图书介绍

UG NX10.0技术大全2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

UG NX10.0技术大全
  • 米俊杰编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121264610
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:626页
  • 文件大小:94MB
  • 文件页数:642页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件

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图书目录

第1章 UG NX 10.0基础入门1

1.1 UG NX 10.0功能详解1

1.2 UG NX 10.0应用程序的安装要求与安装过程2

1.2.1 UG NX 10.0的安装要求2

1.2.2 UG NX 10.0的安装过程4

1.3 UG NX 10.0的启动与退出6

1.4 UG NX 10.0工作环境与定制6

1.4.1 设置截面主题6

1.4.2 UG10.0工作环境介绍8

1.4.3 工具条及菜单的定制10

1.4.4 角色设置13

1.5 UG NX 10.0鼠标和键盘操作15

1.6 UGNX 10.0的文件操作16

1.6.1 创建工作文件目录16

1.6.2 文件的新建16

1.6.3 文件的打开17

1.6.4 文件的保存18

1.6.5 关闭部件18

1.6.6 导入与导出文件19

1.6.7 使用中文文件名和文件路径20

1.7 UG NX 10.0的常用工具介绍20

1.7.1 坐标系20

1.7.2 矢量构造器22

第2章 草图设计24

2.1 草图设计基础24

2.1.1 进入与退出草图设计环境24

2.1.2 草图的管理26

2.1.3 定制草图工具条28

2.1.4 草图参数的预设置29

2.2 二维草图的绘制(基础)30

2.2.1 “草图工具”命令介绍31

2.2.2 直线32

2.2.3 轮廓线33

2.2.4 矩形33

2.2.5 圆35

2.2.6 圆弧35

2.2.7 圆角36

2.2.8 艺术样条曲线37

2.3 二维草图的绘制(高级)37

2.3.1 偏置曲线37

2.3.2 镜像草图38

2.3.3 派生直线39

2.3.4 相交40

2.3.5 投影41

2.4 二维草图的编辑42

2.4.1 操纵草图42

2.4.2 删除草图43

2.4.3 复制/粘贴44

2.4.4 修剪草图44

2.4.5 延伸草图45

2.4.6 制作拐角45

2.4.7 将草图对象转化为参考线45

2.5 二维草图的几何约束46

2.5.1 添加几何约束49

2.5.2 显示/移除几何约束50

2.5.3 几何约束的备选解52

2.6 二维草图的尺寸标注53

2.6.1 添加尺寸标注53

2.6.2 修改尺寸值56

2.6.3 尺寸移动57

2.7 草图设计综合应用案例一——焊接板截面草图57

2.8 草图设计综合应用案例二——连杆截面草图58

2.9 草图设计综合应用案例三——轴用挡圈截面草图59

第3章 零件设计(高级)60

3.1 布尔运算60

3.1.1 布尔求和运算60

3.1.2 布尔求差运算61

3.1.3 布尔求交运算61

3.1.4 布尔出错消息62

3.2 基本体素建模62

3.3 拉伸65

3.3.1 概述65

3.3.2 创建拉伸特征68

3.4 旋转69

3.4.1 概述69

3.4.2 创建旋转特征71

3.5 倒斜角71

3.6 边倒圆72

3.7 UG NX 10.0零件设计一般过程74

3.7.1 概述74

3.7.2 创建基础特征75

3.7.3 创建其余特征75

3.8 UG NX 10.0部件导航器77

3.8.1 概述77

3.8.2 部件导航器面板77

3.8.3 部件导航器的操作79

3.9 对象的操作82

3.9.1 对象属性设置82

3.9.2 分类选择对象83

3.9.3 对象的删除操作85

3.9.4 对象的隐藏与显示85

3.9.5 编辑对象的显示86

3.9.6 对象的视图布局86

3.10 UGNX 10.0中的图层操作88

3.10.1 设置图层88

3.10.2 图层可视性设置91

3.10.3 移动与复制对象至图层91

3.10.4 图层的应用案例92

3.11 基准93

3.11.1 基准平面93

3.11.2 基准轴97

3.11.3 基准点99

3.11.4 点集101

3.11.5 基准坐标系103

3.12 孔107

3.13 螺纹110

3.14 三角形加强筋111

3.15 抽壳113

3.16 拔模114

3.17 扫掠117

3.18 特征的编辑117

3.18.1 编辑定义截面117

3.18.2 编辑参数118

3.18.3 编辑位置119

3.19 特征的操作120

3.19.1 特征的移动120

3.19.2 特征的重排序120

3.19.3 特征的抑制与取消抑制121

3.20 关联复制122

3.20.1 抽取几何特征122

3.20.2 复合曲线124

3.20.3 镜像特征125

3.20.4 镜像几何体125

3.20.5 阵列特征126

3.20.6 阵列几何特征128

3.21 变换操作129

3.21.1 比例变换129

3.21.2 通过一直线镜像132

3.21.3 矩形阵列133

3.21.4 圆形阵列134

3.22 缩放体135

3.23 零件设计综合应用案例一——机械手臂体136

3.24 零件设计综合应用案例二——机械手旋转缸体142

3.25 零件设计综合应用案例三——机械手固定鳄板142

3.26 零件设计综合应用案例四——机械手固定架零件143

3.27 零件设计综合应用案例五——ABS控制器盖143

3.28 零件设计综合应用案例六——下控制臂零件143

3.29 零件设计综合应用案例七——汽车转向节零件144

第4章 曲面设计145

4.1 曲面设计概述145

4.1.1 曲面设计基础145

4.1.2 显示曲面网格145

4.2 曲线线框设计146

4.2.1 基本空间曲线146

4.2.2 高级空间曲线150

4.2.3 派生曲线156

4.2.4 来自体的曲线163

4.3 一般曲面设计166

4.3.1 创建拉伸曲面167

4.3.2 创建旋转曲面167

4.3.3 有界平面168

4.4 高级曲面设计169

4.4.1 直纹面169

4.4.2 通过曲线组曲面170

4.4.3 通过曲线网格曲面172

4.4.4 艺术曲面173

4.4.5 扫掠曲面175

4.4.6 沿引导线扫掠179

4.4.7 样式扫掠180

4.4.8 变化扫掠181

4.4.9 桥接曲面183

4.5 曲面的编辑184

4.5.1 偏置曲面184

4.5.2 抽取曲面185

4.5.3 修剪曲面187

4.5.4 延伸曲面191

4.6 曲面倒圆角194

4.6.1 边倒圆194

4.6.2 面倒圆195

4.7 曲面分析200

4.7.1 曲线曲率分析200

4.7.2 曲面分析201

4.8 曲面的缝合操作204

4.9 曲面的实体化操作205

4.10 曲面设计综合应用案例一——异型环装饰曲面造型207

4.11 曲面设计综合应用案例二——塑料外壳曲面造型212

4.12 曲面设计综合应用案例三——吸尘器外壳曲面造型212

4.13 曲面设计综合应用案例四——电钻外壳曲面造型212

第5章 钣金设计214

5.1 UG NX 10.0钣金设计基础214

5.2 基础钣金特征设计218

5.2.1 突出块218

5.2.2 弯边221

5.2.3 法向除料227

5.3 高级钣金特征设计230

5.3.1 冲压除料230

5.3.2 凹坑232

5.3.3 筋236

5.3.4 百叶窗238

5.4 钣金的折弯与展开240

5.4.1 钣金折弯240

5.4.2 伸直242

5.4.3 重新折弯243

5.4.4 将实体转换成钣金件244

5.5 钣金设计综合应用案例一——钣金支架246

5.6 钣金设计综合应用案例二——汽车制动钳钣金件250

5.7 钣金设计综合应用案例三——弹簧座钣金件250

第6章 GC工具箱应用252

6.1 GC工具箱概述252

6.2 齿轮建模253

6.2.1 圆柱齿轮253

6.2.2 圆锥齿轮255

6.3 弹簧设计256

6.3.1 圆柱压缩弹簧256

6.3.2 圆柱拉伸弹簧258

6.4 加工准备261

6.4.1 工件设置261

6.4.2 配置261

6.4.3 电极加工任务管理262

6.4.4 加工基准设定262

第7章 装配设计263

7.1 装配设计基础263

7.1.1 装配下拉菜单及工具条介绍263

7.1.2 装配导航器267

7.2 装配约束269

7.2.1 “装配约束”对话框269

7.2.2 “对齐”约束271

7.2.3 “距离”约束271

7.2.4 “角度”约束271

7.3.5 “平行”约束272

7.4.6 “垂直”约束272

7.3 装配设计一般过程273

7.3.1 装配第一个部件273

7.3.2 装配其余部件275

7.4 创建组件阵列277

7.4.1 “参考”阵列278

7.4.2 线性阵列278

7.4.3 圆形阵列279

7.5 编辑装配体中的组件281

7.6 引用集技术281

7.7 简化装配282

7.7.1 简化装配概述282

7.7.2 简化装配操作282

7.8 爆炸图285

7.8.1 爆炸图工具条介绍285

7.8.2 爆炸图的创建与删除286

7.8.3 编辑爆炸图287

7.9 装配设计综合应用案例——机械手夹爪装配290

第8章 模型的测量与分析291

8.1 模型的测量291

8.1.1 测量距离291

8.1.2 测量角度293

8.1.3 测量面积及周长295

8.2 模型的基本分析295

8.2.1 模型的质量属性分析295

8.2.2 模型的偏差分析296

8.2.3 模型的几何对象检查298

8.2.4 装配干涉检查299

第9章 WAVE连接器与参数化设计方法301

9.1 WAVE连接器301

9.1.1 新建WAVE控制结构301

9.1.2 创建关联零部件301

9.1.3 零部件参数细节设计302

9.1.4 更新零部件305

9.1.5 链接部件305

9.2 表达式编辑器307

9.2.1 表达式编辑器的概述307

9.2.2 表达式编辑器的使用309

9.2.3 建立和编辑表达式实例312

9.3 可视参数编辑器314

9.4 电子表格316

9.4.1 UG NX 10.0电子表格功能316

9.4.2 建模电子表格317

9.4.3 表达式电子表格317

9.4.4 部件族电子表格319

9.5 参数化设计综合应用案例一320

9.6 参数化设计综合应用案例二326

第10章 TOP DOWN自顶向下产品设计331

10.1 自顶向下设计的一般过程331

10.2 电动剃须刀自顶向下设计概述339

10.3 电动剃须刀整体外形设计341

10.4 创建电动剃须刀刀头盖352

10.5 创建电动剃须刀壳体组件356

10.6 创建电动剃须刀后壳组件358

10.6.1 后壳主装配体358

10.6.2 电池盖361

第11章 工程图设计366

11.1 UG NX工程图设计概述366

11.1.1 UGNX工程图特点366

11.1.2 工程图环境与工具条介绍366

11.2 工程图的管理369

11.2.1 新建工程图369

11.2.2 编辑图纸页371

11.3 工程图视图创建371

11.3.1 基本视图371

11.3.2 全剖视图373

11.3.3 半剖视图374

11.3.4 旋转剖视图374

11.3.5 阶梯剖视图375

11.3.6 局部剖视图376

11.3.7 局部放大图377

11.4 工程图视图操作378

11.4.1 视图的显示与更新378

11.4.2 视图的对齐379

11.4.3 视图的编辑381

11.5 工程图的标注383

11.5.1 尺寸标注383

11.5.2 表面粗糙度标注386

11.5.3 基准特征标注387

11.5.4 形位公差标注388

11.5.5 注释编辑器390

11.5.6 符号标注392

11.5.7 自定义符号标注393

11.6 工程图设计综合应用案例394

第12章 高级渲染404

12.1 材料/纹理404

12.1.1 材料/纹理对话框404

12.1.2 材料编辑器405

12.2 光源设置409

12.2.1 基本光源设置409

12.2.2 高级光源设置409

12.3 展示室环境设置411

12.3.1 编辑器411

12.3.2 查看转台412

12.4 基本场景设置412

12.4.1 背景412

12.4.2 舞台413

12.4.3 反射414

12.4.4 光源415

12.4.5 全局照明416

12.5 视觉效果416

12.5.1 前景416

12.5.2 背景417

12.6 高质量图像418

12.7 高级渲染综合应用案例一419

12.8 高级渲染综合应用案例二421

第13章 模具设计426

13.1 概述426

13.2 使用UG NX软件进行模具设计的基本过程426

13.2.1 初始化项目427

13.2.2 模具坐标系429

13.2.3 设置收缩率430

13.2.4 创建模具工件432

13.2.5 模具分型432

13.3 模具工具438

13.3.1 概述438

13.3.2 创建方块439

13.3.3 分割实体440

13.3.4 实体修补441

13.3.5 边修补443

13.3.6 修剪区域修补445

13.3.7 扩大曲面446

13.3.8 拆分面448

13.4 分型编辑工具451

13.4.1 编辑分型线451

13.4.2 引导线设计452

13.5 模具设计综合应用案例一453

13.6 模具设计综合应用案例二459

第14章 数控加工与编程469

14.1 概述469

14.2 使用UG NX软件进行数控加工的基本过程469

14.2.1 UG NX数控加工流程469

14.2.2 进入UG NX加工环境469

14.2.3 NC操作471

14.2.4 创建工序479

14.2.5 生成刀路轨迹并进行仿真485

14.2.6 后处理487

14.3 铣削加工488

14.3.1 底壁加工488

14.3.2 表面铣500

14.3.3 型腔铣507

14.3.4 深度轮廓加工514

14.3.5 固定轮廓铣520

14.3.6 标准钻孔525

14.4 数控加工与编程综合应用案例534

第15章 运动仿真与分析536

15.1 运动仿真概述536

15.1.1 运动仿真界面与工具条介绍536

15.1.2 运动仿真参数预设置539

15.1.3 运动仿真流程541

15.2 连杆和运动副541

15.2.1 连杆542

15.2.2 运动副和驱动544

15.3 仿真力学对象547

15.4 定义解算方案548

15.5 运动分析550

15.5.1 动画550

15.5.2 图表551

15.5.3 填充电子表格552

15.5.4 智能点、标记与传感器553

15.5.5 干涉、测量和跟踪555

15.6 编辑仿真560

15.6.1 编辑仿真对象560

15.6.2 主模型尺寸560

15.6.3 函数编辑器561

15.7 运动仿真与分析综合应用案例561

第16章 有限元分析568

16.1 概述568

16.1.1 有限元分析概述568

16.1.2 UG NX高级仿真模块568

16.1.3 UG NX有限元分析流程568

16.2 有限元分析一般过程569

16.3 装配体结构分析581

16.4 梁结构有限元分析应用587

16.5 壳结构有限元分析593

第17章 管道设计599

17.1 管道设计概述599

17.1.1 UG管道设计的工作界面599

17.1.2 UG管道设计的工作流程599

17.2 管道布线综合范例——液压工作站管道系统布线600

17.2.1 进入管道设计模块601

17.2.2 管道部件设计602

17.2.3 创建第一条管道线路614

17.2.4 创建第二条管道线路618

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