图书介绍
AutoCAD 2002基础培训教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 甘登岱,席俊杰编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115096147
- 出版时间:2001
- 标注页数:364页
- 文件大小:94MB
- 文件页数:378页
- 主题词:
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图书目录
第1章 AutoCAD 2002基础1
1.1 启动AutoCAD 20021
1.1.1 使用缺省设置创建新图形1
1.1.2 使用设置向导和样板创建新图形2
1.1.3 打开图形文件4
1.1.4 局部打开和加载图形6
1.1.5 存储图形文件8
1.2 认识AutoCAD 2002工作界面9
1.2.1 标题栏、菜单栏与工具栏10
1.2.2 绘图区域与坐标系图标11
1.2.3 命令窗口及文本窗口11
1.2.4 状态栏与快捷菜单12
1.3 使用定点设备13
1.3.1 鼠标13
1.3.2 智能鼠标13
1.3.3 数字化仪14
1.4 使用命令与系统变量14
1.4.1 使用命令14
1.4.2 使用命令窗口15
1.4.3 使用文本窗口16
1.4.4 透明使用命令16
1.4.5 命令的重复、撤消与重做17
1.4.7 使用系统变量18
1.4.6 从对话框切换到命令行18
1.5 配置绘图环境19
1.4.8 使用脚本文件19
练习题20
第2章 绘图前的准备工作21
2.1 使用坐标系21
2.1.1 世界坐标系WCS和用户坐标系UCS21
2.1.2 坐标表示方法22
2.1.3 控制坐标显示25
2.1.4 坐标系调整26
2.1.5 在当前视口使用UCS27
2.1.7 控制坐标系图标显示28
2.1.6 保存和恢复命名坐标系28
2.2 管理命名对象29
2.2.1 命名对象30
2.2.2 重命名对象30
2.2.3 重命名外部参照31
2.2.4 使用通配符31
2.2.5 清理命名对象32
2.3 设置绘图单位与图限32
2.3.1 设置绘图单位33
2.3.2 设置图形界限34
2.4 查看和更新图形属性35
练习题36
第3章 使用图层和对象特性37
3.1 规划图层37
3.1.1 图层的创建和设置38
3.1.2 图层状态详解42
3.1.3 选取图层组43
3.1.4 图层管理45
3.2 改变对象缺省属性46
3.2.1 ByLayer颜色、线型和线宽46
3.3 管理非连续线型47
3.2.3 修改已有对象的图层、颜色、线型和线宽47
3.2.2 改变新对象的缺省颜色、线型和线宽47
3.3.1 改变全局线型比例因子LTSCALE48
3.3.2 改变特定对象线型比例因子CELTSCALE48
3.3.3 按图纸空间单位缩放线型48
3.4 使用图层转换器49
练习题51
第4章 绘制平面对象52
4.1 绘制线条52
4.1.1 利用LINE命令绘制直线对象52
4.1.2 利用PLINE命令绘制多段线53
4.1.3 利用MLINE命令绘制多线55
4.1.4 利用RECTANG命令绘制矩形58
4.1.5 利用POLYGON命令绘制正多边形59
4.1.6 利用SKETCH命令徒手绘图61
4.2 绘制曲线对象63
4.2.1 利用CIRCLE命令绘制圆63
4.2.2 利用ARC命令绘制圆弧64
4.2.3 利用SPLINE命令绘制样条曲线66
4.2.4 利用ELLIPSE命令绘制椭圆68
4.2.5 利用ELLIPSE命令的ARC选项绘制椭圆弧69
4.2.6 利用DONUT命令绘制圆环70
4.3 创建点对象71
4.3.1 使用POINT命令放置点71
4.3.3 使用DIVDE命令定数等分放置点72
4.3.2 利用DDPTYPE命令设置点显示类型和尺寸72
4.3.4 使用MEASURE命令定距等分放置点74
4.4 利用SOLID命令创建实体填充区域74
4.5 利用REGION命令创建面域75
4.5.1 根据对象创建面域76
4.5.2 用边界生成面域76
4.5.3 面域操作78
4.5.4 从面域模型中抽取数据78
4.6 利用BHATCH命令创建图案填充79
4.6.1 使用图案填充79
4.6.3 编辑图案83
4.6.2 通过指定点创建图案填充83
4.6.4 分解图案85
4.6.5 控制图案的边界和类型86
4.7 自定义对象和代理对象86
练习题87
第5章 精确绘图88
5.1 利用栅格、捕捉和正交辅助定位点88
5.1.1 显示栅格88
5.1.2 设置捕捉89
5.1.3 使用正交模式90
5.1.4 利用Drafting Settings对话框设置栅格和捕捉90
5.2.1 对象捕捉概述91
5.2 捕捉对象上的几何点91
5.2.2 对象捕捉模式详解92
5.2.3 覆盖捕捉模式与运行捕捉模式96
5.2.4 设置对象捕捉参数97
5.2.5 使用快速捕捉模式优化对象捕捉97
5.2.6 关于组合对象捕捉98
5.3 使用自动追踪98
5.3.1 自动追踪概述98
5.3.2 极轴追踪99
5.3.3 使用对象捕捉追踪102
5.3.4 修改自动追踪设置102
5.3.5 使用临时追踪点103
5.4 使用点过滤器104
5.5 绘制辅助构造线105
5.5.1 绘制射线105
5.5.2 绘制构造线106
5.6 查询距离、面积和点坐标107
练习题108
第6章 控制图形显示109
6.1 缩放和平移图形109
6.1.1 实时缩放和平移109
6.1.2 定义缩放窗口111
6.1.4 使用动态缩放112
6.1.3 显示前一个视图112
6.1.5 按比例缩放视图113
6.1.6 重设视图中心点114
6.1.7 显示图形界限和范围115
6.2 使用命名视图115
6.2.1 保存视图116
6.2.2 恢复命名视图117
6.2.3 重命名和删除命名视图117
6.3 使用平铺视口119
6.3.1 创建多个平铺视口120
6.3.4 保存和使用视口配置122
6.3.2 改变平铺配置122
6.3.3 在平铺视口中工作122
6.4 使用鸟瞰视图124
6.4.1 打开和关闭鸟瞰视图窗口124
6.4.2 使用鸟瞰视图实时缩放和平移绘图窗口125
6.4.3 改变鸟瞰视图更新状态127
6.4.4 改变鸟瞰视图图像的大小127
6.5 打开或关闭可见元素127
6.5.1 打开或关闭填充127
6.5.2 打开或关闭线宽显示128
6.5.3 打开或关闭文字快速显示128
练习题129
第7章 图形编辑130
7.1 对象选择130
7.1.1 使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象130
7.1.2 使用多边形选择窗口选择对象131
7.1.3 使用选择栏选择对象131
7.1.4 密集或重叠对象选择132
7.1.5 从选择集中删除和增加对象132
7.1.6 利用Quick Select功能快速选择多个对象133
7.1.7 创建和使用对象选择过滤器135
7.1.8 使用编组137
7.1.9 自定义对象选择139
7.2 使用夹点编辑140
7.2.1 打开和关闭夹点显示140
7.2.2 使用夹点编辑图形140
7.3 常用的编辑命令143
7.3.1 对象的移动、旋转与对齐144
7.3.2 对象复制、偏移、镜像与阵列145
7.3.3 对象的拉伸、延伸、加长、修剪与缩放151
7.3.4 对象的打断与分解156
7.3.5 对象的倒角157
7.3.6 对象的圆角160
7.3.7 利用PEDIT命令编辑多段线163
7.3.8 利用MLEDIT命令编辑多线164
7.3.9 利用SPLINEDIT命令编辑样条曲线166
7.3.10 利用PROPERTIES命令编辑对象特性168
7.3.11 利用MATCHPROP命令复制对象特性169
7.3.12 删除对象170
7.3.13 获取绘图数据170
练习题171
第8章 向图形中添加注释文本172
8.1 文本输入172
8.1.1 利用TEXT命令在图中放置单行文本172
8.1.2 利用MTEXT命令放置多行文本174
8.1.3 输入特殊符号177
8.1.5 在AutoCAD中使用汉字178
8.1.4 从外部文件中输入文本178
8.2 文本类型设置179
8.3 文本编辑181
8.3.1 用DDEDIT修改文本181
8.3.2 使用PROPERTIES命令修改文本182
8.3.3 拼写检查182
8.3.4 改变多个文本对象的比例184
8.3.5 使用JUSTIFYTEXT命令对齐文本184
练习题184
9.1.1 标注元素186
第9章 创建标注186
9.1 标注概念186
9.1.2 标注类型187
9.2 利用DIMSTYLE命令创建标注样式187
9.2.1 创建标注样式的步骤188
9.2.2 设置直线和箭头格式190
9.2.3 设置标注文字的格式192
9.2.4 调整标注文字和箭头195
9.2.5 设置主标注单位的格式197
9.2.6 添加换算标注单位198
9.2.7 将公差添加到标注199
9.3.1 创建线性标注201
9.3 创建标注201
9.3.2 创建对齐标注203
9.3.3 创建坐标标注203
9.3.4 创建半径和直径标注204
9.3.5 创建圆心标记和中心线205
9.3.6 创建角度标注205
9.3.7 创建基线和连续标注206
9.3.8 标注多个对象207
9.3.9 创建引线和注释209
9.4.1 拉伸标注212
9.4 编辑标注212
9.4.2 修剪和延伸标注213
9.4.3 使标注倾斜214
9.4.4 编辑标注文字214
9.4.5 编辑标注特性215
9.5 管理标注样式216
9.5.1 设置当前标注样式216
9.5.2 修改标注样式216
9.5.3 比较标注样式217
9.5.4 重命名和删除样式217
9.5.6 使用标注样式替代218
9.6 添加形位公差218
9.5.5 应用标注样式218
9.6.1 行位公差符号的意义219
9.6.2 使用TOLERANCE命令定义和放置形位公差220
9.6.3 添加混合公差221
9.6.4 编辑形位公差222
练习题223
第10章 使用块和外部参照224
10.1 块的生成、使用和存储224
10.1.1 定义块224
10.1.2 在图形中使用块226
10.1.3 使用WBLOCK命令存储块230
10.1.4 使用-WBLOCK命令存储块231
10.1.5 将一图形文件放入当前图形中232
10.2 块属性及其应用234
10.2.1 建立块属性234
10.2.2 插入带有属性的块236
10.2.3 抽取属性数据237
10.2.4 属性数据编辑239
10.3 块的编辑和管理241
10.3.1 块中对象特性242
10.3.2 编辑块组成对象243
10.3.3 利用BLOCK命令重新定义块244
10.3.5 使用Block Attribute Manager对象管理器修改块属性245
10.3.4 利用-INSERT命令执行块替换245
10.4 使用外部参照247
10.4.1 插入外部参照247
10.4.2 管理外部参照249
10.4.3 编辑外部参照250
10.4.4 归档外部参照251
10.4.5 剪辑外部参照252
10.4.6 管理外部参照的层、颜色和线型253
练习题253
第11章 AutoCAD设计中心和CAD标准255
11.1 进入AutoCAD设计中心255
11.1.1 调整设计中心显示256
11.1.2 利用设计中心打开图形和查找内容257
11.2 将内容添加到图形260
11.2.1 以块形式插入图形文件260
11.2.2 以外部参照形式插入图形文件261
11.2.3 在图形之间复制块261
11.2.4 插入自定义的内容类型262
11.2.5 在图形之间复制图层262
11.3 CAD标准262
11.3.1 CAD标准的概念262
11.3.2 创建CAD标准文件263
11.3.3 关联标准文件263
11.3.4 使用CAD标准检查图形264
练习题266
第12章 图形输出267
12.1 创建打印布局267
12.1.1 进入图纸空间267
12.1.2 布局设置271
12.1.3 应用浮动视口276
12.2 打印图形284
12.2.1 理解AutoCAD 2002的打印285
12.2.2 在AutoCAD 2002中打印图形287
12.2.3 电子打印289
12.2.4 批处理打印290
12.2.5 使用脚本文件290
练习题290
第13章 绘制三维图形292
13.1 三维绘图基础292
13.1.1 和设置视点及创建三维图形相关的几个术语293
13.1.2 利用DDVPOINT为当前视口设置视点294
13.1.3 使用VPOINT命令为当前视口设置当前视点295
13.1.4 使用三维动态观察器交互查看三维对象296
13.1.8 消除隐藏线297
13.1.7 充分运用多视口297
13.1.5 使用PLAN命令生成当前视口内模型的平面视图297
13.1.6 利用3D Views菜单产生标准视图297
13.2 三维坐标系和三维坐标298
13.2.1 控制UCS图标298
13.2.2 使用UCS命令设置坐标系300
13.2.3 使用UCS对话框设置UCS302
13.2.4 柱坐标和球坐标303
13.3 设置对象的高度和厚度304
13.3.1 设置当前高度304
13.3.2 设置当前厚度306
13.3.3 关于共面306
13.4.2 使用对象捕捉307
13.4 在3D空间中拾取点307
13.4.1 键入Z值307
13.4.3 使用夹点308
13.4.4 使用过滤器308
13.5 在3D空间中编辑对象308
13.5.1 修改厚度和标高308
13.5.2 使用ROTATE3D命令旋转对象309
13.5.3 使用3DARRAY命令创建三维对象的阵列310
13.5.4 使用ALIGN命令在3D空间将两曲面对齐310
13.6.3 利用3DMESH命令绘制三维网格311
13.6.1 绘制3D直线和样条311
13.6.2 利用3DPOLY命令绘制3D多段线311
13.6 3D曲线、曲面绘制和编辑311
13.5.5 使用MIRROR3D命令对选择对象作镜像处理311
13.6.4 利用3D命令绘制基本三维曲面313
13.6.5 利用3DFACE生成三维面317
13.6.6 利用PFACE命令生成多边三维面317
13.6.7 用REVSURF生成回旋曲面321
13.6.8 使用TABSURF生成平移曲面324
13.6.9 使用RULESURF命令生成直纹曲面325
13.6.10 利用EDGESURF生成边界曲面325
13.7.2 DVIEW命令的使用326
13.7.1 DVIEW命令的特点326
13.7 使用DVIEW命令进行动态观测326
13.7.3 DVIEW命令应用举例327
13.8 二维轴测投影330
13.8.1 激活轴测投影模式330
13.8.2 轴测面331
13.8.3 在轴测投影模式下操作331
13.8.4 在轴测投影模式下画图332
练习题337
第14章 实体造型339
14.1 创建实体339
14.1.1 利用命令创建基本实体339
14.1.2 通过拉伸2D对象创建实体340
14.1.3 利用REVOLVE命令创建回转体346
14.1.4 使用布尔操作命令建立复杂实体347
14.2 控制实体显示349
14.2.1 使用ISOLINES变量改变实体的曲面轮廓素线350
14.2.2 改变DISPSILH变量以线框形式显示实体轮廓351
14.2.3 改变FACETRES变量渲染对象的平滑度351
14.3 编辑实体352
14.3.1 分解实体352
14.3.2 对实体修倒角和修圆角352
14.3.3 创建截面图353
14.3.4 剖切实体354
14.3.5 编辑实体面355
14.3.6 编辑实体边357
14.3.7 实体压印、清除、分割、抽壳和检查357
练习题358
第15章 着色与渲染360
15.1 创建消隐图像360
15.1.1 消除选定对象的隐藏线361
15.1.2 消隐实体对象361
15.2 创建着色图像和渲染图像361
15.2.1 创建着色图像361
15.2.2 创建渲染图像363
练习题364
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