图书介绍

UG NX 4产品建模实例教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

UG NX 4产品建模实例教程
  • 康鹏工作室编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302134960
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:484页
  • 文件大小:112MB
  • 文件页数:498页
  • 主题词:模具-计算机辅助设计-应用软件,UG NX 4-教材

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图书目录

第1章 UG NX4基础及实例操作1

1.1 概述2

1.2 UG NX4的工作环境3

1.2.1 文件管理5

实例:文件的转换6

实例:文件的导入与导出(IGES格式文件(*.igs))9

1.2.2 工具栏的定制11

实例:在文件菜单上创建WCS菜单14

1.2.3 常用对话框15

1.2.4 视图管理和布局17

实例:建立新布局和视图替换19

1.2.5 层的管理22

1.2.6 信息查询和4分析23

1.2.7 平面和矢量构造器28

1.2.8 工作坐标系33

实例:定义工作坐标系36

1.2.9 表达式38

实例:用户自定义表达式39

1.3 对象的基本操作42

1.3.1 对象的选择和显示模式42

1.3.2 对象的旋转和缩放显示50

1.3.3 对象的隐藏与删除52

1.3.4 对象的变换53

实例:对象的操作55

第2章 曲线功能及实例操作59

2.1 曲线的绘制60

2.1.1 基本曲线(Basic Curve)60

实例:直线的绘制61

实例:圆弧及圆的绘制68

实例:圆角操作70

2.1.2 点或点集(Point and Point Sets)73

实例:关联点与非关联点74

2.1.3 曲线倒角(Curves Chamfer)80

2.1.4 正多边形(Polygon)81

2.1.5 样条曲线(Spline)83

实例:文件输入点生成样条曲线89

实例:曲面上的曲线90

2.1.6 二次曲线(Conic Curve)91

实例:创建完整椭圆92

2.1.7 规律曲线(Law Curve)97

实例:创建规律曲线98

2.1.8 螺旋线(Helix)101

实例:创建螺旋线102

2.2 曲线编辑103

2.2.1 编辑曲线参数(Edit Curve Parameters)104

2.2.2 裁剪曲线(Trim Curve)111

实例:裁剪曲线112

2.2.3 裁剪角(Trim Corner)114

2.2.4 分割曲线(Divide Curve)115

实例:分割曲线115

2.2.5 编辑圆角(Edit Fillet)115

2.2.6 拉伸曲线(Stretch Curve)117

实例:拉伸曲线117

2.2.7 编辑弧长(Edit Curve Length)117

实例:编辑弧长(递增方式)118

2.3 曲线操作118

2.3.1 偏置曲线(Offset Curve)118

实例:偏置曲线120

实例:偏置曲线的延伸方式122

2.3.2 桥接曲线(Bridge Curve)123

2.3.3 简化曲线(Simplify Curve)124

实例:两曲线间的桥接124

2.3.4 合并(Join)125

2.3.5 投影(Project)125

实例:等弧长方式投影128

2.3.6 镜像曲线(Mirror Curve)129

实例:镜像曲线129

2.3.7 组合投影(Combined Projection)130

实例:组合曲线130

2.3.8 相交曲线(Intersection Curve)131

实例:相交曲线131

2.3.9 剖面曲线(Section Curve)132

实例:创建剖面曲线133

2.3.10 抽取曲线(Extract Curve)134

2.3.11 在面上偏置(Offset in Face)135

2.3.12 缠绕与展开(Wrap/Unwrap)136

实例:在面上偏置136

实例:生成缠绕曲线137

2.4 曲线综合实例137

2.4.1 实例一 拨臂137

2.4.2 实例二 盘轱142

2.4.3 实例三 梅花形148

2.4.4 实例四 连杆153

第3章 特征建模及实例操作161

3.1 UG造型概述162

3.2 构建基准特征163

3.3 特征建模168

3.3.1 拉伸(Extrude)168

3.3.2 旋转(Revolve)171

3.3.3 沿导线扫描(Sweep along Guide)173

3.3.4 软管(Tube)173

3.3.5 长方体(Block)174

3.3.6 圆柱体(Cylinder)175

3.3.7 圆锥(Cone)177

3.3.8 球体(Sphere)178

3.3.9 实例一 体素建模179

3.3.10 孔(Hole)182

3.3.11 实例二 孔的创建和定位184

3.3.12 圆台(Boss)188

3.3.13 腔体(Pocket)188

3.3.14 凸垫(Pad)193

3.3.15 实例三 创建凸垫194

3.3.16 键槽(Slot)195

3.3.17 沟槽(Groove)197

3.3.18 实例四 实体建模199

3.4 特征操作203

3.4.1 拔锥(Taper)204

3.4.2 边倒圆(Edge Blend)205

实例:倒圆操作206

3.4.3 面倒圆(Face Blend)208

实例:面倒圆209

3.4.4 软倒圆(Soft Blend)209

实例:软倒圆210

3.4.5 倒斜角(Edge Chamfer)210

实例:实体倒角211

3.4.6 抽壳(Shell)211

实例:抽壳操作212

3.4.7 螺纹(Thread)212

实例:生成详细螺纹214

3.4.8 实例特征(Instance Feature)214

实例:阵列操作215

3.4.9 缝合(Sew)217

实例:实体间的缝合218

实例:补片体219

3.4.10 补片体(PatchBody)219

3.4.11 包裹几何体(Wrap Geometry)220

实例:包裹几何体220

3.4.12 简化实体(Simplify Body)220

实例:简化实体221

3.4.13 偏置面(Offset Face)222

实例:偏置面222

3.4.14 比例体(Scale Body)223

3.4.15 裁剪体(Trim Body)224

实例:裁剪体224

3.4.17 凸起片体(Emboss Sheet)225

实例:凸起片体225

3.4.16 分割实体(Split)225

3.4.18 布尔运算226

3.5 其他特征226

3.5.1 抽取几何对象(Extract)226

实例:抽取几何体228

3.5.2 曲线生成片体(Sheet From Curves)229

实例:曲线生成片体229

3.5.3 有界平面(Bounded Plane)230

实例:有界平面230

3.5.4 片体加厚(Thicken Sheet)230

实例:片体加厚生成实体231

3.6 特征的编辑231

3.6.1 编辑特征参数(Parameters)231

实例:编辑特征参数232

实例:编辑孔的定位尺寸233

3.6.3 移动特征(Move)233

3.6.2 编辑定位尺寸(Positioning)233

3.6.4 特征重排序(Reorder)234

实例:特征重排序235

3.6.5 抑制特征(Suppress)235

实例:抑制特征235

3.6.6 取消抑制特征(Unsuppress)236

3.6.7 移除参数(Remove Parameters)236

3.6.8 特征回放(Playback)237

第4章 草绘功能及实例操作238

4.1 草图简介239

4.1.1 草图的创建及定位239

4.1.2 草图约束248

4.1.3 草图操作252

4.1.4 实例:投影操作253

4.1.5 草图的预设置255

4.2.1 起重钩256

4.2 草绘实例256

4.2.2 挂轮架262

4.2.3 扳手268

第5章 自由形状特征及实例操作272

5.1 基本曲面特征的构建273

5.1.1 通过点和从极点(Through Points From Poles)274

实例:利用“通过点”工具,生成曲面274

实例:利用“从极点”工具,生成曲面276

5.1.2 从点云(From Point Cloud)277

实例:点云成面278

5.1.3 直纹曲面(Ruled)279

实例:直纹曲面280

5.1.4 通过曲线组(Through Curves)281

实例:通过曲线组282

5.1.5 通过曲线网格(Through Curve Mesh)284

实例:使用线串和点创建曲线网格286

5.1.6 已扫掠(Swept)287

实例:已扫掠289

5.2 复杂曲面的构造290

5.2.1 截型体(Section Body)290

5.2.2 桥接(Bridge)292

实例:桥接曲面293

5.2.3 N边曲面(N Sided Surface)293

实例:N边曲面294

5.2.4 延伸曲面(Extension)295

实例:延伸曲面296

5.2.5 规律延伸(Law Extension)297

实例:规律延伸298

5.2.6 偏置曲面(Offset Surface)299

5.2.7 大致偏置(Rough Offset)300

实例:偏置曲面300

实例:大致偏置301

5.2.8 熔合(Quilt)301

5.2.9 整体突变(Swoop)302

5.2.10 艺术曲面(Studio)303

实例:艺术曲面304

5.2.11 裁剪的片体(Trimmed Sheet)305

实例:裁剪片体306

5.2.12 修剪与延伸(Trim and Extend)306

实例:修剪与延伸306

5.2.13 倒圆曲面(Fillet Surface)307

5.2.14 从外部导入(Foreign)309

5.3 曲面的编辑和修改310

5.3.1 移动定义点(Move Defining Point)310

5.3.2 移动极点(Move Pole)312

5.3.3 等参数修剪和分割(Isoparametric Trim/Divide)314

实例:等参裁剪和分割315

5.3.4 编辑片体边界(Sheet Boundary)316

实例:编辑片体边界(移除孔)316

5.3.5 更改阶次(Change Degree)317

5.3.6 更改边(Change Edge)318

实例:更改边缘318

5.3.7 法向反向(Reverse Normal)319

实例:更改曲面法向319

5.3.8 曲面变形(Deform Sheet)320

实例:曲面变形320

5.3.9 X-成形(X-Form)321

实例:X-成形322

5.3.10 扩大曲面(Enlarge)322

实例:扩大曲面323

5.4 实例:创建过渡曲面323

第6章 产品设计实例334

6.1 实例一 支撑架335

6.2 实例二 限位轴套344

6.3 实例三 车轮354

6.4 实例四 座架366

6.5 实例五 支撑座架374

6.6 实例六 齿轮箱386

6.7 实例七 套筒398

6.8 实例八 托脚支架408

6.9 实例九 箱架418

6.10 实例十 异形支架432

6.11 实例十一 支架440

6.12 实例十二 T形斜杆支架448

6.13 实例十三 三角支架凳457

6.14 实例十四 齿轮泵体463

6.15 实例十五 限位套杆474

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