图书介绍

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多媒体计算机技术基础及应用
  • 钟玉琢…等 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:9787040275667
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:486页
  • 文件大小:111MB
  • 文件页数:499页
  • 主题词:多媒体-电子计算机-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体计算机技术概述1

1.1 多媒体计算机的定义和关键技术1

1.1.1 多媒体计算机的定义及其关键技术1

1.1.2 利用多媒体是计算机技术发展的必然趋势2

1.1.3 在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统2

1.2 多媒体技术促进通信、娱乐和计算机的融合6

1.2.1 多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视切实可行的方案7

1.2.2 采用多媒体技术制作DVD及影视音响卡拉OK机9

1.2.3 数字家电网络平台11

1.3 多媒体计算机技术的发展和应用24

1.3.1 多媒体数据库25

1.3.2 多媒体通信26

1.3.3 多媒体创作工具及其应用26

1.3.4 多媒体计算机的发展趋势27

习题129

第2章 视频信息的获取、处理和显示技术30

2.1 图像的彩色空间表示及其转换30

2.1.1 颜色的基本概念31

2.1.2 彩色空间32

2.1.3 彩色空间的转换及其实现技术36

2.1.4 彩色全电视信号38

2.2 视频信息获取技术40

2.2.1 视频信号获取器的工作原理41

2.2.2 彩色全电视信号的数字锁相和数字解码47

2.2.3 视频信号获取器的诊断和驱动软件49

2.3 视频信息的实时处理51

2.3.1 视频数字信号快速处理器的作用51

2.3.2 基于DSP的视频信号快速处理器53

2.3.3 流水线结构的图像处理机58

2.4 图像文件格式及其转换62

2.4.1 静态图像文件格式62

2.4.2 动态图像压缩编码文件格式68

习题272

第3章 音频信息73

3.1 多媒体中的音频信息73

3.1.1 多媒体中音频信息的应用73

3.1.2 数字音频77

3.1.3 音频信号处理的特点81

3.2 音频的编码基础81

3.2.1 概述81

3.2.2 音频编码算法的评价82

3.2.3 音频的波形编码83

3.2.4 掩蔽效应与感知加权89

3.3 音频编码标准93

3.3.1 概述93

3.3.2 G.711——话音的PCM编码96

3.3.3 G.721——32 kbps自适应差分脉码调制(ADPCM)96

3.3.4 G.722——64 kbps(7 kHz)音频编码101

3.3.5 G.723.1双速率多媒体通信传输语音编码器104

3.3.6 MPEG中的音频编码119

3.4 语音合成与声音转换131

3.4.1 概述131

3.4.2 语音合成算法132

3.4.3 文语转换系统144

3.4.4 表现力可视语音合成147

3.5 音乐合成和MIDI148

3.5.1 概述148

3.5.2 乐音基础知识148

3.5.3 调频音乐合成149

3.5.4 MIDI155

习题3161

第4章 多媒体数据压缩编码技术163

4.1 多媒体数据压缩的重要性和分类163

4.1.1 多媒体数据压缩的必要性163

4.1.2 多媒体数据压缩的可能性164

4.1.3 多媒体数据压缩方法的分类166

4.2 预测编码168

4.2.1 预测编码的基本原理169

4.2.2 自适应预测编码171

4.2.3 帧间预测编码173

4.3 变换编码175

4.3.1 变换编码的基本原理175

4.3.2 最佳的正交变换——K-L变换176

4.3.3 次优的正交变换——DCT变换185

4.4 统计编码189

4.4.1 统计编码原理——信息量和信息熵189

4.4.2 哈夫曼编码191

4.4.3 算术编码192

4.5 多媒体数据压缩编码的国际标准199

4.5.1 JPEG标准200

4.5.2 H.261标准220

4.5.3 MPEG标准223

习题4238

第5章 多媒体计算机硬件及软件系统结构240

5.1 数字视频交互式多媒体计算机系统——DVI240

5.1.1 DVI系统中的音频/视频引擎(AVE)241

5.1.2 DVI软件系统中的AVSS249

5.1.3 Windows系统环境下开发的AVK254

5.2 将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中262

5.2.1 集成的设计原则262

5.2.2 多媒体处理器——Mpact和Trimedia264

5.2.3 Phenix芯片和MMx技术283

习题5302

第6章 多媒体数据库与基于内容检索303

6.1 概述303

6.1.1 数据管理方法的进展303

6.1.2 多媒体数据及多媒体数据管理308

6.1.3 多媒体数据库体系结构313

6.2 多媒体数据模型316

6.2.1 NF2数据模型316

6.2.2 面向对象数据模型317

6.2.3 对象-关系模型320

6.3 多媒体数据库基于内容检索322

6.3.1 基于内容检索系统的结构322

6.3.2 基于内容检索的关键技术325

6.3.3 基于内容检索系统的设计和实现345

习题6354

第7章 多媒体著作工具与同步方法355

7.1 多媒体著作工具355

7.1.1 编程与著作355

7.1.2 著作工具综述357

7.1.3 著作工具的主要功能361

7.2 多媒体同步方法362

7.2.1 多媒体同步的基本概念363

7.2.2 同步参考模型367

7.2.3 同步定义方法368

7.3 Ark的设计思想375

7.3.1 EDHM的体系结构375

7.3.2 事件驱动376

7.3.3 超媒体链的定位379

7.3.4 数据对象的设计380

习题7382

第8章 多媒体通信和分布式多媒体系统383

8.1 引言383

8.1.1 多媒体通信和分布式多媒体系统的分类383

8.1.2 流媒体技术概述385

8.2 多媒体终端和视频会议系统390

8.2.1 视频会议系统的结构及标准390

8.2.2 综合业务多媒体终端的设计和实现398

8.2.3 多点控制单元408

8.2.4 视频会议系统的服务质量及资源管理417

8.2.5 视频会议系统的安全保密425

8.3 多媒体交互式电视技术430

8.3.1 概述430

8.3.2 交互式电视系统的功能和结构435

8.3.3 视频服务器的结构和设计439

8.3.4 交互式电视机顶盒的结构和设计470

习题8478

参考文献479

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