图书介绍
Delphi 4.0多媒体实用编程技术2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 何浩主编;抖斗书屋编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508401085
- 出版时间:1999
- 标注页数:484页
- 文件大小:59MB
- 文件页数:499页
- 主题词:Delphi
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图书目录
第一章 Delphi 4.0的特点与环境1
1.1 Delphi 4.0 基本概念1
1.2 面向对象编程1
1.3 Delphi 4.0的新特性2
1.4 Delphi 4.0快速入门5
1.4.1 进入Delphi的可视化编程环境5
1.4.2 主窗口(Main Form)6
1.4.3 Object Inspector(对象检查器)8
1.4.4 窗体窗口10
1.4.5 代码窗口10
1.5 菜单项简介11
1.5.1 File菜单11
1.5.2 Edit菜单14
1.5.3 Search菜单15
1.5.4 View菜单16
1.5.5 Project菜单18
1.5.6 Run菜单19
1.5.7 Component菜单20
1.5.8 Database菜单21
1.5.9 Tools菜单22
1.5.10 WorkGroups菜单22
1.5.11 Help菜单22
1.6 设计简单的用户程序23
1.6.1 选取控件加入到窗体中23
1.6.2 控件的调整与对齐24
1.6.3 保存26
1.6.4 运行工程26
1.6.5 用Properties页改变控件的属性值26
1.6.6 设置窗体的缺省按钮27
1.6.8 编写事件处理过程28
1.6.7 使用图形编辑对话框28
1.6.9 使用颜色编辑对话框29
1.6.10 使用联机帮助Help30
1.7 本章小结33
第二章 多媒体背景知识34
2.1 什么是多媒体34
2.2 数字化多媒体35
2.2.1 文本36
2.2.2 图形37
2.2.3 静态图像39
2.2.4 运动图像40
2.2.5 运动图形42
2.2.6 声音42
2.3 多媒体系统的特征44
2.5.1 应用分类47
2.4 单一和网络化的多媒体47
2.5 多媒体应用47
2.5.2 其他分类49
2.6 多媒体应用的联网需求50
2.6.1 网络概述51
2.6.2 网络性能53
2.7 编码与压缩54
2.7.1 信息压缩原理55
2.7.2 声音压缩55
2.7.3 图像压缩56
2.8 本章小结58
第三章 对象Pascal语言59
3.1 用Delphi 4.0 编写DOS程序59
3.2.1 常量与变量60
3.2 数据结构60
3.2.2 简单数据类型61
3.2.3 数组64
3.2.4 集合66
3.2.5 记录66
3.2.6 指针68
3.3 程序结构69
3.3.1 跳转语句69
3.3.2 循环语句70
3.3.3 分支语句71
3.4 过程与函数73
3.5 对象Pascal的库单元Unit74
3.5.1程序库单元的接口部分74
3.5.4建立与窗体无关的新库单元75
3.6 类75
3.5.3程序库单元的初始化部分75
3.5.2程序库单元的实现部分75
3.6.1 对象76
3.6.2 属性77
3.6.3 事件78
3.6.4 对象的范围79
3.6.5 对象公有域和私有域的说明80
3.6.6 对象变量的赋值81
3.6.7 关键字is和as82
3.6.8 创建与撤消对象实例82
3.6.9 异常保护与响应84
3.7 本章小结86
4.1 文本相关控件87
4.1.1 TLabel控件87
第四章 文本与图形控件87
4.1.2 TEdit和TMaskEdit控件91
4.1.3 TMemo和TRichEdit控件92
4.1.4 TStringGrid控件93
4.2 图形控件98
4.2.1 TImage控件98
4.2.2 PaintBox控件104
4.2.3 Shape控件113
4.2.4 DrawGrid控件113
4.3 本章小结125
第五章 媒体播放器控件127
5.1 TMediaPlayer控件介绍127
5.2 媒体播放器的简单使用128
5.2.1 播放WAVE文件128
5.2.2 用自己的按钮来控制129
5.2.3 音量控制133
5.2.4 分别控制两个声道134
5.3 制作简单的媒体播放器136
5.3.1 界面设计136
5.3.2 功能实现140
5.4 本章小结149
第六章 CD播放器150
6.1 窗口最前与窗口关闭按钮151
6.2 自定义控件进行数字显示152
6.3 安装新控件159
6.4 播放相关的按钮160
6.4.1 类型定义与全局变量160
6.4.2 播放163
6.4.3 暂停与停止166
6.4.4 快进166
6.4.5 快退171
6.4.6 播放下首曲目与前首曲目172
6.4.7 弹出CD与装入CD按钮173
6.5 显示与播放模式176
6.5.1 时间显示模式176
6.5.2 计时器Ticker178
6.5.3 不同CD状态计时触发的响应179
6.5.4 播放模式185
6.6 CD信息的设置186
6.6.1 曲目列表框TrackList187
6.6.2 Buttonl 编辑CD信息188
6.6.3 CD 标识号与保存CD信息189
6.6.4 信息设置窗体192
6.7 音量调节195
6.8 创建主窗体196
6.9 本章小结200
第七章 动画与图形处理201
7.1 播放视频201
7.2 动画203
7.2.1 移动的坦克203
7.2.2 消除闪烁207
7.2.3 去除不必要的背景212
7.2.4 增加背景图形216
7.2.5 可以移动的背景218
7.3 图形特效222
7.4 两幅图形的渐变231
7.5 图像处理235
7.6 本章小结247
8.1 游戏构思248
第八章 游戏——俄罗斯方块248
8.2 界面的实现250
8.3 事件响应251
8.3.1 窗体创建和撤消251
8.3.2 计时器的OnTimer事件响应253
8.3.3 键盘事件响应260
8.3.4 菜单项271
8.4 本章小结272
第九章 游戏——太空大战273
9.1 界面实现273
9.2 类定义275
9.2.1 Tmultiple_bitmap类275
9.2.2 TBullet类277
9.2.3 TDoubly_Linked_list类282
9.2.5 TSprite类286
9.2.4 TBulletlist类286
9.2.6 TBonus类290
9.2.7 TBonuslist291
9.2.8 TMonster类293
9.2.9 TMostergroup类293
9.2.10 TPowerMeter类305
9.2.11 TScoreMeter类307
9.3时间控制309
9.4 窗体类TGame_Form311
9.4.1 窗体创建与销毁313
9.4.2 设置初始信息、难度信息以及增加分值316
9.4.3 绘制障碍物317
9.4.4 开始、停止游戏318
9.4.5 处理子弹318
9.4.6 处理奖励321
9.4.7 移动323
9.4.8 处理怪物325
9.4.9 主循环325
9.4.10 键盘事件响应327
9.4.11 其余窗体事件响应329
9.5本章小结330
第十章 自定义控件331
10.1 控件介绍331
10.1.1 什么是控件331
10.1.2 Delphi可视控件类库332
10.2创建新控件332
10.3 编写控件代码334
10.4 TGame控件334
10.4.1 常数与其他类型声明335
10.4.2 TGame类的定义338
10.4.3 编译与安装控件353
10.5 使用新控件354
10.6 ActiveX控件359
10.6.1 什么是ActiveX359
10.6.2 ActiveX的特征359
10.6.3 如何用Delphi 创建ActiveX控件360
10.7 本章小结368
第十一章 多媒体屏幕保护程序369
11.1 屏幕保护程序简介369
11.2 滚动字幕的屏幕保护程序370
11.2.1 设置窗体371
11.2.2 屏幕保护程序显示窗体375
11.2.3 应用程序主程序379
11.2.4 更改可执行文件名379
11.2.5 对屏幕保护程序的改进380
11.3 星空模拟屏幕保护程序383
11.3.1 运行窗体384
11.3.2 主程序390
11.3.3 星空模拟屏幕保护的改进391
11.4 本章小结392
第十二章 网络多媒体393
12.1 聊天393
12.1.1 设计界面393
12.1.2 事件响应394
12.1.3 程序运行399
12.2 五子棋399
12.2.1 游戏界面399
12.2.2 事件响应401
12.3 访问计数411
12.4 本章小结426
13.1 发展简介427
第十三章 超媒体427
13.2 组成与特征428
13.2.1 节点428
13.2.2 链429
13.2.3 网络430
13.3 超文本系统实例431
13.3.1 超文本系统的设计431
13.3.2 超文本系统的实现431
13.3.3 程序设计步骤432
13.3.4 程序运行结果449
13.5 本章小结450
附录A 关于波形音频和 MIDI的 Windows API函数451
A.1 波形音频函数451
A.2 MIDI函数468
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