图书介绍
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- 储伟俊编著 著
- 出版社: 北京:国防工业出版社
- ISBN:7118051438
- 出版时间:2008
- 标注页数:448页
- 文件大小:100MB
- 文件页数:461页
- 主题词:工程机械-机械设计:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD-教材
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图书目录
第一篇CAD技术基础1
第1章CAD技术概论1
CAD技术概述1
CAD建模技术的研究历程和主要内容3
CAD技术的发展趋势5
CAD技术研究开发热点7
习题10
第2章CAD图形处理技术11
坐标系11
窗口和视区变换14
CAD的空间几何变换16
习题22
第二篇AutoCAD软件及应用23
第3章AutoCAD 2007工作界面及基本操作23
认识AutoCAD 2007工作界面23
AutoCAD 2007基本操作26
AutoCAD图形文档管理35
AutoCAD多文档设计环境38
习题38
第4章 工程机械基本绘图与编辑40
精确绘图前的准备40
绘制直线41
使用对象捕捉画直线43
使用极轴追踪、对象追踪功能画直线46
画圆及圆弧连接50
改变线条的长度58
复制与移动图形对象64
倒圆角和倒斜角66
常见几何作图68
综合练习74
习题77
第5章 图层及图形特性79
创建与设置图层79
控制图层状态82
使用【图层】工具栏83
使用【特性】工具栏84
控制非连续线型外观84
修改对象的特性86
使用图层绘图实例89
图层管理92
习题94
第6章 工程机械常用绘图与编辑96
绘制多边形、椭圆96
绘制对称图形和均布图形101
旋转与缩放图形105
夹点编辑方式107
绘制断裂线109
图案填充与编辑110
综合练习113
习题116
第7章 工程机械绘图实例117
使用AutoCAD绘图的注意事项117
画平面图形:吊钩118
画三视图119
画斜视图122
画剖视图124
习题126
第8章 高级绘图及编辑128
使用点定位128
使用辅助线定位129
使用栅格与捕捉132
多段线的绘制与编辑136
面域138
选择对象的高级方法142
浏览图形的高级方法144
查询图形信息146
习题150
第9章 文字标注与尺寸标注152
创建与修改文字样式152
创建与编辑单行文字154
创建与编辑多行文字156
创建与编辑表格160
尺寸标注概述164
尺寸标注样式165
长度型标注169
圆弧型尺寸标注172
角度标注174
快速引线标注174
标注尺寸公差和形位公差176
编辑标注对象178
尺寸标注的步骤180
习题181
第10章 图块、外部参照及设计中心182
图块的创建与使用182
编辑与管理图块属性185
使用外部参照188
AutoCAD设计中心189
习题191
第11章 典型工程机械图形绘制实例192
制作样板192
画轴类零件193
画盘盖类零件195
画叉架类零件196
画箱壳类零件198
习题200
第12章 三维绘图基础202
选择三维建模工作空间202
三维坐标系203
观察三维图形206
三维图的显示控制209
与实体显示有关的系统变量210
习题211
第13章 创建与编辑三维实体212
创建基本三维实体212
绘制螺旋线213
由二维对象生成三维实体213
利用布尔运算构建实体216
修改三维实体217
三维操作220
对实体修圆角和倒角224
使用压印命令修改实体225
获取实体体积、转动惯量等属性226
综合练习227
习题234
第14章 图形输出235
创建打印样式235
从模型空间出图236
从图纸空间出图240
习题242
第三篇 Pro/E应用基础244
第15章Pro/E基础知识244
Pro/E系统的产生与发展244
Pro/E系统概述245
Pro/ENGINEER Wildfire操作界面介绍247
基本操作与文件管理250
习题254
第16章Pro/E二维草绘功能255
草绘环境255
草绘的基本步骤256
草绘图标按钮257
编辑几何元素262
尺寸标注264
尺寸修改266
约束267
草绘综合实例271
习题274
第17章Pro/E三维建模技术275
零件模块简介275
三维建模的基准特征275
三维建模的基础特征282
三维建模的编辑特征288
三维建模的工程特征292
三维建模实例307
习题329
第18章Pro/E装配模块331
创建零件331
装配零件332
装配零件prt0002.prt333
装配的基本参数334
习题334
第19章Pro/E工程图335
创建实体335
创建工程图335
创建一般视图336
创建剖视图337
显示及拭除338
习题339
第四篇3 ds max建模技术及应用340
第20章3ds max 8基本操作和基础建模340
3ds max概述340
工作界面341
基本操作346
创建标准几何型体357
创建扩展几何型体360
习题363
第21章 二维转三维建模方法365
创建二维图形365
编辑样条线(Edit Spline)修改编辑器368
拉伸(Extrude)——齿轮373
旋转(Lathe)——壳体374
倒角(Bevel)——端盖375
习题377
第22章 常用标准编辑器建模379
修改命令面板和修改堆栈379
弯曲(Bend)修改建模——弯管380
锥化(Taper)——导边381
扭曲(Twist)——波纹管384
倾斜(Skew)——变形板385
拉伸(Stretch)——油缸球形套386
习题387
第23章 复合建模方法388
布尔运算建模388
放样建模393
连接复合对象396
散布复合对象398
习题401
第24章NURBS建模402
NURBS曲线402
NURBS曲面405
习题408
第25章 常用材质和贴图应用409
材质编辑器应用409
贴图操作413
常用贴图类型416
常用材质类型420
习题421
第26章 灯光与摄像机应用422
灯光422
摄像机426
习题427
第27章 三维动画制作429
动画基本概念429
基本动画制作430
轨迹视图(Track View)的使用431
动画控制器434
正向运动和反向运动435
习题442
第28章 渲染输出443
渲染场景443
快速渲染445
渲染类型446
习题447
参考文献448
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