图书介绍
Java 7程序设计入门经典2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- (美)HerbertSchildt,(美)DaleSkrien著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111430698
- 出版时间:2013
- 标注页数:962页
- 文件大小:206MB
- 文件页数:985页
- 主题词:JAVA语言-程序设计
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图书目录
第一部分 Java语言2
第1章 Java编程基础2
1.1计算基础3
1.1.1计算机的硬件组成3
1.1.2位、字节和二进制4
1.1.3操作系统5
1.2程序5
1.3编程语言6
1.4 Java语言7
1.4.1 Java的起源7
1.4.2 Java对互联网的贡献9
1.4.3 Java applet9
1.4.4安全性9
1.4.5可移植性9
1.4.6 Java的解决方案:字节码10
1.4.7 Java的演进10
1.5面向对象编程的关键特性11
1.5.1封装12
1.5.2多态12
1.5.3继承13
1.6 Java开发工具包13
1.7第一个简单的程序14
1.7.1输入程序15
1.7.2编译程序15
1.7.3运行程序15
1.7.4逐行解析第一个简单的程序16
1.8处理语法错误18
1.9第二个简单的程序18
1.10另一种数据类型20
1.11两种控制语句23
1.11.1 if语句23
1.11.2 for循环25
1.12创建代码块26
1.13分号和语句的位置27
1.14关于缩进28
1.15 Java关键字30
1.16 Java中的标识符30
1.17 Java类库31
1.18习题32
第2章 数据类型和运算符34
2.1为什么数据类型很重要34
2.2 Java的基本数据类型34
2.2.1整数35
2.2.2浮点类型36
2.2.3字符37
2.2.4布尔类型38
2.3字面量40
2.3.1十六进制、八进制和二进制字面量41
2.3.2转义字符序列41
2.3.3字符串字面量42
2.4深入解析变量43
2.4.1初始化变量43
2.4.2动态初始化44
2.5变量的作用域和生命周期44
2.6运算符47
2.7算术运算符47
2.8关系运算符和逻辑运算符49
2.9具有“短路”功能的逻辑运算符50
2.10赋值运算符52
2.11速记赋值运算符53
2.12赋值中的类型转换53
2.13使用强制类型转换55
2.14运算符的优先级56
2.15 表达式58
2.15.1表达式中的类型转换58
2.15.2空白和圆括号60
2.16习题60
第3章 程序控制语句63
3.1从键盘输入字符63
3.2 if语句65
3.3嵌套的if语句66
3.4 if-else-if梯队67
3.5 switch语句68
3.6嵌套的switch语句71
3.7 for循环74
3.8 for循环中的一些特殊情况76
3.8.1缺少部分76
3.8.2无限循环77
3.8.3没有循环体的循环78
3.9在for语句内部声明循环控制变量78
3.10增强的for循环79
3.11 while循环80
3.12 do-while循环81
3.13使用break语句退出循环86
3.14像使用goto语句一样使用break语句88
3.15 使用continue语句91
3.16嵌套的循环96
3.17习题97
第4章 类、对象和方法初探100
4.1类的基础知识100
4.1.1类的一般形式101
4.1.2定义类101
4.2如何创建对象104
4.3变量引用和赋值语句105
4.4方法106
4.5从方法返回108
4.6返回值109
4.7使用形参111
4.8构造函数119
4.9含有形参的构造函数120
4.10 new运算符再探123
4.11垃圾回收和终结器123
4.12使用this关键字126
4.13习题128
第5章 更多数据类型和运算符131
5.1数组131
5.2多维数组136
5.2.1二维数组136
5.2.2不规则数组137
5.2.3三维或多维数组139
5.2.4初始化多维数组139
5.3其他声明数组的语法140
5.4对数组的引用赋值141
5.5使用成员length142
5.6 for-each风格的for循环149
5.6.1遍历多维数组152
5.6.2应用增强for循环153
5.7字符串154
5.7.1构造字符串154
5.7.2操作字符串155
5.7.3字符串数组156
5.7.4字符串是不可改变的157
5.7.5使用字符串控制switch语句158
5.8使用命令行参数159
5.9按位运算161
5.9.1按位与、按位或、按位异或、按位非运算符161
5.9.2移位运算符165
5.9.3位速记赋值运算符167
5.10问号运算符170
5.11习题171
第6章 深入解析类和方法174
6.1控制对类成员的访问174
6.2向方法传递对象180
6.3如何传递实参181
6.4返回对象183
6.5重载方法185
6.6重载构造函数189
6.7递归195
6.8理解关键字static199
6.8.1静态变量199
6.8.2静态方法201
6.8.3静态代码块203
6.9嵌套类和内部类207
6.10长度可变的实参vararg210
6.10.1 vararg基础210
6.10.2重载varargs方法213
6.10.3 vararg和二义性214
6.11习题215
第7章 继承220
7.1继承基础220
7.2成员访问和继承223
7.3构造函数和继承226
7.4用super关键字调用超类的构造函数227
7.5用super关键字访问超类成员232
7.6创建多层层次结构235
7.7执行构造函数的时机238
7.8超类引用与子类对象239
7.9方法重写244
7.10用重写方法支持多态246
7.11为什么要重写方法248
7.12使用抽象类252
7.13使用final关键字256
7.13.1用final关键字防止方法重写256
7.13.2用final关键字防止继承257
7.13.3对数据成员使用final关键字257
7.14 Object类258
7.15习题259
第8章 接口261
8.1接口的基础知识261
8.2创建接口262
8.3实现接口263
8.4使用接口引用266
8.5实现多个接口268
8.6接口中的常量276
8.7可扩展的接口277
8.8嵌套的接口278
8.9关于接口的最后思考279
8.10习题279
第9章 包281
9.1包的基础知识281
9.1.1定义包282
9.1.2寻找包与环境变量CLASSPATH282
9.1.3一个短小的包例子283
9.2包与成员访问284
9.2.1一个包访问的例子285
9.2.2受保护的成员287
9.3导入包289
9.4静态导入293
9.5习题295
第10章 异常处理298
10.1异常层次结构298
10.2异常处理基础299
10.2.1使用关键字try和catch299
10.2.2一个简单的异常处理例子300
10.3未捕获异常的后果302
10.4异常可以优雅地处理错误303
10.5使用多个catch子句305
10.6捕获子类异常306
10.7嵌套的try块307
10.8抛出异常309
10.9进一步解读Throwable类311
10.10使用finally块312
10.11使用throws关键字314
10.12 Java的内置异常315
10.13 JDK 7中新添加的异常特性317
10.14创建异常子类319
10.15习题325
第11章 使用输入/输出329
11.1 Java的输入/输出是建立在流上的330
11.2字节流和字符流330
11.3字节流类330
11.4字符流类331
11.5预定义的流331
11.6使用字节流332
11.6.1读控制台输入333
11.6.2写控制台输出334
11.7使用字节流读写文件335
11.7.1从文件中输入335
11.7.2写文件339
11.8自动关闭文件340
11.9读写二进制数据343
11.10随机访问文件347
11.11使用Java字符流350
11.11.1用控制台获得字符流输入351
11.11.2使用字符流进行控制台输出353
11.12使用字符流进行文件输入/输出354
11.12.1使用FileWriter类355
11.12.2使用FileReader类356
11.12.3 File类357
11.12.4获得文件属性357
11.12.5获得目录列表359
11.12.6使用FilenameFilter接口360
11.12.7 listFiles()方法361
11.12.8多种文件实用方法361
11.13使用Java的类型包装器来转换数值字符串363
11.14习题371
第12章 多线程编程375
12.1多线程基础375
12.2 Thread类和Runnable接口376
12.3创建线程376
12.4创建多个线程384
12.5判定线程终止的时间386
12.6线程的优先级389
12.7同步390
12.8使用同步方法390
12.9 synchronized语句393
12.10使用方法notify()、wait()和notifyAll()进行线程通信396
12.11线程挂起、恢复和终止402
12.12习题406
第13章 枚举、自动装箱和注解410
13.1枚举410
13.2 Java的枚举是类类型413
13.3 values()方法和valueOf()方法413
13.4构造函数、方法、实例变量和枚举415
13.5从Enum类继承枚举416
13.6自动装箱423
13.6.1类型包装器和装箱424
13.6.2自动装箱基础425
13.6.3装箱与方法426
13.6.4表达式中的自动装箱和自动拆箱427
13.6.5警告429
13.7注解(元数据)430
13.7.1创建和使用注解430
13.7.2内置注解431
13.8习题432
第14章 泛型436
14.1泛型基础436
14.1.1一个简单的泛型例子437
14.1.2泛型只能用于对象440
14.1.3基于不同类型实参的不同泛型类型440
14.1.4有两个类型形参的泛型类441
14.1.5泛型类的一般形式442
14.2有界的类型443
14.3使用有通配符的实参446
14.4有界的通配符449
14.5泛型方法452
14.6泛型构造函数454
14.7泛型的类层次结构454
14.8泛型接口458
14.9原始类型和遗留代码464
14.10带有菱形运算符的类型推断467
14.11清除468
14.12二义性错误469
14.13泛型的一些限制470
14.13.1不能实例化类型形参470
14.13.2对静态成员的限制470
14.13.3泛型数组的限制470
14.13.4泛型异常的限制471
14.14习题472
第15章 applet与剩余的Java关键字475
15.1 applet基础475
15.2 applet的完整骨架478
15.3 applet的初始化和终止479
15.4 applet架构的关键点480
15.5请求重绘480
15.6使用状态窗口485
15.7向applet传递形参486
15.8剩余的Java关键字488
15.8.1修饰符volatile488
15.8.2修饰符transient488
15.8.3关键字instanceof488
15.8.4关键字strictfp489
15.8.5关键字assert489
15.8.6原生方法489
15.9习题491
第16章 面向对象设计介绍493
16.1优雅的软件及其重要性493
16.2优雅的方法496
16.2.1命名约定497
16.2.2方法的内聚497
16.2.3形式良好的对象499
16.2.4内部文档500
16.2.5外部文档501
16.3优雅的类503
16.3.1类的内聚和专家模式503
16.3.2避免重复505
16.3.3完整的接口507
16.3.4设计时要考虑变化507
16.3.5最少知识原则510
16.4继承与委托的比较511
16.4.1 UML类图512
16.4.2从代码重用的角度看513
16.4.3 is-a关系514
16.4.4类似的行为516
16.4.5多态518
16.4.6继承的代价519
16.5设计模式521
16.5.1适配者模式522
16.5.2观察者模式525
16.6习题529
第二部分 利用Swing工具箱进行GUI编程534
第17章 Swing基础534
17.1 Swing的起源和设计理念534
17.2组件和容器536
17.2.1组件536
17.2.2容器537
17.2.3顶级容器窗格537
17.3布局管理器538
17.4第一个简单的Swing程序539
17.5事件处理544
17.5.1事件544
17.5.2事件源544
17.5.3事件侦听器545
17.5.4事件类和侦听器接口545
17.5.5适配器类546
17.6使用按钮547
17.7 JTextField类介绍554
17.8使用匿名内部类来处理事件564
17.9习题565
第18章 探索Swing控件567
18.1JLabel类和Imagelcon类567
18.2 Swing按钮570
18.2.1处理动作事件571
18.2.2处理项事件571
18.2.3 JButton类572
18.2.4 JToggleButton类574
18.2.5复选框576
18.2.6单选按钮579
18.3 JTextField类581
18.4 JScrollPane类590
18.5JList类597
18.6 JComboBox类601
18.7树603
18.8 JTable类606
18.9模型简介609
18.10习题609
第19章 使用菜单612
19.1菜单基础612
19.2 JMenuBar类、JMenu类和JMenuItem类概览613
19.2.1 JMenuBar类613
19.2.2 JMenu类614
19.2.3 JMenuItem类615
19.3创建主菜单616
19.4为菜单项添加助记键和快捷键620
19.5为菜单项添加图像和工具提示622
19.6使用JRadioButtonMenultem类和JCheckBoxMenuItem类629
19.7习题632
第20章 对话框634
20.1 JOptionPane类634
20.2 showMessageDialog()方法636
20.3 showConfimDialog()方法640
20.4 showInputDialog()方法644
20.5 showOptionDialog()方法648
20.6 JDialog类652
20.7创建无模式的对话框656
20.8用JFileChooser类选择文件657
20.9习题667
第21章 线程、applet和绘图670
21.1 Swing中的多线程670
21.2使用Timer类676
21.3创建Swing的applet681
21.4绘图689
21.4.1绘图基础689
21.4.2图形上下文689
21.4.3计算可绘图区域690
21.4.4请求绘图691
21.4.5绘图的例子691
21.5习题695
第三部分 畅游Java API库698
第22章 处理字符串698
22.1字符串的基础知识698
22.2字符串的构造函数699
22.3三个与字符串有关的语言特性701
22.3.1字符串字面量701
22.3.2字符串拼接702
22.3.3字符串与其他数据类型拼接702
22.3.4重写toString()方法703
22.4 length()方法707
22.5获得字符串中的字符708
22.5.1 charAt()方法708
22.5.2 getChars()方法708
22.5.3 toCharArray()方法709
22.6字符串比较710
22.6.1 equals()方法和equalslgnoreCase()方法710
22.6.2 equals()方法与“=”运算符的比较711
22.6.3 regionMatches()方法712
22.6.4 startsWith()方法和endsWith()方法712
22.6.5 compareTo()方法和compareToIgnoreCase()方法713
22.7使用indexOf()方法和lastIndexOf()方法715
22.8获得修改的字符串716
22.8.1 substring()方法716
22.8.2 replace()方法718
22.8.3 trim()方法719
22.9改变字符串中字符的大小写720
22.10 StringBuffer类和StringBuilder类722
22.11习题723
第23章 探索java.lang包725
23.1基本类型包装器726
23.1.1 Number类726
23.1.2 Double类和Float类726
23.1.3 Byte类、Short类、Integer类和Long类728
23.1.4 Character类731
23.1.5 Boolean类734
23.1.6自动装箱和类型包装器734
23.2 Math类735
23.3 Process类738
23.4 ProcessBuilder类738
23.5 Runtime类740
23.6 System类742
23.6.1使用currentTimeMillis()方法测量程序执行的时间743
23.6.2使用arraycopy()方法744
23.6.3获得属性值744
23.6.4重定向标准输入流和标准输出流745
23.7 Object类746
23.8 Class类747
23.9 Enum类749
23.10与线程有关的类和Runnable接口749
23.11其他类749
23.12 java.lang包中的接口750
23.12.1 Comparable接口750
23.12.2 Appendable接口752
23.12.3 Iterable接口752
23.12.4 Readable接口753
23.12.5 CharSequence接口753
23.12.6 AutoCloseable接口753
23.13习题754
第24章 探索java.util包756
24.1 Locale类757
24.2使用日期和时间760
24.2.1 Date类760
24.2.2 Calendar类和GregorianCalendar类761
24.3用Formatter类格式化输出766
24.3.1 Formatter类的构造函数766
24.3.2格式化基础768
24.3.3格式化字符串和字符769
24.3.4格式化数字769
24.3.5格式化日期和时间770
24.3.6说明符和说明符%772
24.3.7指定最小的域宽度772
24.3.8指定精度773
24.3.9使用格式标志774
24.3.10大写字母选项776
24.3.11使用实参索引777
24.3.12为不同的地区设置格式化778
24.3.13关闭Formatter对象778
24.4格式化和printf()方法781
24.5 Scanner类783
24.5.1 Scanner类的构造函数783
24.5.2 Scanner类的基础知识783
24.5.3 Scanner类的例子785
24.5.4 Scanner类的其他特性789
24.6 Random类790
24.7使用Observable类和Observer接口792
24.8 Timer类和TimerTask类795
24.9其他混杂的应用类和接口797
24.10习题798
第25章 使用集合框架中的数据结构800
25.1数据结构概览800
25.1.1栈和队列801
25.1.2链表801
25.1.3树802
25.1.4散列表803
25.1.5选择数据结构803
25.2集合概览804
25.3集合接口805
25.3.1 Collection接口806
25.3.2 List接口807
25.3.3 Set接口808
25.3.4 SortedSet接口809
25.3.5 NavigableSet接口809
25.3.6 Queue接口810
25.3.7 Deque接口811
25.4集合类813
25.4.1 ArrayList类814
25.4.2 LinkedList类817
25.4.3 HashSet类820
25.4.4 TreeSet类822
25.4.5 LinkedHashSet类824
25.4.6 ArrayDeque类825
25.4.7 PriorityQueue类827
25.5通过迭代器访问集合828
25.5.1使用迭代器829
25.5.2用for-each风格的循环代替迭代器831
25.6使用映射832
25.6.1映射接口832
25.6.2映射类835
25.7比较器840
25.8集合算法842
25.9 Arrays类845
25.10遗留类和遗留接口846
25.10.1 Enumeration接口846
25.10.2 Vector类846
25.10.3 Stack类846
25.10.4 Dictionary类846
25.10.5 Hashtable类846
25.10.6 Properties类847
25.11习题847
第26章 使用java.net包进行网络编程849
26.1网络基础849
26.2网络类和网络接口850
26.3 InetAddress类851
26.4 Socket类853
26.5 URL类856
26.6 URLConnection类858
26.7 HttpURLConnection类862
26.8数据报865
26.8.1 DatagramSocket类865
26.8.2 DatagramPacket类865
26.8.3数据报的例子866
26.9习题869
第27章 并发实用工具870
27.1并发API包871
27.1.1 java.util.concurrent包871
27.1.2 java.util.concurrent.atomic包872
27.1.3 java.util.concurrent.locks包872
27.2使用同步对象872
27.2.1 Semaphore类872
27.2.2 CountDownLatch类876
27.2.3 CyclicBarrier类878
27.2.4 Exchanger类881
27.2.5 Phaser类883
27.3使用执行器890
27.4使用Callable接口和Future接口892
27.5 TimeUnit枚举895
27.6并发集合896
27.7锁897
27.8原子操作900
27.9通过Fork/Join框架并行编程900
27.10主要的Fork/Join类901
27.10.1 ForkJoinTask﹤V﹥类901
27.10.2 RecursiveAction类902
27.10.3 RecursiveTask﹤V﹥类902
27.10.4 ForkJoinPool类903
27.11分治策略904
27.11.1第一个简单的Fork/Join示例904
27.11.2理解并行度的影响906
27.11.3使用RecursiveTask﹤V﹥类的一个例子910
27.11.4异步执行任务912
27.12并发实用工具与Java的传统方法的比较912
27.13习题913
附录A 使用Java文档注释915
附录B 正则表达式介绍921
附录C 部分习题的参考答案928
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