图书介绍

3DS MAX 9.0室内效果图制作实例导航2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3DS MAX 9.0室内效果图制作实例导航
  • 李峰,王珂,牛娜等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121043420
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:336页
  • 文件大小:105MB
  • 文件页数:346页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 9

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图书目录

第1篇 设置卧室效果图3

第1章 中式风格卧室效果图3

1.1 设置台灯材质3

1.2 视图与灯光的设置15

1.2.1 摄影机视图的设置15

1.2.2 光源的设置18

1.3 设置对象材质24

1.3.1 设置基础材质24

1.3.2 使用“建筑”材质类型设置材质31

1.3.3 设置贴图材质34

1.3.4 使用“多维/子对象”材质类型设置材质45

第2章 简约风格室内效果图49

2.1 放样建模在建筑效果图中的应用49

2.1.1 创建窗帘50

2.1.2 创建踢脚线54

2.2 设置灯光56

2.3 设置材质61

2.3.1 设置场景中主对象材质61

2.3.2 设置细节部分材质76

2.4 设置背景及灯光贴图84

第2篇 设置卫生间效果图第3章 卫生间效果图89

3.1 使用mental ray渲染器89

3.1.1 设置mental ray渲染器专用材质94

3.2 使用mental ray渲染器渲染场景97

3.2.1 设置输出类型97

3.2.2 设置渲染方式98

3.2.3 设置基础材质99

3.2.4 设置平面镜材质106

3.2.5 设置建筑类型材质107

3.2.6 设置mental ray渲染器专用材质118

3.2.7 设置“多维/子材质”类型材质119

第4章 浴室效果图125

4.1 使用Lightscape渲染场景125

4.1.1 从3ds max 9.0中导出场景126

4.1.2 编辑对象的面数127

4.1.3 设置材质130

4.1.4 设置灯光132

4.1.5 处理参数134

4.1.6 渲染场景、保存图像136

4.2 在3ds max 9.0中设置浴室效果图137

4.2.1 设置场景中主对象的材质137

4.2.2 设置细节部分材质145

4.3 渲染场景152

4.3.1 使用3ds max中的光能传递渲染场景152

4.3.2 使用Lightscape渲染场景153

第3篇 设置书房效果图第5章 设置欧式书房效果图163

5.1 使用阵列工具创建模型163

5.1.1 使用“阵列”工具创建旋转楼梯164

5.1.2 使用“阵列”工具创建玻璃墙168

5.2 在3ds max中处理场景170

5.2.1 设置场景中对象的材质170

5.2.2 导出LP文件175

5.3 在Lightscape中处理场景176

5.3.1 编辑对象的面数176

5.3.2 设置材料179

5.3.3 设置灯光181

5.3.4 处理参数182

5.3.5 渲染场景、保存图像183

第6章 设置简约风格书房效果图185

6.1 小实例——将对象定义为光源185

6.2 设置材质192

6.3 设置光源197

6.4 表面处理199

6.5 渲染输出204

第4篇 设置厨房效果图第7章 厨房效果图211

7.1 实例设置211

7.1.1 在Lightscape中细化表面212

7.1.2 在Lightscape中设置光源215

7.1.3 在Lightscape中设置对象材料216

7.2 厨房效果图的设置219

7.2.1 细化对象表面219

7.2.2 设置光源226

7.2.3 设置材料228

7.2.4 设置渲染场景231

第8章 欧式风格厨房效果图235

8.1 小实例——使用Lightscape中的凹凸映射235

8.2 设置材质243

8.3 设置光源250

8.4 表面处理252

8.5 渲染输出255

第5篇 制作客厅效果图第9章 客厅效果图263

9.1 小实例——在Photoshop CS3中为场景添加对象263

9.2 表面处理274

9.3 设置材料278

9.4 设置灯光280

9.5 处理参数282

9.6 渲染场景、保存图像283

9.7 在Photoshop CS3中为场景添加对象284

9.7.1 为场景添加台灯284

9.7.2 为场景添加雕像288

9.7.3 为场景添加火苗292

9.8 为场景添加背景294

第10章 设置一层客厅效果图299

10.1 小客厅299

10.1.1 细化表面300

10.1.2 设置材料305

10.1.3 设置光源308

10.1.4 设置渲染场景309

10.2 设置材质313

10.3 设置光源318

10.4 表面处理319

10.5 渲染输出321

10.6 使用Photoshop CS3处理客厅效果图325

10.6.1 调整画面的整体色调325

10.6.2 处理画面局部的缺陷326

10.6.3 添加室外配景329

10.6.4 添加室内配景332

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