图书介绍

从零开始 Flash 8中文版基础培训教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

从零开始 Flash 8中文版基础培训教程
  • 宋一兵,李仲,马震编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115155763
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:295页
  • 文件大小:88MB
  • 文件页数:308页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8-技术培训-教材

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图书目录

第1章 Flash 8入门1

1.1 初识Flash 81

1.1.1 Flash动画的特点1

1.1.2 Flash 8的新增功能2

1.2 Flash 8的操作界面4

1.2.1 菜单栏6

1.2.2 主工具栏和编辑栏6

1.2.3 工具面板7

1.2.4 场景和舞台7

1.2.5 时间轴8

1.2.6 功能面板9

1.3.1 创建动画10

1.3 创建一个简单的Flash动画10

1.3.2 文档操作13

1.4 小结14

1.5 习题14

第2章 绘图与编辑工具15

2.1 基础绘图知识15

2.1.1 矢量图形和位图图像15

2.1.2 线条和填充图形16

2.1.3 绘制模型16

2.2 使用工具面板17

2.3 编织丰富的线条17

2.3.1 【铅笔】工具17

2.3.2 【线条】工具19

2.4.1 【椭圆】工具21

2.4 创建规则图形21

2.4.2 【矩形】工具23

2.4.3 【多角星形】工具24

2.5 感受画笔的魅力25

2.6 编辑调整图形26

2.6.1 【墨水瓶】工具27

2.6.2 【颜料桶】工具27

2.6.3 【填充变形】工具28

2.7 【滴管】工具30

2.8 【橡皮擦】工具32

2.9 【选择】工具34

2.10 【套索】工具38

2.11 创建自由形态的图形39

2.12 小结41

2.13 习题42

第3章 文本、辅助工具和颜色43

3.1 添加文本43

3.1.1 【文本】工具43

3.1.2 检查拼写47

3.2 辅助工具49

3.2.1 【手形】工具49

3.2.2 【缩放】工具50

3.3 熟悉辅助面板51

3.4 颜色的选择与编辑54

3.4.1 【颜色样本】面板54

3.4.3 【混色器】面板56

3.4.2 纯色编辑面板56

3.5 小结59

3.6 习题60

第4章 媒体的使用与管理61

4.1 插图与视频类型61

4.1.1 插图资源类型61

4.1.2 视频资源类型62

4.2 引用插图与视频63

4.2.1 插图资源63

4.2.2 视频资源65

4.3.1 将位图转换为图形71

4.3.2 将位图转换为矢量图71

4.3 编辑插图与视频71

4.3.3 位图属性72

4.3.4 更改视频剪辑属性74

4.4 元件74

4.4.1 元件的类型74

4.4.2 图形元件75

4.4.3 按钮元件78

4.4.4 影片剪辑元件81

4.4.5 转换元件83

4.5 实例84

4.6 滤镜87

4.6.1 投影滤镜87

4.6.2 模糊滤镜89

4.6.3 发光滤镜90

4.6.4 斜角滤镜91

4.6.5 渐变发光滤镜92

4.6.6 渐变斜角滤镜94

4.6.7 调整颜色滤镜95

4.7 混合97

4.8 元件库101

4.8.1 认识【库】面板101

4.8.2 【库】面板属性菜单102

4.9 小结104

4.10 习题104

第5章 基本动画制作105

5.1 动画的概念105

5.2 【时间轴】面板及其设置106

5.3 帧的显示形式107

5.5 制作静态动画108

5.4 在【时间轴】面板中设置帧108

5.6 补间动画111

5.6.1 补间动画的使用限制111

5.6.2 补间动画的实现方法113

5.6.3 补间动画的使用技巧115

5.7 补间形状121

5.7.1 一般补间形状121

5.7.2 可控补间形状122

5.7.3 补间形状的使用技巧125

5.8 逐帧循环动画127

5.9 滤镜动画130

5.10 制作补间动画应注意的问题133

5.10.1 图形和影片剪辑元件的区别133

5.10.2 制作视频素材的动画135

5.11 使用【影片浏览器】面板138

5.12 小结139

5.13 习题139

第6章 图层动画的制作141

6.1 动画中的图层141

6.2 设置图层和图层文件夹142

6.3 多层叠加动画143

6.4 运动引导层动画148

6.4.1 运动引导层动画的制作148

6.4.2 运动引导层动画制作技巧151

6.5 遮罩层动画154

6.5.1 遮罩层动画的制作154

6.5.2 制作遮罩层动画应注意的问题157

6.5.3 遮罩层动画制作技巧160

6.6 场景的使用165

6.6.1 【场景】面板及相关命令165

6.6.2 场景的应用166

6.7 时间轴特效170

6.7.1 时间轴特效的种类170

6.7.2 时间轴特效的应用175

6.8 小结177

6.9 习题177

第7章 声音在动画中的应用179

7.1 了解音频常识179

7.3 编辑导入音频180

7.3.1 音频【属性】面板180

7.2 常用音频格式180

7.3.2 压缩声音182

7.4 引用音频资源185

7.5 小结187

7.6 习题187

第8章 系统配置与动画测试189

8.1 系统配置与管理189

8.1.1 设置首选参数189

8.1.2 面板设置192

8.1.3 【历史记录】面板193

8.2 动画的测试195

8.2.1 认识动画测试环境195

8.2.2 测试动画的下载性能197

8.3 作品的优化199

8.4 小结200

8.5 习题200

第9章 ActionScript应用基础201

9.1 ActionScript的基本概念201

9.1.1 基本术语201

9.1.2 数据类型202

9.1.3 变量203

9.1.4 函数205

9.1.5 指定数据类型205

9.2 ActionScript语法基础207

9.2.1 表达式和运算符207

9.2.2 常用语句208

9.2.3 基本语法规则210

9.2.4 【动作】面板212

9.3 随机变化位置的小蜜蜂215

9.3.1 动画中用到的ActionScript215

9.3.2 “忙碌的蜜蜂”动画设计216

9.4 “三国故事”片头字幕220

9.4.1 动画中将要用到的动作语句221

9.4.2 片头字幕的实现222

9.5 飘落的花朵224

9.5.1 动画中用到的动作语句225

9.5.2 制作“飘落的花朵”动画225

9.6 小结229

9.7 习题230

10.1.1 什么是动画的交互性231

10.1 按钮事件及动态按钮231

第10章 交互式动画231

10.1.2 动态按钮的制作233

10.2 控制动画的播放235

10.2.1 控制主时间轴动画236

10.2.2 影片剪辑的控制237

10.3 显示系统时间240

10.3.1 关于“类”240

10.3.2 时间类及数组类241

10.3.3 为作品添加时间242

10.4 小结249

10.5 习题249

11.1 组件的应用251

11.1.1 组件的类别和设置251

第11章 组件与行为251

11.1.2 使用组件——信息反馈253

11.2 行为的应用——歌曲点播258

11.3 幻灯片演示文稿262

11.3.1 幻灯片演示文稿的设置262

11.3.2 使用幻灯片演示文稿263

11.4 使用模板269

11.5 小结271

11.6 习题271

第12章 作品的导出与发布273

12.1 作品的导出273

12.1.1 导出动画273

12.1.2 作品的导出格式274

12.2.1 发布当前作品277

12.2 作品的发布277

12.2.2 作品的发布格式和参数设置278

12.2.3 发布配置文件282

12.2.4 预览作品的播放效果282

12.3 小结282

12.4 习题282

第13章 典型实例分析283

13.1 物理课件的制作283

13.2 射击游戏287

13.2.1 动画用到的动作脚本287

13.2.2 射击游戏的制作288

13.3 小结294

13.4 习题294

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