图书介绍
3DS MAX 7辅助室内建筑设计与进阶教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 潘鲁生主编;李文华,韩文涛编著 著
- 出版社: 济南:山东美术出版社
- ISBN:7533020294
- 出版时间:2005
- 标注页数:383页
- 文件大小:131MB
- 文件页数:399页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 7-教材
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图书目录
目录1
第一章 初识3ds max(磨刀篇)1
第一节 3ds max简介2
1.1.1 了解3ds max界面2
1.1.2 利用3ds max绘制效果图的流程5
第二节 塑造形体——3ds max的建模基础7
1.2.1 3ds max的建模方法7
1.2.2 用3ds max创建一把沙发椅8
第三节 真实再现——3ds max的材质基础24
1.3.1 为沙发椅赋材质25
第四节 烘托氛围——3ds max的灯光基础31
1.4.1 3ds max的【Standard】(标准)类型灯光32
1.4.2 3ds max的【Photometric】(光度控制)灯类型40
第二章 3ds max实战之一(牛刀小试篇)51
3ds max绘制小空间表现图52
2.1.1 合理搭建空间框架52
2.1.2 立体化空间中的各个界面58
2.1.3 灯光的设置与调整121
2.1.4 光能传递的设置与调整125
2.1.5 渲染输出的设置128
2.1.6 表现图的后期处理129
第三章 3ds max实战之二(循序渐进篇)137
第一节 客厅空间的创建138
3.1.1 空间框架的创建138
3.1.2 灯饰及家具的创建153
第二节 阳光明媚的客厅空间167
3.2.1 阳光系统的创建167
第四章 3ds max实战之三(游刃有余篇)179
第一节 空间模型的创建180
4.1.1 空间模型的创建180
4.1.2 室内陈设及灯具的创建188
4.2.1 创建灯光201
第二节 创建灯光与渲染处理201
4.2.2 后期处理206
第三节 实例解析常见问题212
4.3.1 解析空间模型的创建212
4.3.2 解析灯光及材质的创建225
第五章 3ds max建筑效果图(初探篇)233
第一节 创建模型234
5.1.1 创建阶梯模型234
5.1.2 创建一楼墙体236
5.1.3 创建飞檐模型240
5.1.4 走廊吊顶模型的创建241
5.1.5 创建楼的墙体243
5.1.6 创建门窗模型247
5.1.7 创建阳台250
5.1.8 创建楼顶模型260
5.1.9 创建楼梯模型264
5.1.10 创建楼顶飘檐模型266
第二节 模型材质的调整270
5.2.1 给地板制定材质270
5.2.2 给阶梯指定材质271
5.2.3 为一楼的墙体、楼梯、阳台、楼顶指定材质273
5.2.4 为二楼墙体赋材质274
5.2.5 为玻璃指定材质277
5.2.6 为门窗指定材质279
5.2.7 为铜灯指定材质280
5.2.8 为灯箱指定材质281
第三节 灯光及摄像机的位置283
5.3.1 为场景添加摄像机283
5.3.2 为场景添加灯光283
第四节 效果图后期处理290
5.4.1 Photoshop处理290
5.4.2 输出最终效果图298
第六章 3ds mas建筑效果图(再探篇)301
第一节 导入CAD图到3ds max中302
6.1.1 将CAD图导入3ds max中302
6.1.2 生成三维立体模型306
第二节 制作雨篷315
6.2.1 骨架的制作315
6.2.2 玻璃幕的制作317
6.2.3 雨蓬的玻璃幕爪319
第三节 高层的做法328
6.3.1 描绘线框图328
6.3.2 生成三维模型332
6.3.3 赋材质并生成多层建筑337
第四节 大门的做法341
6.4.1 制作门框341
6.4.2 制作内门框、玻璃及感应门346
第五节 材质、渲染与后期处理351
6.5.1 合并并初步指定材质和摄像机351
6.5.2 制作楼顶的装饰物354
6.5.3 整体材质深入调整360
6.5.4 场景渲染366
6.5.5 后期处理368
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