图书介绍
3ds max 9中文版实用三维技术实例精讲2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 前沿建筑图像工作室编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115174581
- 出版时间:2008
- 标注页数:418页
- 文件大小:136MB
- 文件页数:440页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 9
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图书目录
第1章 导论1
1.1 什么是三维动画2
1.2 三维动画的应用范围4
1.2.1 广告(企业动画)5
1.2.2 媒体/影视娱乐5
1.2.3 建筑装饰6
1.2.4 机械制造及工业设计6
1.2.5 医疗卫生7
1.2.6 军事科技及教育7
1.2.7 生物化学工程8
1.3 三维动画的制作原理与流程8
1.4 运行3ds max的系统配置9
1.5 常用文件格式9
1.6 常用术语12
1.6.1 NTSC制式12
1.6.2 PAL制式12
1.6.3 SECAM制式12
1.6.4 SMPTE时间编码12
1.6.5 RGB颜色12
1.6.6 CMYK色彩模式13
1.6.7 Lab色彩模式13
1.6.8 HSB色彩模式14
1.6.9 色彩深度(Color Depth)14
1.6.10 真彩色15
1.6.11 帧速率(Frame Rate)15
1.6.12 时间基准(Time Base)15
1.6.13 压缩(Compression)15
1.6.14 Video for Windows15
1.6.15 Quick Time15
1.6.16 时基(Timebace)15
1.7 启动16
第2章 3ds max 9的操作环境与基本操作17
2.1 3ds max 9的操作界面18
2.1.1 视图区18
2.1.2 菜单栏19
2.1.3 工具栏20
2.1.4 命令面板区21
2.1.5 视图控制区21
2.1.6 动画控制区22
2.1.7 状态栏与提示行22
2.2 文件的打开与保存23
2.2.1 打开文件23
2.2.2 建立新文件24
2.2.3 重设场景24
2.2.4 存储/另存文件24
2.3 场景中物体的创建25
2.4 对象的选择26
2.4.1 单击选择26
2.4.2 按名称选择27
2.4.3 工具选择27
2.4.4 区域选择27
2.4.5 范围选择27
2.5 使用组27
2.5.1 组的建立28
2.5.2 打开组28
2.5.3 关闭组29
2.5.4 附加组29
2.5.5 解组29
2.5.6 炸开组29
2.5.7 分离组29
2.6 移动旋转和缩放物体29
2.7 坐标系统30
2.8 控制和调整视图31
2.8.1 用视图控制工具按钮控制、调整视图31
2.8.2 视图的布局转换32
2.8.3 视图显示模式的控制32
2.9 复制物体32
2.9.1 最基本的复制方法32
2.9.2 镜像复制34
2.10 使用阵列工具35
2.11 使用对齐工具36
2.12 捕捉工具的使用和设置37
2.12.1 捕捉与栅格设置37
2.12.2 空间捕捉39
2.12.3 角度捕捉39
2.12.4 百分比捕捉39
2.13 渲染场景39
2.14 基本操作中常遇到的问题及解决方法40
第3章 小试身手——熟悉三维创作过程41
3.1 建模与材质42
3.2 摄像机和灯光44
3.3 动画47
3.3.1 创建动画47
3.3.2 渲染输出动画51
第4章 三维领域中文字的不同表现形式53
4.1 倒角文字54
4.2 金属字55
4.3 浮雕文字57
4.4 砂砾金文字59
4.5 玻璃文字63
4.6 波浪字65
4.7 卷页字72
4.8 光影文字77
4.8.1 标版字体的制作78
4.8.2 光影的制作80
4.8.3 光影动画83
4.8.4 设置背景85
4.9 火焰崩裂字86
4.9.1 创建文字并进行编辑87
4.9.2 设置碎块的燃烧特效96
4.10 文字书写动画97
第5章 初级建模107
5.1 挤出——时尚挂钟108
5.2 挤出——石英钟114
5.3 车削——烛台120
5.4 办公文件夹123
5.5 休闲桌椅136
5.6 调料瓶143
5.7 画框149
5.8 布尔运算——坐墩152
5.9 休闲花台坐椅155
5.10 凉亭163
第6章 高级建模171
6.1 放样建模——窗帘172
6.1.1 放样窗帘172
6.1.2 窗帘围栏的制作174
6.2 放样建模——桌布178
6.2.1 桌布的制作178
6.2.2 桌布ID的指定181
6.2.3 摄像机与灯光的设置182
6.3 香蕉果盘183
6.3.1 香蕉的制作183
6.3.2 果盘的制作186
6.3.3 摄像机与灯光的设置189
6.4 单人沙发191
6.4.1 沙发坐垫的制作192
6.4.2 沙发靠背的制作194
6.4.3 沙发扶手的制作195
6.4.4 沙发腿的制作197
6.4.5 摄像机与灯光的设置198
6.5 办公椅199
6.5.1 办公椅坐垫的表现199
6.5.2 办公椅支架的制作202
6.5.3 办公椅腿的制作207
6.6 坐便器210
6.6.1 坐便器的制作210
6.6.2 马桶盖的编辑修改214
6.6.3 马桶坐垫的制作218
6.6.4 摄像机与灯光的设置219
第7章 三维动画中常用材质的表现223
7.1 瓷器质感224
7.2 砖墙材质227
7.3 木纹材质228
7.3.1 木制餐具的调试229
7.3.2 室外栅栏的表现230
7.3.3 木制桌椅231
7.3.4 木制地板的表现233
7.4 大理石地面质感235
7.5 金黄色金属材质的表现237
7.6 不锈钢材质的表现238
7.6.1 哑铃材质的表现239
7.6.2 不锈钢餐具的表现241
7.7 防锈漆质感242
7.8 镂空效果的调试244
7.9 丝网质感的表现246
7.10 室内装饰玻璃的表现247
7.11 室内效果图中玻璃的表现250
7.12 室外效果图中玻璃的表现251
7.13 多维次物体材质254
7.14 光线跟踪材质257
7.15 渐变背景的制作259
7.16 双面材质——表里不一的包装261
7.17 复合材质的表现263
第8章 灯光实用技术的表现267
8.1 真实的阴影268
8.1.1 真实的阴影制作(一)268
8.1.2 真实的阴影制作(二)270
8.2 日光效果的模拟271
8.3 居室内筒灯灯光投影274
8.4 室内灯光投影276
8.5 效果图中日景灯光的创建278
8.6 效果图中夜景灯光的创建280
8.6.1 探照灯效果的模拟281
8.6.2 局部照明282
第9章 场景特效在三维动画中的应用285
9.1 火焰特效——燃烧286
9.2 大气环境——云雾290
9.3 大气环境——山中云雾293
9.4 火焰燃烧——太阳耀斑295
9.5 镜头辉光——火焰拖尾299
9.6 粒子系统——飘雪308
9.7 喷射粒子——下雨311
9.8 粒子系统——流水314
9.9 粒子系统——礼花317
9.9.1 创建粒子系统318
9.9.2 设置特效324
9.10 亮星特技——星光闪烁328
9.10.1 创建粒子系统328
9.10.2 设置特效331
第10章 三维动画制作技法点拨335
10.1 关键帧动画——文字标版336
10.1.1 设置材质动画336
10.1.2 摄像机与摄像机动画的设置337
10.2 书写动画——书写文字343
10.2.1 动画的制作343
10.2.2 设置特效348
10.3 弯曲工具——展开的画350
10.3.1 模型的制作351
10.3.2 动画的制作357
10.4 柔体动画——坠落的丝绸362
10.5 涟漪与材质动画——动荡的水面366
10.6 摇曳的烛火371
10.6.1 模型的制作371
10.6.2 动画的制作380
第11章 广告标版动画的制作与表现(一)383
11.1 创建字体和材质384
11.1.1 创建标志384
11.1.2 创建主标题和副标题386
11.1.3 设置材质388
11.2 设置动画389
11.2.1 设置字体、标志动画389
11.2.2 创建摄像机并设置动画390
11.2.3 创建灯光并设置动画392
11.2.4 绘制直线并设置动画393
11.2.5 设置背景和材质动画396
11.2.6 创建点辅助对象并设置动画397
11.3 设置光晕和光斑特效398
11.3.1 添加事件398
11.3.2 设置光晕、光斑事件并输出动画399
第12章 广告标版动画的制作与表现(二)403
12.1 创建文字和标志404
12.1.1 标志的制作和ID的设置404
12.1.2 “伊豆”文本的创建和ID设置405
12.1.3 字母的创建和ID的设置407
12.2 设置文字和标志材质408
12.3 创建摄像机和灯光412
12.3.1 创建摄像机412
12.3.2 创建灯光413
12.4 设置动画414
12.4.1 文本动画的设置414
12.4.2 灯光动画的设置415
12.4.3 涟漪动画的设置416
12.5 渲染输出418
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