图书介绍

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程序设计技术
  • 鲍有文主编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505376683
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:195页
  • 文件大小:4MB
  • 文件页数:204页
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图书目录

第1章 程序设计导论1

1.1 算法1

1.1.1 什么是算法1

1.1.2 计算机算法的特性1

1.1.3 常用的算法描述工具2

1.1.4 简单算法的设计举例7

1.1.5 算法效率的度量11

1.2 数据结构概述13

1.2.1 什么是数据结构13

1.2.2 算法与数据结构14

1.3 程序设计的基本概念15

1.3.1 程序设计的基本步骤15

1.3.2 程序质量的基本评价15

1.3.3 程序设计语言的选择16

1.4 本书的约定17

自测习题18

第2章 程序设计的基本原理19

2.1 程序设计方法的引出19

2.1.1 什么是设计19

2.1.2 什么是程序设计20

2.1.3 程序设计方法20

2.1.4 为什么要学习程序设计方法20

2.1.5 程序设计方法的基本原则21

2.2 抽象原则22

2.3 结构化与模块化方法23

2.3.1 结构化方法24

2.3.2 模块化方法26

2.4 局部化与信息隐藏32

自测习题34

3.1.1 结构化程序设计的主要内容36

3.1 结构化程序设计36

第3章 程序设计的基本方法36

3.1.2 程序设计的逐步求精37

3.2 模块化程序设计44

3.2.1 模块划分的原则45

3.2.2 模块划分的层次48

3.2.3 模块划分的准则49

3.2.4 模块化设计实例52

3.3 编码59

3.4 程序编码的风格65

3.5 函数与过程的使用68

自测习题70

第4章 应用数据结构72

4.1 数据的逻辑结构73

4.2 数据的存储结构76

4.3 数据的操作78

4.4 线性表的存储及操作79

4.4.1 顺序表及其操作80

4.4.2 链表及其操作82

4.4.3 栈、队列及其操作90

4.5 树型结构数据的存储及操作98

4.5.1 树型结构中的基本概念99

4.5.2 二叉树99

自测习题104

第5章 常用算法的设计106

5.1 算法设计的基本方法106

5.2 穷举法107

5.3 递归法109

5.4 递推法111

5.5 回溯法112

5.6 常用查找及排序算法118

自测习题120

6.1 什么是可视化程序设计122

第6章 可视化程序设计122

6.2 可视化程序设计中的基本概念123

6.2.1 窗体123

6.2.2 组件124

6.2.3 属性125

6.2.4 事件和方法126

6.3 可视化程序设计实现127

自测习题131

第7章 数据库技术概述132

7.1 数据库技术的基础知识132

7.1.1 基本概念132

7.1.2数据库系统的主要特征133

7.1.3 关系数据模型与关系数据库134

7.2.1 SQL的数据定义功能136

7.2 结构化查询语言SQL的主要应用136

7.2.2 SQL的数据操作功能137

7.2.3 SQL的数据控制功能139

7.3 关系型数据库设计的基本过程139

7.3.1 需求分析140

7.3.2 概念结构设计(信息建模)140

7.3.3 逻辑结构设计142

7.3.4 物理结构设计143

7.4 数据库技术的发展简介143

7.4.1 分布式数据库系统(Distributed Data Base System,简称DDBS)143

7.4.2 多媒体数据库系统(Multimedia Data Base System,简称MMDBS)144

7.4.3 面向对象数据库系统(Object Oriented Data Base System,简称OODBS)145

7.4.4 数据仓库系统(Data Repository System)146

自测习题147

8.1.1 什么是程序测试148

8.1 程序测试与调试的基本概念148

第8章 程序的测试与调试148

8.1.2 什么是程序调试149

8.1.3 完全测试的不可能150

8.2 程序测试的基本技术151

8.2.1 测试方式和工具151

8.2.2 程序测试的基本方法153

8.2.3 程序测试的基本阶段153

8.3 测试用例的设计156

8.3.1 白盒测试法的测试用例设计156

8.3.1 黑盒测试法的测试用例设计158

8.4 程序的调试技术162

8.4.1 调试的一般过程162

8.4.2 调试的常用方法164

自测习题166

9.1.1 对象168

9.1 面向对象的基本概念168

第9章 面向对象的程序设计168

9.1.2 对象继承170

9.1.3 多态性171

9.2 面向对象的程序设计语言171

9.2.1 Java语言171

9.2.2 C++语言172

9.2.3 Object Pascal语言172

9.3 面向对象的程序设计173

自测习题176

第10章 程序设计实训177

10.1 全书算法总结177

10.2 实训一——评选优秀学生178

10.3 实训二——辅助背单词183

10.4 实训三——人、机游戏186

参考文献194

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