图书介绍
Java 8编程入门官方教程 第6版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- (美)施密特(SchildtH.)著;王楚燕,鱼静译 著
- 出版社: 清华大学出版社
- ISBN:9787302387381
- 出版时间:2015
- 标注页数:606页
- 文件大小:70MB
- 文件页数:623页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-教材
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图书目录
第1章 Java基础1
1.1 Java的起源2
1.1.1 Java与C和C++的关系3
1.1.2 Java与C#的关系3
1.2 Java对Internet的贡献4
1.2.1 Java applet4
1.2.2 安全性4
1.2.3 可移植性5
1.3 Java的魔法:字节码5
1.4 Java的主要术语6
1.5 面向对象程序设计7
1.5.1 封装8
1.5.2 多态性8
1.5.3 继承9
1.6 获得Java开发工具包9
1.7 第一个简单的程序10
1.7.1 输入程序10
1.7.2 编译程序11
1.7.3 逐行分析第一个程序11
1.8 处理语法错误13
1.9 第二个简单程序14
1.10 另一种数据类型16
1.11 两条控制语句18
1.11.1 if语句18
1.11.2 for循环语句20
1.12 创建代码块21
1.13 分号和定位22
1.14 缩进原则23
1.15 Java关键字25
1.16 Java标识符25
1.17 Java类库26
第2章 数据类型与运算符29
2.1 数据类型为什么重要30
2.2 Java的基本类型30
2.2.1 整数类型31
2.2.2 浮点型32
2.2.3 字符型33
2.2.4 布尔类型34
2.3 字面值36
2.3.1 十六进制、八进制和二进制字面值36
2.3.2 字符转义序列37
2.3.3 字符串字面值37
2.4 变量详解38
2.4.1 初始化变量39
2.4.2 动态初始化39
2.5 变量的作用域和生命期39
2.6 运算符42
2.7 算术运算符42
2.8 关系运算符和逻辑运算符44
2.9 短路逻辑运算符46
2.10 赋值运算符47
2.11 速记赋值47
2.12 赋值中的类型转换48
2.13 不兼容类型的强制转换50
2.14 运算符优先级51
2.15 表达式53
2.15.1 表达式中的类型转换53
2.15.2 间距和圆括号55
第3章 程序控制语句57
3.1 从键盘输入字符58
3.2 if语句59
3.2.1 嵌套if语句60
3.2.2 if-else-if阶梯状结构61
3.3 switch语句62
3.4 for循环68
3.4.1 for循环的一些变体69
3.4.2 缺失部分要素的for循环70
3.4.3 无限循环71
3.4.4 没有循环体的循环72
3.4.5 在for循环内部声明循环控制变量72
3.4.6 增强型for循环73
3.5 while循环73
3.6 do-while循环75
3.7 使用break语句退出循环79
3.8 将break语句作为一种goto语句使用81
3.9 使用continue语句85
3.10 嵌套循环89
第4章 类、对象和方法93
4.1 类的基础知识94
4.1.1 类的基本形式94
4.1.2 定义类95
4.2 如何创建对象98
4.3 引用变量和赋值98
4.4 方法99
4.5 从方法返回值101
4.6 返回值102
4.7 使用形参104
4.8 构造函数112
4.9 带形参的构造函数113
4.10 深入介绍new运算符115
4.11 垃圾回收115
4.12 this关键字119
第5章 其他数据类型与运算符123
5.1 数组124
5.2 多维数组129
5.3 不规则数组130
5.3.1 三维或更多维的数组131
5.3.2 初始化多维数组131
5.4 另一种声明数组的语法132
5.5 数组引用赋值133
5.6 使用length成员134
5.7 for-each形式的循环139
5.7.1 迭代多维数组142
5.7.2 应用增强型for循环143
5.8 字符串144
5.8.1 构造字符串144
5.8.2 操作字符串145
5.8.3 字符串数组147
5.8.4 字符串是不可变的148
5.8.5 使用String控制switch语句149
5.9 使用命令行实参150
5.10 位运算符151
5.10.1 位运算符的与、或、异或和非151
5.10.2 移位运算符155
5.10.3 位运算符的赋值速记符157
5.11 ?运算符160
第6章 方法和类详解163
6.1 控制对类成员的访问164
6.2 向方法传递对象169
6.3 返回对象173
6.4 方法重载174
6.5 重载构造函数179
6.6 递归184
6.7 理解static关键字186
6.8 嵌套类和内部类192
6.9 varargs(可变长度实参)195
6.9.1 varargs基础195
6.9.2 重载varargs方法198
6.9.3 varargs和歧义199
第7章 继承203
7.1 继承的基础知识204
7.2 成员访问与继承207
7.3 构造函数和继承209
7.4 使用super调用超类构造函数211
7.5 使用super访问超类成员215
7.6 创建多级层次结构218
7.7 何时调用构造函数221
7.8 超类引用和子类对象222
7.9 方法重写227
7.10 重写的方法支持多态性229
7.11 为何使用重写方法231
7.12 使用抽象类235
7.13 使用final239
7.13.1 使用final防止重写239
7.13.2 使用final防止继承239
7.13.3 对数据成员使用final240
7.14 Object类241
第8章 包和接口243
8.1 包244
8.1.1 定义包244
8.1.2 寻找包和CLASSPATH245
8.1.3 一个简短的包示例245
8.2 包和成员访问247
8.3 理解被保护的成员249
8.4 导入包251
8.5 Java的类库位于包中252
8.6 接口253
8.7 实现接口254
8.8 使用接口引用257
8.9 接口中的变量264
8.10 接口能够被扩展265
8.11 默认接口方法266
8.11.1 默认方法的基础知识266
8.11.2 默认方法的实际应用268
8.11.3 多继承问题269
8.12 在接口中使用静态方法270
8.13 有关包和接口的最后思考271
第9章 异常处理273
9.1 异常的层次结构274
9.2 异常处理基础274
9.2.1 使用关键字try和catch275
9.2.2 一个简单的异常示例276
9.3 未捕获异常的结果277
9.4 使用多个catch语句280
9.5 捕获子类异常281
9.6 try代码块可以嵌套282
9.7 抛出异常283
9.8 Throwable详解285
9.9 使用finally286
9.10 使用throws语句288
9.11 新增的3种异常功能289
9.12 Java的内置异常291
9.13 创建异常子类293
第10章 使用I/O299
10.1 Java的I/O基于流300
10.2 字节流和字符流300
10.3 字节流类301
10.4 字符流类301
10.5 预定义流302
10.6 使用字节流302
10.6.1 读取控制台输入303
10.6.2 写入控制台输出304
10.7 使用字节流读写文件305
10.7.1 从文件输入305
10.7.2 写入文件309
10.8 自动关闭文件311
10.9 读写二进制数据313
10.10 随机访问文件317
10.11 使用Java字符流319
10.11.1 使用字符流的控制台输入320
10.11.2 使用字符流的控制台输出323
10.12 使用字符流的文件I/O324
10.12.1 使用FileWriter324
10.12.2 使用FileReader325
10.13 使用Java的类型封装器转换数值字符串326
第11章 多线程程序设计337
11.1 多线程的基础知识338
11.2 Thread类和Runnable接口339
11.3 创建一个线程339
11.4 创建多个线程346
11.5 确定线程何时结束348
11.6 线程的优先级351
11.7 同步354
11.8 使用同步方法354
11.9 同步语句357
11.10 使用notify()、wait()和notifyAll()的线程通信360
11.11 线程的挂起、继续执行和停止365
第12章 枚举、自动装箱、静态导入和注释371
12.1 枚举372
12.2 Java语言中的枚举是类类型374
12.3 values()和valueOf()方法374
12.4 构造函数、方法、实例变量和枚举376
12.5 枚举继承enum378
12.6 自动装箱384
12.7 类型封装器385
12.8 自动装箱的基础知识386
12.9 自动装箱和方法387
12.10 发生在表达式中的自动装箱/自动拆箱388
12.11 静态导入390
12.12 注解(元数据)393
第13章 泛型397
13.1 泛型的基础知识398
13.2 一个简单的泛型示例399
13.2.1 泛型只能用于引用类型402
13.2.2 泛型类型是否相同基于其类型实参402
13.2.3 带有两个类型形参的泛型类402
13.2.4 泛型类的一般形式404
13.3 约束类型404
13.4 使用通配符实参407
13.5 约束通配符410
13.6 泛型方法413
13.7 泛型构造函数415
13.8 泛型接口416
13.9 原类型和遗留代码422
13.10 使用菱形运算符进行类型推断425
13.11 擦除特性426
13.12 歧义错误426
13.13 一些泛型限制427
13.13.1 类型形参不能实例化427
13.13.2 对静态成员的限制428
13.13.3 泛型数组限制428
13.13.4 泛型异常限制429
13.14 继续学习泛型429
第14章 lambda表达式和方法引用431
14.1 lambda表达式简介432
14.1.1 lambda表达式的基础知识432
14.1.2 函数式接口433
14.1.3 几个lambda表达式示例435
14.2 块lambda表达式440
14.3 泛型函数式接口441
14.4 lambda表达式和变量捕获447
14.5 从lambda表达式中抛出异常448
14.6 方法引用449
14.6.1 静态方法的方法引用449
14.6.2 实例方法的方法引用451
14.7 构造函数引用455
14.8 预定义的函数式接口457
第15章 applet、事件和其他主题461
15.1 applet的基础知识462
15.2 applet的组织和基本构件465
15.3 applet架构465
15.4 完整的applet框架465
15.5 applet的初始化与终止467
15.6 请求重绘467
15.7 使用状态窗口472
15.8 向applet传递形参473
15.9 Applet类474
15.10 事件处理476
15.11 委派事件模型476
15.12 事件476
15.12.1 事件源476
15.12.2 事件侦听器477
15.12.3 事件类477
15.12.4 事件侦听器接口478
15.13 使用委派事件模型479
15.13.1 处理鼠标事件和鼠标移动事件479
15.13.2 一个简单的鼠标事件applet480
15.14 其他Java关键字482
15.14.1 transient和volatile修饰符483
15.14.2 instanceof483
15.14.3 strictfp483
15.14.4 assert483
15.14.5 native方法484
第16章 Swing介绍487
16.1 Swing的起源和设计原则488
16.2 组件和容器490
16.2.1 组件490
16.2.2 容器491
16.2.3 顶级容器窗格491
16.3 布局管理器491
16.4 第一个简单的Swing程序492
16.5 使用JButton497
16.6 使用JTextField500
16.7 使用JCheckBox504
16.8 使用JList507
15.9 使用匿名内部类或lambda表达式来处理事件515
16.10 创建Swing applet517
第17章 JavaFX简介521
17.1 JavaFX的基本概念522
17.1.1 JavaFX包522
17.1.2 Stage和Scene类523
17.1.3 节点和场景图523
17.1.4 布局523
17.1.5 Applieation类和生命周期方法523
17.1.6 启动JavaFX应用程序524
17.2 JavaFX应用程序的骨架524
17.3 编译和运行JavaFX程序527
17.4 应用程序线程527
17.5 使用简单的JavaFX控件Label528
17.6 使用按钮和事件530
17.6.1 事件基础530
17.6.2 按钮控件简介531
17.6.3 演示事件处理和按钮531
17.7 其他3个JavaFX控件534
17.7.1 CheckBox534
17.7.2 ListView538
17.7.3 TextField543
17.8 效果和变换简介546
17.8.1 效果546
17.8.2 变换548
17.8.3 演示效果和变换549
17.9 进一步学习552
附录A 自测题答案555
附录B 使用Java的文档注释599
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