图书介绍

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设计中的视觉思维
  • (美)ColinWare著;陈媛嫄等译 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111264866
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:156页
  • 文件大小:54MB
  • 文件页数:167页
  • 主题词:用户界面-程序设计

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图书目录

第1章 视觉查询1

1.1 器官和“看”的过程4

1.2 感知动作6

1.3 自下而上8

1.4 自上而下10

1.5 设计启示12

1.6 嵌套循环15

1.7 分布式认知16

1.8 结论18

第2章 易于看到的内容20

2.1 低层特征分析机制21

2.1.1 内容通道和位置通道22

2.1.2 计划眼睛运动22

2.2 醒目=倾向于23

2.2.1 对设计的启发28

2.2.2 运动30

2.3 视觉搜索策略和技巧31

2.3.1 探测域32

2.3.2 视觉搜索过程33

2.4 使用多级结构设计方便搜索34

2.5 结论35

第3章 构造二维空间37

3.1 2.5维空间37

3.2 图案处理机制39

3.3 捆绑问题:边界的特征40

3.4 抽象的轮廓42

3.5 纹理区域43

3.6 干扰和有选择的调整44

3.7 图案、通道和注意力44

3.8 中间图案45

3.9 图案学习46

3.10 视觉图案查询和可理解的内容块47

3.11 空间布局48

3.12 用于设计的图案50

3.13 使用常用图形表示进行图案查询的例子51

3.14 语义图案映射53

第4章 颜色57

4.1 色彩处理机制57

4.2 对立处理理论59

4.3 通道属性60

4.4 设计原则65

4.5 颜色编码信息66

4.6 强调和突出68

4.7 颜色序列69

4.8 阴影表面的颜色72

4.9 颜色的语义72

4.10 结论73

第5章 获取信息:视觉空间和时间75

5.1 深度知觉和线索理论76

5.1.1 立体深度80

5.1.2 从运动产生的结构81

5.2 2.5维设计81

5.3 示能性85

5.4 位置通道86

5.5 人造物的交互空间88

5.6 空间位移和认知成本89

5.7 结论90

第6章 视觉对象、词语及含义92

6.1 下颞叶皮质区与内容通道92

6.2 标准的图案观察角度93

6.3 构造的物体94

6.4 要点和场景感知96

6.5 视觉和言语工作记忆98

6.5.1 言语工作记忆99

6.5.2 注意力控制与认知过程99

6.5.3 长时记忆100

6.5.4 启动效应101

6.5.5 进入视觉工作记忆102

6.6 动作中的思维:伸手去拿咖啡103

6.7 对设计的详细说明和启发104

6.8 新奇感105

6.9 用图像作符号106

6.10 含义与情感107

6.11 想象与渴望108

6.12 结论108

第7章 视觉描述与语言叙述110

7.1 视觉思维VS言语思维111

7.1.1 习得的符号111

7.1.2 语法与逻辑112

7.2 比较和对比言语形式与书面形式113

7.3 通过指示手势链接文字与图像115

7.4 幻灯片演讲与指点116

7.5 镜像神经元:模仿细胞117

7.6 视觉描述:获取认知线索118

7.6.1 问答模式119

7.6.2 取景119

7.6.3 FINST与分散的注意力120

7.6.4 镜头切换121

7.7 漫画与描述性图表121

7.8 结论125

第8章 创造性的元视觉126

8.1 心理想象127

8.2 神奇的草图130

8.3 图形使想法具体化133

8.4 需求及早期设计134

8.5 创造性的设计循环135

8.5.1 设计草图的认知经济学136

8.5.2 感知评判137

8.5.3 伴随设计原型的元视觉138

8.6 视觉技能的发展139

8.7 结论140

第9章 含义的舞蹈142

9.1 回顾142

9.2 启示148

9.3 设计要支持图案查找148

9.4 优化认知过程150

9.5 学习与认知经济学152

9.6 注意力与认知线索153

9.7 未来怎样155

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