图书介绍
3DS MAX建筑效果创作教程 3DS MAX 6版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 樊峰,温颜,张博编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115129789
- 出版时间:2005
- 标注页数:511页
- 文件大小:170MB
- 文件页数:547页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 6-教材
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图书目录
知识详解1
1.1 建模阶段1
第一部分 基础知识1
第01课 建筑效果图的制作流程1
1.1.2建模的方法3
1.1.1建模的过程3
1.2.2光线处理8
1.2.1 建立材质8
1.2增加环境效果阶段8
1.2.3调整透视角度9
1.4后期处理阶段10
1.3渲染输出阶段10
1.5别墅效果图的制作过程11
上机实践11
1.6.1练习题目16
1.6课后练习16
课后练习16
1.6.2练习答案17
第02课 初识3ds max 619
2.1.2 3ds max 6的主要功能20
2.1.1 3ds max 6对软件及硬件的要求20
知识详解20
2.1 3ds max 6的功能及特点20
2.2 3ds max 6的工作原理22
2.3 3ds max 6的界面23
2.3.3 工具栏24
2.3.2视图区24
2.3.1 菜单24
2.3.6传递动力学模块25
2.3.5状态显示栏25
2.3.4命令面板25
2.3.7对话框26
2.4.2创建新文件27
2.4.1打开已有文件27
上机实践27
2.4文件管理27
2.4.3保存文件28
2.4.4合并场景文件29
2.4.5导入和输出文件31
2.4.6打开备份文件33
2.5.2练习答案34
2.5.1 练习题目34
课后练习34
2.5课后练习34
3.1.1改变视图的观察方向35
3.1 视图的调整35
第03课 3ds max 6界面的调整35
知识详解35
3.1.2调整视图区的布局方式37
3.1.3用视图控制工具调整视图38
3.2.1 工具分类39
3.2工具栏的运用及调整39
3.1.4用三键鼠标的“中键”调整视图39
3.2.2工具栏中工具按钮的调整40
知识详解41
31.1 3ds max 6的渲染方式41
3.3 3ds max 6的键盘操作技巧41
3.3.1常用命令快捷键42
3.3.2选择操作快捷键42
3.3.3工具快捷键42
3.3.4视图控制快捷键43
3.3.5灯光、材质、渲染控制快捷键43
上机实践44
3.4调整视图布局44
课后练习46
3.5课后练习46
3.5.1 练习题目46
3.5.2练习答案46
第04课 创建和选取对象的方法49
知识详解49
4.1 创建对象的基本方法49
4.1.1设置系统单位比例49
4.1.2创建对象的方法50
4.2选取对象的基本方法50
上机实践53
4.3创建对象的实例53
4.4选取对象的实例54
课后练习55
4.5课后练习55
4.5.1练习题目55
4.5.2练习答案56
第05课 移动、旋转、缩放对象57
知识详解57
5.1 快速移动、旋转、缩放对象57
5.2精确地移动、旋转、缩放对象58
5.2.1使用捕捉工具精确地移动、旋转、缩放对象58
5.2.2设置参数精确地移动、旋转、缩放对象60
5.2.3使用对齐工具精确地移动、缩放对象61
上机实践62
5.3移动、旋转、缩放对象的实例62
课后练习68
5.4课后练习68
5.4.1练习题目68
5.4.2练习答案69
第06课 复制对象73
知识详解73
6.1快速复制对象73
6.2精确地复制对象74
上机实践76
6.3复制对象的实例76
课后练习81
6.4课后练习81
6.4.1练习题目81
6.4.2练习答案82
第07课 快速综合练习85
上机实践86
7.1 制作场景模型86
7.1.1制作桌子86
7.1.2制作茶具92
7.2设置材质96
7.3设置摄像机96
7.4设置光源97
课后练习100
7.5课后练习100
7.5.1练习题目100
7.5.2练习答案100
第二部分 创建模型101
第08课 用三维几何体创建模型101
知识详解101
8.1 三维几何体的种类101
8.1.1标准参数几何体102
8.1.2扩展参数几何体104
8.2创建三维基本几何体的方法105
8.2.1 通过拖拽鼠标创建三维基本几何体105
8.2.2 通过输入参数精确地创建几何体105
上机实践106
8.3用三维基本几何体创建桌椅模型106
课后练习111
8.4课后练习111
8.4.1 练习题目111
8.4.2练习答案111
第09课 用布尔运算创建模型113
知识详解113
9.1布尔运算的方法113
9.2布尔运算的参数设置115
9.2.1 【Pick Boolean】展卷栏115
9.2.2 【Parameters】展卷栏116
9.2.3 【Display/Update】(显示/更新)展卷栏117
9.3布尔运算的注意事项117
上机实践119
9.4使用布尔运算创建砖塔模型119
课后练习122
9.5课后练习122
9.5.1练习题目122
9.5.2练习答案123
第10课 编辑三维几何体建模125
知识详解126
10.1 Modify(修改)命令面板介绍126
10.1.1对象栏126
10.1.2修改命令区127
10.1.3参数区130
10.2通过编辑几何体创建模型的方法130
10.2.1 弯曲(Bend)130
10.2.2倒边(Taper)131
10.2.3扭曲(Twist)132
上机实践132
10.3用编辑几何体的方法创建拱门132
课后练习138
10.4课后练习138
10.4.1练习题目138
10.4.2练习答案138
第11课 编辑几何体子对象建模139
知识详解139
11.1 选择子对象的方法139
11.1.1 【Selection】(选择集)展卷栏140
11.1.2 【Soft Selection】(柔性选择集)展卷栏140
11.2编辑子对象的方法141
上机实践142
11.3用编辑几何体子对象的方法创建云南大理三塔142
课后练习149
11.4课后练习149
11.4.1练习题目149
11.4.2练习答案150
第12课 创建二维对象的方法151
知识详解151
12.1 二维曲线的用途和种类151
12.1.1二维曲线的用途151
12.1.2二维曲线的种类152
12.2创建二维曲线的方法154
12.2.1单击鼠标绘制线对象155
12.2.2拖拽鼠标绘制线对象156
12.2.3键盘输入绘制线对象157
12.3创建二维曲线时的可控参数158
12.3.1 【Rendering】(渲染)展卷栏158
12.3.2 【Interpolation】(插补)展卷栏159
12.3.3 【Creation Method】(创建方式)展卷栏160
12.3.4 【Parameters】(创建参数)展卷栏160
上机实践160
12.4通过拖拽鼠标创建二维曲线的实例160
12.5用输入参数的方法创建二维曲线的实例166
课后练习169
12.6课后练习169
12.6.1练习题目169
12.6.2练习答案169
第13课 编辑二维对象的方法171
知识详解171
13.1 编辑二维曲线的方法171
13.2编辑二维曲线的可控参数171
13.2.1二维曲线的子对象的种类171
13.2.2编辑二维曲线的展卷栏173
上机实践176
13.3创建编辑二维曲线的实例176
课后练习182
13.4课后练习182
13.4.1练习题目182
13.4.2练习答案182
第14课 拉伸二维曲线创建模型185
知识详解185
14.1 通过挤压二维曲线创建三维对象185
14.1.1挤压二维曲线创建三维对象的方法185
14.1.2 【Extrude】(挤压)命令的参数186
14.2用二维曲线倒角的方法创建三维对象186
14.2.1二维曲线倒角的方法187
14.2.2 【Bevel】(倒角)命令的参数187
上机实践188
14.3拉伸二维曲线创建廊柱模型188
课后练习193
14.4课后练习193
14.4.1练习题目193
14.4.2练习答案193
第15课 旋转二维曲线创建模型195
知识详解195
15.1 旋转二维曲线创建模型的方法195
15.2【Lathe】(旋转)命令的参数195
上机实践197
15.3使用【Lathe】命令创建花瓶197
课后练习204
15.4课后练习204
15.4.1练习题目204
15.4.2练习答案204
第16课 平面增长法创建模型综合实例205
上机实践206
16.1制作墙体206
16.2制作立柱209
16.3制作装饰物211
16.4制作栅栏213
课后练习215
16.5课后练习215
16.5.1练习题目215
16.5.2练习答案215
第17课 放样法创建模型219
知识详解219
17.1放样创建模型的方法219
17.2放样的创建参数220
17.2.1 【Creation Method】(创建方式)展卷栏220
17.2.2 【Surface Parameters】(表面参数)展卷栏221
17.2.3 【Path Parameters】(路径参数)展卷栏221
17.2.4 【Skin Parameters】(表皮参数)展卷栏222
上机实践223
17.3使用同一截面制作放样对象223
17.4使用多个截面创建放样对象225
课后练习231
17.5课后练习231
17.5.1练习题目231
17.5.2练习答案232
第18课 使用变形编辑器放样对象233
知识详解233
18.1 变形编辑器的种类和操作界面233
18.2变形编辑器的功能234
18.3利用适配变形制作模型的方法235
上机实践236
18.4使用缩放编辑器制作装饰布模型236
18.5使用适配编辑器制作轮船船体241
课后练习245
18.6课后练习245
18.6.1练习题目245
18.6.2练习答案245
第三部分 编辑材质247
第19课 材质编辑器的使用方法247
知识详解248
19.1样本浏览器248
19.1.1调整示例球的数目248
19.1.2示例球的表现形式248
19.1.3示例球的显示模式248
19.1.4放大显示示例球的方法249
19.2编辑材质的步骤249
19.3材质的管理250
19.3.1材质层级结构图250
19.3.2材质库251
上机实践252
19.4示例球的形式252
19.5材质库的使用方法253
课后练习259
19.6课后练习259
19.6.1 练习题目259
19.6.2练习答案260
第20课 材质与贴图261
知识详解261
20.1材质与贴图关系261
20.1.1材质与贴图的概念261
20.1.2材质的贴图通道262
20.2 3ds max提供的材质类型263
20.3 3ds max提供的贴图类型264
20.3.1贴图类型的分类265
20.3.2制作建筑效果图常用的纹理贴图265
上机实践270
20.4设置材质的实例270
课后练习275
20.5课后练习275
20.5.1练习题目275
20.5.2练习答案275
第21课 设置标准材质的物理属性277
知识详解277
21.1 材质的渲染属性和渲染方式277
21.1.1渲染属性278
21.1.2渲染方式278
21.2编辑标准材质的物理属性279
21.2.1材质颜色的控制279
21.2.2材质反光效果的控制280
21.2.3材质自发光效果的控制280
21.2.4材质透明度的控制281
上机实践282
21.3设置吊灯材质的实例282
课后练习286
21.4课后练习286
21.4.1 练习题目286
21.4.2练习答案287
第22课 设置标准材质的纹理图案289
知识详解289
22.1设置贴图的方法289
22.2使用外部图片设置材质纹理的方法290
22.2.1调入外部图片的方法291
22.2.2调整贴图大小的方法291
22.2.3调整贴图颜色的方法291
22.3使用3ds max提供的贴图设置材质纹理的方法293
上机实践293
22.4设置材质纹理的实例293
课后练习301
22.5课后练习301
22.5.1 练习题目301
22.5.2练习答案301
第23课 设置材质的凹凸、反射、折射效果303
知识详解303
23.1 设置标准材质的凹凸效果的方法303
23.2设置标准材质的反射效果的方法304
23.3设置标准材质的折射效果的方法304
上机实践305
23.4设置标准材质凹凸的实例305
23.5设置标准材质的反射效果306
23.6设置标准材质的折射效果309
课后练习311
23.7课后练习311
23.7.1 练习题目311
23.7.2练习答案311
第24课 复合材质的编辑方法313
知识详解313
24.1 Blend(混合)材质313
24.1.1设置Blend(混合)材质的方法313
24.1.2 Blend(混合)材质的参数313
24.2 Multi/Sub-Object(多重子对象)材质314
24.2.1设置Multi/Sub-Object(多重子对象)材质的方法314
24.2.2 Multi/Sub-Object(多重子对象)材质的参数315
24.2.3Multi/Sub-Object(多重子对象)材质的分配方法316
上机实践316
24.3设置混合材质的实例316
24.4设置多重子对象材质的实例320
课后练习323
24.5课后练习323
24.5.1练习题目323
24.5.2练习答案324
第25课 调整贴图的方法327
知识详解327
25.1 贴图坐标327
25.1.1设置贴图坐标的方法327
25.1.2贴图方式328
25.1.3 选择贴图方式的原则330
25.2调整贴图大小的方法331
25.3调整贴图位置的方法333
25.4调整贴图角度的方法334
上机实践334
25.5设置贴图坐标的实例334
课后练习342
25.6课后练习342
25.6.1 练习题目342
25.6.2练习答案343
第四部分 照明与环境345
第26课 3ds max 6中的光源345
知识详解345
26.1 3ds max 6中的光源类型345
26.1.1标准光源的种类345
26.1.2光度控制光源的种类348
26.1.3 Daylight(日照系统)348
26.1.4 3ds max 6常用光源比较349
26.2 3ds max中创建光源的方法349
26.2.1在菜单中选取创建灯光的命令349
26.2.2在创建命令面板中选取创建灯光的命令350
上机实践351
26.3使用灯光模拟日照场景351
课后练习355
26.4课后练习355
26.4.1 练习题目355
26.4.2练习答案356
第27课 设置光源的方法357
知识详解357
27.1 标准光源的控制参数357
27.2光度控制光源的参数359
27.3设置灯光颜色的方法361
27.3.1设置标准光源颜色的方法361
27.3.2设置光度控制光源颜色的方法361
27.4设置光线衰减的方法363
27.4.1设置标准光源衰减的方法364
27.4.2灯光衰减各参数的内容364
27.5排除灯光对场景中某些对象的影响365
27.6调整光源阴影的方法366
27.6.1 设置阴影的方法366
27.6.2控制阴影清晰度的方法367
27.6.3调节阴影和目标对象的距离369
27.6.4制作透明阴影的方法369
上机实践371
27.7设置光源的实例371
课后练习375
27.8课后练习375
27.8.1 练习题目375
27.8.2练习答案376
第28课 灯光特效的使用方法377
知识详解377
28.1 创建灯光特效的方法377
28.2体积光(Volume Light)378
28.2.1 给光源设定体积光效的方法380
28.2.2调整体积光效果的方法380
28.3特殊光效(Lens Effect)382
上机实践383
28.4制作落日场景的实例383
课后练习390
28.5课后练习390
28.5.1 练习题目390
28.5.2练习答案390
第29课 设置环境特效的方法391
知识详解391
29.1 创建环境特效的方法391
29.2创建燃烧效果的方法392
29.3创建雾效的方法394
29.4加入体积雾的方法397
上机实践397
29.5创建海岛场景397
课后练习407
29.6课后练习407
29.6.1练习题目407
29.6.2练习答案407
第五部分 透视与渲染409
第30课 设置透视效果的方法409
知识详解409
30.1摄像机的类型409
30.1.1 目标摄像机409
30.1.2 自由摄像机409
30.2创建摄像机的方法410
30.3调整视图透视效果的方法411
30.3.1设置摄像机视角411
30.3.2移动摄像机或目标点的位置413
30.3.3使用摄像机视图控制面板413
上机实践415
30.4设置透视效果的实例415
课后练习418
30.5课后练习418
30.5.1练习题目418
30.5.2练习答案418
第31课 渲染输出419
31.2渲染的方法419
31.3设置渲染输出的图像尺寸420
31.4选择输出场景时的渲染范围421
31.5.1静态输出格式422
31.5选择输出格式422
31.5.2动态输出格式424
31.6渲染输出实例425
上机实践425
31.7.2 练习答案429
31.7.1练习题目429
课后练习429
31.7课后练习429
32.1.2设置天光参数431
32.1.1设置光源431
第32课 运用天光模拟室外全局光431
知识详解431
32.1 运用天光模拟室外全局光的方法431
32.2使用光线追踪渲染建筑效果图的实例432
上机实践432
32.3.2练习答案439
32.3.1练习题目439
课后练习439
32.3课后练习439
33.1 运用光能传递渲染室内场景的方法441
知识详解441
第33课 运用光能传递渲染室内场景441
33.2运用光能传递渲染室内效果图的实例442
上机实践442
33.3.1练习题目448
33.3课后练习448
课后练习448
33.3.2练习答案449
第34课 室外效果图实例451
34.1.1制作玻璃幕墙452
34.1建模部分452
上机实践452
34.1.2制作主体部分457
34.1.3制作配楼464
34.2建立摄像机465
34.1.4组合建筑465
34.3.3立柱材质467
34.3.2砖墙材质467
34.3材质部分467
34.3.1外墙材质467
34.3.4压线材质468
34.3.6玻璃材质469
34.3.5线框材质469
34.3.7环境贴图470
34.3.8给对象赋予材质471
34.4.1创建主光源475
34.4设置光源475
34.4.3补光476
34.4.2创建天光476
34.5渲染输出478
34.6后期合成479
34.7.1练习题目482
34.7课后练习482
课后练习482
34.7.2练习答案483
第35课 创建室内效果图综合实例485
35.1.1制作房子486
35.1建模部分486
上机实践486
35.1.2制作踢脚线488
35.1.3制作阳台推拉门490
35.1.4制作沙发492
35.2.1墙和地板材质497
35.2设置材质497
35.2.2沙发材质499
35.2.3给对象赋予材质500
35.3创建摄像机501
35.4.2创建室外光502
35.4.1设置曝光控制502
35.4设置光源502
35.4.3设置辅助光源503
35.4.4设置补光507
35.5渲染场景508
35.6后期制作510
35.7.2练习答案511
35.7.1练习题目511
课后练习511
35.7课后练习511
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