图书介绍

AutoCAD 2010建筑制图基础教程 中文版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

AutoCAD 2010建筑制图基础教程 中文版
  • 老虎工作室编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115236098
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:319页
  • 文件大小:84MB
  • 文件页数:335页
  • 主题词:建筑制图-计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2010-教材

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图书目录

第1章 AutoCAD绘图环境及基本操作1

1.1 AutoCAD系统界面1

1.1.1 系统界面1

1.1.2 坐标系统3

1.2 AutoCAD基本操作4

1.2.1 调用命令4

1.2.2 选择对象5

1.2.3 删除对象7

1.2.4 撤销、重复命令7

1.2.5 取消已执行的操作7

1.2.6 缩放、移动图形7

1.2.7 放大视图8

1.2.8 将图形全部显示在窗口中8

1.2.9 设置绘图界限8

1.2.10 文件操作10

1.3 设置图层10

1.3.1 创建及设置建筑图的图层11

1.3.2 修改对象的颜色、线型及线宽13

1.3.3 控制图层状态14

1.3.4 修改非连续线型的外观15

1.4 习题16

第2章 绘制平面图形17

2.1 对象捕捉与点的绘制17

2.1.1 对象捕捉17

2.1.2 绘制点20

2.1.3 绘制测量点20

2.1.4 绘制等分点21

2.1.5 分解对象21

2.2 绘制简单二维图形21

2.2.1 绘制线段22

2.2.2 绘制矩形25

2.2.3 绘制正多边形26

2.2.4 绘制实心多边形27

2.2.5 绘制圆27

2.2.6 绘制圆弧连接28

2.2.7 绘制椭圆29

2.2.8 绘制圆环30

2.2.9 绘制样条曲线30

2.3 绘制有剖面图案的图形31

2.3.1 填充封闭区域31

2.3.2 填充复杂图形的方法33

2.3.3 剖面线的比例33

2.3.4 剖面线角度33

2.3.5 编辑图案填充33

2.4 面域构造法绘图34

2.4.1 创建面域35

2.4.2 并运算35

2.4.3 差运算36

2.4.4 交运算36

2.5 习题37

第3章 编辑平面图形38

3.1 移动对象38

3.2 复制对象39

3.3 旋转对象41

3.4 阵列对象42

3.4.1 矩形阵列对象42

3.4.2 环形阵列对象43

3.5 镜像对象44

3.6 圆角和倒角44

3.6.1 圆角44

3.6.2 倒角45

3.7 打断对象46

3.8 拉伸对象47

3.9 按比例缩放对象48

3.10 关键点编辑方式49

3.10.1 利用关键点拉伸50

3.10.2 利用关键点移动及复制对象50

3.10.3 利用关键点旋转对象51

3.10.4 利用关键点缩放对象52

3.10.5 利用关键点镜像对象53

3.11 习题53

第4章 绘图方法与技巧55

4.1 技巧命令绘图55

4.1.1 偏移对象55

4.1.2 延伸线段56

4.1.3 修剪线段57

4.1.4 对齐对象59

4.1.5 改变线段长度60

4.2 绘制多线、多段线61

4.2.1 多线样式61

4.2.2 绘制多线62

4.2.3 编辑多线64

4.2.4 创建及编辑多段线65

4.3 绘制射线、构造线及云线67

4.3.1 绘制射线67

4.3.2 绘制垂线及倾斜线段68

4.3.3 绘制构造线69

4.3.4 修订云状线70

4.4 快速选择70

4.5 习题72

第5章 参数化绘图74

5.1 约束的概述74

5.1.1 使用约束进行设计79

5.1.2 对块和参照使用约束79

5.1.3 删除或释放约束80

5.2 对对象进行几何约束80

5.2.1 几何约束概述85

5.2.2 应用几何约束86

5.2.3 显示和验证几何约束87

5.2.4 修改应用了几何约束的对象88

5.3 约束对象之间的距离和角度89

5.3.1 标注约束概述92

5.3.2 应用标注约束92

5.3.3 控制标注约束的显示94

5.3.4 修改应用了标注约束的对象94

5.3.5 通过公式和方程式约束设计95

5.4 习题97

第6章 块与动态块98

6.1 创建及插入块98

6.1.1 创建块98

6.1.2 插入块100

6.1.3 创建及使用块属性101

6.1.4 编辑块的属性103

6.2 动态块104

6.3 使用参数与动作创建动态块109

6.4 使用查询表创建动态块116

6.5 动态块创建的主要步骤119

6.6 习题120

第7章 文字标注和尺寸标注122

7.1 文字标注122

7.1.1 文字样式122

7.1.2 单行文字124

7.1.3 多行文字126

7.1.4 编辑文字129

7.2 标注尺寸130

7.2.1 创建尺寸样式130

7.2.2 标注水平、竖直及倾斜方向尺寸135

7.2.3 连续型及基线型尺寸标注136

7.2.4 标注角度尺寸137

7.2.5 将角度数值水平放置139

7.2.6 直径和半径型尺寸139

7.2.7 引线标注140

7.2.8 尺寸及形位公差标注142

7.2.9 修改标注文字及调整标注位置142

7.3 习题143

第8章 图形显示查询145

8.1 二维视图显示145

8.1.1 平移145

8.1.2 缩放145

8.1.3 鹰眼窗口/鸟瞰视图148

8.1.4 命名视图149

8.1.5 平铺视口151

8.2 设置观察视点153

8.2.1 上机练习——设置观察视点153

8.2.2 DDVPOINT命令154

8.2.3 VPOINT命令155

8.3 三维动态观察156

8.3.1 三维平移与三维缩放157

8.3.2 自由动态观察157

8.3.3 连续动态观察158

8.3.4 回旋158

8.3.5 调整视距158

8.3.6 三维调整剪裁平面159

8.4 透视图160

8.4.1 上机练习——观察透视图160

8.4.2 建立透视图160

8.5 三维图形的视觉样式162

8.6 习题164

第9章 建筑施工图165

9.1 住宅楼平面图的绘制165

9.1.1 建筑平面图165

9.1.2 建筑平面图的绘制方法与步骤165

9.1.3 绘制建筑平面图166

9.2 住宅楼立面图的绘制178

9.2.1 建筑立面图179

9.2.2 建筑立面图的绘制方法与步骤179

9.2.3 绘制建筑立面图179

9.3 住宅楼剖面图的绘制183

9.3.1 建筑剖面图183

9.3.2 建筑剖面图的绘制方法与步骤183

9.3.3 绘制建筑剖面图184

9.4 房屋建筑图绘制的特点189

9.5 习题190

第10章 结构施工图191

10.1 住宅楼楼层结构平面图191

10.1.1 楼层结构平面图191

10.1.2 楼层结构平面图的绘制方法与步骤191

10.1.3 住宅楼楼层结构平面图的绘制192

10.2 构件详图的绘制198

10.2.1 配筋立面图的绘制198

10.2.2 截面配筋图的绘制202

10.2.3 钢筋详图的绘制203

10.2.4 柱的配筋立面图的绘制203

10.2.5 柱的配筋断面图的绘制204

10.3 楼梯结构图的绘制205

10.3.1 楼梯结构平面图的绘制205

10.3.2 楼梯结构剖面图的绘制208

10.3.3 楼梯配筋图的绘制209

10.4 基础结构图的绘制211

10.4.1 基础平面图的绘制211

10.4.2 基础详图的绘制211

10.5 习题211

第11章 三维建模213

11.1 坐标系213

11.1.1 直角坐标系213

11.1.2 柱坐标系214

11.1.3 球坐标系214

11.2 世界坐标系(WCS)与用户坐标系(UCS)214

11.2.1 上机练习——建立用户坐标系214

11.2.2 世界坐标系216

11.2.3 用户坐标系及其管理217

11.3 三维建模及其分类219

11.3.1 线框模型219

11.3.2 表面模型219

11.3.3 实体模型219

11.4 绘制基本实体220

11.4.1 绘制长方体220

11.4.2 绘制球体221

11.4.3 绘制圆柱体222

11.4.4 绘制圆锥体223

11.4.5 绘制楔体223

11.4.6 绘制圆环体224

11.4.7 绘制多段体225

11.4.8 绘制螺旋226

11.5 利用拉伸、旋转创建实体227

11.5.1 利用拉伸创建实体227

11.5.2 利用旋转创建实体228

11.6 实体的属性229

11.7 网格建模229

11.7.1 创建网格长方体230

11.7.2 创建网格圆锥体230

11.7.3 创建网格圆柱体231

11.7.4 创建网格棱锥体232

11.7.5 创建网格球体233

11.7.6 创建网格楔体234

11.7.7 创建网格圆环体234

11.8 创建网格235

11.9 绘制特殊网格236

11.9.1 绘制旋转网格236

11.9.2 绘制平移网格238

11.9.3 绘制直纹网格239

11.9.4 绘制边界网格239

11.9.5 蒙面及表面建模的一般方法240

11.10 习题241

第12章 编辑三维造型243

12.1 编辑实体的边243

12.1.1 上机练习——复制、着色零件的顶面边243

12.1.2 复制边244

12.1.3 着色边244

12.2 编辑实体的面245

12.2.1 拉伸面245

12.2.2 移动面247

12.2.3 偏移面248

12.2.4 删除面249

12.2.5 旋转面250

12.2.6 倾斜面251

12.2.7 复制面253

12.2.8 着色面253

12.3 编辑实体254

12.3.1 压印254

12.3.2 分割255

12.3.3 抽壳256

12.3.4 检查/选中257

12.4 三维实体造型的一般方法257

12.5 对象的三维操作257

12.5.1 二维编辑命令在三维环境中的应用257

12.5.2 三维阵列(3DARRAY)261

12.5.3 三维镜像(MIRROR3D)263

12.5.4 三维旋转264

12.5.5 三维对齐(ALIGN和3DALIGN)266

12.5.6 三维圆角(FILLET)269

12.5.7 三维倒角(CHAMFER)270

12.6 剖切实体、加厚、截面271

12.6.1 剖切实体(SLICE)271

12.6.2 加厚(THICKEN)272

12.6.3 截面三维实体273

12.7 布尔操作274

12.7.1 并集(UNION)274

12.7.2 差集(SUBSTRACT)275

12.7.3 交集(INTERSECT)275

12.8 习题276

第13章 三维造型的标注与渲染278

13.1 标注三维造型278

13.2 渲染三维造型280

13.2.1 点光源280

13.2.2 聚光灯282

13.2.3 平行光283

13.2.4 阴影类型及渲染效果285

13.2.5 附着材质287

13.2.6 使用材质贴图289

13.3 习题290

第14章 三维模型生成二维视图292

14.1 AutoCAD工作空间292

14.1.1 模型空间292

14.1.2 布局293

14.1.3 三维建模工作空间293

14.1.4 二维草图与注释294

14.2 生成基本视图295

14.2.1 创建主视图295

14.2.2 生成其他视图296

14.3 建立真正的二维图形298

14.3.1 设置图形299

14.3.2 设置轮廓299

14.3.3 进一步完善图形301

14.3.4 设置缩放比例301

14.3.5 对齐视图302

14.4 标注尺寸303

14.4.1 在布局的模型空间标注303

14.4.2 在布局的图纸空间标注304

14.5 使用布局向导306

14.6 习题307

第15章 打印输出图形308

15.1 打印设备308

15.1.1 绘图仪管理器308

15.1.2 通过【添加绘图仪向导】添加打印设备309

15.2 打印样式311

15.2.1 打印样式管理器312

15.2.2 通过向导添加打印样式表312

15.3 页面设置314

15.3.1 相关打印设备内容315

15.3.2 相关打印布局设置内容315

15.4 打印设置保存317

15.5 习题318

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