、圆球的透视83
四、曲线回转面的透视86
五、平螺旋面的透视87
第四章 倾斜画面的透视画法91
4.1 概述91
4.2 点、直线的透视92
一、点的透视92
二、直线的透视94
4.3 塔式建筑物的倾斜画面的透视97
4.4 斜透视图的简捷画法——交点法99
一、交点法作垂直画面透视图100
二、交点法作倾斜画面透视图101
第五章 透视图的阴影、倒影、虚影106
5.1 透视图中的阴影106
一、平行透视与成角透视中的阴影106
二、画面相交光线下的透视阴影111
三、倾斜画面透视图中的阴影115
5.2 透视图中的倒影119
一、倒影的形成原理119
二、倒影的作法120
5.3 透视图镜中虚像121
一、镜面垂直于画面121
三、镜面倾斜于画面而垂直于基面122
二、镜面平行于画面122
第六章 透视图的计算机生成125
6.1 透视投影变换矩阵125
一、一点透视投影变换125
二、两点透视投影变换127
三、三点透视投影变换128
6.2 透视投影坐标系128
一、观察坐标系129
二、任意视点的透视投影变换131
三、从画面窗口到屏幕坐标系视图区变换132
6.3 透视图算法编程133
一、透视投影的程序框图133
二、透视投影的程序设计133
二、阴的计算机生成方法140
一、阴影的概念140
第七章 阴影的计算机生成140
7.1 概述140
三、影的计算机生成方法141
7.2 阴影生成的数学基础143
一、光线(射线)的数学表示143
二、光线与平面多边形求交143
三、光线与圆球求交144
四、光线与一般二次曲面求交144
五、光线与参数多项式曲面求交145
7.3 光线跟踪理论145
一、动画的基本原理150
二、动画的基本术语150
三、传统动画150
第八章 动画技术和工程图的艺术处理150
8.1 动画技术150
四、计算机动画151
五、计算机动画系统151
8.2 二维动画制作系统151
一、图形输入152
二、中间画生成系统152
三、着色技术154
一、概述155
8.3 三维动画制作系统155
二、三维动画中的建模技术156
三、画面真实感处理158
四、运动控制161
8.4 工程图的艺术处理167
一、渲染167
二、用Photoshop进行后期处理167
主要参考文献170
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