图书介绍
AutoCAD 2014中文版机械设计基础与实战2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 博创设计坊组编;钟日铭编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111439073
- 出版时间:2013
- 标注页数:344页
- 文件大小:173MB
- 文件页数:357页
- 主题词:机械设计-计算机辅助设计-AutoCAD软件
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图书目录
第1章 AutoCAD 2014基础知识1
1.1 计算机辅助绘图简介1
1.2 熟悉AutoCAD 2014的工作空间及其界面2
1.2.1 标题栏与“快速访问”工具栏4
1.2.2 菜单栏与应用程序菜单4
1.2.3 工具栏与功能区5
1.2.4 状态栏6
1.2.5 命令行窗口7
1.2.6 绘图区域8
1.2.7 选项板(面板)9
1.3 设置系统绘图环境10
1.3.1 显示设置11
1.3.2 打开与保存设置14
1.3.3 绘图选项设置17
1.3.4 选择集设置20
1.4 AutoCAD 2014操作基础23
1.4.1 捕捉和栅格23
1.4.2 对象捕捉与对象捕捉追踪26
1.4.3 绝对坐标与相对坐标的使用27
1.4.4 视图缩放28
1.4.5 视图平移29
1.4.6 重画和重生成29
1.4.7 动态输入29
1.4.8 对象选择31
1.5 本章小结32
1.6 思考与练习33
第2章 绘制二维基本图形34
2.1 “绘图”工具栏34
2.2 绘制基本线34
2.2.1 直线34
2.2.2 构造线35
2.2.3 射线37
2.3 绘制多边形37
2.3.1 矩形37
2.3.2 正多边形39
2.4 绘制圆40
2.4.1 “圆心、半径”法和“圆心、直径”法40
2.4.2 两点41
2.4.3 三点41
2.4.4 相切、相切、半径42
2.4.5 相切、相切、相切42
2.5 绘制圆弧43
2.5.1 三点绘制圆弧43
2.5.2 绘制圆弧的其他方法43
2.6 绘制椭圆及椭圆弧44
2.6.1 绘制椭圆44
2.6.2 绘制椭圆弧46
2.7 绘制点47
2.8 绘制二维多段线48
2.9 绘制样条曲线50
2.9.1 使用拟合点绘制样条曲线50
2.9.2 使用控制点绘制样条曲线51
2.10 绘制圆环52
2.11 绘制多线52
2.12 填充图案54
2.13 面域57
2.14 插入文字57
2.14.1 插入单行文字57
2.14.2 插入多行文字58
2.15 二维图形的常用输入命令及其快捷方式60
2.16 本章小结61
2.17 思考与练习61
第3章 编辑修改图形63
3.1 常见的编辑修改工具63
3.2 删除对象64
3.3 移动64
3.4 复制67
3.5 旋转67
3.6 缩放68
3.7 镜像69
3.8 阵列70
3.8.1 矩形阵列70
3.8.2 环形阵列71
3.8.3 路径阵列72
3.9 偏移74
3.10 修剪75
3.11 延伸76
3.12 倒角77
3.13 倒圆角78
3.14 断开79
3.14.1 在一点打断对象79
3.14.2 在两点之间打断对象79
3.15 合并80
3.16 拉伸81
3.17 分解82
3.18 本章小结82
3.19 思考与练习82
第4章 尺寸标注基础85
4.1 尺寸标注的基本概念85
4.1.1 尺寸的组成要素85
4.1.2 尺寸基准86
4.1.3 尺寸标注的分类86
4.2 尺寸标注的基本规则86
4.3 尺寸注法说明87
4.3.1 线性87
4.3.2 角度87
4.3.3 圆87
4.3.4 圆弧的半径88
4.3.5 小尺寸88
4.3.6 弦长和弧长89
4.3.7 球面89
4.3.8 斜度与锥度89
4.3.9 正方形结构90
4.4 在AutoCAD中的尺寸标注90
4.4.1 线性标注91
4.4.2 对齐标注93
4.4.3 角度标注94
4.4.4 基线标注95
4.4.5 连续标注96
4.4.6 直径和半径标注98
4.4.7 弧长标注100
4.4.8 快速标注100
4.4.9 引线标注101
4.5 几何公差的标注106
4.6 编辑尺寸标注110
4.6.1 “DIMEDIT”编辑命令110
4.6.2 “DIMTEDIT”编辑命令111
4.6.3 “DDEDIT”编辑命令112
4.7 尺寸注法简化112
4.8 本章小结114
4.9 思考与练习114
第5章 AutoCAD中的实用辅助工具/功能117
5.1 查询117
5.1.1 查询距离117
5.1.2 查询半径/直径118
5.1.3 查询角度119
5.1.4 查询面积和周长119
5.1.5 查询面域/质量特性121
5.1.6 查询点坐标122
5.1.7 列表显示123
5.1.8 查询时间123
5.1.9 查询状态124
5.1.1 0设置变量125
5.2 修改图形对象的特性125
5.3 “快速计算器”选项板126
5.4 巧用绘图实用程序129
5.4.1 核查129
5.4.2 修复130
5.4.3 清理131
5.5 快速选择与对象选择过滤器132
5.5.1 快速选择132
5.5.2 对象选择过滤器134
5.6 设计中心135
5.6.1 设计中心窗口136
5.6.2 利用设计中心打开图形文件138
5.6.3 利用设计中心添加对象138
5.7 符号库139
5.8 工具选项板140
5.9 打印142
5.9.1 打印设置143
5.9.2 打印输出144
5.10 本章小结146
5.11 思考与练习146
第6章 工程制图的准备工作与设置147
6.1 工程制图概述147
6.2 设置图层148
6.2.1 图层特性148
6.2.2 图层设置方法151
6.3 设置文字样式155
6.3.1 字体要求155
6.3.2 定制标准的文字样式155
6.4 设置尺寸标注样式157
6.5 标准图纸图框的设计162
6.5.1 标准图纸幅面162
6.5.2 绘制标准图框163
6.6 标题栏的设计165
6.6.1 调用已有标题栏的样板文件166
6.6.2 自定义标题栏167
6.6.3 使用表格创建标题栏172
6.7 明细栏的设计177
6.8 视图的配置180
6.9 本章小结181
6.10 思考与练习181
第7章 典型机械零件设计183
7.1 机械零件的设计方法183
7.2 零件图概述183
7.2.1 零件图的内容184
7.2.2 确定零件图的表达方案185
7.2.3 绘制零件图的基本思路185
7.3 轴类零件设计186
7.3.1 轴类零件的结构设计要点186
7.3.2 轴类零件的绘制186
7.3.3 尺寸标注的典型示例190
7.3.4 表面结构要求192
7.4 齿轮设计200
7.4.1 常用齿轮的标准画法200
7.4.2 绘制圆柱齿轮的实例201
7.5 带轮设计206
7.6 弹簧设计211
7.6.1 圆柱螺旋压缩弹簧的参数及其画法212
7.6.2 绘制弹簧的实例213
7.7 花键零件设计216
7.7.1 花键零件的画法217
7.7.2 花键零件的注法218
7.7.3 花键零件的绘制实例218
7.8 箱体设计222
7.9 钣金零件图设计范例226
7.10 套筒零件设计范例234
7.11 本章小结256
7.12 思考与练习256
第8章 装配图设计258
8.1 装配图概述258
8.1.1 装配图的组成258
8.1.2 装配图的规定画法258
8.1.3 装配图的特殊画法260
8.2 使用AutoCAD绘制装配图的几种方式262
8.3 某机器车脚部件的装配图设计实例262
8.3.1 拟定表达方案263
8.3.2 绘制装配视图263
8.3.3 标注尺寸及注写技术要求265
8.3.4 编排装配图的零件序号及明细栏、标题栏265
8.4 光电产品的外壳装配图设计实例266
8.4.1 绘制零件图266
8.4.2 使用零件图来绘制成装配图269
8.5 本章小结270
8.6 思考与练习270
第9章 绘制零件的轴测图271
9.1 轴测图概述271
9.2 使用AutoCAD 2014绘制轴测图基础272
9.2.1 启用“等轴测捕捉”模式272
9.2.2 切换平面状态273
9.2.3 正等轴测图形的绘制273
9.3 绘制轴测图的实例274
9.4 标注轴测图尺寸277
9.5 本章小结280
9.6 思考与练习281
第10章 三维设计基础282
10.1 三维制图的基本概念282
10.2 三维制图的基本设置283
10.2.1 三维坐标系283
10.2.2 设置视点284
10.2.3 消隐287
10.2.4 视觉样式288
10.2.5 设置显示系统变量289
10.3 绘制三维线条289
10.3.1 三维直线289
10.3.2 三维样条曲线290
10.3.3 三维多段线290
10.3.4 螺旋线291
10.4 绘制网格与曲面291
10.4.1 旋转网格292
10.4.2 平移网格293
10.4.3 直纹网格294
10.4.4 边界网格295
10.4.5 三维面296
10.4.6 预定义的三维网格297
10.4.7 绘制相关曲面298
10.5 创建基本的三维实体299
10.5.1 长方体300
10.5.2 球体301
10.5.3 圆柱体302
10.5.4 圆锥体303
10.5.5 楔体303
10.5.6 圆环体303
10.5.7 棱锥体304
10.6 由二维图形创建实体304
10.6.1 由二维图形拉伸成实体304
10.6.2 由二维图形旋转成实体308
10.6.3 扫掠309
10.6.4 放样311
10.7 三维实体的布尔运算313
10.7.1 并集运算313
10.7.2 交集运算313
10.7.3 差集运算314
10.8 三维操作314
10.8.1 三维阵列314
10.8.2 三维镜像317
10.8.3 三维旋转317
10.8.4 对齐319
10.8.5 三维移动319
10.9 本章小结320
10.10 思考与练习320
第11章 机械零件的三维建模实例322
11.1 目的和要求322
11.2 三维建模过程322
11.2.1 构建右侧的基本形体323
11.2.2 构建U形体325
11.2.3 构建左侧的扇形实体326
11.2.4 构建左侧圆柱329
11.2.5 旋转出右侧三个圆柱叠加实体330
11.2.6 创建长圆柱体332
11.2.7 组合334
11.3 剖截面335
11.4 指定视觉样式335
11.5 渲染零件336
11.5.1 设置光线337
11.5.2 设置渲染材质341
11.6 本章小结342
11.7 思考与练习342
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