图书介绍

CorelDRAW 9实战技巧2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

CorelDRAW 9实战技巧
  • 李香敏主编;程辉等编著 著
  • 出版社: 成都:电子科技大学出版社
  • ISBN:7810652680
  • 出版时间:1999
  • 标注页数:420页
  • 文件大小:92MB
  • 文件页数:436页
  • 主题词:

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

CorelDRAW 9实战技巧PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 CorelDRAW基础5

1.1 CorelDRAW简介6

1.1.1 CorelDRAW发展史及版本6

1.1.2 汉化CorelDRAW97

1.2 CorelDRAW9运行环境7

1.2.1 CorelDRAW9的软、硬件支撑环境7

1.2.2 CorelDRAW9的硬件设备7

1.2.3 CorelDRAW9的软件配置9

1.3 图像类型、色彩模式和分辨率10

1.3.1 图像类型10

1.3.2 分辨率11

1.3.3 色彩模式12

1.4 安装CorelDRAW914

1.5.1 启动CorelDRAW9的方法19

1.5 启动与退出19

1.5.2 启动CorelDRAW920

1.5.3 退出CorelDRAW923

第2章 快速入门25

2.1 CorelDRAW界面26

2.2 CorelDRAW的文件格式28

2.3 CorelDRAW9常用文件管理命令28

2.3.1 创建新文件28

2.3.2 从模板新建28

2.3.3 打开文件30

2.3.4 存档与备份30

2.3.5 页面设置35

2.3.6 网格、标尺和辅助线的设置43

2.4 文件的导入及导出48

2.4.1 导入48

2.4.2 导出50

2.5 CorelDRAW9的新特性52

2.5.1 屏幕上的直观感受53

2.5.2 性能和效率55

2.5.3 增强的交互式工具57

2.5.4 更方便的特性58

2.5.5 更丰富的位图特效59

2.5.6 颜色和打印60

2.5.7 内嵌工具61

2.5.8 设计师专业网址62

第3章 绘图工具65

3.1 绘图工具图示66

3.2 对象的选择67

3.2.1 选择对象的方式67

3.2.2 挑选工具的功能69

3.2.3 精确变换对象70

3.3 矩形工具74

3.3.1 创建矩形74

3.3.2 给矩形倒圆角75

3.4 椭圆工具76

3.4.1 绘制椭圆和正圆76

3.4.2 饼形和圆弧77

3.5 多边形工具组79

3.5.1 多边形、星形和星状多边形79

3.5.2 创建螺纹82

3.5.3 绘制网格83

3.6 视图控制84

3.6.1 缩放工具和移屏工具84

3.6.2 预设置的视图选项85

3.6.3 视图管理器86

3.7 形状的编辑87

3.7.1 节点编辑工具88

3.7.2 刻刀工具94

3.7.3 擦除工具94

3.7.4 自由变形工具95

3.8 曲线的创建96

3.8.1 手绘工具96

3.8.2 贝塞尔线工具99

3.8.3 连接工具100

3.8.4 标注工具100

3.8.5 自然笔工具104

3.9 处理文本112

3.9.1 添加文本112

3.9.2 添加符号113

3.9.3 编辑文本属性117

3.9.4 段落文本样式128

3.9.5 编辑文本132

3.9.6 使文本嵌合路径133

3.10 填充对象134

3.10.1 填充对象的工具135

3.10.2 标准填充137

3.10.3 喷泉式填充142

3.10.4 图样填充145

3.10.5 底纹填充149

3.10.6 PostScript底纹填充152

3.10.7 改变默认的填充属性152

3.10.8 网格填充153

3.11 编辑轮廓属性157

3.11.1 用轮廓笔工具编辑轮廓属性157

3.11.2 使用交互式轮廓工具163

3.12.1 创建调和165

3.12 创建特殊效果165

3.12.2 创建立体化效果173

3.12.3 变形对象181

3.12.4 使用封套185

3.12.5 创建阴影189

3.12.6 交互式透明工具194

3.12.7 添加透视199

3.12.8 使用透镜201

第4章 编辑对象207

4.1 复制对象208

4.1.1 剪切、复制和粘贴208

4.1.2 再制和克隆209

4.1.3 复制对象的属性211

4.1.4 复制和克隆特殊效果211

4.2.1 撤消、重建、重复和恢复212

4.2 组织对象212

4.2.2 对齐和分布214

4.2.3 排列对象216

4.2.4 群组和解组217

4.2.5 结合和拆分218

4.2.6 锁定和解锁219

4.2.7 相交、焊接和修剪220

4.2.8 转曲线和分隔222

4.3 处理位图223

4.3.1 转换位图223

4.3.2 转换位图的色彩模式225

4.3.1 链接应图228

4.3.2 重新取样位图229

4.3.3 裁减位图230

4.3.4 使用位图颜色遮罩232

4.4 位图的颜色调整235

4.3.5 对位图应用PostScript半包调加网技术235

4.1.1 调整亮度、对比度和强度(Brightness-Contrast-Intensity)236

4.4.2 整颜色平衡(Color Balance)237

4.4.3 调整伽玛值(Gammaa)238

4.4.4 调整色度-饱和度和亮度(Hue-Saturation-Lightness)238

4.4.5 应用Selective Color调整图像颜色239

4.4.6 应用Sample/Target Balance 调整图像颜色240

4.4.7 应用Replace Colors 命令替换颜色241

4.4.8 使用Desaturate命令转换图像颜色242

4.4.9 应用“Level Equalization”命令调整图像颜色242

4.4.10 应用Tone Curve命令调整图像颜色244

第5章 平面构成练习246

5.2 点、线、面构成247

5.2.1 点的构成247

5.1 概述247

5.2.2 线的构成251

5.3 重复构成254

5.3.1 单位形254

5.3.2 重复构成256

5.4 渐变构成258

5.4.1 网格渐变形式258

5.4.2 自然形态的渐变261

5.5 发射构成263

第6章 绘制装饰图案266

6.1 专业背景267

6.1.1 装饰图案的重要性267

6.1.2 装饰图案定义267

6.1.3 装饰图案的特点267

6.1.5 装饰图案的组织268

6.1.4 装饰图案的分类268

6.2 单独纹样271

6.2.1 制作一片花瓣272

6.2.2 完成花瓣制作275

6.2.3 制作一个花蕊276

6.2.4 制作外框278

6.2.5 绘制叶子278

6.2.6 完成适合纹样280

6.3 连续纹样281

6.3.1 建立单位纹样281

6.3.2 确立单位纹样二方连续的方式,完成纹样制作281

6.4 一张方巾的设计282

6.4.1 重新设置页面尺寸282

6.4.2 制作主图案283

6.4.3 为方巾填加边饰,最终完成设计284

第7章 建立VI视觉识别系统286

7.1 CI系统-现代企业形象设计287

7.2 什么是VI视觉识别系统287

7.3 VI视觉识别系统的具体操作步骤288

7.3.1 设计标志288

7.3.2 建立标准作图296

7.3.3 标志的等比缩放297

7.3.4 标志的反白效果298

7.3.5 标志变体设计299

7.3.6 标准字体的设计300

7.3.7 标志与标准字的组合301

7.3.8 应用要素302

第8章 制作文字特效304

8.1.2 文字造型基本原理305

8.1.3 字体设计305

8.1 专业背景305

8.1.1 文字定义305

8.1.4 常用文字的种类与特征306

8.2 金属字效果309

8.3 霓虹灯字313

8.4 立体字效果315

8.5 绚丽的底纹字318

8.6 标牌浮字320

8.7 投影字322

第9章 卡片设计324

9.1 专业背景325

9.1.1 卡片概念325

9.1.2 卡片的主要构成325

9.1.3 卡片的编排326

9.2.2 铺底图327

9.2 祝福卡327

9.2.1 新建文档,确定卡片尺寸327

9.2.3 绘制一只小青蛙的外形329

9.2.4 完成青蛙的绘制330

9.2.5 为青蛙撑一把雨伞332

9.2.6 绘制一只唱歌的青蛙334

9.2.7 绘制一汪水渍336

9.2.8 为卡片命名339

9.2.9 留下一份祝福341

第10章 包装设计342

10.1 专业背景343

10.1.1 包装概论343

10.1.2 包装的功能与分类344

10.1.3 包装设计定位346

10.1.4 容器造型设计347

10.1.5 色彩在包装中的运用348

10.1.6 包装的要素和有关法规349

10.2 包装设计实例350

10.2.1 尺寸设置351

10.2.2 画面构成布局352

10.2.3 创建包装成型的模拟图形363

第11章 广告制作365

11.1 专业背景366

11.1.1 广告制作概要366

11.1.2 广告设计的构成要素367

11.1.3 广告设计原理及类型369

11.2 制作一幅POP广告372

11.2.1 设定POP外形及尺寸373

11.2.2 制作标题375

11.2.3 塑造广告形象377

11.3.1 确立画面尺寸和色彩基调379

11.3 制作一幅展览海报379

11.3.2 制作主体画面,为海报创建灵魂382

11.3.3 完善海报的内容385

第12章 书籍装帧设计387

12.1 专业背景388

12.1.1 装帧设计概述388

12.1.2 书籍装帧的具体设计391

12.2 封面设计实例393

12.2.1 绘制封面393

12.2.2 封底的绘制403

12.2.3 书脊的处理405

第13章 打印文档407

13.1 检测打印设备408

13.2 设置打印机属性408

13.3 设置打印作业410

13.4 打印预览与调整414

热门推荐