图书介绍

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数字媒体技术基础
  • 周苏,柯海丰,王文等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111508274
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:260页
  • 文件大小:180MB
  • 文件页数:273页
  • 主题词:数字技术-多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 数字媒体概论1

1.1媒体及其特性1

1.2数字媒体2

1.2.1数字和模拟2

1.2.2数字媒体的概念2

1.2.3数字媒体的传播特性3

1.2.4数字媒体系统3

1.2.5数字媒体的分类与应用5

1.3数字媒体与传统媒体6

1.4数字媒体产业7

1.4.1数字媒体产业链7

1.4.2数字媒体产业链的发展8

1.5数字版权管理9

1.5.1数字内容的版权保护9

1.5.2信号加扰与数字水印9

1.6实验与思考:数字媒体技术的计算环境10

第2章 数字媒体艺术基础13

2.1艺术概述13

2.1.1艺术与设计13

2.1.2技术对艺术的影响14

2.1.3艺术与科学的分化与组合14

2.1.4科学的视觉化16

2.2美学与数字媒体元素16

2.2.1美学基础17

2.2.2文字和旁白17

2.2.3图形和图表18

2.2.4背景和材质18

2.2.5配音效果18

2.2.6影像和动画19

2.2.7动作的效果19

2.3素描基础19

2.3.1素描分类20

2.3.2形体与结构21

2.3.3比例22

2.3.4透视22

2.3.5素描的明暗概念23

2.3.6点、线、面的绘画方法24

2.4速写基础26

2.4.1速写的特点27

2.4.2静物速写29

2.4.3动物速写29

2.4.4风景速写30

2.4.5人物速写30

2.5色彩基础31

2.5.1色彩的功能32

2.5.2视觉与色彩32

2.5.3色彩语言的意义32

2.5.4色彩的心理感觉33

2.5.5色彩设计的形式法则34

2.5.6现代色彩设计35

2.6构图基础35

2.6.1造型35

2.6.2图形创意的特点36

2.6.3图形创意的视觉表现37

2.6.4构图的基本规则38

2.7文字效果设计40

2.7.1字体的功能40

2.7.2字体的种类40

2.7.3字体的视觉设计40

2.7.4字体的编排模式41

2.7.5字体的视觉表现与应用42

2.7.6文字构成的图形特性43

2.7.7文字的设计效果43

2.8实验与思考:数字媒体中的艺术基础45

第3章 数字音频技术47

3.1声音与声音信号数字化47

3.1.1声音与听觉器官47

3.1.2模拟信号与数字信号47

3.1.3声音信号数字化48

3.1.4声音质量与数据率49

3.2音乐合成和MIDI49

3.3数码音乐MP350

3.4语音信号与处理51

3.4.1语音输出51

3.4.2语音合成51

3.4.3语音输入与识别52

3.5音频文件的存储格式53

3.6声卡54

3.6.1声卡的主要技术指标54

3.6.2声卡的功能和分类55

3.7获取声音素材56

3.7.1购买声效库光盘56

3.7.2录制WAVE声音56

3.7.3录制MIDI音乐56

3.8实验与思考:Sound Forge数字音频处理57

第4章 数字图形图像技术70

4.1视觉媒体及其特性70

4.2彩色空间表示71

4.2.1彩色的基本概念71

4.2.2彩色空间72

4.3图像及其特征73

4.3.1计算机图像73

4.3.2分辨率74

4.3.3颜色深度75

4.3.4真彩色75

4.3.5调色板75

4.4图形及其特征76

4.4.1计算机图形76

4.4.2图形的分类与特征76

4.4.3图形与图像77

4.5数字图像77

4.5.1图像显示技术78

4.5.2图像数字化78

4.5.3图形图像文件格式79

4.5.4对图像格式品质的评估81

4.6计算机图形设计82

4.6.1计算机图形设计的产生82

4.6.2计算机图形设计的发展83

4.6.3计算机图形设计的挫折与重新崛起83

4.6.4计算机图形学86

4.6.5计算机图形艺术87

4.7准备图形图像素材87

4.8实验与思考:读图软件ACDSee87

第5章 平面设计与Photoshop100

5.1平面设计的概念100

5.1.1平面设计的基本要素100

5.1.2平面设计的应用101

5.1.3数字模拟绘画应用102

5.1.4平面设计软件103

5.2 Photoshop的工作界面106

5.2.1工具箱106

5.2.2控制面板107

5.3 Photoshop图像的颜色107

5.3.1 CMYK颜色模式107

5.3.2 HSB颜色模式107

5.3.3 Lab颜色模式108

5.4图层、通道与滤镜108

5.4.1图层108

5.4.2通道108

5.4.3滤镜109

5.5实验与思考:Photoshop的基本操作109

5.6课程作业Ⅰ:Photoshop数字媒体制作132

第6章 数字视频技术133

6.1动态图像及其特征133

6.1.1动态图像的特性与技术参数133

6.1.2动画的分类与实现134

6.1.3动态影像视频134

6.2模拟视频数字化134

6.3视频信息的处理136

6.3.1视频信息的采集136

6.3.2视频信息的编辑136

6.4视频卡137

6.5视频和动画文件格式138

6.5.1动画文件格式138

6.5.2视频文件格式138

6.6数字视频编辑139

6.6.1数字非线性编辑139

6.6.2准备视频素材140

6.6.3数字视频节目制作过程141

6.6.4 Alpha通道142

6.7实验与思考:Movie Maker视频处理142

第7章 数字动画技术149

7.1数字动画基础149

7.1.1动画的形成与制作149

7.1.2数字动画及其优势150

7.2二维动画技术151

7.2.1数字二维动画与传统二维动画的异同之处152

7.2.2二维动画制作软件153

7.2.3 Flash动画154

7.3三维动画技术156

7.3.1三维动画技术的发展157

7.3.2三维动画设计157

7.3.3三维动画的制作流程159

7.3.4三维动画和二维动画的区别160

7.3.5三维动画制作软件160

7.4实验与思考:Flash动画设计168

课程作业Ⅱ:Flash二维动画设计178

第8章 插画设计技术180

8.1插画基础180

8.1.1插画分类181

8.1.2插画风格181

8.2传统插画的绘制工具183

8.2.1铅笔183

8.2.2蜡笔与油画棒184

8.2.3色粉笔185

8.2.4墨水笔185

8.2.5水彩186

8.2.6水粉186

8.2.7油画颜料187

8.2.8国画颜料187

8.2.9迈克笔188

8.2.10丙烯颜料189

8.3数字插画189

8.4 Illustrator插画造型190

8.4.1 Illustrator绘制线条的基本规则190

8.4.2 Illustrator插画191

8.4.3创作构思191

8.4.4草图191

8.5实验与思考:Illustrator基础191

课程作业Ⅲ:Illustrator插画习作206

第9章 出版装帧技术208

9.1出版物概况208

9.1.1出版物的类型209

9.1.2出版物的基本构成209

9.1.3出版物开本与纸张规格210

9.2版式设计基础210

9.2.1版式设计的基本要素211

9.2.2版式设计的形式法则212

9.2.3网格的概念215

9.3出版装帧的软件技术215

9.4 InDesign基础216

9.4.1 InDesign打印常识216

9.4.2打印设置217

9.4.3印刷色与专色221

9.4.4色彩管理222

9.5实验与思考:InDesign排版223

课程作业Ⅳ:InDesign版面装帧设计239

第10章 流媒体技术240

10.1流媒体技术原理240

10.2流媒体传输过程241

10.2.1顺序流式传输242

10.2.2实时流式传输242

10.3流媒体传输协议242

10.4流媒体系统的组成243

10.5流媒体播放方式244

10.5.1视频点播244

10.5.2实时广播245

10.5.3单播方式和组播方式245

10.6流媒体的文件格式246

10.7流媒体技术的应用246

10.8实验与思考:Premiere视频编辑初步248

第11章 课程实验总结255

11.1实验的基本内容255

11.2实验的基本评价257

11.3课程学习能力测评258

11.4课程实验总结259

11.5实验总结评价(教师)259

参考文献260

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