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多媒体技术应用基础2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 冯希哲,叶哲丽主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302150567
- 出版时间:2007
- 标注页数:252页
- 文件大小:64MB
- 文件页数:264页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体概述1
1.1 多媒体基础知识1
1.1.1 多媒体及其功能1
1.1.2 多媒体的产生3
1.1.3 多媒体元素及其特征4
1.2 多媒体系统组成与分类5
1.2.1 多媒体系统的硬件组成6
1.2.2 多媒体系统的软件组成6
1.2.3 多媒体系统的分类7
1.3 多媒体主要技术8
1.3.1 多媒体基础技术8
1.3.2 多媒体应用技术9
1.4 多媒体技术的应用10
1.4.1 教育与培训10
1.4.2 商业、企业形象设计10
1.4.3 文化娱乐11
1.4.4 多媒体通信应用11
1.4.5 智能办公与信息管理12
1.5 多媒体技术的发展12
1.5.1 多媒体技术的发展特点12
1.5.2 多媒体技术的发展方向12
本章小结13
思考题13
第2章 多媒体技术基础15
2.1 多媒体音频处理技术15
2.1.1 声音与计算机音频处理15
2.1.2 声卡的功能17
2.1.3 声卡的组成17
2.1.4 声音的压缩与合成18
2.1.5 声音的文件格式与特点19
2.2 常用音频工具软件介绍20
2.2.1 录音机20
2.2.2 Audio Editor22
2.2.3 使用超级解霸获取声音文件23
2.3 多媒体图像处理技术25
2.3.1 图形和图像26
2.3.2 图像的文件格式26
2.3.3 图像的属性参数28
2.3.4 图形图像的获取与输入29
2.4 捕获屏幕图像——HyperSnap-DX30
2.4.1 软件简介30
2.4.2 使用实例31
2.4.3 使用技巧33
2.5 多媒体视频处理技术35
2.5.1 多媒体视频35
2.5.2 视频信号的压缩37
2.5.3 视频播放软件38
2.6 多媒体光盘制作技术43
2.6.1 光盘及光存储系统44
2.6.2 多媒体光盘的制作49
2.6.3 使用Nero刻录多媒体光盘49
本章小结52
思考题53
上机操作题53
第3章 多媒体素材的编辑处理54
3.1 文字素材的编辑处理54
3.1.1 文字素材的特点与属性54
3.1.2 文字素材制作——COOL 3D56
3.2 图像素材的编辑处理——Photoshop63
3.2.1 Photoshop功能介绍64
3.2.2 调整图像颜色69
3.2.3 改变图像尺寸及分辨率71
3.2.4 图层72
3.2.5 通道的应用75
3.2.6 滤镜的应用76
3.2.7 制作实例77
3.2.8 图像处理结果的输出80
3.3 其他图像处理软件简介80
3.3.1 CorelDraw81
3.3.2 Photostyler81
3.4 视频素材的编辑处理——Premiere82
3.4.1 Adobe Premiere窗口组成82
3.4.2 Premiere 6.0的菜单命令86
3.4.3 视频编辑的流程92
3.4.4 Premiere基础操作93
3.5 其他视频编辑软件介绍104
3.5.1 Windows XP Movie Maker105
3.5.2 Ulead MediaStudio Pro107
3.5.3 Ulead DVD Movie Factory108
3.6 音频素材的编辑处理——Cool Edit Pro109
本章小结115
思考题115
上机操作题115
第4章 多媒体动画制作116
4.1 动画制作基础116
4.1.1 动画的概念和分类116
4.1.2 动画制作系统117
4.2 GIF动画制作软件——Animator118
4.2.1 Animator 5.0界面组成118
4.2.2 创作动画120
4.3 矢量动画制作软件——Flash MX124
4.3.1 Flash MX界面组成124
4.3.2 Flash的相关术语126
4.3.3 实例制作127
4.3.4 Flash MX动画输出133
4.3.5 MTV制作过程135
4.4 三维动画制作软件——3DS MAX155
4.4.1 三维动画制作基础155
4.4.2 3DS MAX介绍157
4.4.3 创建基本实体159
4.4.4 文字特效165
4.4.5 3DS MAX动画制作基础169
4.4.6 运动实例制作171
本章小结177
思考题177
上机操作题177
第5章 多媒体应用系统开发178
5.1 多媒体开发工具概述178
5.1.1 多媒体创作工具的定义178
5.1.2 多媒体创作工具的特点178
5.1.3 创作工具的种类180
5.2 多媒体应用系统开发步骤181
5.3 多媒体项目开发人员组成183
5.4 多媒体创作工具——Authorware185
5.4.1 Authorware功能特点185
5.4.2 Authorware 7.0界面组成185
5.4.3 动画制作实例187
5.4.4 添加声音和视频196
5.4.5 标准下拉菜单设计209
5.4.6 综合实例训练212
5.4.7 作品打包与发布218
5.5 多媒体创作工具——Director222
5.5.1 界面组成222
5.5.2 Director主要功能223
5.5.3 Director的绘图工具224
5.5.4 Director制作基础228
本章小结232
思考题232
上机操作题232
第6章 流媒体制作233
6.1 流媒体技术基础233
6.1.1 流媒体技术原理233
6.1.2 流媒体技术的应用236
6.1.3 智能流技术237
6.2 流媒体制作237
6.2.1 流媒体制作软件237
6.2.2 RealProducer Plus 8.5介绍238
6.3 媒体格式转换244
6.3.1 媒体格式转换概述244
6.3.2 Advanced WMA Workshop使用简介244
6.4 会声会影8教程246
6.4.1 界面组成246
6.4.2 导入和剪辑素材247
6.4.3 编辑素材248
6.4.4 添加和编辑滤镜249
6.4.5 设置转场效果250
6.4.6 标题、音频编辑和输出250
本章小结251
思考题251
上机操作题251
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