图书介绍

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多媒体课件制作教程
  • 陈芳林等主编;沈昕等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505381474
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:482页
  • 文件大小:192MB
  • 文件页数:494页
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图书目录

8.1.2基本操作方法 (331

第1章多媒体课件制作的基本知识1

1.1计算机辅助教学概述1

1.1.1 多媒体CAI课件的基本概念1

实例2选择正确答案 (381

目 录1

1.1.2计算机辅助教学的发展概况3

1.2智能计算机辅助教学4

1.2.1智能计算机辅助教学的含义4

1.2.3 ICAI的特点6

1.2.2 ICAI的发展趋势6

1.3多媒体CAI课件的类型与设计方法7

实例6 《卫星绕地球转》 (3 17

1.3.1多媒体CAI课件的类型8

1.3.2系统分析9

1.3.3教学设计9

1.3.4课件结构设计10

1.3.5编写多媒体CAI课件的脚本14

实例4 《水中游鱼》 (315

1.3.6准备素材和课件制作16

1.3.7课件调试、评价和交付使用17

2.1.1文本素材的基本知识18

2.1文本和图形、图像素材的基本知识18

第2章课件素材的基本知识和获取方法18

2.1.2图形、图像的基本知识19

2.1.3图像文件的格式和图像文件格式的转换21

2.2数字音频、动画和视频素材的基本知识24

2.2.1数字音频素材的基本知识24

2.2.2声音文件的格式和声音文件格式的转换25

2.2.3动画与视频的基本知识29

2.2.4动画与视频文件的格式和动画与视频文件格式的转换30

2.3素材的获取和素材制作加工软件简介34

2.3.1 扫描仪的主要性能指标与使用方法34

2.3.2素材的获取36

2.3.3素材制作加工软件简介47

第3章声音和图像素材的制作与编辑49

3.1 WAV声音素材的录制和编辑49

3.1.1使用Windows的录音机录制声音49

3.1.2使用Windows的录音机编辑声音51

3.2.1 “作曲大师”软件简介52

3.2使用“作曲大师”软件MIDI素材的制作52

3.2.2主音乐创作系统的使用方法53

3.2.3超级电子琴和快乐点歌台的使用方法57

3.3 中文PhotoImpact 6.0的基本使用方法58

3.3.1中文PhotoImpact6.0的工作界面58

3.3.2标准工具和属性工具栏60

3.3.3状态栏和调色板62

3.3.4工具面板63

3.3.5获取帮助69

3.4中文Flash 5的绘图方法70

3.4.1 中文Flash 5的工作界面和基本操作70

3.4.2线和填充物的设置77

3.4.3绘制直线与曲线80

3.4.4绘制图形和输入文本82

3.4.5手抓工具和放大镜工具85

3.4.6外部素材的导入与图像处理86

3.4.7使用箭头、贝兹选取和套索工具88

3.4.8使用墨水瓶、颜料桶和吸管工具93

3.4.9使用橡皮工具、多对象编辑和绘图属性设置95

第4章 中文Photoshop 6.0的图像处理100

4.1.1工具箱、工具选项栏100

4.1 中文Photostop 6.0工作界面和基本操作100

4.1.2画布窗口、状态栏和快捷菜单102

4.1.3调板103

4.1.4新建、打开和存储图像文件104

4.1.5改变图像的显示比例和大小105

4.1.6图像的定位与测量107

4.1.7操作的撤消与重做108

4.1.8创建选区108

4.1.9编辑选区113

4.2.1编辑图像115

4.2编辑和绘制图像115

4.2.2裁切和修整图像116

4.2.3绘制图像118

4.2.4填充图像127

4.2.5给选区描边132

4.2.6使用橡皮擦工具擦除图像132

4.2.7使用历史记录笔恢复局部图像134

4.3.1使用图章工具组加工图像135

4.3加工图像135

4.3.2使用渲染工具加工图像137

4.3.3使用切片工具组加工图像139

4.3.4使用注释工具组给图像加注释141

4.3.5图像的色彩调整142

4.3.6滤镜145

4.4使用文字工具加工文字146

4.4.1文字工具■的工具选项栏146

4.4.2输入段落文字和改变文字属性148

4.4.3文字变形和“字符”、“段落”调板149

4.5图层150

4.5.1 图层的基本概念与图层调板简介150

4.5.2创建图层152

4.5.3编辑图层154

4.5.4编辑与设置图层样式157

4.6通道160

4.6.1通道的基本概念和“通道”调板160

4.6.2创建通道与使用通道161

4.7.1快速蒙版模式168

4.7蒙版168

4.7.2创建图层蒙版169

4.7.3使用图层蒙版和编辑图层蒙版170

4.8路径与动作172

4.8.1路径172

4.8.2创建、删除、复制与编辑路径176

4.8.3利用形状工具和文字工具创建路径177

4.8.4路径与选区的相互转换178

4.8.5填充路径与路径描边179

4.8.6动作180

5.1 中文PhotoImpact 6.0图像素材制作实例189

实例1 “多媒体课件”标题——带阴影的立体文字189

第5章图像素材的简单制作实例189

实例2 “迎接新的挑战”标题—透视文字190

实例3 “北洋军阀”标题——变形文字192

实例4 “火烧圆明园”——火焰文字193

实例5 “祖国颂”——透明文字195

实例6 “热爱大自然保护我们的家园”——环绕文字196

实例7立体按钮198

实例8立体框架200

实例9标题图案和花边图案201

实例10纹理图案203

5.2中文Flash 5图像素材制作实例205

实例1 “七彩世界”标题——七彩文字205

实例2 “热爱自然”标题——带阴影的图像文字206

实例3 “文字进化”标题——变形文字208

实例4 “FLASH”标题——立体文字209

实例5 “迎接2008年奥运会”——环绕文字210

实例6圆形按钮212

实例7图像框架214

实例8五角红星215

实例9倒影彩球217

实例10申奥标志220

实例1 “平抛运动”标题——立体文字222

5.3 中文Photoshop 6.0图像素材制作实例222

实例2 “风驰电掣”标题——飞行文字223

实例3 “键盘学习”标题——图像文字224

实例4 “生命之源”标题——填充文字225

实例5 “百团大战”标题——凸起文字227

实例6立体图形228

实例7风景留影231

实例8人物画框234

实例9幻影空间237

实例10木纹画板239

第6章动画素材的制作与编辑242

6.1 中文COOL 3D3.0的基本使用方法242

6.1.1标准工具栏和动画工具栏242

6.1.2位置工具栏和文字工具栏244

6.1.3对象工具栏和几何工具栏244

6.1.4对象管理器等245

6.2中文Flash 5.0制作动画的基本方法246

6.2.1制作Flash动画的基本常识与基本操作246

6.2.2移动过渡动画的制作248

6.2.3形状过渡动画250

6.2.4编辑动画252

6.2.5图层253

6.3.1 了解元件与实例257

6.3元件与实例257

6.3.2创建图形元件和影片剪辑元件259

6.3.3创建按钮元件260

6.3.4编辑元件和实例262

6.4导入声音与编辑声音264

6.4.1 导入声音、声音的属性和导出声音264

6.4.2编辑声音266

6.5交互式动画267

6.5.1事件与动作268

6.5.2设置鼠标事件、按键事件、帧事件与影片剪辑事件269

6.6 ActionScript编程271

6.6.1 ActionScript的编程界面271

6.6.2 ActionScript语言的常量、变量和表达式272

6.6.3 目标路径和点操作符275

6.6.4分支语句与循环语句278

6.6.5常用的动作指令280

6.6.7函数285

6.6.6面向对象的编程285

6.6.8内置对象287

7.1 中文GIFAnimator4.0和PhotoImpact 6.0的制作实例291

实例1 《音乐欣赏》——滚动文字291

第7章动画制作实例291

实例2 《牛顿定律》——立方体转动文字295

实例3 《认识水果》——图像转场296

实例4 《祖国山水》——视频效果转场动画297

实例5 《建立新中国》——翻页动画299

实例1 《赤壁大战》——燃烧文字300

7.2 中文COOL 3D 3.0制作实例300

实例2 《跟我学FLASH 5》——转圈文字302

实例3 《结束语》——文字动画304

实例4 《跟我学》——文字动画305

实例5 《转动的彩球圆柱和爆炸的圆柱》306

实例6 《祖国名胜》——滚动的正方体308

7.3中文Flash 5制作实例309

实例1 《建筑摄影展厅内跳跃的彩球》309

实例2 《放大的探照灯》312

实例3 《学习AUTHORWARE》标题动画313

实例5 《自转的地球》316

实例7 《配乐图像演示》——图像转场320

实例8 《翻页图像》323

实例9 《动态按钮和变化的飞机》325

8.1.1 Authorware 6.0的界面329

8.1 初步了解Authorware 6.0329

第8章Authorware 6.0基本操作329

8.2显示图标的使用339

8.2.1使用显示图标绘制图形339

8.2.2使用显示图标输入文字342

8.2.3导入图像和文字344

8.2.4 “属性:显示图标”对话框和设置图像、文字的显示方式346

8.3移动图标与交互图标的使用348

8.3.1五种动画概述和指向固定点动画的制作方法348

8.3.2指向固定路径终点的动画制作方法349

8.3.3指向固定路径上任意点动画的制作方法351

8.3.4指向固定区域内某点动画的制作方法352

8.3.5指向固定直线上某点动画的制作方法354

8.3.6交互图标的使用356

8.4程序调试、文件设置和打包362

8.4.1多媒体程序的调试362

8.4.2文件的设置364

8.4.3文件的打包367

8.5变量、函数与语句369

8.5.1常量与变量369

8.5.2系统函数与自定义函数371

8.5.3表达式与编程语句373

8.5.4数组376

实例1祖国名胜378

9.1 Authorware 6.0多媒体课件设计实例378

第9章多媒体课件设计实例378

实例3了解公式383

实例4认识电子元件和仪表385

实例5猜字母游戏392

实例6学习计算机的组成398

实例7加法练习403

实例8四则运算练习407

实例9光线折射411

实例10高中化学演示实验412

实例11名画与卡通浏览415

实例12跟我学FLASH5423

实例13电路分析428

实例14报时指针钟431

实例15计算器433

实例16 24点游戏435

实例17音乐欣赏440

实例18跟我学Windows 98441

9.2 FLASH 5.0多媒体课件设计实例445

实例1单摆运动445

实例2照明电路446

实例3弹簧振动447

实例4物体平抛运动449

实例5减数分裂与生殖细胞的成熟——精子的形成过程453

实例6猜字母学英语455

实例7数字指针钟458

实例8拼图游戏464

实例9篮球的投篮出手角度分析471

实例10汽油机工作原理472

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