图书介绍

新编中文版CorelDRAW X3标准教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

新编中文版CorelDRAW X3标准教程
  • 施博客研究室编著 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社
  • ISBN:7502768017
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:300页
  • 文件大小:76MB
  • 文件页数:312页
  • 主题词:图形软件,CorelDRAW X3-教材

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图书目录

第1章 CorelDRAW X3基础知识1

1.1 CorelDRAW可以做什么1

1.1.1 矢量图绘制1

1.1.2 位图处理与编修2

1.1.3 页面排版2

1.1.4 网页设计2

1.2 CorelDRAW X3新增功能2

1.2.1 新的提示泊坞窗3

1.2.2 新增智能填充工具3

1.2.3 新的裁切工具4

1.2.4 增强的轮廓图工具4

1.2.5 强化的文本适合路径功能4

1.2.6 增强的文本功能5

1.2.7 绘制复杂星形(增强原星形工具)5

1.2.8 创建边界功能6

1.2.9 重复复制功能6

1.2.10 图像调节实验室6

1.2.11 套印预览模式7

1.2.12 位图矢量图转换7

1.2.13 斜角效果7

1.3 认识CorelDRAW X3界面8

1.3.1 欢迎屏幕8

1.3.2 CorelDRAW X3的工作界面8

1.3.3 菜单栏与标准工具栏10

1.3.4 工具箱与属性栏12

1.3.5 标尺与工作区15

1.3.6 调色板16

1.3.7 泊坞窗16

1.3.8 导航栏17

1.3.9 状态栏17

1.4 设置最佳的工作环境18

1.4.1 设置工作空间18

1.4.2 设置文档选项21

1.4.3 设置全局选项23

1.5 本章小结24

1.6 本章习题24

第2章 文件的基本操作26

2.1 绘图的基本概念26

2.1.1 认识常用文件格式26

2.1.2 位图与矢量图27

2.1.3 位图的分辨率28

2.2 管理图像文件29

2.2.1 新建文件29

2.2.2 保存文件30

2.2.3 打开旧文件31

2.2.4 关闭文件32

2.2.5 导入与导出文件33

2.3 文件的预览模式36

2.3.1 全屏预览36

2.3.2 只预览选定的对象37

2.3.3 页面分类视图38

2.4 页面与打印设置38

2.4.1 设置页面的大小与方向38

2.4.2 插入、删除与命名页面40

2.4.3 设置页面背景41

2.5 打印输出43

2.5.1 打印预览与一般设置43

2.5.2 打印设置44

2.6 视窗的管理方法46

2.6.1 使用属性栏调整显示比例46

2.6.2 使用缩放工具检阅视窗48

2.7 本章小结50

2.8 本章习题50

第3章 绘制与编辑线条52

3.1 手绘工具52

3.1.1 绘制直线与箭头52

3.1.2 绘制曲线与虚线54

3.1.3 绘制封闭曲线54

3.2 贝塞尔工具55

3.2.1 绘制直线与多边形轮廓线55

3.2.2 绘制任意曲线56

3.3 艺术笔工具57

3.3.1 使用预设模式绘图57

3.3.2 使用画笔模式绘图58

3.3.3 使用喷罐模式绘图59

3.3.4 使用书法模式绘图61

3.3.5 使用压力工具绘图61

3.4 钢笔工具62

3.4.1 绘制直线与折线62

3.4.2 绘制曲线与多边形63

3.4.3 使用钢笔选择图形64

3.5 多点线工具64

3.6 3点曲线工具65

3.7 智能绘图工具66

3.8 编辑线条67

3.8.1 移动节点67

3.8.2 添加与删除节点68

3.8.3 连接与分割线段69

3.8.4 直线与曲线之间的转换70

3.8.5 节点的编辑方式71

3.8.6 反转线条的方向72

3.8.7 提取子路径73

3.9 本章小结73

3.10 本章习题73

第4章 绘制图形对象75

4.1 绘制矩形75

4.1.1 使用矩形工具75

4.1.2 使用3点矩形工具76

4.1.3 绘制圆角矩形77

4.2 绘制椭圆78

4.2.1 使用椭圆工具78

4.2.2 使用3点椭圆工具78

4.2.3 绘制饼形与弧形79

4.3 绘制多边形80

4.3.1 绘制自定的多边形80

4.3.2 绘制星形81

4.3.3 绘制复杂星形82

4.4 绘制图纸82

4.4.1 绘制网格图纸83

4.4.2 绘制正方形网格的技巧83

4.5 绘制螺旋形84

4.5.1 绘制对称式螺旋形84

4.5.2 绘制对数式螺旋形85

4.6 绘制默认图形85

4.6.1 绘制基本形状86

4.6.2 绘制箭头87

4.6.3 绘制其他形状88

4.7 修改图形对象88

4.7.1 使用“形状工具”修改图形88

4.7.2 将图形转成曲线并修改89

4.8 本章小结90

4.9 本章习题90

第5章 图形填充与设置轮廓线92

5.1 认识与使用色彩模式92

5.1.1 常用的色彩模式92

5.1.2 色彩模式的运用93

5.2 单色填充94

5.2.1 使用调色板填充94

5.2.2 使用泊坞窗填充95

5.2.3 使用吸管工具与油漆桶填充96

5.2.4 使用智能填充工具填充97

5.3 渐变填充98

5.3.1 设置渐变属性98

5.3.2 编辑渐变效果99

5.4 图案填充100

5.4.1 双色填充100

5.4.2 全色填充101

5.4.3 位图填充102

5.5 纹理填充103

5.5.1 设置与填充底纹103

5.5.2 PostScript底纹填充104

5.6 交互式网状填充105

5.7 设置轮廓线105

5.7.1 设置轮廓线颜色106

5.7.2 设置轮廓线的宽度与样式106

5.7.3 清除轮廓线107

5.7.4 转换轮廓线108

5.8 本章小结109

5.9 本章习题109

第6章 对象的操作与管理111

6.1 对象的选择与复制111

6.1.1 选择单个对象111

6.1.2 全选与框选112

6.1.3 复制与再制对象113

6.1.4 重复复制对象114

6.2 对象的变换115

6.2.1 移动对象115

6.2.2 缩放对象116

6.2.3 镜像对象116

6.2.4 精确变换(泊坞窗)117

6.3 对象的编辑118

6.3.1 旋转对象118

6.3.2 倾斜对象119

6.3.3 自由变形对象120

6.3.4 裁切对象121

6.3.5 擦除对象122

6.4 对象的排列与对齐123

6.4.1 置顶与置底123

6.4.2 前移与后移一位124

6.4.3 快速指定对象顺序125

6.4.4 对齐对象125

6.4.5 分布对象127

6.5 对象的群组、结合与锁定128

6.5.1 群组与取消群组对象128

6.5.2 结合与拆分对象129

6.5.3 锁定与解锁对象130

6.6 对象的修整130

6.6.1 焊接对象130

6.6.2 修剪对象131

6.6.3 相交对象131

6.6.4 简化对象132

6.6.5 减去重叠对象132

6.6.6 使用【修整】泊坞窗133

6.7 图框精确剪裁134

6.7.1 将图片放在容器中134

6.7.2 编辑剪裁内容135

6.8 本章小结136

6.9 本章习题137

第7章 制作交互式效果139

7.1 交互式调和效果139

7.1.1 创建调和效果139

7.1.2 设置调和属性140

7.1.3 沿路径调和143

7.1.4 复合调和144

7.1.5 拆分调和对象145

7.2 交互式轮廓效果146

7.2.1 创建轮廓图146

7.2.2 设置轮廓图属性147

7.3 交互式变形效果149

7.3.1 推拉变形149

7.3.2 拉链变形151

7.3.3 扭曲变形153

7.4 交互式封套效果154

7.4.1 封套模式154

7.4.2 设置封套属性155

7.5 交互式立体化效果156

7.5.1 创建立体化效果156

7.5.2 设置立体属性157

7.6 交互式阴影效果159

7.6.1 添加阴影效果159

7.6.2 设置阴影属性160

7.7 交互式透明效果161

7.7.1 创建透明效果161

7.7.2 设置透明属性162

7.8 本章小结163

7.9 本章习题163

第8章 文本编排与字效设计166

8.1 输入文本166

8.1.1 输入美术字166

8.1.2 输入段落文本166

8.1.3 美术字与段落之间的转换167

8.2 设置文本属性168

8.2.1 设置文字属性168

8.2.2 设置文本对齐方式170

8.2.3 设置间距171

8.2.4 设置文本方向173

8.3 编排段落文本173

8.3.1 制作首字下沉173

8.3.2 添加项目符号174

8.3.3 制作文绕图效果175

8.3.4 将文本填入路径176

8.4 制作文字特效178

8.4.1 制作透视文字效果178

8.4.2 制作阴影文字效果179

8.4.3 制作双色文字效果179

8.5 本章小结180

8.6 本章习题180

第9章 位图的编辑与美化183

9.1 位图与矢量图之间的转换183

9.2 调整位图的色调与光线186

9.2.1 设置高反差186

9.2.2 设置亮度/对比度/强度188

9.2.3 设置颜色平衡189

9.3 图像Lab调整器190

9.4 导入时裁剪位图193

9.5 转换位图色彩模式194

9.6 制作位图特效195

9.6.1 艺术笔触效果195

9.6.2 颜色变换效果197

9.6.3 轮廓图效果200

9.6.4 制作图像水印202

9.7 本章小结203

9.8 本章习题203

第10章 图层与辅助功能的应用205

10.1 图层的管理205

10.1.1 新建与删除图层205

10.1.2 添加对象到图层207

10.1.3 在图层间选择、移动与复制对象208

10.1.4 利用主图层设计相同页眉209

10.2 设置标尺、网格与辅助线210

10.2.1 标尺的使用与设置210

10.2.2 网格的使用与设置213

10.2.3 辅助线的使用与设置214

10.3 查找与替换对象219

10.3.1 查找对象219

10.3.2 替换对象221

10.4 本章小结222

10.5 本章习题222

第11章 CorelDRAW在Internet的应用224

11.1 将图像发布到Web224

11.1.1 发布前的准备224

11.1.2 发布到Web225

11.2 对象的链接和嵌入227

11.2.1 插入链接或嵌入的对象227

11.2.2 编辑链接或嵌入对象229

11.3用 CorelDRAW设计Web元素230

11.3.1 创建编辑HTML文本230

11.3.2 创建超级链接231

11.4 本章小结232

11.5 本章习题232

第12章 综合实例设计235

12.1 书籍封面设计235

12.1.1 设计规格及要求235

12.1.2 制作构思及流程图236

12.1.3 具体操作步骤237

12.1.4 印前突破和专业经验总结247

12.1.5 本例出彩点248

12.1.6 举一反三,发挥创意248

12.2 企业VI设计250

12.2.1 设计规格及要求250

12.2.2 制作构思及流程图251

12.2.3 具体操作步骤252

12.2.4 印前突破和专业经验总结257

12.2.5 本例出彩点258

12.2.6 举一反三,发挥创意259

12.3 CD包装设计260

12.3.1 设计规格及要求261

12.3.2 制作构思及流程图261

12.3.3 具体操作步骤262

12.3.4 印前突破和专业经验总结268

12.3.5 本例出彩点269

12.3.6 举一反三,发挥创意269

12.4 宣传海报设计270

12.4.1 设计规格及要求270

12.4.2 制作构思及流程图271

12.4.3 具体操作步骤272

12.4.4 印前突破和专业经验总结276

12.4.5 本例出彩点277

12.4.6 举一反三,发挥创意277

12.5 绘制生日贺卡278

12.5.1 设计规格及要求279

12.5.2 制作构思及流程图279

12.5.3 具体操作步骤280

12.5.4 印前突破和专业经验总结287

12.5.5 本例出彩点287

12.5.6 举一反三,发挥创意287

12.6 杂志版式设计289

12.6.1 设计规格及要求290

12.6.2 制作构思及流程图290

12.6.3 具体操作步骤291

12.6.4 印前突破和专业经验总结293

12.6.5 本例出彩点294

12.6.6 举一反三,发挥创意294

12.7 本章小结295

12.8 本章习题295

部分习题参考答案297

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