图书介绍
多媒体计算机软件开发环境与工具2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 潘金贵,袁春风等编著 著
- 出版社: 南京:南京大学出版社
- ISBN:7305027898
- 出版时间:1995
- 标注页数:308页
- 文件大小:41MB
- 文件页数:325页
- 主题词:
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图书目录
第一篇 MPC软件开发环境3
第一章 Windows系统简介3
1.1 Windows 3.1的操作使用3
1.1.1 Windows 3.1的运行环境与安装启动3
1.1.2 Windows屏幕和窗口的基本内容和操作4
1.1.3 程序管理器(Program Manager)6
1.1.4 Windows的联机教程和应用程序的联机帮助8
1.1.5 文件管理器(File Manager)9
1.1.6 打印管理器(Print Manager)11
1.1.7 附件(Accessories)12
1.1.8 控制面板(Control Panel)13
1.1.9 中文Windows系统中汉字的输入15
1.2 Windows 3.1及其中文版的特点15
1.2.1 Windows 3.1的特点15
1.2.2 Windows 3.1中文版的特点16
1.3 Windows家族17
1.3.1 Windows for Workgroups(WFW)18
1.3.2 Windows NT18
1.3.3 Windows NT Advanced Server(NTAS)19
1.4 Windows中的数据交换与数据共享技术19
1.4.1 对象链接与嵌入技术OLE(Object Linking and Embedding)20
1.4.2 剪贴板(Clipboard)21
1.4.3 动态数据交换技术DDE(Dynamic Data Exchange)21
1.4.4 动态连接库DLL(Dynamic Linking Libraries)22
第二章 Windows的多媒体功能23
2.1 Windows的多媒体扩展23
2.1.1 Windows多媒体扩展的组成、结构及其功能23
2.1.2 Windows多媒体扩展的设计原则24
2.2 Windows 3.1对多媒体的支持25
2.2.1 Windows的多媒体设施及提供的服务功能25
2.2.2 检查多媒体Windows驱动程序27
2.2.3 检查Winsows的波形音频驱动程序29
2.3 安装和配置多媒体设备驱动程序31
2.3.1 安装和配置音频设备驱动程序31
2.3.2 理解OEMSETUP.INF文件39
2.3.3 检查SYSTEM.INI和WIN.INI中有关音频适配卡的入口项40
2.3.4 检查注册数据库和文件管理器44
2.3.5 安装CD-ROM设备驱动程序和应用程序45
2.4 利用OLE技术获得多媒体功能48
2.4.1 OLE的基本概念48
2.4.2 对象打包程序的使用50
2.4.3 图像文件的连接和嵌入51
2.4.4 声音文件的连接和嵌入53
2.4.5 Media Player的OLE功能55
2.4.6 连接关系的维护56
2.4.7 OLE对象文件格式的改变57
第三章 多媒体控制接口(MCI)59
3.1 MCI简介59
3.2 MCI结构59
3.3 MCI设备及其驱动程序60
3.4 使用MCI命令消息接口62
3.4.1 发送命令消息62
3.4.2 查询已打开的MCI设备的标识号62
3.4.3 获取MCI错误代码的文本描述字符串62
3.5 使用MCI命令63
3.5.1 MCI命令的分类63
3.5.2 基本操作命令及其标志和数据结构64
3.6 使用MCI命令消息接口的示例67
3.7 命令字符串接口73
3.7.1 用mciSendString函数发送命令字符串73
3.7.2 用mciExecute函数发送命令字符串75
第四章 RIFF文件格式及使用76
4.1 关于RIFF文件76
4.2 RIFF文件的表示方法78
4.2.1 文件元素的表示约定78
4.2.2 文件元素的表示79
4.2.3 用于四字符代码和字符串块的转义字符序列81
4.2.4 原子标号82
4.2.5 一个RIFF数据块的样本格式82
4.3 字符串数据的存储84
4.3.1 以NULL结尾的字符串(ZSTR)84
4.3.2 字符串表84
4.3.3 以NULL结尾的带有一字节前缀的字符串(BZSTR)序列84
4.3.4 多行字符串序列85
4.3.5 选择字符串存储方法85
4.4 INFO列表类型85
4.5 DIB文件格式和RDIB文件格式86
4.5.1 Windows 3.x的DIB文件格式87
4.5.2 OS/2 Presentation Manager 1.2的DIB文件格式92
4.5.3 RDIB文件格式94
4.6 MIDI文件格式和RMID文件格式94
4.7 波形音频文件格式95
4.8 调色板文件格式98
4.9 多媒体影片文件格式99
4.10 RIFF文件的操作使用101
4.10.1 RIFF文件的数据块信息描述101
4.10.2 四字符代码的生成102
4.10.3 数据块的创建102
4.10.4 RIFF文件的遍历103
第二篇 声音和视频信息的处理工具107
第五章 声音信息处理工具107
5.1 声音信息处理概述107
5.2 Audiostation108
5.2.1 Audiostation简介108
5.2.2 Audiostation的启动及声音的播放109
5.2.3 CD演播表109
5.2.4 录制文件109
5.2.5 编辑文件110
5.3 MIDI Orchestrator110
5.3.1 MIDI Orchestrator简介110
5.3.2 MIDI Orchestrator的工作方式110
5.3.3 MIDI Orchestrator的启动111
5.3.4 MIDI文件的演奏、编辑111
5.3.5 MIDI文件的录制113
5.4 WinDAT115
5.4.1 WinDAT简介115
5.4.2 WinDAT的启动115
5.4.3 数字式音频文件的装入和播放115
5.4.4 数字式音频文件的录制115
5.4.5 数字式音频文件的编辑117
5.4.6 用Transforms菜单命令修改文件117
5.4.7 拖放(Drag-and-Drop)文件装入方法117
5.4.8 OLE功能118
5.4.9 故障检测118
5.5 Jukebox120
5.5.1 Jukebox简介120
5.5.2 Jukebox的启动121
5.5.3 播放一个演播表121
5.5.4 编辑一个演播表121
5.5.5 创建一个演播表122
5.5.6 使用CD音轨122
5.5.7 验证和测试系统的MCI配置123
5.6 Say it!123
5.6.1 Say it!简介123
5.6.2 加载Say it!124
5.6.3 嵌入一个Say it!对象124
5.6.4 嵌入预先录制好的声音信息125
5.6.5 播放嵌入的声音信息125
5.6.6 编辑已嵌入的声音信息125
5.6.7 Say it!与非OLE客户程序125
5.7 Sound Script126
5.7.1 Sound Script简介126
5.7.2 Sound Script的工作方式126
5.7.3 创建展现程序126
5.7.4 预演、调试及排除故障127
5.8 Audio Calendar128
5.8.1 Audio Calendar简介128
5.8.2 Audio Calendar的启动128
5.8.3 按月浏览方式128
5.8.4 按日浏览方式128
5.9 VoiceNet129
5.9.1 VoiceNet简介129
5.9.2 创建并传送信息129
5.9.3 接收信息130
5.9.4 网络的安装131
5.10 Sound Events132
5.10.1 Sound Events简介132
5.10.2 给Windows事件加上配音132
5.10.3 从Windows事件中消去配音132
5.11 Sound Recorder133
5.11.1 Sound Recorder简介133
5.11.2 Sound Recorder的启动133
5.11.3 声音文件的打开和播放134
5.11.4 声音文件的创建134
5.11.5 声音文件的连接和嵌入135
5.11.6 声音文件的编辑135
5.12 MIDI Mapper和MIDI Sequencer136
5.12.1 Windows的MIDI映射器MIDI Mapper136
5.12.2 Windows的音序器MCISEQ.DRV142
5.12.3 MIDI音序器软件Sequencer143
第六章 视频信息处理工具Video for Windows157
6.1 视频信息处理概述157
6.2 Video for Windows简介158
6.3 视频获取程序VidCap160
6.3.1 VidCap的启动及窗口组成161
6.3.2 VidCap的菜单功能162
6.3.3 VidCap窗口显示形式的设置163
6.3.4 视频数据的获取164
6.4 视频编辑程序VidEdit169
6.4.1 VidEdit的启动及窗口组成169
6.4.2 VidEdit的菜单功能171
6.4.3 设置VidEdit选项173
6.4.4 装入具有音频和视频的序列文件175
6.4.5 播放视频序列176
6.4.6 编辑视频序列176
6.4.7 压缩并保存视频序列184
6.4.8 退出VidEdit187
第七章 媒体播放机Media Player188
7.1 Media Player的启动及窗口组成188
7.2 指定一个媒体播放设备189
7.3 打开一个文件190
7.4 播放一个媒体序列190
7.5 改变长度单位并设置当前位置191
7.6 选择区段的设置191
7.7 控制Media Player的显示方式192
7.8 设置播放选项193
7.9 用Media Player播放VFW的视频序列194
7.10 退出Media Player195
第八章 媒体文件格式转换工具196
8.1 Convert支持的文件格式196
8.2 使用Convert197
8.2.1 Convert的启动197
8.2.2 文件转换的步骤197
8.3 转换QuickTime格式的视频序列198
8.3.1 在Macintosh上启动Video for Windows Converter198
8.3.2 转换QuickTime格式的文件198
第三篇 多媒体应用软件写作工具205
第九章 多媒体写作工具概述205
9.1 写作工具的种类205
9.1.1 基于卡片或页的工具205
9.1.2 基于图标的工具205
9.1.3 基于时间的工具206
9.2 写作工具的特性206
9.2.1 编辑特性207
9.2.2 组织特性207
9.2.3 编程特性207
9.2.4 交互特性208
9.2.5 性能调节特性208
9.2.6 播放特性208
9.2.7 交付特性209
第十章 基于卡片或页的写作工具210
10.1 概述210
10.2 ToolBook简介211
10.3 Visual Basic简介212
10.4 MDK和Multimedia Viewer简介213
10.5 Windowcraft简介214
第十一章 基于图标的写作工具215
11.1 概述215
11.2 Authorware简介215
11.3 IconAuthor简介217
11.4 HSC InterActive简介218
第十二章 基于时间的写作工具219
12.1 概述219
12.2 Action!简介219
12.3 Animation Works Interactive简介221
12.4 Macromedia Director简介222
12.5 MediaBlitz!简介224
第十三章 跨平台的写作工具226
13.1 概述226
13.2 PACo Producer简介227
13.3 Windows Player简介228
13.4 Convert it!简介229
第四篇 多媒体应用软件开发实例233
第十四章 多媒体应用软件的开发过程233
14.1 选择项目233
14.2 测算开发费用234
14.2.1 考虑硬件资源235
14.2.2 考虑软件资源236
14.2.3 考虑文档标记的代价236
14.2.4 考虑人员代价237
14.3 设计项目和开发原型237
14.4 选择写作工具238
14.5 基于文本的数据结构化238
14.6 收集媒体元素241
14.7 对文档标记和编码241
14.8 编译应用程序的代码243
14.9 测试产品243
14.10 包含文档和联机帮助244
14.11 发行最终的产品245
14.11.1 通过软盘发行245
14.11.2 通过光盘发行246
第十五章 Windows环境下面向对象的多媒体应用软件开发实例247
15.1 概述247
15.2 应用需求248
15.3 用objec Windows类库开发Windows应用程序251
15.3.1 Windows编程基础251
15.3.2 用OWL开发Windows应用程序的方法252
15.4 基于MCI的面向对象多媒体应用编程256
15.4.1 概述256
15.4.2 MIDI和波形音频设备的C++编程257
15.4.3 AVI视频设备的C++编程261
15.5 “民航信息咨询系统”中多媒体应用编程263
附录 MCI命令字符串参考266
一、MCI命令字符串语法266
二、MCI命令分类索引278
三、MCI命令分类简介281
参考资料308
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