图书介绍

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游戏美术基础教程
  • 房晓溪编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:9787508488103
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:94页
  • 文件大小:21MB
  • 文件页数:102页
  • 主题词:三维动画软件-高等学校-教材

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图书目录

第1章 素描几何体写生1

1.1素描的基本认识2

1.2透视基础知识4

1.3基本构图和技法7

1.4几何体结构训练9

1.5几何体明暗素描11

本章小结12

第2章 素描静物写生13

2.1罐子写生14

2.2布褶的绘画过程17

2.3苹果的绘画过程19

本章小结22

第3章 素描石膏像写生23

3.1头部比例结构24

3.2石膏头骨写生28

3.3亚历山大切面像写生31

3.4阿格里巴写生31

本章小结33

第4章 速写34

4.1概述35

4.2人物速写35

4.3游戏人物速写40

4.4风景速写43

4.5精美游戏速写欣赏50

本章小结50

第5章 游戏人物角色原画设计51

5.1人体比例结构初步认识52

5.2人体躯干和四肢的分析55

5.3游戏人物头像的绘制过程60

5.4游戏头像作品赏析63

5.5铁臂战士的线稿绘制65

5.6铁臂战士的细节刻画67

5.7机甲角色的设计71

本章小结72

第6章 游戏动物角色原画设计73

6.1豹子的设计过程74

6.2坐骑的设计过程76

6.3独角长鬃兽的设计过程80

本章小结82

第7章 卡通风格游戏原画设计83

7.1卡通风格的游戏道具设计84

7.2卡通风格的游戏场景设计87

7.3卡通风格的动物设计91

7.4卡通风格的人物设计92

本章小结94

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