图书介绍
Flash设计高手实训教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 李飞主编 著
- 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
- ISBN:7560615007
- 出版时间:2005
- 标注页数:244页
- 文件大小:72MB
- 文件页数:254页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash-技术培训-教材
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图书目录
目录1
第1章 Flash MX 2004基础1
1.1 Flash MX 2004界面2
技能一:Flash MX 2004的启动2
技能二:Flash MX 2004界面组成3
1.2 辅助工具的使用6
技能一:使用网格工具7
技能二:使用标尺工具8
技能三:使用辅助线工具9
1.3 系统运行的优化设置10
技能一:系统参数的设置10
技能二:自定义快捷键12
第2章 图形的绘制与编辑14
2.1 绘图工具的使用15
技能一:直线工具的使用15
技能二:铅笔工具的使用16
技能三:绘制几何图形18
技能四:钢笔工具的使用21
操作实践一:手绘动画角色的轮廓图23
操作实践二:临摹位图24
2.2 图形的选取27
技能一:箭头工具的使用27
技能二:套索工具的使用28
操作实践:手绘线条的修饰30
2.3 矢量图形的填充31
技能一:墨水瓶工具的使用31
技能二:颜料筒工具的使用32
2.4 图形与色彩的调整34
技能一:橡皮擦工具的使用34
技能二:制作渐变色37
技能三:填充色的调整39
技能四:画笔工具的应用41
操作实践:背景图像的制作42
技能一:群组图形对象47
2.5 调整图形对象的状态47
技能二:变形操作49
技能三:图形对象的对齐排列51
2.6 文本的输入与设置51
技能一:文本的输入52
技能二:选择文本框类型53
技能三:设置文本属性53
技能四:文本的整形54
第3章 动画制作基础56
3.1 动画场景57
技能一:动画场景属性的设置57
技能二:动画场景的管理58
3.2 图层的操作61
技能一:普通图层的创建61
技能二:图层的复制62
技能三:图层的更名62
技能五:图层的删除63
技能四:调整层的叠放次序63
技能六:查看图层64
技能七:图层的属性设置65
技能八:创建引导图层66
技能九:创建遮罩图层67
3.3 动画帧的操作68
技能一:了解帧的类型69
技能二:帧的显示模式70
技能三:帧的编辑操作72
3.4 元件与实体74
技能一:了解元件的类型74
技能二:创建元件76
技能三:将图形转换成元件77
第4章 创建动画与按钮78
4.1 制作逐帧动画79
技能一:制作滚动字幕79
4.2 制作运动渐变动画82
技能一:制作运动渐变动画的基本步骤82
技能二:运动渐变动画属性的设置83
操作实践一:制作平移动画效果84
操作实践二:制作翻转动画效果87
操作实践三:制作引导线动画效果88
4.3 制作形状渐变动画91
技能一:制作形状渐变动画的基本步骤91
技能二:形状渐变动画属性的设置92
操作实践一:汽车变青蛙92
操作实践二:翻书动画95
4.4 制作遮罩层动画99
技能一:制作遮罩层动画的基本步骤100
操作实践:探照灯扫描文字100
4.5 制作按钮105
技能一:制作按钮的基本步骤105
操作实践:制作按钮实例106
第5章 在动画中加入声音110
技能一:查看声音的音频属性111
5.1 声音的音频和类型111
技能二:Flash动画中的声音类型112
5.2 声音的导入与编辑112
技能一:在Flash中导入声音文件112
技能二:声音音频的调整115
技能三:声音属性的设置116
技能四:编辑声音117
技能一:在动画中加入背景音乐119
5.3 声音运用实例119
技能二:给按钮添加声音121
第6章 Flash脚本的使用123
6.1 ActionScript概述124
技能一:ActionScript的语法规则124
技能二:动作面板的使用125
技能三:添加ActionScript语句128
6.2 ActionScript的编写方法129
技能一:使用按钮控制动画的播放129
技能二:按钮的脚本编写方法133
技能三:影片剪辑的脚本编写方法136
技能四:动态文本的脚本编写方法140
技能五:在动态文本框中导入文本内容141
6.3 ActionScript的高级应用144
技能一:使用脚本实现对象的拖曳144
技能二:使用脚本实现对象的碰撞检测147
技能三:选择语句和循环语句的使用150
技能四:绘制线条153
技能五:颜色的填充与变化156
技能六:声音的ActionScript脚本应用158
技能七:时间日期的ActionScript脚本应用162
6.4 ActionScript应用实例167
实例一:自定义鼠标光标样式167
实例二:改变对象的填充颜色169
实例三:写字板171
实例四:限制对象的移动范围175
第7章 动画的测试与发布183
技能一:测试下载性能184
7.1 动画的测试184
技能二:自定义下载速度185
7.2 动画发布的设置186
技能一:发布为Flash格式187
技能二:发布为HTML格式188
技能三:发布为GIF动画格式190
技能四:发布为JPEG格式192
技能五:发布为PNG格式193
技能六:发布为Windows放映文件194
7.3 在网页中插入Flash动画196
技能一:在Dreamweaver中插入Flash动画196
技能二:在FrontPage中插入Flash动画197
第8章 Flash综合制作200
8.1 网页广告的制作201
8.2 影片剪辑对象的控制208
8.3 贺卡的制作218
8.4 拼图游戏的制作228
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