图书介绍
Photoshop CS2印象选择与抠像专业技法2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 李金明,李金荣编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115163820
- 出版时间:2007
- 标注页数:482页
- 文件大小:138MB
- 文件页数:491页
- 主题词:图形软件,Photoshop CS 2
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图书目录
第1章 初识选择 1
1.1 解读选择2
1.1.1 关于选区2
1.1.2 选区的原理4
1.1.3 选区的载体6
1.1.4 Photoshop的选择功能盘点7
1.2 选择前的分析11
1.2.1 基于对象形状的分析11
1.2.2 基于色彩与色调的分析11
1.2.3 基于对象边缘复杂程度的分析14
1.2.4 基于对象透明程度的分析14
1.3 解读羽化16
1.3.1 什么是羽化16
1.3.2 羽化的原理16
1.3.2 设置羽化17
1.3.3 羽化与消除锯齿的区别18
1.3.4 羽化范围的视觉差异20
1.4 深入分析选区警告21
1.4.1 执行“羽化”命令时出现的警告21
1.4.2 载入通道中的选区时出现的警告23
1.4.3 解析50%灰度23
第2章 基本选择方法 25
2.1 几何形状对象的选择工具26
2.1.1 矩形选框工具26
2.1.2 椭圆选框工具27
2.1.3 矩形和椭圆选区的创建样式27
2.1.4 单行和单列选框工具28
2.2 非几何形状对象的选择工具29
2.2.1 套索工具29
2.2.2 多边形套索工具30
2.2.3 多边形套索工具的应用——扭曲的建筑物31
2.2.4 文字状选区33
2.3 选区的基本操作34
2.3.1 全选34
2.3.2 反选36
2.3.3 取消选择36
2.3.4 重新选择36
2.3.5 存储选区39
2.3.6 载入选区41
2.3.7 显示与隐藏选区43
2.3.8 移动选区43
2.3.9 移动选区内的图像45
2.3.10 在选区内粘贴图像46
第3章 智能工具与命令 49
3.1 智能工具50
3.1.1 磁性套索工具50
3.1.2 磁性套索工具的应用——制作二人合影52
3.1.3 魔棒工具55
3.1.4 魔棒工具应用—替换雕塑的背景59
3.1.5 背景橡皮擦工具62
3.1.6 背景橡皮擦工具的应用——清除天空66
3.1.7 魔术橡皮擦工具69
3.1.8 魔术橡皮擦工具的应用——海底探秘70
3.2 解读“色彩范围”命令74
3.2.1 初识“色彩范围”命令——变化水的颜色74
3.2.2 设置取样颜色75
3.2.3 控制颜色容差81
3.2.4 选择预览方式83
3.2.5 选区与“色彩范围”命令的关系84
3.2.6 色彩范围命令的应用——制作特效海报86
3.3 本章应用案例——伙伴92
3.3.1 修改鱼缸92
3.3.2 将企鹅放入鱼缸94
3.3.3 修改光照方向95
第4章 编辑选区 97
4.1 选区的运算98
4.1.1 创建选区时的运算98
4.1.2 与不同载体中包含的选区进行的运算100
4.1.3 保存选区时选区与通道间的运算101
4.1.4 载入选区时通道与选区间的运算101
4.2 选区的编辑操作103
4.2.1 选区的基本变换操作103
4.2.2 选区的精确变换操作106
4.2.3 扩大选取与选取相似110
4.2.4 修改选区的命令111
4.3 选区的应用——冰人113
4.3.1 选取人物114
4.3.2 制作冰雕效果115
4.3.3 合成人物与冰雕117
4.4 用快速蒙版编辑选区119
4.4.1 初识快速蒙版——选择花篮119
4.4.2 编辑快速蒙版120
4.4.3 设置快速蒙版选项124
4.4.4 用快速蒙版创建部分羽化的选区125
4.4.5 用快速蒙版消除选区的羽化126
4.4.6 创建低选择程度的选区127
4.5 用滤镜编辑快速蒙版130
4.5.1 用滤镜羽化选区130
4.5.2 用滤镜修改选区边界133
4.5.3 用滤镜平滑选区135
4.5.4 用滤镜扩展选区137
4.5.5 用滤镜收缩选区138
4.5.6 制作特别形状的选区139
4.6 快速蒙版的应用——抠像140
4.6.1 在快速蒙版中编辑选区140
4.6.2 替换背景144
第5章 钢笔工具选择技法 145
5.1 解读钢笔工具146
5.1.1 初识钢笔工具146
5.1.2 解析路径和锚点147
5.2 钢笔工具选项栏148
5.2.1 形状图层、路径与填充像素148
5.2.2 自由钢笔工具149
5.2.3 路径间的运算151
5.3 使用钢笔工具155
5.3.1 绘制直线155
5.3.2 绘制曲线157
5.3.3 绘制转角曲线159
5.3.4 结束绘制161
5.4 编辑锚点和路径161
5.4.1 选择与移动锚点、路径161
5.4.2 编辑锚点163
5.4.3 删除锚点和路径167
5.4.4 从光标的显示状态中判断钢笔的功能167
5.4.5 钢笔工具的应用——汽车抠图169
5.5 深入分析路径170
5.5.1 工作路径解析170
5.5.2 复制路径173
5.5.3 变换路径174
5.5.4 填充与描边路径175
5.5.5 选区对填充和描边的影响179
5.5.6 路径与选区的转换关系180
5.5.7 路径与选区的运算关系182
5.5.8 输出剪贴路径183
5.6 本章应用案例——图像合成的艺术184
5.6.1 钢笔工具抠图185
5.6.2 合成图像186
第6章 图层技法 189
6.1 解读图层190
6.1.1 图层的原理与工作方式190
6.1.2 图层的类型192
6.1.3 图层与选区的关系195
6.1.4 图层不透明度与填充不透明度的区别196
6.1.5 基于图层的非破坏性编辑196
6.2 图层的基本操作198
6.2.1 新建、复制与删除图层198
6.2.2 选择、移动与变换图层201
6.2.3 显示与隐藏图层203
6.2.4 链接与锁定图层204
6.2.5 合并与盖印图层205
6.2.6 用图层组管理图层207
6.2.7 用颜色标记图层208
6.3 智能对象209
6.3.1 创建智能对象209
6.3.2 编辑智能对象的内容210
6.3.3 自动更新实例211
6.3.4 进行非破坏性变换214
6.3.5 突破智能对象的局限215
6.4 填充图层216
6.5 图层样式218
6.5.1 初识图层样式218
6.5.2 单独缩放样式效果221
6.5.3 全局光对样式的影响222
6.5.4 等高线对样式的影响223
6.6 本章应用案例——图腾223
6.6.1 编辑图案素材224
6.6.2 制作金属效果225
第7章 深入剖析图层的功能 229
7.1 深入分析调整图层230
7.1.1 调整图层与“调整”命令的区别230
7.1.2 调整图层的优势231
7.1.3 调整图层的基本操作232
7.1.4 限定调整范围——弱化背景图像235
7.1.5 限定被调整的对象——改变花朵的颜色237
7.1.6 控制调整强度——制作版画效果239
7.1.7 调整图层在选择中的应用——选择投影区域243
7.2 解读中性色图层246
7.2.1 中性色图层的优势246
7.2.2 创建中性色图层247
7.2.3 编辑中性色图层——制作特效纹理247
7.2.4 中性色图层的应用——动感赛车249
7.3 混合颜色带在选择中的应用253
7.3.1 解析混合颜色带253
7.3.2 数字的含义254
7.3.3 混合滑块的应用——将火焰从背景中分离257
7.3.4 混合滑块的应用——将闪电从背景中分离258
7.3.5 混合滑块的应用——将烟花从背景中分离259
7.3.6 颜色通道的应用——将花卉从背景中分离261
7.3.7 从混合结果中创建图像262
7.4 混合模式的应用研究265
7.4.1 混合模式与选择的关系265
7.4.2 混合模式与中性色图层的关系268
7.4.3 通过混合模式模拟中性色图层269
7.4.4 混合模式对图层组的影响272
7.4.5 混合模式对图层合并效果的影响273
7.5 本章应用案例——替换沙滩274
7.5.1 替换沙滩275
7.5.2 加工蒙版276
7.5.3 完善细节277
第8章 蒙版技法 281
8.1 解读蒙版282
8.1.1 蒙版的类型与应用282
8.1.2 蒙版与选区的关系283
8.2 解读矢量蒙版284
8.2.1 创建矢量蒙版284
8.2.2 编辑矢量蒙版285
8.2.3 在矢量蒙版中添加路径和形状287
8.3 解读剪贴蒙版288
8.3.1 创建剪贴蒙版288
8.3.2 编辑剪贴蒙版289
8.3.3 控制剪贴蒙版的不透明度290
8.3.4 控制剪贴蒙版的混合模式291
8.4 解读图层蒙版293
8.4.1 初识图层蒙版——替换天空293
8.4.2 图层蒙版的原理与工作方式295
8.4.3 创建图层蒙版297
8.4.4 编辑图层蒙版301
8.4.5 用绘画工具编辑蒙版——海中的沙漏303
8.5 深入分析图层蒙版305
8.5.1 控制局部图像的不透明度305
8.5.2 图层蒙版对图层样式的影响306
8.5.3 图层蒙版与快速蒙版的关系309
8.5.4 向矢量蒙版所在的图层添加图层蒙版312
8.5.5 将矢量蒙版转换为图层蒙版312
8.5.6 色阶在图层蒙版中的应用313
8.5.7 曲线在图层蒙版中的应用315
8.5.8 滤镜在图层蒙版中的应用316
8.6 本章应用案例——升华319
8.6.1 制作升腾的效果319
8.6.2 制作飞舞的云雾321
第9章 通道选择技法 323
9.1 解读通道324
9.1.1 通道的原理与工作方式324
9.1.2 颜色通道325
9.1.3 Alpha通道327
9.1.4 专色通道328
9.2 编辑通道329
9.2.1 新建通道329
9.2.2 载入通道中的选区330
9.2.3 复制与替换通道330
9.2.4 在编辑Alpha通道时查看图像效果332
9.2.5 重命名通道与删除通道333
9.3 深入分析通道334
9.3.1 通道与图层的关系334
9.3.2 通道与选区的关系335
9.3.3 Alpha通道与图层蒙版的关系337
9.3.4 颜色通道与灰度图像的关系338
9.3.5 颜色通道与图像颜色的关系339
9.4 绘画工具与通道抠图341
9.4.1 绘画工具在通道中的应用——烟雾抠图341
9.4.2 绘画工具在通道中的应用——抠选运动的对象343
9.5 色阶、曲线与通道抠图345
9.5.1 色阶在通道选择中的应用——婚纱抠图345
9.5.2 曲线在通道选择中的应用——抠像349
9.6 “渐隐”命令在通道中的应用——抠像352
9.6.1 选取儿童352
9.6.2 替换背景355
9.7 通道混合器357
9.7.1 解读通道混合器357
9.7.2 通道混合器的应用——红外摄影效果359
9.7.3 通道混合器的应用——安塞尔亚·当斯风格361
9.7.4 通道混合器的应用——创意色彩调整362
9.7.5 在反相效果中寻找差异——复杂枝叶抠图363
9.8 本章应用案例——复杂毛发抠图367
9.8.1 制作棕色毛发的选区367
9.8.2 制作白色毛发的选区370
9.8.3 合并通道中的选区371
第10章 高级通道技法 373
10.1 解读应用图像命令374
10.1.1 “应用图像”命令的工作方式374
10.1.2 设置参与混合的对象376
10.1.3 关于被混合的目标对象378
10.1.4 控制混合结果378
10.2 单通道应用图像——合成景观384
10.2.1 景观抠图385
10.2.2 建筑抠图388
10.2.3 合成新景观390
10.3 多通道应用图像——反转负冲效果391
10.3.1 用“应用图像”命令处理颜色通道392
10.3.2 用“色阶”调整颜色393
10.4 多通道应用图像——长发女孩抠像395
10.4.1 在相同的通道中使用“应用图像”命令395
10.4.2 在通道中处理背景397
10.4.3 在不同的通道中使用“应用图像”命令398
10.4.4 合成背景399
10.5 多图像应用图像——汽车贴图401
10.5.1 为汽车贴图401
10.5.2 修饰合成效果403
10.6 “应用图像”命令应用——玻璃酒杯抠图 404
10.6.1 选择酒杯404
10.6.2 修饰蒙版406
10.7 “应用图像”命令应用——草帽人物抠像 408
10.7.1 绘制人物轮廓409
10.7.2 制作草帽的选区410
10.7.3 制作矿泉水瓶的选区412
10.7.4 替换背景413
10.8 解读计算命令414
10.8.1 “计算”命令的工作方式414
10.8.2 设置混合的对象416
10.8.3 设置混合的方式417
10.8.4 设置计算的结果418
10.8.5 “计算”命令与“应用图像”命令的区别419
10.9 选区与通道间的计算——冰雕抠图421
10.9.1 制作选区421
10.9.2 替换背景423
10.10 单图像通道计算——抠像423
10.10.1 制作母亲的选区424
10.10.2 制作孩子的选区426
10.10.3 选区相加427
10.11 多图像通道计算——纹身428
10.11.1 编辑通道429
10.11.2 将纹理应用到头像中429
10.12 本章应用案例——复杂发丝抠图430
10.12.1 在通道中制作选区431
10.12.2 协调头发与环境色的关系433
第11章 滤镜选择技法 435
11.1 解读“抽出”滤镜436
11.1.1 “抽出”滤镜对话框436
11.1.2 抽出图像——选择人物437
11.1.3 智能高光显示的作用441
11.1.4 强制前景——选择细小的枝叶442
11.1.5 强制前景——选择半透明的云彩443
11.1.6 通道在“抽出”滤镜中的应用——选择鲜花445
11.2 本章应用案例——插画艺术447
11.2.1 抽出头发447
11.2.2 制作金发450
11.2.3 变换衣服的颜色451
11.2.4 变换牛仔裤的颜色453
11.2.5 加入背景454
第12章 综合实例 457
12.1 飞翔458
12.1.1 选取人物458
12.1.2 制作动态效果460
12.1.3 背景的处理463
12.2 未来的世界466
12.2.1 拼接建筑467
12.2.2 刻画细节469
12.2.3 弱化次要的建筑物471
12.2.4 烘托气氛472
12.3 孕育473
12.3.1 处理背景与人物474
12.3.2 在纹理上制作水珠476
12.3.3 表现水珠的透明效果478
12.3.4 制作升腾的气泡481
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