图书介绍

3ds max 6渲染的艺术2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3ds max 6渲染的艺术
  • 李化,马飞,李杨等编著 著
  • 出版社: 北京:中国电力出版社
  • ISBN:7508318234
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:342页
  • 文件大小:124MB
  • 文件页数:367页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 6

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图书目录

第1篇 FinalRender渲染器2

第1章 星战传说2

1.1 实例分析2

1.2 实例操作2

第2章 光影空间13

2.1 实例分析13

2.2 实例操作13

第3章 盒子生活21

3.1 实例分析21

3.2 实例操作21

4.2 实例操作29

4.1 实例分析29

第4章 雕像展览馆29

第5章 黄昏的印象37

5.1 实例分析37

5.2 实例操作37

第6章 入侵47

6.1 实例分析47

6.2 实例操作48

第7章 生活构成62

7.1 实例分析62

7.2 实例操作62

1.2 实例操作78

1.1 实例分析78

第1章 艾舍尔——全局照明78

第2篇 Brazil渲染器78

第2章 地下室的危机——全局光光子贴图87

2.1 实例分析87

2.2 实例操作87

第3章 结构空间——金属的反射焦散100

3.1 实例分析100

3.2 实例操作100

第4章 多彩世界——玻璃的折射焦散光子贴图108

4.1 实例分析108

4.2 实例操作108

5.2 实例操作115

5.1 实例分析115

第5章 最后一餐——HDR贴图的使用115

第6章 葡萄——3S透明效果之一123

6.1 实例分析123

6.2 实例操作123

第7章 透明人——3S透明效果之二130

7.1 实例分析130

7.2 实例操作130

第8章 红与黑——景深模糊137

8.1 实例分析137

8.2 实例操作137

1.2 实例操作1142

1.1 实例分析142

第3篇 V-Ray渲染器142

第1章 华彩142

1.3 实例操作2161

第2章 光辉169

2.1 实例分析169

2.2 实例操作169

第3章 超级任务183

3.1 实例分析183

3.2 实例操作183

4.1 实例分析190

4.2 实例操作190

第4章 教堂190

第5章 鬼怪199

5.1 实例分析1199

5.2 实例操作1199

5.3 实例分析2204

第4篇 Lightscape渲染器214

第1章 H.KURTZ住宅设计(室内灯光照明)214

1.1 实例分析214

1.2 实例操作215

第2章 H.KURTZ住宅设计(室内天光照明)233

2.1 实例分析233

2.2 实例操作234

1.2 实例操作252

1.1 实例分析252

第1章 素描空间252

第5篇 Non-Photorealistic反真实渲染器252

第2章 生存的状态271

2.1 实例分析271

2.2 实例操作271

第3章 工业效果286

3.1 实例分析286

3.2 实例操作287

第4章 Lost Face297

4.1 实例分析297

4.2 实例操作297

5.2 实例操作306

5.1 实例分析306

第5章 Stop!306

第6章 Brazil TOON之速写效果316

6.1 实例分析316

6.2 实例操作316

第7章 Brazil TOON之透明效果322

7.1 实例分析322

7.2 实例操作322

第8章 沙漠之狐328

8.1 实例分析328

8.2 实例操作328

第9章 水墨当风338

9.1 实例分析338

9.2 实例操作338

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