图书介绍

图形图像 Photoshop 6绘图奥秘2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

图形图像 Photoshop 6绘图奥秘
  • (美)Gary David Bouton等著;李真文等译 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505368370
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:667页
  • 文件大小:11MB
  • 文件页数:694页
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图书目录

第一部分 Photoshop 6基础2

第1章Photoshop6:新手和老手新的绘图尝试2

1.1 Bouton的Photoshop发展观2

1.2 关于Photoshop的三个基本原理3

1.2.1 Photoshop图层3

1.2.2 以文档为中心8

1.2.3 做的最好的作品会不为人所注意9

1.3 正确使用快捷键10

1.4 Photoshop的卓越之处11

1.4.1 Photoshop是卓越的综合器11

1.4.2 Photoshop是所有人的工具12

1.4.3 在Photoshop中采用多种方法做同一件事12

1.4.4 在Photoshop中进行的投资会有良好收益13

1.4.5 Photoshop不仅是应用程序,而且是环境13

1.5 Photoshop的新术语和特性13

1.5.1 一级文件格式13

1.5.2 Options栏14

1.5.3 二进制选区模式14

1.5.4 调板15

1.5.5 图层锁定15

1.5.6 Shape工具16

1.5.7 Open Recent16

1.5.8 Paragraph调板和Character调板16

1.5.9 Styles调板16

1.6 结论17

1.7 小结17

第2章 新手上路:第一件作品18

2.1 理解Photoshop的基础:选区和图层18

2.1.1 选区和图层:微型教程19

2.1.2 介绍WetFeet.psd:有图层就有弄糟的时候24

2.1.3 校正提桶的其他外观29

2.2 使用Photshop滤镜和自由变换30

2.2.1 给图像添加新的天空30

2.2.2 使用自由变换模式33

2.3 发掘深层图层36

2.3.1 检查被隐藏的图层并连接图层36

2.3.2 在太阳周围创建光辉40

2.3.3 发现并应用救生圈43

2.3.4 处理海豚47

2.4 小结51

第3章 理解Photoshop新的颜色管理系统53

3.1 Photoshop新的颜色管理系统53

3.2 理解颜色管理54

3.2.1 色彩空间和色域54

3.2.2 颜色校准54

3.2.3 工作区55

3.2.4 Commission Internationalede I′Eclairage55

3.2.5 International Color Consortium55

3.2.6 Photoshop 6颜色工作区55

3.2.7 ICC配置文件56

3.2.8 转换57

3.2.9 Adobe灰度系数57

3.2.10 颜色剪辑59

3.3 准备创建自定义配置文件59

3.3.1 检验自己、环境和设备59

3.3.2 阅读显示器手册60

3.3.3 为设备安装最新的驱动程序61

3.4 创建显示器的ICC配置文件61

3.5 设置Photoshop的色彩管理默认值66

3.5.1 一点建议66

3.6 Color Settings对话框66

3.6.1 Settings下拉列表67

3.6.2 工作区68

3.6.3 色彩管理原则72

3.6.4 高级颜色设置选项73

3.6.5 转换选项:使用哪个引擎73

3.6.6 转换意图73

3.6.7 黑场补偿75

3.6.8 使用抖动76

3.6.9 高级控件76

3.7 在分配配置文件和转换配置文件之间选择76

3.7.1 分配的配置文件76

3.7.2 使用配置文件改变图像的颜色模式77

3.8 理论应用于实践78

3.9 软校准或者在屏幕上看打印时的外观83

3.10 小结86

3.11 资源86

第4章 优化工作区:Photoshop参数选择88

4.1 找到Preferences对话框88

4.2 设置General参数89

4.2.1 选择拾色器89

4.2.2 选择内插方法90

4.2.3 指派Redo键91

4.2.4 确定历史状态数92

4.2.5 决定如何输出剪贴板92

4.2.6 指定PANTONE名字长度92

4.2.7 显示工具技巧93

4.2.8 使用Keyboard Zoom重新定义窗口93

4.2.9 自动更新打开文档93

4.2.10 决定是否显示亚洲文本94

4.2.11 消除执行完毕后的嘟嘟声94

4.2.12 激活Dynamic Color Sliders(动态颜色滑杆)94

4.2.13 用Save Palette Locations选项获得奇思妙想95

4.2.14 用英语显示字体名称95

4.2.15 浏览Use Shift Key for Tool Switch95

4.2.16 选择Reset All Waming Dialogs按钮:瞬间回到过去95

4.2.17 单击Reset All Tool按钮95

4.3 为Saving Files设定参数96

4.3.1 Windows中的Saving Files Preferences96

4.3.2 Macintosh上的Saving File Preferences98

4.4 指明如何显示文档和指针99

4.4.1 设置Display100

4.4.2 选择绘图光标100

4.4.3 决定使用哪一个光标100

4.5 理解如何选择Transparency&Gamut设置100

4.6 决定使用哪种单位和标尺103

4.7 确定参考线、网格度量单位和色彩104

4.8 插件、临时盘、内存和图像缓存107

4.8.1 划分临时盘重要性等级107

4.8.2 指定插件目录107

4.8.3 给Photoshop分配系统资源107

4.9 分析计算机性能110

4.9.1 所有这些都是重要的素材111

4.10 小结111

第5章 介绍图像格式、图像模式和色彩空间112

5.1 了解色彩能力112

5.1.1 1位/像素112

5.1.2 位图技术的两个例子113

5.1.3 分辨率115

5.1.4 消除锯齿115

5.2 上升色彩能力阶梯116

5.2.1 Indexed和Color通道图像116

5.2.2 颜色深度118

5.2.3 灰度:有时为颜色模式,有时为索引颜色119

5.2.4 LAB、双色调和CMYK119

5.2.5 从颜色深度移到色彩空间120

5.2.6 CMYK121

5.2.7 LAB颜色模式121

5.2.8 多通道模式122

5.2.9 关于抖动122

5.3 得到推荐的文件格式122

5.3.1 TIFF格式123

5.4 Photoshop文件格式参考125

5.4.1 Photoshop2.0125

5.4.2 BMP125

5.4.3 PCX126

5.4.4 Photoshop EPS126

5.4.5 EPS预览和编码128

5.4.6 PICT文件128

5.4.7 PICT Resource128

5.4.8 PIXAR129

5.4.9 PNG129

5.4.10 RAW129

5.4.11 Scitex CT129

5.4.12 Targa129

5.5 小结129

第6章 获取Photoshop图像131

6.1 使用Kodak PhotoCD131

6.1.1 理解Kodak PhotoCD格式132

6.1.2 校正PCD图像的灰度系数135

6.2 用扫描仪获取图像137

6.2.1 幻灯片扫描138

6.2.2 查看平板式扫描仪140

6.2.3 扫描立体对象144

6.2.4 覆盖住成像表面:扫描前的警告145

6.2.5 仔细选择对象145

6.2.6 由布局决定扫描146

6.3 使用数字相机161

6.3.1 理解数字照相背后的处理162

6.3.2 选择数字相机163

6.4 小结164

第7章 输出Photoshop作品166

7.1 内插166

7.1.1 两次立方内插166

7.1.2 两次线性内插167

7.1.3 邻近内插168

7.2 从连续色调到半色调169

7.2.1 连续色调和半色调之间的差别169

7.2.2 数字化半色调单元170

7.3 PostScript和图像分辨率170

7.3.1 PostScript作为半色调点的成形工具171

7.3.2 图像分辨率是分数171

7.3.3 扫描合适尺寸172

7.3.4 输入/输出表174

7.3.5 整束的印刷数学175

7.3.6 线/英寸与黑阴影176

7.3.7 PCL印刷和误差扩散177

7.3.8 金属版印刷法177

7.4 Photoshop中的打印选项179

7.4.1 Image Size命令:快速存储装置179

7.5 胶片记录182

7.5.1 胶片记录的步骤182

7.6 小结185

第8章 提高效率:自动化和其他优秀工具186

8.1 介绍动作186

8.1.1 显示Actions调板187

8.1.2 选择动作190

8.1.3 浏览Actions调板菜单190

8.1.4 创建动作193

8.1.5 休息197

8.1.6 继续创建一流的文本动作197

8.1.7 播放部分动作和撤销动作命令200

8.1.8 编辑动作200

8.1.9 管理动作201

8.2 使用小滴202

8.2.1 创建动作使它变成小滴202

8.2.2 用小滴进行工作205

8.2.3 处理小滴的兼容性207

8.3 使用Photoshop的批处理命令208

8.3.1 Photoshop的外部自动化209

8.4 探究其他自动化功能210

8.4.1 使用Contact Sheet210

8.4.2 进入图片已装212

8.5 其他好工具:Preset Manager213

8.6 小结214

8.7 资源214

第二部分 深入挖掘百宝箱216

第9章 Photoshop中的选择:选择素材的多种方法216

9.1 使用选框工具216

9.1.1 选框工具216

9.1.2 套索工具217

9.1.3 裁切工具218

9.1.4 魔棒工具218

9.2 扩展可能性218

9.2.1 组合基本选择来限定图像220

9.2.2 使用通道创建选区230

9.2.3 魔棒工具选择235

9.2.4 最后的修饰237

9.2.5 进行裁切和快速蒙版选择237

9.3 小结242

9.4 资源243

第10章 一层一层地构造图像244

10.1 熟悉图层的基本要素244

10.1.1 建立图层245

10.1.2 给图层添加图案248

10.2 探究更多的图层功能252

10.2.1 利用Layer Mask功能252

10.2.2 访寻链接图层256

10.2.3 在图层内部创建效果262

10.2.4 给图层添加文本267

10.3 小结270

第11章 使用钢笔和路径选框工具绘画271

11.1 理解钢笔工具规则——考虑点272

11.1.1 使用角锚点273

11.1.2 使用平滑锚点绘制曲线274

11.1.3 使用锐角锚点——有两个独立手柄的点276

11.2 使用路径选框工具277

11.3 使用路径帮助绘画图像279

11.3.1 用路径合成图像282

11.3.2 在其他程序中使用路径285

11.3.3 跟踪钢笔工具286

11.3.4 加强对路径选择技术的理解291

11.3.5 选择不包括透明区域的路径297

11.3.6 深入路径选择技术304

11.4 小结309

第12章 图形工具Shape311

12.1 剖析Shape工具311

12.1.1 使用矩形图形工具312

12.1.2 考查圆角矩形图形工具314

12.1.3 介绍椭圆工具314

12.1.4 剖析多边形图形工具317

12.1.5 使用Line图形工具317

12.1.6 揭示自定义图形工具320

12.1.7 使图形成为Work Path(工作路径)320

12.1.8 使用图形交集323

12.2 使用其他人的自定义图形325

12.2.1 载入自定义调板和新图形模式325

12.2.2 输出PDF格式:灵活的位图、准确的矢量图329

12.2.3 使用合成特性331

12.3 创建自己的预制图形333

12.4 小结335

第13章 用字体工具创建特殊效果337

13.1 部析Type模式337

13.2 文本效果338

13.2.1 金属文本效果338

13.2.2 文本和图像成组346

13.2.3 路径上的文本349

13.2.4 置入文本355

13.2.5 为文本增加描边效果357

13.2.6 文本变形360

13.3 小结365

第三部分 设计秘技368

第14章 颜色校正和分析:基本的图像改善工具368

14.1 明确颜色校正的目标368

14.2 介绍Photoshop颜色校正命令369

14.2.1 介绍Variations369

14.2.2 使用色彩平衡命令372

14.2.3 使用色阶来调整图像378

14.2.4 使用曲线385

14.3 小结390

第15章 修补家传照片391

15.1 承认旧照片的独特性391

15.1.1 数字化变形的照片391

15.1.2 扫描起皱的照片391

15.1.3 扫描黑白照片391

15.2 了解输出的特性392

15.2.1 分辨率是否匹配输出392

15.2.2 颜色是否匹配392

15.2.3 细节如何重新生成393

15.3 修复损坏的图片393

15.3.1 第一步:检查393

15.3.2 剪切成重要的素材395

15.3.3 校正家传照片里的颜色398

15.3.4 使用画笔去除污点401

15.3.5 使用橡皮图章复制农场动物404

15.4 小结410

第16章 查找并修正图片里的错误411

16.1 估计并修正合成错误411

16.1.1 剪切并旋转图像412

16.1.2 使用图层合成两张图片414

16.1.3 创建数字化的木板418

16.1.4 使用克隆图章润饰422

16.1.5 使用图层覆盖杂乱区域425

16.1.6 添加最后的修饰427

16.2 小结431

第17章 使用克隆图章、图像选择和变形432

17.1 熟练地使用克隆图章432

17.1.1 选择画笔大小432

17.1.2 设置画笔硬度433

17.1.3 选择取样点433

17.2 使用Pattern Stamp工具440

17.3 提取前景对象446

17.4 使用Liquify命令451

17.5 小结455

第18章 以假乱真:超现实主义的Photoshop456

18.1 展开超现实的概念456

18.1.1 插入和变形图层457

18.1.2 分离相同图层里的两个图像区域459

18.1.3 使用Curves和图层混合模式461

18.1.4 增加和排列图层463

18.1.5 阴影就是阴影466

18.1.6 再次使用Curves和图层混合模式468

18.1.7 增加和操纵文字472

18.2 小结475

18.3 资源476

第19章 使用Photoshop和扫描仪节省时间477

19.1 连接扫描仪到Photoshop477

19.1.1 TWAIN接口和扫描管道477

19.1.2 软件和硬件需求478

19.1.3 指导Photoshop定位TWAIN源478

19.2 组成杂志文章479

19.2.1 普通的输入/输出原则479

19.2.2 经常使用Layout和测量480

19.2.3 其他初步考虑事宜481

19.2.4 保护扫描仪的滚筒和电子装置481

19.2.5 先扫描后编辑482

19.2.6 为使用滤镜做准备485

19.2.7 为西红柿去边488

19.2.8 应用多个滤镜489

19.2.9 在比萨浇头图像中增加阴影490

19.2.10 使用剪切蒙版和模板492

19.2.11 创建低分辨率的作品494

19.2.12 在页面中增加文章496

19.2.13 完成布局499

19.2.14 学习之后502

19.3 小结505

第20章 将3D图形与照片混合506

20.1 理解建模506

20.2 隔离前景英雄:介绍Lars Wuhdqax507

20.2.1 从背景中屏蔽出英雄507

20.2.2 隔离图像中的英雄的技巧508

20.2.3 为其他组成部分留出空间510

20.2.4 加入聚光灯514

20.2.5 增加机器人到合成作品中515

20.2.6 创建激光剑517

20.2.7 为剑增加合适的手柄519

20.2.8 使用克隆图章工具为配件增加纹理521

20.3 小结523

第21章 使用Photoshop滤镜524

21.1 使用滤镜效果524

21.1.1 组合滤镜以创建真实效果524

21.1.2 混合滤镜创建艺术效果530

21.1.3 使用滤镜纹理化534

21.1.4 使用滤镜快速改变背景536

21.1.5 使用具有快速蒙版的滤镜539

21.1.6 使用滤镜产生艺术线条542

21.2 小结544

21.3 资源544

第22章 使用字体工具545

22.1 理解字体和字体设计原则545

22.1.1 分类和选择字体546

22.1.2 字体设计原则549

22.2 使用Photoshop字体工具551

22.2.1 创建20世纪70年代风格的广告551

22.3 小结561

22.4 资源562

第四部分 介绍ImageReady:转向Web564

第23章 优化Web图像564

23.1 优化意味着更小吗564

23.2 保存为Web图像564

23.2.1 介绍Web图像文件格式564

23.3 JPEG与GIF565

23.3.1 了解JPEG与GIF共有的优化调板部分567

23.3.2 有损压缩与无损压缩568

23.3.3 在JPEG与GIF之间选择569

23.3.4 查看GIF优化调板选项573

23.3.5 查看JPEG优化调板选项579

23.4 可移植的网络图像:PNG581

23.4.1 PNG:为未来而设计581

23.4.2 24位PNG图像581

23.4.3 8位PNG图像582

23.4.4 PNG和Photoshop选项582

23.5 创建一幅优化的缩微图583

23.6 用小滴来优化和自动处理585

23.6.1 创建可处理多个图像的单个小滴586

23.6.2 自动化小滴587

23.6.3 给小滴添加历史调板命令588

23.7 图像部分压缩:Photoshop的屏蔽压缩588

23.8 图像剪切:另一优化方法591

23.8.1 剪切一个小丑592

23.9 小结596

第24章 创建图像映射和Web图片库597

24.1 剖析图像映射的功能597

24.1.1 为Web站点制作图像映射598

24.1.2 编辑样式600

24.1.3 制作按钮文本602

24.1.4 使用Web页面的背景特性604

24.1.5 切除和替换图像某部分608

24.1.6 使用多个URL613

24.1.7 优化名字网格616

24.1.8 再论HTML618

24.1.9 各种形状的链接620

24.1.10 使用圆形热点区域映射“宇宙”621

24.1.11 在HTML文件中使用脚本语言623

24.2 Photoshop的Web图片库624

24.2.1 操作Web图片库624

24.2.2 指定文本和背景颜色627

24.3 小结629

第25章 创建翻转和动画630

25.1 理解翻转和脚本语言630

25.1.1 创建JavaScript按钮的第一个状态630

25.1.2 创建按钮的悬停状态632

25.1.3 创建按钮的第三个状态637

25.1.4 使用HTML文本642

25.2 介绍ImageReady GIF动画644

25.2.1 使用Action和自己的艺术645

25.2.2 手工制作动画:使用图层650

25.3 未来动画的蓝图653

25.3.1 弹跳的球653

25.3.2 微妙的升降效果654

25.4 小结654

第五部分 结束语658

第26章 道路在此分叉658

26.1 配套光盘的内容658

26.2 可以找一份应用Photoshop的工作吗659

26.2.1 应该辞职而去学习计算机图形吗659

26.2.2 除了Photoshop以外,应学习其他软件吗660

26.3 本书没有覆盖的东西660

26.3.1 Annotation工具660

26.3.2 Photoshop里的Slice工具661

26.3.3 快速编辑特性661

26.4 应该阅读其他书籍吗662

26.5 何去何从662

26.6 资源662

附录A 配套光盘664

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