图书介绍

UG NX 9.0快速入门教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

UG NX 9.0快速入门教程
  • 北京兆迪科技有限公司编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:9787517018223
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:414页
  • 文件大小:76MB
  • 文件页数:428页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件

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图书目录

第1章 UG NX 9.0概述和安装1

1.1 UG产品设计的一般过程1

1.2 UG NX 9.0各模块简介2

1.3 UG NX 9.0软件的特点5

1.4 UG NX 9.0的安装7

1.4.1 安装要求7

1.4.2 安装前的准备7

1.4.3 安装的一般过程9

第2章 UG NX 9.0工作界面与基本设置16

2.1 创建用户工作文件目录16

2.2 启动UG NX 9.0软件16

2.3 UG NX 9.0工作界面17

2.3.1 用户界面简介17

2.3.2 用户界面的定制19

2.4 鼠标的操作23

2.5 UG NX 9.0软件的参数设置23

2.5.1 “对象”首选项24

2.5.2 “用户界面”首选项25

2.5.3 “选择”首选项26

第3章 二维草图设计28

3.1 草图环境中的关键术语28

3.2 进入与退出草图环境28

3.3 坐标系的介绍31

3.4 草图环境的设置33

3.5 草图环境中的下拉菜单34

3.6 草图的绘制36

3.6.1 草图绘制概述36

3.6.2 “草图工具”工具条“绘制”部分简介37

3.6.3 UG草图介绍38

3.6.4 绘制直线38

3.6.5 绘制圆弧39

3.6.6 绘制圆40

3.6.7 绘制圆角40

3.6.8 绘制倒斜角41

3.6.9 绘制矩形42

3.6.10 绘制轮廓线43

3.6.11 绘制派生直线44

3.6.12 样条曲线45

3.6.13 点的绘制及“点”对话框46

3.7 草图的编辑48

3.7.1 直线的操纵48

3.7.2 圆的操纵48

3.7.3 圆弧的操纵48

3.7.4 样条曲线的操纵49

3.7.5 制作拐角49

3.7.6 删除对象50

3.7.7 复制/粘贴对象50

3.7.8 快速修剪51

3.7.9 快速延伸51

3.7.10 镜像51

3.7.11 偏置曲线52

3.7.12 编辑定义截面53

3.7.13 交点55

3.7.14 相交曲线55

3.7.15 投影曲线56

3.8 草图的约束57

3.8.1 草图约束概述57

3.8.2 “草图工具”工具条“约束”部分简介58

3.8.3 添加几何约束60

3.8.4 添加尺寸约束62

3.9 修改草图约束66

3.9.1 显示所有约束66

3.9.2 显示/移除约束66

3.9.3 约束的备选解67

3.9.4 移动尺寸68

3.9.5 修改单个尺寸值68

3.9.6 修改多个尺寸值69

3.9.7 动画尺寸70

3.9.8 转换至/自参考对象71

3.10 草图的管理72

3.10.1 定向视图到草图72

3.10.2 定向视图到模型72

3.10.3 重新附着72

3.10.4 创建定位尺寸73

3.10.5 延迟评估与评估草图73

3.10.6 更新模型73

3.11 UG草图设计综合应用范例73

3.11.1 草图范例174

3.11.2 草图范例275

3.11.3 草图范例376

3.11.4 草图范例478

3.12 习题80

第4章 零件设计81

4.1 三维建模概述81

4.1.1 建模方式81

4.1.2 基本的三维模型82

4.1.3 复杂的三维模型82

4.1.4 “特征”与三维建模83

4.2 UG NX 9.0文件的操作85

4.2.1 新建文件85

4.2.2 文件保存86

4.2.3 打开文件86

4.2.4 关闭部件和退出UG NX 9.088

4.3 体素89

4.3.1 基本体素89

4.3.2 在基础体素上添加其他体素96

4.4 布尔操作98

4.4.1 布尔操作概述98

4.4.2 布尔求和操作98

4.4.3 布尔求差操作99

4.4.4 布尔求交操作100

4.4.5 布尔出错消息100

4.5 拉伸特征101

4.5.1 拉伸特征简述101

4.5.2 创建基础拉伸特征101

4.5.3 添加其他特征106

4.6 旋转特征107

4.6.1 旋转特征简述107

4.6.2 矢量109

4.6.3 创建旋转特征的一般过程110

4.7 倒斜角111

4.8 边倒圆112

4.9 UG NX 9.0的部件导航器114

4.9.1 部件导航器概述115

4.9.2 部件导航器界面简介115

4.9.3 部件导航器的作用与操作117

4.10 对象操作119

4.10.1 控制对象模型的显示119

4.10.2 删除对象121

4.10.3 隐藏与显示对象122

4.10.4 编辑对象的显示122

4.10.5 分类选择123

4.10.6 对象的视图布局124

4.10.7 全屏显示125

4.11 UG NX 9.0中图层的使用125

4.11.1 图层的基本概念125

4.11.2 设置图层126

4.11.3 视图中的可见图层129

4.11.4 移动至图层129

4.11.5 复制至图层130

4.12 常用的基准特征130

4.12.1 基准平面130

4.12.2 基准轴133

4.12.3 基准坐标系134

4.13 孔137

4.14 螺纹139

4.15 拔模141

4.16 抽壳144

4.17 特征的编辑146

4.17.1 编辑参数146

4.17.2 特征重排序147

4.17.3 特征的抑制与取消抑制148

4.18 扫掠特征149

4.19 凸台150

4.20 腔体151

4.21 垫块155

4.22 键槽155

4.23 槽158

4.24 筋板160

4.25 三角形加强筋(肋)161

4.26 缩放163

4.27 模型的关联复制164

4.27.1 抽取几何体165

4.27.2 阵列特征167

4.27.3 镜像特征170

4.27.4 阵列几何特征170

4.28 特征的变换171

4.28.1 比例变换171

4.28.2 通过一直线作镜像174

4.28.3 变换命令中的矩形阵列175

4.28.4 变换命令中的环形阵列176

4.29 UG零件设计实际应用1——连接件177

4.30 UG零件设计实际应用2——蝶形螺母181

4.31 UG零件设计实际应用3——传呼机固定套183

4.32 UG零件设计实际应用4——涡轮189

4.33 UG零件设计实际应用5——塑料凳190

4.34 UG零件设计实际应用6——笔帽190

4.35 习题190

第5章 曲面设计195

5.1 曲面设计概述195

5.2 曲线的创建与编辑195

5.2.1 基本空间曲线195

5.2.2 曲线的镜像复制199

5.2.3 曲线的修剪199

5.2.4 曲线的偏置201

5.2.5 在面上偏置曲线202

5.2.6 曲线的投影203

5.2.7 曲线的桥接204

5.2.8 曲线特性分析205

5.3 一般曲面创建207

5.3.1 有界平面207

5.3.2 创建拉伸和旋转曲面207

5.3.3 创建扫掠曲面209

5.3.4 创建网格曲面210

5.3.5 曲面的特性分析217

5.4 曲面的偏置219

5.4.1 偏置曲面219

5.4.2 偏置面220

5.5 曲面的复制221

5.5.1 曲面的直接复制221

5.5.2 曲面的抽取复制221

5.6 曲面的修剪222

5.6.1 修剪片体222

5.6.2 分割面224

5.7 曲面的延伸225

5.8 曲面倒圆角226

5.8.1 边倒圆226

5.8.2 面倒圆227

5.9 曲面的缝合228

5.10 面的实体化229

5.10.1 封闭曲面的实体化229

5.10.2 开放曲面的加厚231

5.11 UG曲面零件设计实际应用1——电吹风的设计233

5.12 UG曲面零件设计实际应用2——肥皂盒的设计245

5.13 UG曲面零件设计实际应用3——订书机盖的设计249

5.14 UG曲面零件设计实际应用4——饮料瓶的设计258

5.15 习题259

第6章 装配设计263

6.1 装配概述263

6.2 装配环境中的下拉菜单及工具条264

6.3 装配导航器267

6.3.1 功能概述268

6.3.2 预览面板和相关性面板269

6.4 组件的装配约束说明270

6.4.1 “装配约束”对话框270

6.4.2 “接触对齐”约束272

6.4.3 “距离”约束272

6.4.4 “角度”约束273

6.4.5 “固定”约束273

6.5 装配的一般过程273

6.5.1 概述273

6.5.2 添加第一个部件274

6.5.3 添加第二个部件275

6.5.4 引用集277

6.6 部件的阵列278

6.6.1 部件的“参考”阵列278

6.6.2 部件的“线性”阵列279

6.6.3 部件的“圆形”阵列280

6.7 编辑装配体中的部件281

6.8 爆炸图281

6.8.1 爆炸图工具条281

6.8.2 新建爆炸图283

6.8.3 编辑爆炸图284

6.9 简化装配286

6.9.1 简化装配概述286

6.9.2 简化装配操作287

6.10 多截面动态剖289

6.11 模型的外观处理291

6.12 UG装配设计实际应用1——轴承的设计294

6.13 UG装配设计实际应用2——机座装配的设计300

第7章 模型的测量与分析306

7.1 模型的测量306

7.1.1 测量距离306

7.1.2 测量角度308

7.1.3 测量面积及周长309

7.1.4 测量最小半径310

7.2 模型的基本分析311

7.2.1 模型的质量属性分析311

7.2.2 模型的偏差分析311

7.2.3 模型的几何对象检查313

7.2.4 装配干涉检查314

第8章 工程图设计316

8.1 工程图概述316

8.1.1 工程图的组成317

8.1.2 工程图环境中的下拉菜单与工具条317

8 1.3 部件导航器321

8.2 工程图参数预设置322

8.2.1 工程图参数设置322

8.2.2 原点参数设置323

8.2.3 注释参数设置324

8.2.4 剖切线参数设置324

8.2.5 视图参数设置324

8.2.6 标记参数设置325

8.3 图样管理326

8.3.1 新建工程图326

8.3.2 编辑已存图样327

8.4 视图的创建与编辑328

8.4.1 基本视图328

8.4.2 局部放大图330

8.4.3 全剖视图332

8.4.4 半剖视图333

8.4.5 旋转剖视图333

8.4.6 阶梯剖视图334

8.4.7 局部剖视图335

8.4.8 显示与更新视图337

8.4.9 对齐视图338

8.4.10 编辑视图339

8.5 标注与符号342

8.5.1 尺寸标注342

8.5.2 注释编辑器343

8.5.3 中心线346

8.5.4 表面粗糙度符号346

8.5.5 符号标注348

8.5.6 自定义符号348

8.6 UG工程图设计综合实际应用350

8.7 习题357

第9章 钣金设计359

9.1 钣金模块导入359

9.2 基础钣金特征363

9.2.1 突出块363

9.2.2 弯边365

9.2.3 轮廓弯边372

9.2.4 放样弯边374

9.2.5 法向除料376

9.3 钣金的折弯与展开379

9.3.1 钣金折弯379

9.3.2 二次折弯382

9.3.3 伸直384

9.3.4 重新折弯385

9.3.5 将实体零件转换到钣金件386

9.3.6 展平实体387

9.4 UG钣金设计综合实际应用1——钣金件389

9.5 UG钣金设计综合实际应用2——钣金支架392

第10章 运动仿真393

10.1 运动仿真概述393

10.1.1 机构运动仿真流程393

10.1.2 进入运动仿真模块393

10.1.3 运动仿真模块中的菜单及按钮393

10.2 连杆和运动副396

10.2.1 连杆396

10.2.2 运动副398

10.3 力学对象401

10.3.1 类型402

10.3.2 定义解算方案403

10.4 模型准备404

10.4.1 主模型尺寸404

10.4.2 标记与智能点405

10.4.3 编辑运动对象405

10.4.4 干涉、测量和跟踪405

10.4.5 函数编辑器408

10.5 运动分析408

10.5.1 动画409

10.5.2 图表410

10.5.3 填充电子表格411

10.6 UG运动仿真综合实际应用——四杆机构仿真411

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