图书介绍

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JAVA程序设计案例教程
  • 孙一林主编;彭波等参编 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302428756
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:383页
  • 文件大小:52MB
  • 文件页数:394页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-教材

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图书目录

第一部分 基础原理篇3

第1章 Java程序设计基础3

1.1 Java程序与运行3

1.1.1 Java语言的特征3

1.1.2 Java虚拟机3

1.1.3 Java字节代码4

1.1.4 Java编译单元5

1.2 Java程序的开发5

1.2.1 Java语言程序开发平台6

1.2.2 Java程序基础开发运行平台——J2SDK6

1.2.3 在Windows操作系统中搭建Java程序的开发和运行环境7

1.2.4 Java程序的编译和运行7

1.3 Java语言的标识符和关键字9

1.3.1 Java注释语句9

1.3.2 Java标识符10

1.3.3 Java关键字11

1.4 Java基本数据类型12

1.4.1 数据值的表示法13

1.4.2 变量14

1.4.3 变量的数据类型转换17

1.4.4 常量18

1.5 Java运算符和表达式18

1.5.1 Java运算符18

1.5.2 Java表达式20

1.5.3 表达式中运算符的使用规则21

1.6 Java程序流控制语句24

1.6.1 分支结构语句24

1.6.2 循环结构语句26

1.6.3 辅助流控制语句29

1.6.4 流控制语句应用示例32

1.7 小结33

1.8 习题33

第2章 面向对象编程35

2.1 面向对象程序设计35

2.1.1 面向对象的程序设计方法35

2.1.2 Java面向对象程序设计36

2.2 Java类37

2.2.1 Java类的定义37

2.2.2 方法的定义38

2.2.3 Java修饰符及其权限41

2.3 Java对象42

2.3.1 对象的创建42

2.3.2 构造方法的使用44

2.3.3 对象的使用44

2.3.4 对象的清除47

2.3.5 Java类和对象的关系48

2.4 数组对象48

2.4.1 一维数组的声明和创建48

2.4.2 多维数组的声明和创建51

2.4.3 数组的应用53

2.5 小结56

2.6 习题56

第3章 Java类的继承与多态58

3.1 Java类的继承58

3.1.1 概念和语法58

3.1.2 Java类继承关系的测试60

3.1.3 隐藏、覆盖和重载61

3.1.4 构造方法的重载64

3.2 abstract和final修饰符66

3.2.1 abstract修饰符66

3.2.2 final修饰符67

3.3 this和super变量68

3.3.1 this变量69

3.3.2 super变量71

3.4 Java的多态性73

3.4.1 多态的概念73

3.4.2 多态的应用76

3.4.3 构造方法与多态77

3.5 小结78

3.6 习题79

第4章 Java接口和Java包83

4.1 Java接口83

4.1.1 接口的定义83

4.1.2 接口的实现84

4.1.3 接口的继承86

4.1.4 Java类同时继承父类并实现接口87

4.1.5 接口与Java抽象类88

4.1.6 接口的应用89

4.2 Java包93

4.2.1 package语句93

4.2.2 Java包与路径94

4.2.3 import语句95

4.2.4 直接引用Java包中的类和接口97

4.2.5 Java包的应用98

4.3 小结100

4.4 习题101

第5章 Java异常处理105

5.1 Java异常处理机制105

5.1.1 异常的类型105

5.1.2 异常处理机制105

5.1.3 Java的异常处理106

5.2 Java异常的捕获与处理107

5.2.1 try-catch语句107

5.2.2 finally语句111

5.3 Java异常的抛出113

5.3.1 从方法体中抛出异常对象113

5.3.2 针对被抛出的异常对象的处理114

5.4 Java基础包中定义的常用异常类115

5.4.1 异常类的根类与直接子类115

5.4.2 java.lang包中定义的具体异常类118

5.5 自定义异常类120

5.5.1 异常类定义规则及抛出121

5.5.2 捕获自定义异常对象121

5.6 小结125

5.7 习题125

第6章 Java基础类的应用129

6.1 java.lang包129

6.2 Object类130

6.3 基本数据类型类132

6.3.1 整型类132

6.3.2 浮点类134

6.3.3 其他常用类136

6.4 字符串String类138

6.4.1 String类138

6.4.2 创建String对象并对其进行操作140

6.4.3 StringBuffer类141

6.4.4 创建StringBuffer对象并对其进行操作143

6.5 Math类144

6.6 Runtime类146

6.7 System类148

6.8 小结150

6.9 习题150

第二部分 案例应用篇155

第7章 Java输入和输出操作案例155

7.1 Java的输入、输出机制155

7.1.1 Java数据流传输模式155

7.1.2 Java数据流的主要操作类156

7.2 控制台输入、输出操作案例156

7.3 文件输入、输出操作案例159

7.3.1 字节流文件输入、输出操作160

7.3.2 字符流文件输入、输出操作163

7.4 文件随机读写操作案例170

7.5 对象序列化传输案例172

7.6 小结174

7.7 习题174

第8章 Java图形用户界面设计案例178

8.1 构成GUI的组件178

8.1.1 Java组件类178

8.1.2 组件属性控制179

8.1.3 GUI的组成179

8.2 组件事件处理179

8.2.1 Java组件事件监听处理机制179

8.2.2 Java组件事件监听标准程序代码181

8.3 java.awt包中组件应用案例183

8.3.1 鼠标操作应用案例183

8.3.2 键盘操作应用案例187

8.4 javax.swing包中组件应用案例190

8.4.1 修改组件属性案例190

8.4.2 记事本应用程序案例192

8.4.3 Excel表格文件内容显示案例195

8.5 小结199

8.6 习题199

第9章 Applet小程序案例201

9.1 Applet类及Applet小程序201

9.1.1 Applet小程序类201

9.1.2 Applet小程序编程框架201

9.2 Applet小程序的运行机制204

9.3 Java程序Application和Applet205

9.4 Applet小程序应用案例206

9.4.1 显示外部参数Applet小程序206

9.4.2 显示时间Applet小程序208

9.4.3 播放声音Applet小程序210

9.4.4 Applet小程序界面添加菜单212

9.5 小结213

9.6 习题214

第10章 Java基础绘制图形案例216

10.1 Java基础图形绘制功能216

10.1.1 Graphics图形类216

10.1.2 绘图坐标体系216

10.1.3 Graphics类中主要绘图操作方法217

10.2 Java图形绘制案例219

10.2.1 绘制各种图形和图像219

10.2.2 绘制数学函数图形221

10.2.3 绘制直方图223

10.2.4 绘制文字225

10.2.5 简单绘图程序226

10.3 小结231

10.4 习题231

第11章 Java高级图像处理案例233

11.1 Java 2D绘制图形案例233

11.1.1 二维图形的绘制机制233

11.1.2 绘制二维图形案例234

11.2 Java 2D图形、文字处理案例236

11.2.1 二维图形后期处理案例236

11.2.2 二维文字后期处理案例239

11.3 Java 2D图像处理案例241

11.3.1 二维图像处理机制241

11.3.2 二维图像边缘检测案例244

11.3.3 二维图像综合处理案例246

11.4 小结256

11.5 习题256

第12章 Java多线程应用案例261

12.1 线程261

12.1.1 Runnable接口和Thread类261

12.1.2 创建启动线程对象262

12.1.3 创建具有多线程功能的Applet小程序264

12.2 Java多线程机制264

12.2.1 线程对象的生命周期和状态265

12.2.2 线程对象的基本控制265

12.2.3 多线程问题266

12.2.4 线程间的同步控制机制267

12.3 多线程应用程序案例269

12.3.1 Thread类中的sleep()方法269

12.3.2 Object类中的线程控制方法270

12.3.3 账户数据操作问题274

12.3.4 实时时钟显示Applet小程序275

12.3.5 滚动显示文字信息Applet小程序277

12.4 小结280

12.5 习题281

第13章 Java动画制作案例283

13.1 简单图形动画制作案例283

13.2 文字动态显示案例287

13.3 图像动态显示案例289

13.3.1 动态显示多幅图像289

13.3.2 单幅图像变形动态显示291

13.4 图像缓冲技术动态显示案例293

13.4.1 缓冲技术293

13.4.2 利用缓冲技术实现动态显示图像案例295

13.5 小结298

13.6 习题298

第14章 Java网络应用案例301

14.1 URL通信301

14.1.1 创建并连接URL对象301

14.1.2 获取网络资源案例303

14.1.3 Web服务器提供HTTP服务案例308

14.2 Socket通信310

14.2.1 建立服务器和客户机Socket通信程序框架310

14.2.2 Socket通信案例316

14.2.3 网络聊天室程序案例323

14.3 UDP通信326

14.3.1 建立UDP通信程序框架327

14.3.2 UDP通信案例330

14.4 小结336

14.5 习题336

第15章 Java数据库应用案例341

15.1 JDBC概述341

15.1.1 JDBC API341

15.1.2 JDBC的组成342

15.1.3 JDBC的任务343

15.2 数据库操作命令SQL343

15.2.1 创建、删除数据库344

15.2.2 创建、删除、修改基本表格344

15.2.3 创建、删除索引345

15.2.4 创建、删除视图346

15.2.5 数据查询346

15.2.6 数据更新346

15.3 创建.Java数据库应用模型347

15.3.1 创建数据源347

15.3.2 加载数据库驱动程序350

15.3.3 连接数据库351

15.3.4 操作数据库352

15.3.5 获取数据结果集353

15.4 JDBC API应用案例354

15.4.1 显示查询数据库结果354

15.4.2 向数据库中追加记录358

15.4.3 SQL命令操作数据库363

15.4.4 Applet数据库应用案例375

15.5 小结382

15.6 习题382

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