图书介绍
Authorware多媒体制作2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 王海鹏,张恒杰,陈良琴等编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113066038
- 出版时间:2005
- 标注页数:285页
- 文件大小:71MB
- 文件页数:299页
- 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0-高等学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体软件开发的基础知识1
1-1 多媒体的基础知识1
1-1-1 媒体1
1-1-2 多媒体和超媒体2
1-1-3 多媒体计算机技术2
1-1-4 多媒体应用软件2
1-1-5 多媒体教学软件2
1-1-6 多媒体应用软件写作工具2
1-2 了解认知的基本过程3
1-3 多媒体软件的开发过程4
1-4 多媒体软件的评价4
1-5 多媒体软件总体方案设计5
1-6 本章小结6
思考与练习6
第2章 Authorware使用基础7
2-1 Authorware综述7
2-2-1 Authorware的启动8
2-2 Authorware的启动和退出8
2-2-2 Authorware的退出9
2-3 认识Authorware的界面10
2-3-1 标题栏11
2-3-2 图标栏11
2-3-3 菜单栏13
2-3-4 工具栏13
2-3-5 设计窗口15
2-3-6 知识对象窗口15
2-4 本章小结16
思考与练习16
第3章 显示图标17
3-1 演示窗口的设置17
3-1-1 调整Presentation Window窗口大小17
3-1-2 设置Presentation Window窗口显示样式20
3-1-3 控制演示窗口的颜色20
3-2 绘制图形21
3-2-1 绘图工具箱的使用22
3-2-2 图形属性设置26
3-3 导入图片29
3-3-1 图片导入方法29
3-3-2 图片的调整31
3-4 显示对象的编辑与定位33
3-4-1 编辑多个显示对象33
3-4-2 使用网格线35
3-5-1 创建文本对象36
3-5 录入文字36
3-5-2 使用外部文件导入文本37
3-5-3 文本格式化38
3-5-4 定义与应用文本样式39
3-5-5 编辑文本对象40
3-5-6 设置段落对齐方式41
3-5-7 设置文本的页边距41
3-5-9 设置文本的制表位42
3-5-8 设置文本的缩进格式42
3-5-10 文本对象的其他设置43
3-5-11 利用文本对象显示数据44
3-6 显示图标属性设置与层的概念44
3-6-1 显示图标属性窗口的参数意义44
3-6-2 显示过渡类型45
3-6-3 层的作用与设置47
3-7 定位显示技术48
3-8 本章小结52
思考与练习52
第4章 变换屏幕效果53
4-1 等待图标53
4-1-1 等待图标属性设置53
4-1-2 实例:数学测验题54
4-2 擦除图标56
4-2-1 使用擦除图标57
4-2-2 设置擦除过渡效果60
4-3 让程序自动运行62
4-4 组图标63
4-4-1 使用组图标63
4-4-2 图标分组63
4-5 本章小结64
思考与练习64
第5章 使显示对象动起来65
5-1 运动图标65
5-1-1 运动图标功能概述65
5-1-2 让对象移动到定点67
5-2 运动类型及属性设置69
5-2-1 熟悉运动图标的属性窗口69
5-2-2 运动类型设置及属性设置69
5-3 在运动图标中使用层73
5-4 利用变量控制运动73
思考与练习75
5-5 本章小结75
第6章 交互响应76
6-1 交互响应概述76
6-1-1 交互响应的类型77
6-1-2 交互响应的创建78
6-1-3 交互响应的结构分析79
6-2 编辑交互信息82
6-2-1 打开交互响应图标82
6-2-2 利用演示窗口编辑显示信息82
6-2-3 利用对话框编辑显示信息83
6-3 按钮响应86
6-3-1 按钮响应的创建87
6-3-2 按钮响应的设置88
6-3-3 创建自定义按钮92
6-3-4 实例:音乐背景控制93
6-4-1 热区响应的创建95
6-4-2 设置热区响应属性95
6-4 热区响应95
6-4-3 热区响应的设置97
6-4-4 实例:按钮信息提示98
6-5 热物体响应99
6-5-1 热物体响应的创建99
6-5-2 设置热物体响应属性100
6-5-3 实例:认识三角形、矩形和圆100
6-6-1 目标区响应的创建101
6-6 目标区响应101
6-6-2 设置目标区响应属性102
6-6-3 实例:文字与图形的对应103
6-7 下拉菜单响应106
6-7-1 下拉菜单响应的创建107
6-7-2 下拉菜单响应属性的设置108
6-7-3 实例:利用菜单实现对象的剪切和粘贴108
6-8 条件响应112
6-8-1 条件响应的创建112
6-8-2 条件响应的属性设置113
6-8-3 实例:题目测试114
6-9 文本输入响应118
6-9-1 文本接收变量119
6-9-2 创建文本输入响应119
6-9-3 设置文本输入区120
6-9-4 设置文本输入响应属性122
6-9-5 文本输入响应使用技巧122
6-9-6 实例:根据输入计算总分123
6-10-1 创建按键响应125
6-10 按键响应125
6-10-2 设置按键响应属性126
6-10-3 实例:利用按键控制图形移动方向126
6-11 重试限制响应127
6-11-1 创建重试限制响应128
6-11-2 设置重试限制响应属性128
6-11-3 实例:猜数游戏128
6-12-2 设置时间限制响应属性130
6-12-1 创建时间限制响应130
6-12 时间限制响应130
6-12-3 实例:模拟分子不规则运动131
6-13 事件响应132
6-13-1 创建事件限制响应133
6-13-2 设置事件限制响应属性133
6-13-3 实例:用事件限制响应显示说明信息134
6-14 本章小结135
思考与练习136
7-1 翻页结构的例子137
第7章 流程控制137
7-2 导航结构的组成138
7-2-1 什么是导航结构138
7-2-2 导航的种类139
7-2-3 组织导航结构139
7-2-4 导航图标140
7-2-5 框架图标141
7-3 设置导航结构142
7-3-2 防止翻页“回绕”143
7-3-1 翻页结构的完善143
7-3-3 修改导航控制按钮图标及控制框的外观144
7-3-4 修改导航控制按钮的执行方式144
7-3-5 修改单击导航控制按钮后的程序流向145
7-3-6 创建缺省导航控制145
7-4 设置导航链接146
7-4-1 利用超文本对象建立定向链接147
7-4-2 调用在设置导航链接中的应用148
7-4-3 链接到由表达式控制的页149
7-4-4 设置可搜索的导航链接150
7-5 设置分支路径152
7-6 文件的调用155
7-6-1 JumpFile()函数155
7-6-2 JumpFileReturn()函数156
7-7 本章小结157
思考与练习157
8-1-1 使用声音图标158
第8章 使用声音、动画等媒体信息158
8-1 使用声音媒体158
8-1-2 设置声音属性161
8-1-3 使用Voxware编码器163
8-2 使用数字动画169
8-2-1 使用数字动画169
8-2-2 数字电影图标属性设置172
8-2-3 例子:数字电影174
8-3 DVD视频图标182
8-3-1 硬件设备的使用182
8-3-2 视频图标的使用182
8-4 本章小结184
思考与练习184
第9章 变量与函数186
9-1 变量186
9-1-1 变量及数据类型186
9-1-2 变量窗口188
9-1-3 自定义变量189
9-1-4 使用系统变量190
9-2 变量的应用191
9-2-1 系统变量的应用191
9-2-2 实例:实时时钟192
9-3 常用系统变量194
9-3-1 决策变量194
9-3-2 文件变量195
9-3-3 框架变量196
9-3-4 普通变量196
9-3-5 图形变量197
9-3-6 图标变量198
9-3-7 交互变量199
9-3-8 网络变量200
9-3-9 时间变量201
9-3-10 视频变量201
9-4-1 函数和函数窗口202
9-4 函数202
9-4-2 使用系统函数203
9-5 使用运算图标205
9-6 函数应用实例205
9-6-1 使用系统函数绘制特殊图形205
9-6-2 查看文本文件内容207
9-7 函数表达式209
9-7-1 表达式209
9-7-2 运算符210
9-7-3 if...then条件判断语句213
9-7-4 Repeat循环语句214
9-8 常用函数214
9-9 ActiveX控件216
9-10 本章小结217
思考与练习218
10-1 库的使用219
10-1-1 库的基本操作219
第10章 库和模块219
10-1-2 编辑库中图标222
10-1-3 识别与修复链接关系227
10-1-4 对库的其他操作228
10-2 模块的使用231
10-2-1 创建模块231
10-2-2 使用模块232
10-2-3 加载模块233
10-2-5 模块格式转换234
10-2-4 卸载模块234
10-3 本章小结235
思考与练习235
第11章 知识对象236
11-1 知识对象概述236
11-2 资源知识对象237
11-2-1 Set Window Caption知识对象238
11-2-2 Message Box知识对象240
11-2-3 Launch Default Browser知识对象241
11-3 Quiz知识对象242
11-3-1 功能简介242
11-3-2 创建Quiz知识对象243
11-4 Application知识对象251
11-5 本章小结257
思考与练习257
第12章 综合实例:丑小鸭多媒体课件258
12-1 程序制作258
12-1-1 主界面部分的制作258
12-1-2 作者介绍部分的制作261
12-1-3 课文内容部分的制作265
12-1-4 动画欣赏部分的制作266
12-1-5 视频欣赏部分的制作269
12-1-6 课堂提问部分的制作271
12-1-7 课后练习部分的制作272
思考与练习277
12-2 本章小结277
第13章 多媒体程序调试及发布278
13-1 程序调试278
13-1-1 使用关键字对话框278
13-1-2 使用Find对话框278
13-1-3 开始/终止旗帜的应用279
13-1-4 使用控制面板280
13-1-5 利用Trace函数追踪变量280
13-1-6 利用显示图标追踪变量281
13-1-7 程序调试的快捷键282
13-1-8 低版本作品转换到高版本282
13-2 作品交付使用283
13-2-1 打包库和文件283
13-2-2 分离库与可执行文件284
13-2-3 打包使用同一个库的多个文件284
13-3 本章小结285
思考与练习285
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