图书介绍

Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基础篇2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基础篇
  • 曹岩,李朝朝主编 著
  • 出版社: 北京:化学工业出版社
  • ISBN:9787122009906
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:405页
  • 文件大小:66MB
  • 文件页数:423页
  • 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基础篇PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0简介及安装1

1.1 软件简介1

1.2 软件安装2

1.3 软件基本模块介绍7

1.4 软件新增功能16

1.5 软件配置简介20

第2章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0界面介绍22

2.1 界面简介22

2.2 菜单栏简介24

2.2.1 “文件”菜单24

2.2.2 “编辑”菜单32

2.2.3 “视图”菜单33

2.2.4 “插入”菜单51

2.2.5 “分析”菜单52

2.2.6 “信息”菜单52

2.2.7 “应用程序”菜单53

2.2.8 “工具”菜单54

2.2.9 “窗口”菜单54

2.2.10 “帮助”菜单55

第3章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0常用操作56

3.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中鼠标的用法56

3.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0选取方法57

3.2.1 使用选取57

3.2.2 清除选取57

3.2.3 关于查询和预选加亮58

3.2.4 过滤器59

3.2.5 收集器59

3.2.6 选取项目61

3.2.7 实用选取操作61

3.3 链62

3.3.1 链的概念62

3.3.2 链的类型62

3.3.3 构建链63

3.3.4 修改链类型和参照64

3.3.5 修剪或延伸链65

3.3.6 在链中添加或排除项目66

3.3.7 修改链的起点或方向67

3.3.8 链的选择及应用实例68

3.4 曲面集71

3.4.1 曲面集的定义71

3.4.2 曲面集类型71

3.4.3 构建单个曲面集72

3.4.4 构建所有实体曲面集72

3.4.5 构建面组曲面集73

3.4.6 构建环曲面集73

3.4.7 修改环曲面集74

3.4.8 构建目的曲面集74

3.4.9 构建种子和边界曲面集75

3.4.10 从曲面集中排除曲面75

3.4.11 曲面集应用实例76

3.5 拖放77

3.6 使用控制柄78

3.6.1 控制柄的概念78

3.6.2 复制控制柄78

第4章 绘制二维剖面79

4.1 二维剖面的概念79

4.2 草绘界面介绍79

4.3 二维剖面绘制环境中的鼠标右键快捷菜单81

4.4 创建二维剖面82

4.4.1 点的绘制82

4.4.2 直线的绘制82

4.4.3 矩形的绘制85

4.4.4 圆弧的绘制85

4.4.5 圆的绘制86

4.4.6 高级几何的绘制87

4.4.7 草绘器调色板88

4.5 尺寸标注90

4.5.1 创建线性尺寸91

4.5.2 创建直径尺寸92

4.5.3 创建径向尺寸93

4.5.4 创建角度尺寸93

4.5.5 标注样条曲线94

4.5.6 创建坐标尺寸96

4.6 草绘器约束97

4.6.1 约束的鼠标操作技巧97

4.6.2 约束的图形显示98

4.6.3 “约束”工具栏介绍99

4.6.4 创建约束99

4.6.5 删除约束100

4.6.6 加强约束100

4.7 构建图元100

4.8 编辑几何图元101

4.8.1 动态剪切101

4.8.2 相互修剪图元101

4.8.3 交截图元101

4.8.4 分割图元102

4.8.5 镜像几何102

4.8.6 剪切、复制和粘贴操作103

4.8.7 修剪和延伸图元105

4.9 修改样条曲线105

4.9.1 “样条曲线”操控板106

4.9.2 右键快捷菜单107

4.10 综合实例练习1107

4.11 综合实例练习2126

第5章 三维设计流程134

5.1 三维设计的几个概念134

5.2 设计方法135

5.3 三维建模的流程136

第6章 基准特征137

6.1 基准平面137

6.1.1 基准平面的作用137

6.1.2 基准平面的属性137

6.1.3 基准平面的选取138

6.1.4 基准平面用户界面138

6.1.5 创建基准平面并根据尺寸调整其显示140

6.1.6 根据参照调整基准显示141

6.1.7 创建偏移基准平面141

6.1.8 创建具有角度偏移的基准平面141

6.1.9 控制滑块的捕捉和取消捕捉142

6.1.10 使用基准坐标系创建基准平面143

6.1.11 创建与曲面相切的基准平面144

6.1.12 预选基准参照144

6.1.13 创建基准平面的实例145

6.2 基准轴147

6.2.1 基准轴的作用147

6.2.2 基准轴的属性147

6.2.3 基准轴用户界面147

6.2.4 创建基准轴并调整其尺寸148

6.2.5 使用两个偏移参照创建垂直于曲面的基准轴149

6.2.6 选取圆曲线或边来创建基准轴149

6.2.7 预选基准参照150

6.2.8 创建基准轴的实例150

6.3 基准点154

6.3.1 基准点的类型154

6.3.2 基准点显示155

6.3.3 一般基准点155

6.3.4 草绘基准点157

6.3.5 偏移坐标系基准点158

6.3.6 域基准点159

6.3.7 创建基准点的实例159

6.4 基准曲线164

6.4.1 通过点创建基准曲线164

6.4.2 自文件创建基准曲线165

6.4.3 使用横截面创建基准曲线165

6.4.4 由方程创建基准曲线165

6.4.5 创建基准曲线的实例166

6.5 坐标系169

6.5.1 关于基准坐标系名称170

6.5.2 默认基准坐标系170

6.5.3 坐标系用户界面170

6.5.4 创建坐标系的实例171

第7章 基础特征173

7.1 基础特征概述173

7.2 拉伸特征173

7.2.1 “拉伸”工具的用户界面173

7.2.2 用于拉伸的截面175

7.2.3 预选取草绘平面176

7.2.4 将草绘基准曲线用作特征截面176

7.2.5 深度选项177

7.2.6 加厚草绘命令179

7.2.7 拉伸切口179

7.2.8 拉伸曲面180

7.2.9 创建拉伸实体180

7.2.10 创建加厚拉伸181

7.2.11 创建切口182

7.2.12 创建拉伸曲面183

7.2.13 创建曲面修剪184

7.2.14 创建内部草绘185

7.2.15 创建拉伸特征的实例185

7.3 旋转特征192

7.3.1 “旋转”工具的用户界面192

7.3.2 用于旋转特征的截面194

7.3.3 旋转轴194

7.3.4 旋转角度195

7.3.5 旋转切口195

7.3.6 旋转曲面196

7.3.7 创建旋转特征的实例196

7.4 扫描特征201

7.4.1 扫描特征的概念201

7.4.2 定义轨迹的规则201

7.4.3 扫描失败的情况分析202

7.4.4 创建扫描特征的实例202

7.5 混合特征207

7.5.1 混合特征的概念207

7.5.2 混合特征类型207

7.5.3 创建混合特征的实例207

第8章 工程特征213

8.1 工程特征概述213

8.2 孔特征213

8.2.1 孔特征的用户界面214

8.2.2 孔放置参照222

8.2.3 孔放置类型223

8.2.4 使用孔图表224

8.2.5 创建孔特征的实例226

8.3 壳特征231

8.3.1 壳特征的用户界面232

8.3.2 创建壳特征的限制条件234

8.3.3 创建壳特征的实例234

8.4 筋特征237

8.4.1 筋特征的用户界面237

8.4.2 创建筋特征的实例239

8.5 拔模特征241

8.5.1 分割拔模242

8.5.2 拔模特征的用户界面243

8.5.3 创建拔模特征的实例246

8.6 倒圆角特征250

8.6.1 倒圆角类型250

8.6.2 倒圆角放置参照类型251

8.6.3 创建倒圆角的方式252

8.6.4 截面形状252

8.6.5 倒圆角特征的用户界面253

8.6.6 创建倒圆角特征的实例260

8.7 倒角特征264

8.7.1 倒角类型和参照264

8.7.2 倒角特征的用户界面265

8.7.3 创建倒角特征的实例271

第9章 特征的编辑274

9.1 复制和粘贴特征274

9.1.1 复制和粘贴特征简介274

9.1.2 复制和粘贴特征实例275

9.2 镜像特征278

9.2.1 镜像特征的用户界面278

9.2.2 创建镜像特征的实例280

9.3 合并特征281

9.3.1 合并特征的用户界面282

9.3.2 创建合并特征的实例283

9.4 修剪特征284

9.4.1 修剪特征的用户界面284

9.4.2 创建修剪特征的实例286

9.5 阵列特征286

9.5.1 阵列的优点287

9.5.2 创建阵列特征的方法287

9.5.3 阵列特征的用户界面290

9.5.4 创建阵列特征的实例296

9.6 实体化300

9.6.1 创建实体化特征的方法300

9.6.2 实体化特征的用户界面301

9.6.3 创建实体化特征的实例302

第10章 修改零件305

10.1 使特征成为只读特征305

10.2 重命名特征305

10.3 特征插入306

10.4 特征排序306

10.5 隐含特征307

10.6 删除特征307

10.7 特征恢复307

10.8 特征重定义308

10.9 修改零件的综合实例309

第11章 模型装配314

11.1 元件放置的用户界面314

11.2 装配约束类型318

11.2.1 匹配约束318

11.2.2 对齐约束319

11.2.3 插入约束319

11.2.4 坐标系约束320

11.2.5 相切约束320

11.2.6 线上点约束320

11.2.7 曲面上的点约束321

11.2.8 曲面上的边约束321

11.2.9 缺省约束321

11.3 爆炸图322

11.4 装配实例323

第12章 工程图331

12.1 工程图概论331

12.2 工程图模块用户界面331

12.3 创建一般视图333

12.4 创建投影视图334

12.5 创建详细视图335

12.6 创建辅助视图335

12.7 创建旋转视图336

12.8 尺寸标注337

12.8.1 显示和拭除的概念337

12.8.2 使用“显示/拭除”对话框338

12.9 创建工程图的实例339

第13章 零件设计实例352

13.1 插座设计352

13.1.1 创建新文件和默认的基准平面353

13.1.2 创建主拉伸体354

13.1.3 创建剪切特征354

13.1.4 创建倒圆角特征(圆角半径为4)355

13.1.5 创建倒圆角特征(圆角半径为0.5)355

13.1.6 创建抽壳特征356

13.1.7 创建异形孔1特征357

13.1.8 创建凸台1特征358

13.1.9 创建凹槽1特征359

13.1.10 创建凹槽2特征360

13.1.11 创建凸台2特征361

13.1.12 创建环形凸台特征362

13.1.13 创建同轴孔特征363

13.1.14 创建方孔特征365

13.1.15 创建异形孔2特征366

13.1.16 创建加强筋特征367

13.1.17 创建倒角特征369

13.1.18 保存文件369

13.2 渐开线圆柱齿轮设计369

13.2.1 创建新文件和默认的基准平面370

13.2.2 创建默认的坐标系370

13.2.3 创建坐标系371

13.2.4 创建基准轴371

13.2.5 创建齿轮的分度圆直径、齿顶圆直径、基圆直径、齿根圆直径372

13.2.6 创建渐开线齿廓曲线373

13.2.7 创建参考点373

13.2.8 创建基准平面374

13.2.9 创建参考基准平面375

13.2.10 创建镜像齿廓曲线376

13.2.11 创建第一个轮齿376

13.2.12 创建阵列轮齿特征377

13.2.13 创建拉伸轴特征378

13.2.14 创建异形孔特征379

13.2.15 保存文件379

第14章 曲面设计实例380

14.1 零件分析380

14.2 创建新文件381

14.3 创建鼠标的上盖曲面381

14.4 创建鼠标按键388

14.5 利用“拉伸”特征创建鼠标的侧面390

14.6 完成鼠标顶面的两个曲面的融合391

14.7 封闭鼠标底面392

14.8 创建鼠标的滚轮槽393

14.9 绘制滚轮398

14.10 创建鼠标按键的划分400

14.11 绘制鼠标纹理405

热门推荐