图书介绍

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多媒体技术及其教育应用
  • 傅德荣编著 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:7040137372
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:292页
  • 文件大小:14MB
  • 文件页数:304页
  • 主题词:多媒体技术-基本知识;多媒体-计算机辅助教学

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图书目录

第1章 概述1

学习目标1

1.1 什么是多媒体2

1.2 多媒体的特点3

1.3 多媒体与多种媒体组合4

1.4 多媒体的通信方式5

1.4.1 传统的通信方式5

1.4.2 ATM通信方式6

本章小结9

复习题10

第2章 数字化技术11

学习目标11

2.1 文本与图形的数字化12

2.2 声音的数字化14

2.3 静止图像的数字化16

2.4 视频信号的数字化18

本章小结19

复习题20

第3章 声音合成21

学习目标21

3.1 录音编辑22

3.2 脉冲代码调制24

3.2.1 基本原理24

3.2.2 采样与量化26

3.2.3 高频滤波28

3.3 增量调制29

3.3.1 基本原理29

3.3.2 粒状噪声与超载噪声32

3.3.3 自适应增量调制33

3.4 差分脉冲代码调制37

3.4.1 基本原理37

3.4.2 自适应差分脉冲代码调制38

3.5 线性预测40

3.5.1 基本原理41

3.5.2 数据量分析43

本章小结44

复习题45

第4章 图像数据压缩编码的基础46

学习目标46

4.1 编码与解码47

4.1.1 定长编码47

4.1.2 变长编码48

4.1.3 惟一可解码49

4.1.4 瞬时可解码50

4.2 媒体的数据量51

4.3 压缩编码概述52

4.3.1 编码定理52

4.3.2 图像数据中的冗余56

4.3.3 压缩编码的基本框图59

4.3.4 压缩编码的分类60

4.4 压缩编码的方法61

4.4.1 预测编码61

4.4.2 变换编码64

4.4.3 矢量量化67

4.4.4 熵编码70

本章小结73

复习题74

第5章 静止图像数据压缩的国际标准——JPEG75

学习目标75

5.1 JPEG的目的76

5.2 JPEC算法概述78

5.3 基本处理的算法80

5.3.1 基本框图81

5.3.2 DCT变换81

5.3.3 量化84

5.3.4 熵编码85

5.4 扩张处理的算法94

5.5 无失真处理的算法95

5.6 数据结构96

5.7 表色系及其编码98

本章小结100

复习题100

第6章 运动图像压缩的国际标准——MPEG101

学习目标101

6.1.1 帧间DPCM103

6.1 运动图像压缩编码的基本方法103

6.1.2 运动补偿与运动矢量104

6.1.3 有效图像块的选定105

6.1.4 差分图像编码105

6.2 MPEG Ⅰ的基本特点106

6.3 MPEG Ⅰ的基本技术108

6.4 MPEG Ⅰ的数据结构111

6.5 MPEG Ⅱ简介113

复习题115

本章小结115

第7章 超媒体116

学习目标116

7.1 概述117

7.1.1 超媒体的发展117

7.1.2 传统文本与超文本118

7.1.3 超媒体119

7.2 结点与链120

7.2.1 结点120

7.2.2 链122

7.3 超媒体的信息结构123

7.3.1 超媒体系统的特点123

7.3.2 超媒体的信息结构124

7.4 超媒体系统的信息结构设计125

7.4.1 超媒体信息结构设计中的若干问题126

7.4.2 关于结点和链的设计127

7.4.3 关于导航的设计129

7.5 超媒体系统的体系结构130

7.5.1 数据库层130

7.5.2 用户界面层131

7.5.3 抽象层132

7.6 超媒体系统的应用132

7.6.1 超媒体系统简介132

7.6.2 超媒体系统的应用133

7.6.3 超媒体在教育中的应用135

本章小结136

复习题136

第8章 多媒体数据整合137

学习目标137

8.1 多媒体数据整合的特点138

8.2 多媒体文档139

8.2.1 什么是多媒体文档139

8.2.2 多媒体文档的构成要素140

8.2.3 一种标准的多媒体文档格式141

8.3 多媒体数据的同步143

8.3.1 包含视频图像与声音的多媒体数据的同步143

8.3.2 实时通信系统中多媒体数据的同步145

8.4 多媒体写作工具146

8.4.1 多媒体节目制作过程分析146

8.4.2 对多媒体写作工具的功能要求149

8.4.3 写作工具应解决的技术课题149

8.4.4 写作工具的实现150

8.5 写作系统的开发152

8.5.1 基本思想152

8.5.2 写作系统的构成模式154

8.5.3 技术路线155

8.5.4 系统的构成158

本章小结159

复习题159

学习目标160

第9章 多媒体数据库160

9.1.1 数据库的基本概念161

9.1 概述161

9.1.2 多媒体数据库与文本数据库的比较162

9.1.3 多媒体数据库的发展背景163

9.1.4 数据库的类别163

9.2 多媒体数据库的目的与功能164

9.2.1 多媒体数据库的用户164

9.2.2 多媒体数据库的使用目的165

9.2.3 多媒体数据库的功能165

9.3 多媒体数据库系统的构成167

9.3.1 基本构成方法167

9.3.2 客户/服务器型多媒体数据库系统168

9.3.3 服务器与客户机间视频数据的传递168

9.3.4 客户机对数据的存取169

9.4 多媒体数据库的建构170

9.4.1 数据库建构的一般过程170

9.3.5 多媒体数据库的管理170

9.4.2 多媒体数据库的建库技术172

9.4.3 图像数据检索174

9.5 多媒体数据库管理系统177

9.5.1 多媒体数据的特点177

9.5.2 多媒体数据库管理系统的功能要求178

9.5.3 多媒体数据库管理系统的体系结构180

9.6.1 教育信息的类别183

9.6 多媒体教材库183

9.6.2 教材库的构成185

9.6.3 教材库的应用187

9.6.4 教材流通与教材库189

本章小结190

复习题190

第10章 虚拟现实192

学习目标192

10.1.1 现实世界与虚拟世界193

10.1 概述193

10.1.2 什么是虚拟现实194

10.1.3 虚拟现实的基本特性194

10.2 虚拟现实的构成195

10.2.1 现实世界分析195

10.2.2 感觉的现实196

10.2.3 操作的现实197

10.2.4 运动的现实197

10.3 虚拟现实的基本技术197

10.3.1 显示与呈现198

10.3.2 输入200

10.3.3 运动现实的实现技术202

10.4 虚拟现实的应用203

10.4.1 可视化研究203

10.4.2 压缩编码的研究204

10.4.5 齿科和外科教育的应用205

10.4.4 前庭感觉提示系统205

10.4.3 虚拟制作室205

10.5 虚拟现实的教育应用206

10.5.1 虚拟现实的教育意义206

10.5.2 虚拟现实的教育应用207

10.5.3 存在的问题208

本章小结208

复习题209

第11章 多媒体教学软件概论210

学习目标210

11.1 多媒体教学软件的特点211

11.1.1 整合性211

11.1.2 适应性211

11.1.3 无结构性212

11.1.4 扩张性212

11.2 多媒体教学的教育意义213

11.2.1 多媒体教学软件在学习中的意义213

11.2.2 多媒体教学对学校教学的影响214

11.3 决定多媒体教学软件教学效果的基本要素215

11.4 多媒体教学软件与传统教学软件的比较217

本章小结219

复习题219

第12章 多媒体教学软件开发概述220

学习目标220

12.1 多媒体教学软件的开发环境221

12.1.1 硬件环境221

12.1.2 软件环境222

12.2 开发人员223

12.3 多媒体教学软件的开发流程225

12.4 多媒体教学软件的立项226

12.4.1 需求分析226

12.4.2 选题226

12.4.3 计划任务书227

复习题229

本章小结229

第13章 稿本的编写230

学习目标230

13.1 概述231

13.1.1 稿本的作用231

13.1.2 稿本文档232

13.1.3 稿本编写的流程234

13.2 总体设计235

13.2.1 内容结构分析235

13.2.2 开发策略236

13.2.3 超媒体的结构框图237

13.2.4 制作原型237

13.3 详细设计238

13.3.1 超媒体结构设计238

13.3.2 人机界面设计239

13.3.3 学习流程设计242

13.3.4 框面设计243

13.4 媒体数据设计245

13.4.1 静止图像数据设计245

13.4.2 视频图像数据设计247

13.4.3 动画数据设计249

13.4.4 声音数据设计250

本章小结253

复习题253

第14章 媒体数据制作255

学习目标255

14.1 静止图像数据制作256

14.1.1 基本知识257

14.1.2 静止图像数据的制作262

14.2 视频图像数据制作265

14.2.1 基本知识265

14.2.2 视频图像数据的制作267

14.3.1 基本知识269

14.3 动画数据制作269

14.3.2 动画数据的制作272

14.4 声音数据制作273

14.4.1 基本知识274

14.4.2 声音数据的制作275

14.5 媒体数据整合277

14.5.1 数据整合概述277

14.5.2 数据整合的流程280

14.6 CD-ROM的制作281

本章小结282

复习题282

附:多媒体教室283

Ⅰ.分类283

Ⅱ.多媒体教室的构成要素285

Ⅲ.系统构成289

Ⅳ.教学模式289

参考文献292

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