图书介绍

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Authorware多媒体制作
  • 王海鹏,张恒杰,陈良琴等编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113066038
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:285页
  • 文件大小:71MB
  • 文件页数:299页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体软件开发的基础知识1

1-1 多媒体的基础知识1

1-1-1 媒体1

1-1-2 多媒体和超媒体2

1-1-3 多媒体计算机技术2

1-1-4 多媒体应用软件2

1-1-5 多媒体教学软件2

1-1-6 多媒体应用软件写作工具2

1-2 了解认知的基本过程3

1-3 多媒体软件的开发过程4

1-4 多媒体软件的评价4

1-5 多媒体软件总体方案设计5

1-6 本章小结6

思考与练习6

第2章 Authorware使用基础7

2-1 Authorware综述7

2-2-1 Authorware的启动8

2-2 Authorware的启动和退出8

2-2-2 Authorware的退出9

2-3 认识Authorware的界面10

2-3-1 标题栏11

2-3-2 图标栏11

2-3-3 菜单栏13

2-3-4 工具栏13

2-3-5 设计窗口15

2-3-6 知识对象窗口15

2-4 本章小结16

思考与练习16

第3章 显示图标17

3-1 演示窗口的设置17

3-1-1 调整Presentation Window窗口大小17

3-1-2 设置Presentation Window窗口显示样式20

3-1-3 控制演示窗口的颜色20

3-2 绘制图形21

3-2-1 绘图工具箱的使用22

3-2-2 图形属性设置26

3-3 导入图片29

3-3-1 图片导入方法29

3-3-2 图片的调整31

3-4 显示对象的编辑与定位33

3-4-1 编辑多个显示对象33

3-4-2 使用网格线35

3-5-1 创建文本对象36

3-5 录入文字36

3-5-2 使用外部文件导入文本37

3-5-3 文本格式化38

3-5-4 定义与应用文本样式39

3-5-5 编辑文本对象40

3-5-6 设置段落对齐方式41

3-5-7 设置文本的页边距41

3-5-9 设置文本的制表位42

3-5-8 设置文本的缩进格式42

3-5-10 文本对象的其他设置43

3-5-11 利用文本对象显示数据44

3-6 显示图标属性设置与层的概念44

3-6-1 显示图标属性窗口的参数意义44

3-6-2 显示过渡类型45

3-6-3 层的作用与设置47

3-7 定位显示技术48

3-8 本章小结52

思考与练习52

第4章 变换屏幕效果53

4-1 等待图标53

4-1-1 等待图标属性设置53

4-1-2 实例:数学测验题54

4-2 擦除图标56

4-2-1 使用擦除图标57

4-2-2 设置擦除过渡效果60

4-3 让程序自动运行62

4-4 组图标63

4-4-1 使用组图标63

4-4-2 图标分组63

4-5 本章小结64

思考与练习64

第5章 使显示对象动起来65

5-1 运动图标65

5-1-1 运动图标功能概述65

5-1-2 让对象移动到定点67

5-2 运动类型及属性设置69

5-2-1 熟悉运动图标的属性窗口69

5-2-2 运动类型设置及属性设置69

5-3 在运动图标中使用层73

5-4 利用变量控制运动73

思考与练习75

5-5 本章小结75

第6章 交互响应76

6-1 交互响应概述76

6-1-1 交互响应的类型77

6-1-2 交互响应的创建78

6-1-3 交互响应的结构分析79

6-2 编辑交互信息82

6-2-1 打开交互响应图标82

6-2-2 利用演示窗口编辑显示信息82

6-2-3 利用对话框编辑显示信息83

6-3 按钮响应86

6-3-1 按钮响应的创建87

6-3-2 按钮响应的设置88

6-3-3 创建自定义按钮92

6-3-4 实例:音乐背景控制93

6-4-1 热区响应的创建95

6-4-2 设置热区响应属性95

6-4 热区响应95

6-4-3 热区响应的设置97

6-4-4 实例:按钮信息提示98

6-5 热物体响应99

6-5-1 热物体响应的创建99

6-5-2 设置热物体响应属性100

6-5-3 实例:认识三角形、矩形和圆100

6-6-1 目标区响应的创建101

6-6 目标区响应101

6-6-2 设置目标区响应属性102

6-6-3 实例:文字与图形的对应103

6-7 下拉菜单响应106

6-7-1 下拉菜单响应的创建107

6-7-2 下拉菜单响应属性的设置108

6-7-3 实例:利用菜单实现对象的剪切和粘贴108

6-8 条件响应112

6-8-1 条件响应的创建112

6-8-2 条件响应的属性设置113

6-8-3 实例:题目测试114

6-9 文本输入响应118

6-9-1 文本接收变量119

6-9-2 创建文本输入响应119

6-9-3 设置文本输入区120

6-9-4 设置文本输入响应属性122

6-9-5 文本输入响应使用技巧122

6-9-6 实例:根据输入计算总分123

6-10-1 创建按键响应125

6-10 按键响应125

6-10-2 设置按键响应属性126

6-10-3 实例:利用按键控制图形移动方向126

6-11 重试限制响应127

6-11-1 创建重试限制响应128

6-11-2 设置重试限制响应属性128

6-11-3 实例:猜数游戏128

6-12-2 设置时间限制响应属性130

6-12-1 创建时间限制响应130

6-12 时间限制响应130

6-12-3 实例:模拟分子不规则运动131

6-13 事件响应132

6-13-1 创建事件限制响应133

6-13-2 设置事件限制响应属性133

6-13-3 实例:用事件限制响应显示说明信息134

6-14 本章小结135

思考与练习136

7-1 翻页结构的例子137

第7章 流程控制137

7-2 导航结构的组成138

7-2-1 什么是导航结构138

7-2-2 导航的种类139

7-2-3 组织导航结构139

7-2-4 导航图标140

7-2-5 框架图标141

7-3 设置导航结构142

7-3-2 防止翻页“回绕”143

7-3-1 翻页结构的完善143

7-3-3 修改导航控制按钮图标及控制框的外观144

7-3-4 修改导航控制按钮的执行方式144

7-3-5 修改单击导航控制按钮后的程序流向145

7-3-6 创建缺省导航控制145

7-4 设置导航链接146

7-4-1 利用超文本对象建立定向链接147

7-4-2 调用在设置导航链接中的应用148

7-4-3 链接到由表达式控制的页149

7-4-4 设置可搜索的导航链接150

7-5 设置分支路径152

7-6 文件的调用155

7-6-1 JumpFile()函数155

7-6-2 JumpFileReturn()函数156

7-7 本章小结157

思考与练习157

8-1-1 使用声音图标158

第8章 使用声音、动画等媒体信息158

8-1 使用声音媒体158

8-1-2 设置声音属性161

8-1-3 使用Voxware编码器163

8-2 使用数字动画169

8-2-1 使用数字动画169

8-2-2 数字电影图标属性设置172

8-2-3 例子:数字电影174

8-3 DVD视频图标182

8-3-1 硬件设备的使用182

8-3-2 视频图标的使用182

8-4 本章小结184

思考与练习184

第9章 变量与函数186

9-1 变量186

9-1-1 变量及数据类型186

9-1-2 变量窗口188

9-1-3 自定义变量189

9-1-4 使用系统变量190

9-2 变量的应用191

9-2-1 系统变量的应用191

9-2-2 实例:实时时钟192

9-3 常用系统变量194

9-3-1 决策变量194

9-3-2 文件变量195

9-3-3 框架变量196

9-3-4 普通变量196

9-3-5 图形变量197

9-3-6 图标变量198

9-3-7 交互变量199

9-3-8 网络变量200

9-3-9 时间变量201

9-3-10 视频变量201

9-4-1 函数和函数窗口202

9-4 函数202

9-4-2 使用系统函数203

9-5 使用运算图标205

9-6 函数应用实例205

9-6-1 使用系统函数绘制特殊图形205

9-6-2 查看文本文件内容207

9-7 函数表达式209

9-7-1 表达式209

9-7-2 运算符210

9-7-3 if...then条件判断语句213

9-7-4 Repeat循环语句214

9-8 常用函数214

9-9 ActiveX控件216

9-10 本章小结217

思考与练习218

10-1 库的使用219

10-1-1 库的基本操作219

第10章 库和模块219

10-1-2 编辑库中图标222

10-1-3 识别与修复链接关系227

10-1-4 对库的其他操作228

10-2 模块的使用231

10-2-1 创建模块231

10-2-2 使用模块232

10-2-3 加载模块233

10-2-5 模块格式转换234

10-2-4 卸载模块234

10-3 本章小结235

思考与练习235

第11章 知识对象236

11-1 知识对象概述236

11-2 资源知识对象237

11-2-1 Set Window Caption知识对象238

11-2-2 Message Box知识对象240

11-2-3 Launch Default Browser知识对象241

11-3 Quiz知识对象242

11-3-1 功能简介242

11-3-2 创建Quiz知识对象243

11-4 Application知识对象251

11-5 本章小结257

思考与练习257

第12章 综合实例:丑小鸭多媒体课件258

12-1 程序制作258

12-1-1 主界面部分的制作258

12-1-2 作者介绍部分的制作261

12-1-3 课文内容部分的制作265

12-1-4 动画欣赏部分的制作266

12-1-5 视频欣赏部分的制作269

12-1-6 课堂提问部分的制作271

12-1-7 课后练习部分的制作272

思考与练习277

12-2 本章小结277

第13章 多媒体程序调试及发布278

13-1 程序调试278

13-1-1 使用关键字对话框278

13-1-2 使用Find对话框278

13-1-3 开始/终止旗帜的应用279

13-1-4 使用控制面板280

13-1-5 利用Trace函数追踪变量280

13-1-6 利用显示图标追踪变量281

13-1-7 程序调试的快捷键282

13-1-8 低版本作品转换到高版本282

13-2 作品交付使用283

13-2-1 打包库和文件283

13-2-2 分离库与可执行文件284

13-2-3 打包使用同一个库的多个文件284

13-3 本章小结285

思考与练习285

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