图书介绍

Flash CS3动画制作基础与提高2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Flash CS3动画制作基础与提高
  • 华信卓越编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121056291
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:391页
  • 文件大小:143MB
  • 文件页数:405页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3

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图书目录

第1章 Flash CS3使用入门1

基础1

1.1 Flash CS3概述1

1.1.1 Flash CS3动画的特点1

1.1.2 Flash的应用2

1.1.3 Flash动画制作的基本步骤4

1.1.4 Flash学习方法5

1.2 Flash CS3的安装5

1.2.1 配置需求5

1.2.2 Flash CS3的安装6

1.3 Flash CS3的启动和退出8

1.3.1 启动Flash CS38

1.3.2 退出Flash CS39

1.4 Flash CS3的工作界面10

1.4.1 使用欢迎屏幕10

1.4.2 隐藏和再次显示欢迎屏幕10

1.4.3 Flash CS3的工作界面10

1.5 Flash CS3的文档操作14

1.5.1 新建文档14

1.5.2 保存文档15

1.5.3 关闭文档16

1.5.4 打开文档16

1.6 Flash CS3的基本设置16

1.6.1 设置场景属性17

1.6.2 设置标尺、辅助线和网格17

1.7 Flash CS3的首选参数和快捷键设置19

1.7.1 设置Flash中的首选参数19

1.7.2 设置快捷键26

提高29

1.8 实例训练29

习题31

第2章 Flash CS3的绘图工具32

基础32

2.1 绘图基础32

2.1.1 位图与矢量图32

2.1.2 绘图模型33

2.2 Flash CS3的工具箱35

2.3 基本绘图工具38

2.3.1 线条工具38

2.3.2 铅笔工具41

2.3.3 钢笔工具42

2.3.4 椭圆工具46

2.3.5 矩形工具46

2.3.6 多角星形工具47

2.3.7 刷子工具48

2.4 对象的选取52

2.4.1 选择工具52

2.4.2 部分选取工具55

提高56

2.5 实例训练56

2.5.1 绘制笑脸图形56

2.5.2 绘制小房子58

习题59

第3章 Flash CS3的颜色设置60

基础60

3.1 选择颜色60

3.1.1 使用调色板选择颜色60

3.1.2 使用滴管工具选择颜色62

3.1.3 使用【颜色】面板选取颜色62

3.2 填充颜色63

3.2.1 使用墨水瓶工具填充颜色63

3.2.2 使用颜料桶工具填充颜色65

3.3 设置和调整渐变色66

3.3.1 设置渐变颜色66

3.3.2 自定义渐变色68

3.3.3 渐变变形工具70

3.4 使用橡皮擦工具擦除填色74

3.5 颜色设置技巧76

3.5.1 查找和替换颜色76

3.5.2 使用【样本】面板管理颜色77

提高79

3.6 实例训练79

3.6.1 制作立体小球79

3.6.2 制作立体按钮80

3.6.3 绘制“珍珠”元件81

习题83

第4章 Flash CS3的文本设置84

基础84

4.1 Flash CS3的文本类型84

4.1.1 静态文本84

4.1.2 动态文本85

4.1.3 输入文本85

4.2 静态文本的设置85

4.2.1 静态文本的输入86

4.2.2 选取文本87

4.2.3 设置文本样式88

4.2.4 设置文本URL链接90

4.2.5 设置字体呈现方法92

4.3 可编辑文本的设置93

4.3.1 动态文本的设置93

4.3.2 输入文本的设置94

4.4 编辑文本95

4.4.1 分离文本95

4.4.2 编辑矢量文本96

提高98

4.5 实例训练98

4.5.1 制作空心文字98

4.5.2 制作彩虹文字99

4.5.3 制作金属文字100

习题102

第5章 Flash CS3对象的编辑104

基础104

5.1 外部对象的编辑104

5.1.1 外部对象的导入104

5.1.2 设置位图属性106

5.1.3 分离位图107

5.1.4 使用套索工具编辑位图108

5.1.5 将位图转换为矢量图110

5.1.6 使用外部编辑器编辑位图112

5.2 对象的基本编辑114

5.2.1 选取对象114

5.2.2 对象的移动、复制和删除117

5.2.3 粘贴对象118

5.2.4 对齐对象118

5.2.5 组合和分离对象121

5.2.6 使用辅助工具122

5.3 变形对象123

5.3.1 使用任意变形工具变形对象123

5.3.2 使用【变形】命令变形对象126

5.3.3 使用【变形】面板变形对象127

5.4 优化对象127

5.4.1 优化路径127

5.4.2 将线条转换为填充128

5.4.3 扩展填充129

5.4.4 柔化填充边缘129

提高130

5.5 实例训练130

5.5.1 制作贺卡130

5.5.2 制作倒影效果134

习题136

第6章 Flash CS3动画基础138

基础138

6.1 Flash CS3动画简介138

6.1.1 Flash CS3中的基本动画类型138

6.1.2 【时间轴】面板139

6.2 Flash CS3中的帧操作140

6.2.1 帧的概念和类型140

6.2.2 添加与删除帧142

6.2.3 选择和移动帧143

6.2.4 编辑帧144

6.2.5 洋葱皮工具148

6.3 逐帧动画151

6.3.1 通过导入生成动画151

6.3.2 通过编辑帧制作动画152

6.3.3 逐帧动画制作技巧155

6.4 补间动画155

6.4.1 运动补间动画155

6.4.2 形状补间动画158

6.4.3 形状提示160

6.4.4 设置形状补间动画的属性164

6.5 场景的操作165

6.5.1 操作场景166

6.5.2 设置场景167

6.5.3 多场景动画167

提高170

6.6 实例训练170

6.6.1 文字翻转170

6.6.2 旋转的花171

习题176

第7章 Flash CS3的图层177

基础177

7.1 图层概述177

7.1.1 图层的概念177

7.1.2 使用图层快捷菜单178

7.2 图层的基本操作179

7.2.1 创建和删除图层179

7.2.2 更改图层名称180

7.2.3 选择图层180

7.2.4 改变图层的排列顺序180

7.2.5 锁定图层181

7.2.6 显示和隐藏图层181

7.2.7 显示图层轮廓182

7.2.8 使用图层文件夹182

7.2.9 分散到图层183

7.3 两种特殊图层184

7.3.1 引导层184

7.3.2 遮罩层185

7.4 引导线动画186

7.5 遮罩动画190

7.5.1 遮罩层动画191

7.5.2 被遮罩层动画193

提高197

7.6 实例训练197

7.6.1 制作椭圆形轨道运动动画198

7.6.2 制作波浪效果200

7.6.3 制作百叶窗效果201

习题204

第8章 Flash CS3中的元件和库205

基础205

8.1 元件概述205

8.1.1 元件的类型205

8.1.2 三种元件类型的异同206

8.1.3 改变元件类型206

8.2 【库】面板207

8.2.1 元件库的基本操作207

8.2.2 导入素材对象到库209

8.2.3 调用其他动画的库210

8.2.4 公用库211

8.3 创建元件212

8.3.1 创建图形元件212

8.3.2 创建按钮元件215

8.3.3 创建影片剪辑元件220

8.4 元件实例222

8.4.1 创建元件的实例223

8.4.2 修改图形元件实例223

8.4.3 修改按钮元件实例227

8.4.4 修改影片剪辑元件实例228

8.5 编辑元件228

8.5.1 在当前位置编辑元件228

8.5.2 在新窗口中编辑元件230

8.5.3 使用编辑模式编辑元件231

提高231

8.6 实例训练231

8.6.1 将外部图片转换为元件231

8.6.2 元件实例切换动画233

8.6.3 制作放风筝动画235

8.6.4 制作水晶按钮241

习题245

第9章 Flash CS3特效应用247

基础247

9.1 滤镜特效247

9.1.1 添加和删除滤镜效果247

9.1.2 保存滤镜效果248

9.1.3 设置滤镜参数249

9.2 混合模式特效254

9.2.1 添加混合模式255

9.2.2 混合模式应用255

9.3 时间轴特效260

9.3.1 添加时间轴特效260

9.3.2 编辑时间轴特效262

9.3.3 设置时间轴特效263

提高267

9.4 实例训练267

9.4.1 文本特效动画268

9.4.2 滤镜动画270

9.4.3 制作立体按钮273

9.4.4 制作图片切换效果276

习题279

第10章 Flash CS3的声音和视频280

基础280

10.1 Flash CS3中的声音文件280

10.1.1 声音术语280

10.1.2 导入格式280

10.1.3 注意事项281

10.2 导入声音281

10.2.1 导入声音到库281

10.2.2 声音文件的基本属性设置282

10.3 在Flash CS3中添加声音285

10.3.1 为关键帧添加声音285

10.3.2 为按钮添加声音286

10.4 编辑声音287

10.4.1 在【属性】面板中编辑声音287

10.4.2 在【编辑封套】对话框中编辑声音289

10.5 压缩声音290

10.5.1 使用【声音属性】对话框290

10.5.2 使用【ADPCM】压缩选项291

10.5.3 使用【MP3】压缩选项292

10.5.4 使用【原始】压缩选项293

10.5.5 使用【语音】压缩选项293

10.6 导入视频294

提高299

10.7 实例训练299

10.7.1 为动画添加背景音乐299

10.7.2 电视机效果301

习题305

第11章 ActionScript编程基础306

基础306

11.1 【动作】面板306

11.2 ActionScript编程基础310

11.2.1 变量310

11.2.2 常数314

11.2.3 运算符和表达式315

11.2.4 条件语句320

11.2.5 循环语句322

11.2.6 函数326

11.2.7 ActionScript语法规则329

11.3 添加函数330

11.3.1 为关键帧添加动作330

11.3.2 为按钮元件添加动作330

11.3.3 为影片剪辑元件添加动作330

11.4 ActionScript基本函数应用330

11.4.1 控制影片的播放和停止331

11.4.2 跳转语句333

11.4.3 停止所有声音的播放334

11.4.4 Flash播放器控制语句335

11.4.5 设置影片剪辑元件的属性338

提高342

11.5 实例训练342

习题346

第12章 ActionScript 3.0脚本语言348

基础348

12.1 ActionScript 3.0简介348

12.1.1 语言元素348

12.1.2 Flash Player API类348

12.2 ActionScript 3.0的新特性350

12.2.1 输入ActionScript 3.0代码350

12.2.2 文档类351

12.2.3 元件-类链接351

12.2.4 变量353

12.2.5 int和uint整数类型353

12.2.6 增强处理运行错误的能力354

12.2.7 密封的类354

12.2.8 ECMAScript中的XML354

12.2.9 规范的表达方式354

12.2.10 命名空间354

提高355

12.3 实例训练355

12.3.1 可点击的圆355

12.3.2 可拖动的圆357

12.3.3 将代码转换成类358

12.3.4 动态创建类实例361

12.3.5 使用文档类输入框363

习题364

第13章 Flash CS3中的组件366

基础366

13.1 Flash CS3组件初识366

13.2 Flash CS3组件的应用367

13.2.1 Button组件367

13.2.2 CheckBox组件368

13.2.3 ComboBox组件370

13.2.4 ScrollPane组件372

13.2.5 RadioButton组件374

13.3 组件检查器376

提高377

13.4 实例训练377

习题379

第14章 Flash CS3动画的优化与发布380

基础380

14.1 动画的测试380

14.2 动画的优化382

14.2.1 对动画的优化382

14.2.2 对色彩的优化382

14.2.3 对元素的优化382

14.2.4 对文本的优化383

14.2.5 其他注意事项383

提高384

14.3 动画的发布384

14.3.1 发布设置384

14.3.2 发布Flash影片384

14.3.3 发布HTML网页385

14.3.4 发布GIF图像386

14.3.5 发布JPEG图像387

14.3.6 发布PNG图像387

14.4 发布预览388

习题388

习题答案390

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