图书介绍

Authorware 6从入门到精通2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Authorware 6从入门到精通
  • 计算机教育图书研究室编 著
  • 出版社: 北京:航空工业出版社
  • ISBN:7801349628
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:255页
  • 文件大小:52MB
  • 文件页数:263页
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图书目录

第1章 Authorware 6简介1

1.1 Authorware 6的主要功能及特点1

1.2 Authorware 6的安装3

1.2.1 安装要求3

1.2.2 安装过程3

1.3 Authorware 6简介5

1.3.1 界面概览5

1.3.2 菜单介绍6

1.3.3 工具栏介绍6

第2章 Authorware 6基本操作8

2.1 文件操作8

2.1.1 新建文件8

2.1.2 打开文件9

2.1.3 保存文件9

2.1.4 运行Authorware 6作品10

2.1.5 文件的关闭与退出11

2.2 文件配置11

2.2.1 设置文件的属性11

2.2.2 设置字型映射及文件调色板15

2.3 图标的使用17

2.3.1 Authorware 6图标介绍17

2.3.2 图标的操作18

第3章 使用KO21

3.1 KO概述21

3.2 KO的基本操作及属性设置22

3.2.1 在作品中加入KO22

3.2.2 KO的属性设置23

3.3 创建并运行KO作品24

3.3.1 创建KO作品24

3.3.2 运行KO作品29

第4章 文本及图形图像的操作31

4.1 显示图标操作技巧31

4.2 文本的操作32

4.2.1 文本的创建和集成32

4.2.2 文本格式的设置34

4.3 图形和图像的使用39

4.3.1 图形的绘制39

4.3.2 设置图形属性40

4.3.3 设置对象的显示模式46

4.3.4 设置图像的布局49

第5章 设置显示效果52

5.1 设置显示图标属性52

5.2 等待图标的运用56

5.2.1 创建等待图标56

5.2.2 设置等待图标的属性57

5.2.3 改变等待按钮的状态59

5.3 使用擦除图标61

5.3.1 创建擦除图标61

5.3.2 设置擦除图标属性62

第6章 多媒体信息的使用65

6.1 声音图标的使用65

6.1.1 加入MP3文件65

6.1.2 设置声音图标属性67

6.2 数字电影图标的使用68

6.2.1 数字电影简介68

6.2.2 加入数字电影文件69

6.2.3 设置数字电影图标属性69

6.3 视频图标的使用72

6.3.1 设定使用视频的条件72

6.3.2 设置视频图标属性73

6.3.3 设置色度键效果75

6.3.4 插入视频信息77

第7章 移动图标78

7.1 移动图标的特点及形式78

7.2 设置移动图标属性79

7.3 创建移动图标路径82

7.4 常用移动类型的使用84

7.4.1 到固定点的移动84

7.4.2 到固定直线的移动85

7.4.3 到栅格上一点的移动89

7.4.4 沿路径至终点的移动90

7.4.5 沿路径至指定点的移动91

第8章 建立交互94

8.1 使用交互图标94

8.1.1 创建交互图标94

8.1.2 交互循环结构的组成95

8.1.3 设置交互图标属性95

8.2 交互的基本类型及其使用改置101

8.2.1 交互响应的属性设置101

8.2.2 按钮响应104

8.2.3 热区响应113

8.2.4 热对象响应115

8.2.5 目标区域响应117

8.2.6 下拉菜单响应120

8.2.7 条件响应122

8.2.8 文本输入响应124

8.2.9 按键响应127

8.2.10 尝试限制响应130

8.2.11 时间限制响应133

8.2.12 事件响应135

第9章 控制流程及条件分支137

9.1 建立框架和导航图标137

9.1.1 创建框架图标137

9.1.2 创建导航图标138

9.2 设置导航图标的属性139

9.2.1 导航类型介绍139

9.2.2 自定义导航设置143

9.3 框架页结构143

9.4 制作超文本交互144

9.5 建立条件分支147

9.6 设置分支路径的属性148

第10章 变量和函数153

10.1 计算图标153

10.1.1 计算图标的建立153

10.1.2 利用计算图标为其他图标添加装饰154

10.1.3 利用计算图标为程序模块添加说明155

10.2 变量、函数和表达式155

10.2.1 变量的分类155

10.2.2 运算符156

10.2.3 系统变量和自定义变量158

10.2.4 系统函数与自定义函数163

10.2.5 使用表达式169

10.3 变量与函数的应用169

10 3.1 系统变量应用举例169

10 3.2 系统函数应用举例171

10 3.3 条件判断语句的应用实例172

10.4 常用的系统函数173

10.5 常用的系统变量183

第11章 模块和库194

11.1 模块的创建与操作194

11.1.1 模块的创建194

11.1.2 模块的使用195

11.1.3 模块的转换197

11.2 库的创建与操作197

11.2.1 库的创建197

11.2.2 库的保存及打开198

11.2.3 库窗口的控制及库的编辑199

11.2.4 库图标的属性设置204

11.2.5 查看和跟踪库链接信息205

第12章 程序的调试209

12.1 标志旗的运用209

12.1.1 标志旗简介209

12.1.2 开始和停止标志旗的应用210

12.2 跟踪窗口的使用211

12.2.1 跟踪窗口简介211

12.2.2 跟踪窗口中的信息212

12.2.3 跟踪窗口的操作213

第13章 使用Xtras和ActiveX217

13.1 Xtras简介217

13.2 ActiveX控件219

13.2.1 ActiveX控件的属性设置220

13.2.2 ActiveX控件的方法221

13.2.3 ActiveX控件的事件222

第14章 文件的打包和发布225

14.1 发布决策225

14 1.1 决定发布的文件225

14.1.2 发布媒体的选择226

14.2 作品的打包226

14.3 打包库文件228

14.3.1 在作品内部打包228

14.3.2 将库文件单独打包229

14.4 将网上运行的作品打包230

14.4.1 打包前的准备工作231

14.4.2 在Authorware Web Packager中打包作品231

第15章 精彩实例233

15.1 实例效果精彩回放233

15.2 实例的制作235

15.2.1 设置文件属性并绘制主画面235

15.2.2 设置交互图标237

15.2.3 设置“提示链接”图标及“分类”框架241

15.2.4 完成“卡通”流程245

15.2.5 完成“儿童”流程248

15.2.6 最后的调整251

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