图书介绍

Internet核心技术精解 第2版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Internet核心技术精解 第2版
  • (美)JohnR.Levine著;管伟,燕桥等译 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7980044819
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:888页
  • 文件大小:102MB
  • 文件页数:906页
  • 主题词:互连网络(学科: 基本知识) 互连网络

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Internet核心技术精解 第2版PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第一部分 了解Internet1

第1章 Internet是如何工作的1

1.1 名称、网络和编号1

1.2 邮局和电话公司4

1.3 世界就是一个包裹5

1.4 定义Internet5

1.5 强大的邮差6

1.6 确认信息包7

1.7 端口8

1.8 什么是网络9

1.9 把网络组合在一起15

第2章 谁为带宽支付费用19

2.1 各级供应商的构成19

2.2 纵向与横向连接方式20

2.3 互联网路由信息的核心21

2.4 数据交换中心21

2.5 国际互联网23

2.6 最近的出口和不对称的数据交换24

2.7 电话线25

3.2 谁来制定标准28

第3章 国际互联网标准28

3.1 怎样才是一个好的标准28

3.3 IETF如何工作30

3.4 世界万维网联盟如何工作31

3.5 ISO,ITU,ANSI,IEEE及其他标准组织是如何工作的36

3.6 未来会怎样36

第4章 DNS战争38

4.1 为什么DNS非常重要38

4.2 注册系统39

4.3 边境冲突42

4.4 当前冲突的竞争者43

4.5 冲突中的问题46

4.6 未来拥有什么48

4.7 域注册:安全操作50

第5章 域名系统是如何工作的53

5.1 DNS简介53

5.2 DNS如何工作61

5.3 DNS的实际操作过程63

5.4 域名数据文件库68

5.5 域名数据文件的资源记录73

5.6 DNS维护和问题76

5.7 最近的技术变化80

5.8 其他81

5.9 域名登记83

5.10 关于域名系统的推荐读物83

第6章 国际互联网将何去何从87

6.1 潜在的国际互联网技术87

6.2 国际互联网商业化——每个人都会挣钱吗89

6.3 用户的体验92

6.4 仍需克服的障碍94

6.5 对社会的影响97

6.6 关于国际互联网未来的两种观点102

第7章 国际互联网文化和民间风俗103

7.1 网络社会103

7.2 原型107

7.3 再版编后记120

第二部分 Internet的强大功能122

第8章 连接到国际互联网122

8.1 用调制解调器连接122

8.2 更快的连接128

8.3 移动的国际互联网131

8.4 使用代理服务器132

第9章 浏览器之争134

9.1 竞争的由来134

9.2 竞争开始139

9.3 竞争的继续143

9.4 风险的增大147

9.5 改变规则149

9.6 Netscape的解体150

9.7 幕后的战争151

9.8 旁观者153

9.9 这意味着什么154

9.10 结论155

9.11 关于浏览器之争的链接156

第10章 FTP的应用157

10.1 浏览FTP服务器目录结构158

10.2 下载文件160

10.3 ZIP和其他压缩技术161

10.4 页面描述语言162

10.5 通过网络浏览器运行FTP162

10.6 使用单独的FTP客户程序163

10.7 如何从服务器上查找文件166

10.8 上传文件到FTP服务器168

第三部分 E-mail的强大功能170

第11章 电子邮件是如何工作的170

11.1 基本概念171

11.2 用户到服务器175

11.3 服务器到服务器(到服务器)176

11.4 服务器到用户183

11.5 一个完整的例子187

11.6 消息头翻译187

11.7 自动回复器188

第12章 用Procmail邮件过滤190

12.1 本章术语190

12.2 策略192

12.3 一步步地设置和测试Procmail193

12.4 Procmail模式匹配剖析197

12.5 追踪接收的消息199

12.6 访问信箱200

12.7 卸载Procmail201

12.8 错误处理201

12.9 获得更多的procmail信息203

第13章 运转邮件列表204

13.1 使用邮件列表的原因204

13.2 邮件列表管理程序的特性205

13.3 人工列表管理员的任务207

13.4 MLM程序的任务208

13.5 流行的MLM程序209

13.6 加入邮件列表211

13.7 建立一个邮件列表214

13.8 配置列表215

13.9 宣传邮件列表219

13.10 维护邮件列表220

第14章 泛滥的spam222

14.1 什么是spam222

14.2 spam的内容是一个因素吗224

14.3 针对性广告会如何呢224

14.4 用电子邮件做广告是否曾经是可以接受的225

14.5 但是spam难道不仅仅是言论自由的实行吗226

14.6 难道spam对于小的商家来说不是好事情吗228

14.7 对付spam可以采取的措施229

14.8 逐步报告230

14.9 反spam法规240

14.10 资源241

第15章 Usenet是怎样工作的244

15.1 新闻组和文章泛滥244

15.2 文章头部245

15.3 Usenet是怎样工作的246

15.4 Usenet和互连网248

15.5 可调节的新闻组255

15.6 控制消息256

15.7 Cancel,Supersede以及Cancel大战257

15.9 Usenet和NNTP参考258

15.8 私人的新闻服务器258

第16章 UNIX和LINUX的功能强大的USENET260

16.1 UNIX和LINUX的新闻阅读260

16.2 新闻阅读的基本功能261

16.3 新闻阅读的高级功能266

16.4 内部构件和服务器268

16.5 政治和期刊269

第17章 互连网电话技术274

17.1 选择一种电话应用服务274

17.2 改善连接278

第18章 酷站设计规则282

第四部分 Web站点设计课程282

18.1 什么是Web283

18.2 Web站点设计规则285

第19章 HTML的快速入门307

19.1 网页的基础组件307

19.2 使用标题314

19.3 在网页上增加特殊的字符315

19.4 在网页中分行317

19.5 控制网页中文字的外形318

19.6 理解排序列表323

19.7 段落缩进327

19.8 创建提前格式化的文本329

19.9 排列文本330

19.10 使用图形331

19.11 排列图片和文本341

19.12 使用链接342

19.13 理解和创建基本表350

19.14 理解表单362

19.15 理解和使用框架371

19.16 使用颜色380

20.1 插件、扩展和其他服务器技术387

第20章 HTML的扩展387

20.2 在站点上增加计数器390

20.3 邮件格式内容392

20.4 风格化的版面393

20.5 Web排版399

20.6 动态HTML401

20.7 声音剪辑405

20.8 使用动画图像407

20.9 给站点增加视频408

21.1 XML(Extensible Markup Language可扩展置标语言)410

第21章 互联网只要XML410

21.2 在互联网上应用XML418

21.3 在其他环境中使用XML419

21.4 处于普遍接受的边缘420

21.5 进入XML世界之路420

第22章 脚本和编程422

22.1 JavaScript,VBScript和动态HTML422

22.2 Java440

22.3 ActiveX441

22.4 CGI441

22.5 VRML443

第五部分 在Internet上创建公司445

第23章 什么是电子商务445

23.1 什么是电子商务446

23.2 规划电子商务的体系结构448

23.3 在与.com的竞争中击败它们448

23.4 .com公司的错误投资450

第24章 筹划和宣传网站452

24.1 注册你的站点452

24.2 获得关于注册的帮助456

24.3 使用META标签458

24.4 广告宣传460

24.5 广告标语的世界463

24.6 公共关系468

24.7 间接促进469

第25章 外推技术472

25.1 外推系统基本概念473

25.2 外推领域的模糊概念473

25.3 基于浏览器的外推系统476

25.4 私人系统477

25.5 如何解决外推系统中的问题479

25.6 推出你自己的内容480

25.7 外推技术的替代方法483

25.8 潜力485

25.9 网上资源486

第26章 为网站分析流量488

26.1 服务器记录什么日志488

26.2 使用基本的报告489

26.3 程序报告什么490

26.4 典型的报告492

26.5 如何获得更多信息497

26.6 长期包括和短期报告498

第27章 如何在网上建立商业业务500

27.1 树立目标500

27.2 省钱地转入在线业务504

27.3 在线树立商业形象508

第28章 网站店面514

28.1 网站店面的组成514

28.2 设立商店525

28.3 在网上接收定单530

28.4 联合程序532

29.1 信用卡事务534

第29章 电子商务534

29.2 智能卡539

29.3 电子检验540

29.4 数字货币541

第六部分 实实在在的秘密545

第30章 企业内部互联网与外部网545

30.1 项目设计546

30.2 开发环境551

30.3 开发决定555

30.4 发布562

31.1 带宽平衡565

第31章 成为一个ISP565

31.2 ISP的各项业务566

31.3 调制解调器、路由器、服务器以及其他设备568

31.4 人员和支持570

31.5 外购570

31.6 ISP业务和盈利571

第32章 国际化574

32.1 翻译网站的原因574

32.2 翻译的艺术575

32.3 国际化的主宰者577

32.4 字符编码标准578

32.5 MIME和国际电子邮件582

32.6 HTML与国际站点585

第33章 互联网法律问题596

33.1 司法权的问题596

33.2 互联网信息的版权状况597

33.3 互联网上的商标599

33.4 连接的可靠性601

33.5 可疑的行为603

33.6 MP3和在线音乐603

33.7 最后的警告604

第34章 使用防火墙保护Web服务器605

34.1 保护网站的原因:安全威胁606

34.2 防火墙的保护610

34.3 基本安全对策611

第35章 保障网络服务器的安全619

35.1 获得尚可的网络安全的三个基本步骤619

35.2 关于网络服务器629

35.3 额外服务的密码保护630

35.4 CGI与编程安全635

35.5 与新发展同步640

36.1 为什么需要数据安全642

第36章 密码学与加密技术642

36.2 选择一个安全计划645

36.3 应该选择哪种密码655

36.4 数字签名和认证664

36.5 选择一个口令或通行短语668

36.6 最重要的10种加密安全技巧669

第37章 用掷骰子方法来选择一个强大的密钥671

37.1 什么是掷骰子方法671

37.2 使用掷骰子方法672

37.3 为什么掷骰子会成功674

37.4 掷骰子密钥的FAQ675

37.5 一些站点和参考资料686

第38章 CipherSaber:自己可以写的强大的加密系统688

38.1 什么是CipherSaber688

38.2 关于CipherSaber的FAQ691

38.3 把它打包699

第39章 很好的隐私700

39.1 安装PGP700

39.2 使用PGP来安全地交换信息710

39.3 幽灵能够破坏PGP吗711

第40章 在线聊天713

第七部分 在线通讯713

40.1 使用互联网进行联系714

40.2 互联网上聊天714

40.3 在线发送消息和呼叫716

40.4 协同浏览和白板系统719

40.5 电视会议723

40.6 三维聊天和化身726

第41章 功能强大的IRC728

41.1 IRC入门728

41.2 IRC成功的10个原因729

41.3 使用mIRC735

41.4 深入了解别名,脚本和Bots738

41.5 vIRC的新思想743

41.6 IRC的相关网站和链接748

第42章 MUD,角色扮演和其他娱乐750

42.1 MUD是什么750

42.2 MUD的发展历史751

42.3 加入到MUD的世界中752

42.4 MUD的一般命令和情景752

42.5 Telnet的其他工具755

42.7 图形MUD756

42.6 MUD的礼节756

42.8 替身757

第43章 Internet游戏760

43.1 越快越好760

43.2 直接和朋友进行游戏762

43.3 寻找其他玩家763

43.4 成功的阶梯764

第44章 残疾人访问因特网767

44.1 什么是残疾人767

44.3 万维网主动访问768

44.2 信息时代的三种技术768

44.4 工作组769

44.5 在万维网上使信息可访问771

44.6 电子邮件访问782

44.7 仍需解决的问题782

44.8 残疾人网站783

附录A 关于CD-ROM光盘787

附录B Diceware单词表797

附录C 国际域名和登记处849

词汇表856

热门推荐