图书介绍

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面向对象开发方法
  • 麻志毅编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111355021
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:243页
  • 文件大小:27MB
  • 文件页数:255页
  • 主题词:面向对象语言,UML-程序设计

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图书目录

第1章 面向对象方法概论1

1.1面向对象的基本思想2

1.2面向对象的基本原则4

1.3面向对象方法的主要优点6

1.4面向对象方法的发展史及现状简介10

1.5关于统一建模语言UML11

习题13

第2章 什么是面向对象分析14

2.1分析面临的主要问题14

2.2面向对象分析综述17

习题20

第3章 建立需求模型——用况图21

3.1系统边界21

3.2参与者22

3.2.1概念与表示法23

3.2.2识别参与者23

3.3用况24

3.3.1概念与表示法25

3.3.2用况与参与者之间的关系27

3.3.3用况之间的关系28

3.3.4捕获用况30

3.3.5用况模板31

3.4用况图32

3.5检查与调整34

3.6用况模型和面向对象系统分析模型35

3.7例题35

习题38

第4章 建立基本模型——类图39

4.1对象与类39

4.1.1概念与表示法39

4.1.2识别对象与类41

4.1.3审查与筛选43

4.1.4抽象出类并进行调整44

4.1.5认识对象的主动行为及识别主动对象45

4.1.6类的命名46

4.1.7建立类图的对象层46

4.2属性与操作47

4.2.1属性47

4.2.2操作50

4.3建立关系53

4.3.1继承53

4.3.2关联60

4.3.3聚合72

4.3.4依赖76

4.4接口77

习题78

第5章 建立辅助模型81

5.1顺序图81

5.1.1概念与表示法81

5.1.2顺序图中的结构化控制87

5.1.3建立顺序图89

5.2通信图91

5.2.1概念与表示法91

5.2.2建立通信图93

5.3活动图93

5.3.1概念与表示法93

5.3.2建立活动图96

5.4状态机图97

5.4.1概念与表示法98

5.4.2建立状态机图106

5.5.包图108

5.5.1概念与表示法108

5.5.2如何划分与组织包110

习题111

第6章 什么是面向对象设计113

6.1 OOA与OOD的关系113

6.2面向对象设计模型和过程114

习题115

第7章 问题域部分的设计116

7.1复用类116

7.2增加一般类以建立共同协议117

7.3按编程语言调整继承117

7.4决定对象间的可访问性121

7.5转化复杂关联并决定关联的实现方式122

7.6提高性能124

7.7调整与完善属性126

7.8构造或优化算法127

7.9定义对象实例128

7.10其他129

习题129

第8章 人机交互部分的设计130

8.1什么是人机交互部分130

8.2如何分析人机交互部分132

8.3如何设计人机交互部分132

8.3.1设计输入与输出133

8.3.2命令的组织135

8.3.3用OO概念表达所有的界面成分137

8.3.4衔接界面类和问题域中的类138

8.4人机交互部分的设计准则139

习题141

第9章 控制驱动部分的设计142

9.1什么是控制驱动部分142

9.2控制流143

9.3如何设计控制驱动部分144

9.3.1识别控制流144

9.3.2审查146

9.3.3定义控制流146

9.3.4进程间和线程间的通信147

9.3.5控制流间的同步148

习题151

第10章 数据管理部分的设计152

10.1什么是数据管理部分152

10.2数据库和数据库管理系统152

10.2.1关系数据库153

10.2.2面向对象数据库154

10.3如何设计数据管理部分154

10.3.1针对关系数据库的数据存取设计154

10.3.2针对面向对象数据库的数据存取设计161

10.3.3针对文件的数据存取设计161

习题162

第11章 制品及部署部分的设计163

11.1制品设计163

11.2部署设计164

11.2.1概念与表示法165

11.2.2对系统的部署建模166

习题167

第12章OOD的评价准则168

12.1耦合168

12.2内聚168

12.3复用169

12.4其他评判准则169

习题171

第13章 面向对象的编程实现172

13.1面向对象程序设计172

13.1.1面向对象程序设计语言简介172

13.1.2为实现OOD模型选择OO程序设计语言175

13.2用具体的OO程序设计语言实现OO概念和机制177

13.3数据管理部分的实现185

13.4状态机图的实现189

13.5用非OO程序设计语言实现OOD模型193

习题193

第14章 面向对象测试194

14.1面向对象测试的概念194

14.1.1面向对象软件带来的测试问题194

14.1.2面向对象测试的参考过程模型195

14.2面向对象测试技术195

14.2.1面向对象的分析与设计测试196

14.2.2面向对象的程序测试196

14.2.3面向对象的系统测试198

习题198

第15章 系统与模型199

15.1系统与子系统199

15.1.1概念与表示法199

15.1.2对体系结构模式建模200

15.1.3划分子系统201

15.2模型202

15.2.1模型的含义202

15.2.2模型和视图203

15.2.3模型的抽象层次204

15.2.4模型间的一致性检查204

习题206

第16章 案例:网上会议文件审批系统207

16.1系统的功能需求207

16.2需求捕获209

16.2.1建立界面原型209

16.2.2识别参与者210

16.2.3识别用况211

16.2.4建立用况模型212

16.3分析218

16.3.1寻找类218

16.3.2绘制状态机图218

16.3.3建立类图220

16.3.4建立顺序图223

16.4设计224

习题233

附录A面向对象的模型文档编制指南235

参考文献241

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