图书介绍
Lightscape 3.2室内外效果图典型实例 全彩印刷2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 韦志锋主编;潘梦莹,郑东来,韦春冰编著 著
- 出版社: 中国林业出版社;北京希望电子出版社
- ISBN:7503842504
- 出版时间:2006
- 标注页数:432页
- 文件大小:121MB
- 文件页数:451页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,Lightscape 3.2
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图书目录
第1章 Lightscape灯光基础知识1
前言1
1.1 室内外设计基础2
1.1.1 室内外环境与照明设计2
1.1.2 人体工程学2
1.1.3 室内外设计材料2
1.1.4 室内外空问的构图3
1.1.5 室内外环境色彩4
1.2 布光的原则5
1.3.1 建模阶段6
1.3 室内外效果图制作流程6
1.3.2 材质阶段7
1.3.3 灯光设定7
1.3.4 渲染7
1.3.5 后期处理7
1.4 Lightscape用户界面介绍8
1.4.1 菜单栏8
1.4.2 工具栏8
1.5 本章总结10
1.4.5 图块列表10
1.4.6 光源列表10
1.4.3 图层列表10
1.4.4 材质列表10
第2章 建模技术篇——画廊11
2.1 创建Lightscape模型的原则12
2.1.1 创建模型的基本原则12
2.1.2 较好的建模方式13
2.1.3 优化模型15
2.2 创建符合Lightscape渲染的标准模型——画廊18
2.2.1 创建画廊的墙体部分18
2.2.2 创建天花31
2.2.3 创建灯具及画板37
2.4 思考题43
2.3 本章总结43
第3章 Lightscape灯光演练44
3.1 Lightscape光源简介45
3.2 Lightscape光源的光学特性45
3.2.1 光源类型45
3.2.2 光强度45
3.2.3 强度分布46
3.3 灯光对话框46
3.4 人造光效果49
3.4.1 点光源效果49
3.4.2 线光源效果56
3.4.3 面光源效果61
3.5 日光效果67
3.5.1 日光面板详解67
3.5.2 室内日光68
3.5.3 室外日光73
3.6 本章总结82
3.7 思考题82
第4章 Lightscape材质详解83
4.1 材质属性编辑器84
4.2 透明贴图88
4.3.1 平面贴图93
4.3 定义纹理93
4.3.2 圆柱形贴图99
4.3.3 球形贴图102
4.3.4 弧形贴图105
4.4 映射纹理111
4.4.1 裂纹玻璃111
4.4.2 条纹玻璃120
4.4.3 水128
4.5 玻璃材质133
4.5.1 普通玻璃133
4.5.2 磨砂玻璃138
4.5.3 镜子140
4.5.4 全局参数设置并渲染输出图像141
4.6 金属材质145
4 6.1 不锈钢材质145
4.6.2 铝塑板材质147
4.6.3 磨砂金属149
4.6.4 钛金材质150
4.6.5 全局参数设置并渲染输出图像151
4.7 综合材质153
4.7.1 木纹材质的设置153
4.7.2 石材质的设置155
4.7.4 水材质的设置156
4.7.3 陶瓷材质的设置156
4.7.5 测试光能传递159
4.7.6 全局参数设置并渲染输出图像164
4.8 本章总结166
4.9 思考题166
4.10 动手练一练166
第5章 灯光表现篇——餐厅167
5.1 在3ds max中精简建模168
5.1.1 餐厅主体结构部分的建立168
5.1.2 建立吊顶部分物体178
5.1.3 建立拉门隔断190
5.1.4 创建楼梯部分物体198
5.1.5 创建餐桌椅205
5.1.6 建立其余的物体并输出模型215
5.2 在Lightscape中渲染225
5.2.1 灯光设置226
5.2.2 材质调节228
5.2.3 初试设置参数并计算光能传递235
5.2.4 最终调整参数并输出效果图237
5.3 在Photoshop中对图像进行后期处理240
5.3.1 整体调整240
5.3.2 调整细部画面244
5.3.3 添加配景248
5.4 本章总结251
5.5 思考题252
5.6 动手练一练252
第6章 夜景表现篇——别墅253
6.1 在3ds max中布置光源254
6.1.1 创建室内光源254
6.1.2 创建室外光源并将场景保存为LP文件257
6.2 在Lightscape中渲染262
6.2.1 光源设置262
6.2.2 材质参数设置266
6.2.3 初设网格并测试光能传递272
6.3 最终调节并输出图形276
6.4 本章总结281
6.5 思考题281
6.6 动手练一练281
第7章 人造光综合表现篇——客厅282
7.1 在Lightscape中调节光源参数283
7.2 材质参数处理288
7.3 设置网格分辨率295
7.4 最后调整并输出效果图300
7.5 在Photoshop中对图像进行后期处理305
7.5.1 整体亮度的控制305
7.5.2 局部亮度的控制306
7.5.3 添加配景308
7.6 本章总结310
7.7 思考题310
7.8 动手练一练310
第8章 质感综合表现篇——浴室311
8.1 在Lightscape中渲染312
8.1.1 光源及参数处理312
8.1.2 对场景中的材质进行编辑316
8.1.3 初试光能传递321
8.1.4 调节参数并输出最终效果图327
8.2.1 整体调节331
8.2 进入Photoshop添加配景并调节331
8.2.2 局部物体的调节333
8.2.3 营造效果图氛围336
8.3 本章总结341
8.4 思考题341
8.5 动手练一练341
第9章 光的综合表现篇——卧室342
9.1 在Lightscape中初步渲染343
9.1.1 在Lighscape中设置光源343
9.1.2 在Lightscape中调节材质350
9.1.3 初步求解355
9.1.4 最终渲染并输出效果图358
9.2 通过Photoshop调节并添加装饰物361
9.2.1 整体调节362
9.2.2 细部的修饰调节363
9.2.3 装饰物配景364
9.3 本章总结370
9.4 思考题370
9.5 动手练一练370
第10章 DOS渲染篇——经理室371
10.1 光的表现372
10.2 材质的设置379
10.3 模型的表面细分386
10.4 最后的调整389
10.5 在DOS下快速渲染393
10.6 本章总结397
10.7 思考题397
10.8 动手练一练397
第11章 客厅漫游动画制作398
11.1 在Lightscape中设置光源和材质399
11.1.1 光源的设置399
11.1.2 材质的设置405
11.1.3 小结416
11.2.1 网格分辨率的设置417
11.2 设置网格并进行光能传递417
11.2.2 最终光能传递420
11.2.3 小结423
11.3 在Lightscape中制作漫游动画423
11.3.1 预测将来路径的大概距离423
11.3.2 创建动画路径并进行编辑426
11.3.3 渲染输出动画单帧效果431
11.3.4 小结431
11.4 本章总结432
11.5 思考题432
11.6 动手练一练432
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