图书介绍

Adobe Flash CS6中文版经典教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Adobe Flash CS6中文版经典教程
  • 美国Adobe公司著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115345493
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:321页
  • 文件大小:52MB
  • 文件页数:334页
  • 主题词:动画制作软件-教材

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图书目录

第1课 Flash CS6快速入门1

1.1启动Flash并打开文件2

1.2了解工作区4

1.3使用“库”面板6

1.4了解“时间轴”8

1.5在“时间轴”中组织图层14

1.6使用“属性”检查器17

1.7使用“工具”面板21

1.8在Flash中撤销执行的步骤24

1.9预览影片25

1.10修改内容和舞台26

1.11保存影片27

1.12发布影片30

1.13查找关于使用Flash的资源31

1.14检查更新32

第2课 处理图形34

2.1开始36

2.2了解笔触和填充36

2.3创建形状36

2.4进行选择38

2.5编辑形状39

2.6使用渐变填充和位图填充43

2.7制作图案和装饰47

2.8创建曲线54

2.9创建透明度56

2.10创建和编辑文本58

第3课 创建和编辑元件60

3.1开始62

3.2导入IIIustrator文件62

3.3关于元件64

3.4创建元件66

3.5导入Photoshop文件67

3.6编辑和管理元件69

3.7更改实例的大小和位置73

3.8更改实例的色彩效果76

3.9理解显示选项78

3.10应用滤镜以获得特效80

3.11在3D空间中定位82

第4课 添加动画88

4.1开始90

4.2关于动画90

4.3了解项目文件91

4.4制作位置的动画94

4.5更改播放速度和播放时间94

4.6制作透明度的动画97

4.7制作滤镜的动画99

4.8制作变形的动画103

4.9更改运动的路径106

4.10交换补间目标111

4.11创建嵌套的动画112

4.12使用“动画编辑器”115

4.13缓动120

4.14制作3D运动的动画124

4.15测试动画126

第5课 关节运动和变形130

5.1开始132

5.2利用反向运动学制作关节运动132

5.3约束连接点138

5.4形状的反向运动学142

5.5骨架选项147

5.6利用补间形状进行变形149

5.7使用形状提示153

5.8利用反向运动模拟物理现象155

第6课 创建交互式导航162

6.1开始164

6.2关于交互式影片164

6.3创建按钮164

6.4了解ActionScript 3.0172

6.5准备“时间轴”175

6.6添加停止动作175

6.7为按钮创建事件处理程序176

6.8创建目标关键帧179

6.9创建带有代码片断的源按钮182

6.10代码片断选项185

6.11在目的地播放动画187

6.12动画式按钮190

第7课 使用文本194

7.1开始196

7.2了解TLF文本197

7.3添加简单的文本198

7.4添加多个列204

7.5环绕文本208

7.6超链接文本217

7.7创建用户输入的文本219

7.8加载外部文本224

第8课 处理声音与视频232

8.1开始234

8.2了解项目文件235

8.3使用声音236

8.4了解Flash视频245

8.5使用Adobe Media Encoder245

8.6了解编码选项248

8.7回放外部视频254

8.8处理视频和透明度258

8.9使用提示点261

8.10嵌入Flash视频269

第9课 加载和控制Flash内容276

9.1开始278

9.2加载外部内容279

9.3删除外部内容286

9.4控制影片剪辑287

9.5创建遮罩288

第10课 发布Flash文档294

10.1开始296

10.2测试Flash文档297

10.3理解发布298

10.4为Web发布影片299

10.5了解“带宽设置”面板305

10.6添加元数据306

10.7发布桌面应用程序307

10.8为移动设备发布影片313

10.9组织你的项目316

10.10接下来的任务319

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