图书介绍
电影剪辑大师 Final Cut Pro实用教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 倪栋,陈彦编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115101868
- 出版时间:2002
- 标注页数:400页
- 文件大小:78MB
- 文件页数:417页
- 主题词:
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图书目录
第1章 开始热身1
1-2 安装前奏4
1-3 安装FinalCutPro7
1-4 硬件安装和设置10
1-5 连接数码摄像机和计算机11
1-6 通过计算机控制外设12
1-7 关于火线13
1-8 最佳配置图15
1-9 优化性能16
第2章 背景知识21
2-1 艺术类背景知识22
2-2 技术类背景知识25
第3章 FinalCutPro初探35
3-1 FinalCutPro的工作环境36
3-3 创建你自己的Project(项目)37
3-2 准备在FinalCutPro里进行编辑37
3-4 创建新的Sequence(序列)40
3-5 接触高级编辑技巧48
3-6 运用溶解转场54
3-7 执行插入编辑58
3-8 合成及特殊效果62
第4章 FinalCutPro基础知识81
4-1 主要工作窗口83
4-2 其他工作窗口88
4-3 多种操作方式92
4-4 快捷菜单93
4-5 窗口里的标签页93
4-6 重要功能94
第5章 参数和预置111
5-1 Preference(参数设定)窗口112
5-2 Audio/VideoSettings(音频、视频)参数设置窗口123
第6章 导入媒体149
6-1 摄像机拍摄时的注意事项151
6-2 在FinalCutPro中进行视频捕捉151
6-3 在FinalCutPro中导入其他媒体166
第7章 创建、管理Projects(项目)171
7-1 创建、打开、关闭及存储Projects(项目)172
7-2 设置Browser(浏览)窗口的个性化外观175
7-3 用文件夹管理片段181
7-4 重新命名Projects(项目)中的片段、序列及文件夹184
7-5 在Browser(浏览)窗口中搜寻条目184
7-6 改变Projects(项目)属性187
第8章 通过Viewer(窗口)对Clip(片段)编辑189
8-1 在Sequences(序列)里运用Clip(片段)190
8-2 Viewer(预视)窗口191
8-3 在Viewer(预视)窗口打开片段194
8-4 播放片段和精确定位帧196
8-5 设置入点和出点标记198
8-6 创建附属片段198
8-7 增加及编辑标记199
8-8 预视片段203
8-9 在FinalCutPro中运用音频207
8-10 得到关于片段的属性信息211
第9章 关于Sequences(序列)的操作215
9-1 关于Sequences(序列)216
9-2 在Timeline(时间轴)窗口和Canvas(场景)窗口中操作217
9-3 关于三点编辑217
9-4 关于Sequences(序列)中的音频218
9-5 关于预置和Sequences(序列)设置220
9-6 创建新Sequences(序列)220
9-7 改变已经存在的Sequences(序列)设置222
9-9 拷贝Sequences(序列)223
9-8 浏览Sequences(序列)223
9-10 设置编辑224
9-11 在Canvas(场景)中进行编辑228
9-12 标注分段编辑233
第10章 在Timeline和Canvas中创作237
10-1 Timeline(时间轴)窗口239
10-2 自定义Timeline(时间轴)中轨道的显示方式245
10-3 在Sequence(序列)中调整播放头的位置248
10-4 对轨道的一些控制249
10-5 Timeline(时间轴)窗口中选择剪辑片段的方式253
10-6 在Timeline窗口和Canvas窗口中使用Marker标记255
10-7 Timeline窗口中的辅助编辑功能260
10-8 删除片段262
10-9 复制与粘贴263
10-10 编辑Sequence(序列)中的剪辑片段265
10-11 在Timeline窗口中控制Keyframes(关键帧)267
10-12 在Timeline窗口中查找270
10-13 创建静态画面272
10-14 校正不同步影片272
第11章 编辑片段275
11-1 编辑工具277
11-2 TrimEdit窗口278
11-3 在Timeline和Viewer窗口中进行编辑281
11-4 改变剪辑片段的持续时间285
第12章 创建转场287
12-1 增加转场特效288
12-2 改变转场设置290
12-3 在Viewer(预览)窗口中编辑和移动转场292
12-4 预视转场295
12-5 在Canvas(场景)中预视转场296
12-6 渲染转场296
第13章 合成和特效297
13-1 场景和应用特效298
13-2 设置特效参数299
13-3 使用Video(视频)滤镜299
13-4 在Timeline(时间轴)窗口或Browser(浏览)窗口中应用滤镜300
13-5 使用AfterEffects的第三方滤镜303
13-6 使用Generators(发生器)305
13-7 编辑动画属性306
13-8 关键帧改变对应点的特效314
13-9 创建一个运动路径319
13-10 使用Alpha通道322
13-11 设置片段的合成模式323
第14章 渲染325
14-1 关于渲染326
14-2 渲染Sequence(序列)326
14-3 设置sequence(序列)的渲染质量327
14-5 怎样避免渲染332
14-4 渲染指示器332
14-6 为渲染的文件确定存储位置333
14-7 使用缓存管理器来管理渲染文件333
14-8 在播放前自动渲染334
第15章 输出335
15-1 PrintingtoVideo输出到磁带336
15-2 EdittoTape编辑到磁带338
15-3 输出为视频、音频或者图像文件344
第16章 跨越FinalCutPro3.0351
16-1 FinalCutPro3.0新增功能和特点352
16-2 FinalCutPro3.0快速指导355
16-3 更强大的实时编辑和非在线编辑363
16-4 色彩校正和图像控制368
附录383
附录A:音频的质量和设定384
附录B:快捷键一览表386
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