图书介绍

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软件设计与体系结构
  • 刘其成主编;毕远伟副主编 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113146849
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:224页
  • 文件大小:95MB
  • 文件页数:234页
  • 主题词:软件设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 概述1

1.1 软件工程方法学1

1.1.1 结构化方法1

1.1.2 面向对象方法2

1.2 软件设计与体系结构4

第2章 软件体系结构6

2.1 软件体系结构的定义6

2.2 组件与JavaBeans7

2.2.1 组件7

2.2.2 编写和使用JavaBeans8

2.2.3 获取和修改JavaBeans的属性9

2.3 软件体系结构的研究内容10

2.4 软件体系结构风格13

第3章 经典软件体系结构风格15

3.1 管道/过滤器风格15

3.1.1 原理15

3.1.2 实例16

3.2 数据抽象和面向对象风格17

3.2.1 原理17

3.2.2 实例18

3.3 基于事件的隐式调用风格21

3.3.1 原理21

3.3.2 实例22

3.4 层次风格27

3.4.1 原理27

3.4.2 实例28

3.5 仓库风格30

3.5.1 原理30

3.5.2 实例31

3.6 解释器风格32

3.6.1 原理32

3.6.2 实例33

3.7 反馈控制环风格35

3.7.1 原理35

3.7.2 实例36

第4章 分布式软件体系结构风格38

4.1 概述38

4.2 两层C/S体系结构风格39

4.2.1 原理39

4.2.2 实例41

4.3 P2P体系结构风格48

4.4 三层C/S体系结构风格49

4.5 B/S体系结构风格51

4.5.1 原理51

4.5.2 实例53

4.6 C/S与B/S混合软件体系结构54

4.6.1 原理54

4.6.2 实例55

4.7 中间件56

4.7.1 概念56

4.7.2 分布式系统中的中间件58

第5章 MVC风格与Struts框架61

5.1 MVC风格61

5.1.1 MVC风格概述61

5.1.2 MVC在J2EE中的应用62

5.1.3 实例64

5.2 Struts框架67

5.2.1 Struts框架概述67

5.2.2 Struts框架的组件69

5.2.3 实例73

第6章 软件设计的目标77

6.1 概述77

6.1.1 基本概念77

6.1.2 实例与分析78

6.2 健壮性78

6.2.1 概念与实例78

6.2.2 Java异常处理机制80

6.3 可复用性82

6.3.1 基本概念82

6.3.2 实例82

6.4 可维护性83

6.4.1 基本概念83

6.4.2 实例84

6.5 高效性90

6.6 软件设计度量、软件再工程和逆向工程91

第7章 软件设计——面向对象方法92

7.1 问题域部分的设计92

7.1.1 复用已有的类92

7.1.2 增加一般类93

7.1.3 对多重继承的调整93

7.1.4 对多态性的调整98

7.1.5 提高性能100

7.1.6 其他103

7.2 人机交互部分的设计103

7.2.1 概述103

7.2.2 可视化编程环境下的人机界面设计策略103

7.2.3 界面类与问题域类间通信的设计107

7.3 数据管理部分的设计107

7.3.1 概述107

7.3.2 针对关系数据库的数据存储设计108

7.3.3 设计数据管理部分的其他方法115

7.4 控制驱动部分的设计115

7.4.1 概述115

7.4.2 系统的并行/并发性115

7.4.3 设计控制驱动部分的方法121

第8章 并行软件设计与实现127

8.1 并行计算127

8.2 Java多线程机制128

8.2.1 概述128

8.2.2 Runnable接口与Thread类129

8.2.3 多线程的实现131

8.2.4 线程的同步与死锁134

8.3 OpenMP并行软件设计138

8.3.1 OpenMP编程基础138

8.3.2 编译指导语句141

8.3.3 运行时库函数149

8.3.4 环境变量150

8.3.5 实例150

8.4 MPI并行软件设计153

8.4.1 MPI消息传递接口153

8.4.2 典型MPI实现——MPICH154

8.4.3 MPI编程基础157

8.4.4 MPI的点对点通信158

8.4.5 MPI群集通信160

8.4.6 实例161

第9章 设计原则163

9.1 概述163

9.1.1 软件系统的可维护性163

9.1.2 系统的可复用性164

9.1.3 可维护性复用、设计原则和设计模式165

9.2 开-闭原则165

9.2.1 概念165

9.2.2 实现方法166

9.2.3 与其他设计原则的关系166

9.2.4 实例166

9.3 里氏代换原则167

9.3.1 概念167

9.3.2 Java语言与里氏代换原则168

9.3.3 实例168

9.4 合成/聚合复用原则171

9.4.1 概念171

9.4.2 合成/聚合复用与继承复用171

9.4.3 实例172

9.5 依赖倒转原则173

9.5.1 倒转的含义173

9.5.2 概念174

9.5.3 实例175

9.6 迪米特法则176

9.6.1 概念176

9.6.2 实例178

9.7 接口隔离原则179

9.7.1 概念179

9.7.2 实例180

9.8 单一职责原则181

第10章 设计模式182

10.1 概述182

10.2 创建型模式183

10.2.1 简单工厂模式183

10.2.2 工厂方法模式184

10.2.3 抽象工厂模式186

10.2.4 建造者模式188

10.2.5 原型模式190

10.2.6 单例模式191

10.3 结构型模式192

10.3.1 适配器模式192

10.3.2 桥接模式193

10.3.3 装饰模式195

10.3.4 组合模式197

10.3.5 外观模式198

10.3.6 享元模式200

10.3.7 代理模式202

10.4 行为型模式204

10.4.1 策略模式204

10.4.2 模板方法模式205

10.4.3 状态模式206

10.4.4 命令模式208

10.4.5 责任链模式209

10.4.6 备忘录模式211

10.4.7 观察者模式213

10.4.8 调停者模式214

10.4.9 访问者模式217

10.4.10 迭代器模式219

10.4.11 解释器模式221

参考文献224

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