图书介绍

UG NX 6.0从入门到精通2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

UG NX 6.0从入门到精通
  • 项智博主编 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111509004
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:512页
  • 文件大小:104MB
  • 文件页数:529页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件

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图书目录

第一篇 UG NX 6.0快速入门1

第1章 UG NX 6.0基础概述1

1.1 UG NX 6.0软件的特点1

1.2 安装UG NX 6.0的硬件、软件要求及安装过程2

1.2.1 安装UG NX 6.0的硬件、软件要求2

1.2.2 UG NX 6.0的安装过程4

1.3 UG NX 6.0的启动6

1.4 UG NX 6.0的工作界面7

1.4.1 UG NX 6.0用户界面简介7

1.4.2 工作界面的定制9

1.5 UG NX 6.0的鼠标操作12

1.6 UG NX 6.0的文件操作12

1.6.1 创建工作文件目录12

1.6.2 新建文件13

1.6.3 打开文件13

1.6.4 打开多个文件15

1.6.5 保存文件15

1.6.6 关闭部件15

第2章 二维草图设计17

2.1 进入与退出UG草图环境17

2.2 添加/删除草图工具条19

2.3 坐标系介绍19

2.4 草图参数的预设置21

2.5 二维草图的绘制22

2.5.1 “草图工具”工具条介绍23

2.5.2 直线24

2.5.3 轮廓线25

2.5.4 矩形25

2.5.5 圆27

2.5.6 圆弧27

2.5.7 圆角28

2.5.8 艺术样条曲线28

2.5.9 派生直线29

2.5.10 将草图对象转化为参考线30

2.6 二维草图的编辑31

2.6.1 删除草图31

2.6.2 操纵草图31

2.6.3 复制/粘贴32

2.6.4 修剪草图33

2.6.5 延伸草图33

2.6.6 制作拐角33

2.6.7 镜像草图34

2.6.8 偏置曲线35

2.6.9 相交35

2.6.10 投影36

2.6.11 编辑定义线串37

2.7 二维草图的约束38

2.7.1 添加几何约束41

2.7.2 显示/移除约束42

2.7.3 约束的备选解44

2.7.4 添加尺寸约束44

2.7.5 尺寸移动47

2.7.6 修改尺寸值48

2.7.7 动画尺寸48

2.8 二维草图管理49

第3章 零件设计51

3.1 体素建模51

3.1.1 基本体素的创建51

3.1.2 体素建模范例54

3.2 布尔操作56

3.2.1 布尔求和56

3.2.2 布尔求差57

3.2.3 布尔求交57

3.2.4 布尔出错消息58

3.3 拉伸特征58

3.3.1 创建基础拉伸特征58

3.3.2 创建其他特征64

3.4 UG NX的部件导航器66

3.4.1 部件导航器界面67

3.4.2 部件导航器的作用与操作68

3.5 面向对象操作71

3.5.1 对象与模型的显示71

3.5.2 分类选择72

3.5.3 删除对象74

3.5.4 隐藏与显示对象74

3.5.5 编辑对象的显示75

3.5.6 对象的视图布局75

3.6 UG NX中图层的操作77

3.6.1 设置图层77

3.6.2 视图中的可见图层80

3.6.3 移动对象至图层80

3.6.4 复制对象至图层80

3.6.5 图层的应用实例81

3.7 回转特征82

3.7.1 概述82

3.7.2 矢量构造器介绍83

3.7.3 回转特征的创建85

3.8 基准特征85

3.8.1 基准平面85

3.8.2 基准轴89

3.8.3 基准点91

3.8.4 曲线上的点93

3.8.5 面上的点93

3.8.6 基准坐标系94

3.9 边倒圆特征98

3.10 倒斜角特征100

3.11 抽壳特征101

3.12 孔特征102

3.13 螺纹特征104

3.14 拔模特征106

3.15 扫掠特征108

3.16 三角形加强筋109

3.17 特征的编辑与操作110

3.17.1 编辑参数111

3.17.2 编辑位置111

3.17.3 特征移动112

3.17.4 特征重排序112

3.17.5 特征的抑制与取消抑制113

3.18 缩放体114

3.19 关联复制115

3.19.1 实例特征115

3.19.2 抽取体117

3.19.3 复合曲线119

3.19.4 镜像特征119

3.19.5 镜像体120

3.19.6 引用几何体120

3.20 变换操作122

3.20.1 比例变换122

3.20.2 通过—直线镜像124

3.20.3 矩形阵列125

3.20.4 圆形阵列126

3.21 模型的测量与分析127

3.21.1 测量距离127

3.21.2 测量角度129

3.21.3 测量曲线长度131

3.21.4 测量面积及周长131

3.21.5 模型的质量属性分析131

第4章 装配设计133

4.1 装配环境中的下拉菜单及工具条134

4.2 装配导航器介绍137

4.2.1 装配导航器概述137

4.2.2 预览面板和相依性面板138

4.3 装配约束138

4.3.1 “装配约束”对话框139

4.3.2 “对齐”约束140

4.3.3 “距离”约束140

4.3.4 “角度”约束141

4.3.5 “平行”约束141

4.3.6 “垂直”约束142

4.4 装配一般过程142

4.4.1 添加第一个部件142

4.4.2 添加第二个部件144

4.5 引用集146

4.6 创建组件阵列146

4.6.1 从实例特征阵列146

4.6.2 线性阵列147

4.6.3 圆形阵列148

4.7 编辑装配体中的部件149

4.8 爆炸图150

4.8.1 爆炸图工具条介绍150

4.8.2 爆炸图的创建与删除151

4.8.3 编辑爆炸图152

4.9 简化装配154

4.9.1 简化装配概述154

4.9.2 简化装配操作154

4.10 装配干涉检查157

第5章 工程图设计160

5.1 UG NX工程图概述160

5.1.1 UG NX工程图特点160

5.1.2 工程图环境与工具条介绍160

5.1.3 部件导航器163

5.2 工程图图样管理164

5.2.1 新建工程图164

5.2.2 编辑已存图样165

5.3 视图的创建与编辑166

5.3.1 基本视图166

5.3.2 全剖视图167

5.3.3 半剖视图168

5.3.4 旋转剖视图168

5.3.5 阶梯剖视图169

5.3.6 局部剖视图170

5.3.7 局部放大视图171

5.3.8 视图的显示与更新172

5.3.9 视图的对齐173

5.3.10 视图的编辑174

5.4 工程图标注177

5.4.1 尺寸标注177

5.4.2 注释编辑器180

5.4.3 表面粗糙度标注182

5.4.4 标识符号标注183

5.4.5 自定义符号标注184

5.4.6 基准特征标注186

5.4.7 几何公差标注186

第二篇 UG NX 6.0进阶188

第6章 曲面设计188

6.1 曲线线框设计188

6.1.1 基本空间曲线188

6.1.2 高级空间曲线192

6.1.3 来自曲线集的曲线197

6.1.4 来自体的曲线204

6.1.5 曲线曲率分析207

6.2 简单曲面208

6.2.1 显示曲面网格208

6.2.2 拉伸和回转曲面209

6.2.3 有界平面211

6.2.4 偏置曲面211

6.2.5 抽取曲面212

6.3 自由曲面215

6.3.1 网格曲面215

6.3.2 一般扫掠曲面219

6.3.3 沿引导线扫掠222

6.3.4 样式扫掠223

6.3.5 变化扫掠224

6.3.6 桥接曲面225

6.3.7 艺术曲面226

6.4 曲面分析228

6.4.1 曲面连续性分析228

6.4.2 曲面反射分析229

6.5 曲面的编辑231

6.5.1 修剪曲面231

6.5.2 延伸曲面234

6.5.3 曲面的缝合与实体化236

6.6 曲面中的倒圆角238

6.6.1 边倒圆239

6.6.2 面倒圆240

第7章 NX钣金设计244

7.1 NX钣金概述244

7.2 基础钣金特征248

7.2.1 突出块248

7.2.2 弯边250

7.2.3 轮廓弯边256

7.2.4 放样弯边259

7.2.5 法向除料261

7.3 钣金的折弯与展开263

7.3.1 钣金折弯263

7.3.2 二次折弯266

7.3.3 矫直268

7.3.4 重弯269

7.3.5 将实体转换成钣金件270

7.3.6 切边272

7.3.7 展平实体273

7.4 钣金拐角处理275

7.4.1 倒角275

7.4.2 封闭拐角276

7.4.3 三折弯角279

7.5 高级钣金特征280

7.5.1 凹坑280

7.5.2 冲压除料283

7.5.3 百叶窗285

7.5.4 筋287

7.6 钣金工程图的一般创建过程289

第三篇 UG NX 6.0精通295

第8章 运动仿真与分析295

8.1 运动仿真概述295

8.1.1 运动仿真界面与工具条介绍296

8.1.2 运动仿真参数预设置298

8.1.3 运动仿真流程300

8.2 连杆和运动副300

8.2.1 连杆301

8.2.2 运动副和驱动303

8.3 仿真力学对象306

8.4 定义解算方案307

8.5 运动分析309

8.5.1 动画309

8.5.2 图表310

8.5.3 填充电子表格311

8.5.4 智能点、标记与传感器312

8.5.5 干涉、测量和跟踪314

8.6 编辑仿真318

8.6.1 编辑仿真对象318

8.6.2 主模型尺寸318

8.6.3 函数编辑器319

第9章 高级渲染320

9.1 材料/纹理320

9.1.1 材料/纹理对话框320

9.1.2 材料编辑器321

9.2 光源设置324

9.2.1 基本光源设置325

9.2.2 高级光源设置325

9.3 展示室环境设置326

9.3.1 编辑器326

9.3.2 查看转台327

9.4 基本场景设置328

9.4.1 背景328

9.4.2 舞台329

9.4.3 反射330

9.4.4 光源330

9.4.5 全局照明331

9.5 视觉效果331

9.5.1 前景332

9.5.2 背景332

9.5.3 IBL333

9.6 高质量图像333

第10章 模具设计335

10.1 概述335

10.2 使用UG NX软件进行模具设计的基本过程335

10.2.1 初始化项目336

10.2.2 模具坐标系338

10.2.3 设置收缩率339

10.2.4 创建模具工件340

10.2.5 模具分型341

10.3 模具工具346

10.3.1 概述346

10.3.2 创建方块346

10.3.3 分割实体347

10.3.4 实体修补349

10.3.5 边缘修补350

10.3.6 修剪区域修补351

10.3.7 扩大曲面352

10.3.8 面拆分354

第11章 数控加工357

11.1 概述357

11.2 使用UG NX软件进行数控加工的基本过程357

11.2.1 UG NX数控加工流程357

11.2.2 进入UG NX加工环境358

11.2.3 NC操作359

11.2.4 创建操作367

11.2.5 生成刀具轨迹并进行仿真373

11.2.6 后处理376

11.3 铣削加工377

11.3.1 面铣削区域377

11.3.2 表面铣389

11.3.3 精铣侧壁396

11.3.4 型腔铣401

11.3.5 轮廓粗加工407

11.3.6 深度加工轮廓411

11.3.7 固定轮廓铣416

11.3.8 标准钻孔420

11.3.9 攻螺纹加工430

第四篇 UG NX 6.0实际综合应用案例434

第12章 UG零件设计实际综合应用434

12.1 零件设计案例1——支架434

12.2 零件设计案例2——机座435

第13章 UG工程图设计实际综合应用436

13.1 案例概述436

13.2 创建视图前的准备436

13.3 创建视图437

13.4 标注尺寸440

13.5 标注表面粗糙度443

13.6 标注基准444

13.7 标注几何公差444

13.8 添加注释445

第14章 UG曲面设计实际综合应用446

14.1 曲面设计案例1——支撑架的设计446

14.2 曲面设计案例2——把手的设计446

第15章 UG钣金设计实际综合应用448

15.1 钣金零件设计案例1——钣金支架448

15.2 钣金零件设计案例2——钣金板448

第16章 UG运动仿真与分析实际综合应用450

第17章 UG高级渲染实际综合应用456

17.1 渲染案例1——机械零件的渲染456

17.1.1 打开模型文件456

17.1.2 设置材料/纹理456

17.1.3 灯光设置457

17.1.4 展示室环境的设置458

17.1.5 设置高质量图像458

17.1.6 保存零件模型459

17.2 渲染案例2——图像渲染459

第18章 UG模具设计实际综合应用461

18.1 带滑块的模具设计461

18.1.1 初始化项目461

18.1.2 模具坐标系461

18.1.3 设置收缩率462

18.1.4 创建模具工件462

18.1.5 模具分型462

18.1.6 创建滑块470

18.1.7 创建模具分解视图475

18.2 Mold Wizard标准模架设计477

18.2.1 添加模架478

18.2.2 添加标准件480

18.2.3 创建浇注系统484

18.2.4 添加滑块和斜导柱488

18.2.5 添加顶出系统491

18.2.6 添加拉料杆496

18.2.7 保存零件模型498

第19章 UG数控加工与编程实际综合应用499

19.1 打开模型文件并进入加工模块500

19.2 创建几何体500

19.3 创建刀具(一)501

19.4 创建刀具(二)501

19.5 创建刀具(三)501

19.6 创建刀具(四)502

19.7 创建型腔铣操作1(粗加工)502

19.8 创建型腔铣操作2(粗加工)503

19.9 创建轮廓区域铣操作1(半精加工)504

19.10 创建深度加工轮廓铣削操作(半精加工)506

19.11 创建轮廓区域铣操作2(精加工)507

19.12 创建轮廓区域铣操作3(精加工)508

19.13 创建轮廓区域铣操作4(精加工)509

19.14 创建轮廓区域铣操作5(精加工)511

19.15 保存文件512

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