图书介绍
乐安居 网页设计与制作培训教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 于冰等编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508421086
- 出版时间:2004
- 标注页数:295页
- 文件大小:58MB
- 文件页数:308页
- 主题词:主页制作-技术培训-教材
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图书目录
目 录1
前言1
第1章网页制作基础1
1.1 什么是网页1
1.1.1 Internet与WWW1
5.1.2查看报表 51
18.3.6纹理的应用 231
1 7.3.2 工具面板的使用 2 12
9.3.2实例样式二 113
1.5.3常用CSS样式属性 13
1.1.3网页的本质3
1.1.2网站与网页3
1.2.1 网页编辑工具4
1.2 网页制作工具4
1.6.1做一个简单CSS样式表 15
9.4课后练习 1 15
1.6上机实验 15
1.2.2素材处理与创作工具6
1.3.1网站规划6
1.3 如何制作网页6
1.3.2设计站点7
17.4.4导入文档 217
1.3.4网站发布与维护8
17.5 上机实验 2 18
10.1.2设置远程站点 1 18
1.4.1 什么是HTML8
1.4 HTML简介8
1.3.3制作网页8
1.4.2创建HTML9
9.2.8定义扩展属性 110
9.3上机实验 110
1.4.3 应用HTML11
1.5.1什么是CSS样式12
1.5使用CSS样式12
1.5.2创建和应用CSS样式13
1.5.4创建和链接外部CSS样式表14
1.7课后练习16
1.6.2做一个简单的HTML文件16
10.1 建立本地站点 116
第10章Web站点管理 116
10.1.1设置本地站点 117
2.1 FrontPage 2002简介18
第2章FrontPage 2002入门18
2.1.1 FrontPage 2002新功能18
2.1.2菜单栏和工具栏的设置22
2.1.3视图22
10.1.5设置设计备注 123
2.2.2处理文字字体23
2.2.1 创建文字23
2.2 文字图像处理23
2.2.4处理动态文字24
2.2.3处理文字段落24
1 0.2站点地图 125
2.2.5创建图像25
2.2.7处理动态图像26
2.2.6处理图像26
2.3使用表单27
2.3.1创建表单27
2.3.2修改表单27
2.4.1创建一个表单28
2.4 上机实验28
2.4.2创建一个文字图像Web页28
2.5课后练习29
1 0.2.5保存站点地图 129
1 0.3上机实验 129
第3章制作Web页30
3.1 Web页布局30
3.1.1使用表格来布局Web页30
3.1.2使用框架来布局Web页31
3.2级联样式表设计33
3.2.1创建样式表33
3.2.2使用样式表34
3.3.1创建表格35
3.3表格设计35
3.2.3分配样式表35
3.3.3拆分或合并表格36
3.3.2设置表格属性36
3.4.1新建主题37
3.4主题设计37
3.3.4删除表格37
3.4.2应用主题38
3.5.1创建一个含CSS的Web页39
3.5上机实验39
3.4.3删除主题39
3.6课后练习40
3.5.2创建一个布局复杂的Web页40
第4章制作Web站点42
4.1创建和导入Web站42
4.1.1创建Web站点42
4.1.2导入 Web站点43
4.1.3重命名Web站点44
4.2创建导航结构44
4.2.1什么是导航栏44
4.2.2认识导航结构45
4.2.3 为站点设置导航结构45
4.2.4添加导航栏到网页46
4.3创建目录和站点结构图46
4.3.1 创建目录46
4.3.2创建站点结构图47
4.4.1添加计数器48
4.4添加动态元素48
4.4.2添加Java小程序48
4.5 上机实验49
4.5.1创建一个站点49
4.5.2创建站点的导航栏49
4.6课后练习50
第5章管理Web站点51
5.1报表和使用率分析51
5.1.1访问和分析数据51
5.1.3查看服务器信息53
5.2任务53
5.2.1 创建任务53
5.2.2分配任务54
5.2.3查看和删除任务54
5.3发布和维护站点55
5.3.1 发布Web站点55
5.4上机实验56
5.4.1发布一个站点56
12.4课后练习 156
删除图形 156
12.3.2使用不同的橡皮擦模式56
12.3上机实验 156
5.3.2管理发布过程56
5.4.2查看站点数据57
5.5课后练习57
13.1.1 Flash动画中的文字应用 158
13.1.3文字形状的编辑 159
新增功能简介59
6.1 Dreamweaver MX 2004的工作环境59
第6章Dreamweaver MX 2004入门59
6.1.2窗口结构61
6.1.3文档工具栏62
6.1.4工作区的其他元素63
6.1.5状态栏64
6.1.6标尺和网格66
6.2.1环境参数设置67
6.2环境参数和快捷键设置67
13.4上机实验 168
6.2.2快捷链设置70
14.1.2编辑层 170
14.1层 170
6.3课后练习71
7.1.1插入表格72
7.1创建和编辑表格72
第7章使用表格设计网页布局72
7.1.2修改表格73
7.1.3合并和拆分表格74
7.1.4 向表格中添加颜色74
14.2.1 关键帧 175
7.1.5更改表格的行高和列宽75
7.2.2添加多个布局单元格76
14.2.2编辑帧 176
7.2在布局视图中设计Web页76
7.2.1 绘制一个布局单元格76
7.3编辑布局单元格77
7.3.1移动布局单元格77
14.3上机实验 177
7.4.1使用表格来布局一个网页78
7.3.2调整布局单元格的大小78
7.4上机实验78
7.4.2使用布局视图创建网页80
7.5课后练习82
15.1 动画制作 182
8.1 行为83
8.1.1使用行为面板83
第8章动态网页设计83
8.1.2各种动作的使用84
1 5.2编辑动画 187
15.2.2线框模式显示 187
8.2.1 时间轴的基本操作89
8.2使用时间轴89
15.3.1 导入音频 189
1 5.3 为动画添加音频 189
8.2.2 时间轴的综合应用91
8.3.1滚动字幕92
8.3上机实验92
1 5.5课后练习 193
8.3.2下拉菜单94
8.4课后练习96
9.1层叠样式表98
9.1.1 CSS简介98
第9章CSS的应用98
9.1.2层叠式样式表的种类及100
样式冲突100
9.2层叠样式表的基本设置101
9.2.1 定义字体属性102
9.2.2定义背景属性105
9.2.3定义文本属性106
9.2.4定义方框属性107
9.2.5定义边框属性108
9.2.6定义列表属性108
9.2.7定义位置属性109
9.3.1实例样式一111
10.1.3文件的上传与下载121
10.1.4设置站点地图布局123
10.2.1查看站点地图125
10.2.2在站点地图中管理网页126
10.2.3操作站点文件127
10.3.2修改错误链接129
10.3.1检查站点链接129
1 0.2.4查看站点地图中的一个分支129
10.4课后练习131
第11章Flash MX2004入门132
1 1.1 Flash MX 2004的工作环境132
11.1.1 FlashMX 2004的工具箱132
11.1.2 FlashMX 2004的时间132
轴窗口132
1 1.1.3 Flash MX 2004的场景133
11.1.4 FlashMX 2004的标尺134
1 1.1.5 FlashMX 2004的控制面板134
和网格线134
1 1.1.6 Flash MX 2004的新特性135
1 1.2.1设置常规首选参数137
1 1.2 Flash中首选参数的设置137
1 1.2.2设置编辑首选参数138
11.2.3设置剪贴板首选参数139
11.2.4设置警告首选参数140
1 1.2.5设置动作脚本首选参数141
1 1.3课后练习141
第12章Flash MX2004绘画143
12.1 Flash MX 2004绘图基础143
12.1.1矢量图与位图143
12.1.2图层143
12.2绘图工具的使用144
12.2.2笔画的绘制145
12.2.1 简单几何图形的绘制145
12.2.3填充图形的绘制147
12.2.4调色板的应用150
12.2.5对Flash对象的编辑151
12.3.1锁定填充效果156
第13章文本位图与元件处理158
13.1使用文本对象158
13.1.2文本框的创建159
13.2位图的应用160
13.2.2转化位图为矢量图160
13.2.1 导入位图160
13.3.1 概念161
13.3使用元件161
13.2.3用位图内容上色161
13.3.2 件162
13.3.3按钮元件166
13.4.1转换位图为矢量图168
13.4.2使用位图画一个图形168
并对其进行整形168
1 3.5课后练习168
第14章Flash MX 2004动画制作基础170
14.1.1创建层和层文件夹170
14.1.3辅助层173
14.1.4蒙板层174
14.2帧175
14.2.3设置帧频176
14.3.1倒影字177
14.3.2水波字179
14.4课后练习180
第15章Flash MX 2004动画制作进阶182
15.1.1制作逐帧动画182
15.1.2制作渐变动画183
15.2.1填充模式显示187
15.2.4多帧编辑188
15.2.3设置游标188
15.3.2添加音频189
15.4.1金鱼戏水190
1 5.4上机实验190
15.4.2变形的字母192
第16章Flash动画的输出与发布195
16.1输出和发布动画准备195
16.1.1动画文件优化196
16.1.2动画下载性能测试196
16.2 Flash动画的输出与发布197
16.2.1动画的输出与发布197
16.2.2 Flash文件的发布设置200
16.2.3 GIF文件的发布设置201
16.2.4 JPEG 件的发布设置203
16.2.5 QuickTime文件的发布设置203
16.2.6预览发布动画205
16.3.2发布动画文件205
16.3.1动画输出205
16.3 上机实验205
1 6.4课后练习206
第17章Fireworks MX 2004入门207
1 7.1 Fireworks MX 2004的工作环境207
1 7.1.1Fireworks MX 2004窗口207
简介207
1 7.1.2优化预览图像208
1 7.2 Fireworks MX 2004的新增功能209
17.3 Fireworks MX 2004工具的应用210
17.3.1工具栏的使用210
17.4创建与导入文档213
17.4.1创建新文档214
17.4.2 改变文档的显示属性214
17.4.3旋转与剪切画布216
17.5.1 导出Fireworks图像文件218
17.6课后练习219
新文件219
17.5.2指定图片大小来创建219
第18章Fireworks MX 2004绘图220
18.1 Fireworks MX 2004的绘图原理220
18.1.1 Fireworks MX 2004的对象220
18.1.2路径221
18.1.3笔触和填充222
18.1.4 Fireworks MX 2004的222
工作模式222
1 8.2绘制路径对象222
18.2.1 设置对象的笔触属性223
18.2.2应用纹理224
18.2.3创建自定义的笔触属性225
18.2.4保存笔触属性227
18.2.5 改变路径对象的笔触位置227
18.3设置对象的填充属性228
18.3.1编辑单色填充228
18.3.2 应用渐变填充229
18.3.3渐变填充的编辑229
18.3.4应用图案填充230
18.3.5填充的变形230
18.3.7 应用“网页抖动”填充232
18.3.8设置填充边缘类型232
18.4绘制基本图形233
18.4.1 绘制简单几何图形233
18.4.2绘制圆角矩形234
18.4.3绘制三角形及其他多边形234
18.4.4 绘制星形234
18.4.5绘制自由形状路径235
18.4.6 用描点方式绘制自由路径236
1 8.5上机实验237
1 8.5.1 绘制点划线237
1 8.5.2绘制星形237
1 8.6课后练习238
第19章Fireworks编辑路径对象239
1 9.1 编辑路径对象239
19.1.1选取单个路径对象239
19.1.3选取隐蔽路径对象240
19.1.4选取所有对象240
19.1.2选取多个路径对象240
19.1.6改变选取功能设置241
19.1.7显示路径和节点241
19.1.5移动对象241
1 9.2路径对象的整形242
19.2.1调整节点242
19.1.8选取位图242
1 9.2.2直接整形244
19.3路径对象的操作247
1 9.3.1路径对象的接合247
1 9.3.2局部删除路径对象248
19.3.3简化路径249
19.3.4扩展路径249
1 9.3.5插入路径250
19.4用油漆桶工具填充251
1 9.5上机实验252
1 9.5.1 美丽的相框252
1 9.5.2同心路径对象253
1 9.6课后练习254
20.1 图像编辑基础255
20.1.1图像的编辑模式255
第20章Fireworks MX 2004图像处理255
20.1.2创建位图图像256
20.2使用位图选区257
20.2.1 应用位图选取工具257
20.2.2选取工具的属性设置259
20.2.3调整选取范围260
20.3编辑位图262
编辑像素263
20.3.2用油漆桶工具编辑像素263
20.3.1 铅笔工具和画笔工具263
20.3.3克隆位图像素264
20.3.4羽化选区边缘265
20.3.5删除像素265
20.3.6裁切位图266
20.4.1删除图像中的背景267
20.4.2羽化图像边缘267
20.4上机实验267
20.5 课后练习268
21.1创建文本269
21.1.1 输入文本269
第21章Fireworks文本处理269
2 1.1.2移动文本块270
2 1.2编辑文本270
21.2.1编辑文本的基本属性271
21.2.2 调整文本的间距和字符宽度272
21.2.3文本的走向和方向272
21.2.4 对齐文本273
21.2.5设置文本填充颜色274
21.2.6 平滑文本边缘274
2 1.3 本对象处理275
21.3.1编辑文本对象275
21.2.7 进行段落控制275
21.3.2路径文本276
21.4.1制作投影字277
21.4.2制作浮雕字277
2 1.4 上机实验277
1 2.5课后练习278
22.1按钮制作279
22.1.1创建按钮279
第22章Fireworks MX 2004应用进阶279
22.1.2复制按钮282
22.1.3制作悬停按钮283
22.1.4添加效果284
22.1.5 自动化处理285
22.2 应用蒙板和热区286
22.2.1 应用蒙板286
22.2.2创建热区287
22.3制作动画287
22.3.1认识动画对话框288
22.3.2制作位图动画288
22.4.1制作渐变按钮290
22.4.2制作投影按钮290
22.4上机实验290
22.5课后练习291
本书部分习题答案292
6.1.1 DreamweaverMX2004
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