图书介绍

多媒体制作技术及应用 第2版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

多媒体制作技术及应用 第2版
  • 宗绪锋主编 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:9787508456034
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:274页
  • 文件大小:87MB
  • 文件页数:285页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体技术概述1

本章学习目标1

多媒体基本概念1

多媒体及多媒体技术1

多媒体技术的特性2

多媒体信息的表示3

文字3

数字音频4

图形与图像4

数字视频5

计算机动画5

超文本与超媒体6

多媒体计算机系统7

多媒体计算机系统组成7

多媒体个人计算机系统8

多媒体光盘存储系统10

光盘及其特点10

光盘的标准11

光盘的类型及工作原理13

光盘驱动器14

多媒体辅助设备14

扫描仪14

数码相机15

数字摄像机16

触摸屏17

调制解调器18

多媒体计算机关键技术19

多媒体数据压缩编码与解压缩技术19

多媒体数据存储技术20

多媒体数据库技术20

多媒体网络与通信技术20

多媒体信息检索技术20

虚拟现实技术21

多媒体的应用及发展前景21

多媒体技术的应用21

多媒体技术的发展前景22

本章小结23

习题23

第2章 数字音频处理技术24

本章学习目标24

数字音频基础24

音频信号24

模拟音频的数字化过程25

数字音频信息的质量与存储量27

数字音频编码标准29

音频文件的格式31

音乐合成和MIDI规范32

音乐合成32

MIDI规范32

声卡的应用34

声卡的功能34

声卡的输入输出(1/O)接口35

音频数据制作36

音频的获取36

CEPro2.0简介36

用CEPro编辑音频文件38

本章小结44

习题45

第3章 数字图像处理技术46

本章学习目标46

色彩基本知识46

色彩三要素46

三基色原理47

图像色彩空间的表示及其关系47

调色板(ColorPalette)49

图像的数字化过程49

图像的采样49

图像的量化50

图像的编码与压缩51

数字图像的文件格式51

数字图像处理53

数字图像素材的获取53

PhotoshopCS2的工作界面53

PhotoshopCS2的基本操作57

图层和通道64

路径及应用71

滤镜的应用75

用PhotoshopCS2制作“翔天风筝广告”的图像素材76

本章小结81

习题81

第4章 数字视频信息处理技术82

本章学习目标82

视频基础知识82

什么是视频82

电视信号及其标准83

视频的数字化85

视频的数字化过程85

常见的数字视频格式及特点86

数字视频的获取87

数字视频的制作与编辑89

Premiere简介89

创建数字影片91

基础编辑95

转场特技99

叠加101

创建字幕106

添加运动108

音频编辑110

输出影片115

本章小结119

习题120

第5章 计算机动画制作121

本章学习目标121

计算机动画基础121

动画的视觉原理121

计算机动画及特点121

计算机动画的制作122

GIF动画的制作124

初步认识Ulead GIF Animator5124

更好地使用Ulead GIF Animator5129

用UleadG IF Animator5制作网站“欢迎页”动画131

三维动画的制作134

3dsmax7的界面布局134

创建3D动画的基本过程138

利用3dsmax7创建3D动画139

本章小结156

习题156

第6章 多媒体教学课件的设计与实现158

本章学习目标158

多媒体教学课件的开发过程158

课件的教学需求分析158

课件的教学设计159

课件的系统设计160

课件的脚本制作161

课件的制作163

课件的评价164

课件的发行165

Authorware 7基础165

Authorware 7中文版简介165

Authorware 7中文版界面166

多媒体教学课件的开发169

设置演示窗口169

制作主界面170

导航交互的设计186

多媒体概述分支的设计190

“章按钮”显示图标的设计191

框架结构的设计192

知识点导航的制作195

练习题页面的设计196

单项选择题的设计196

多项选择题的设计200

填空题的设计202

拼图题的设计206

片头、片尾的制作208

程序的调试、打包及发布210

多媒体课件的最后设置211

程序的调试212

程序的打包213

一键发布215

刻录光盘218

本章小结218

习题218

第7章 多媒体电子出版物的设计与实现219

本章学习目标219

多媒体电子出版物及创作流程219

多媒体电子出版物概述219

多媒体电子出版物的创作流程222

电子导游系统简介223

电子导游系统主界面的制作224

各热对象交互模块的制作227

“山东文化”模块的制作237

“美味山东”模块的制作238

“景点推荐”模块的制作238

“退出系统”模块的制作240

本章小结242

习题242

第8章 网络多媒体广告设计与制作243

本章学习目标243

网络多媒体广告设计243

网络多媒体广告概述243

计划与可行性分析243

多媒体广告的设计244

Flash基础245

Flash8的文件格式与特点245

Flash Professional 8的工作界面245

Flash的基本操作249

库、元件与实例251

图层与帧254

逐帧动画的创建256

形状补间动画的创建257

运动补间动画的创建257

遮罩动画的创建259

动作脚本的编写260

用Flash制作网络多媒体广告261

设计思路261

制作片头261

loading场景的制作264

创建广告网站的整体框架266

制作广告内容页268

网站的上传与发布271

本章小结272

习题272

附录《中华学习机教育软件评审标准及说明》273

参考文献274

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