图书介绍
建筑设计计算机绘图实战教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 范幸义,甘民,何培斌等编著 著
- 出版社: 北京:化学工业出版社
- ISBN:7502589325
- 出版时间:2006
- 标注页数:316页
- 文件大小:35MB
- 文件页数:325页
- 主题词:建筑制图:计算机制图-教材
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图书目录
第1章 基本绘图1
1.1 计算机绘图的概念、方法及应用软件1
1.1.1 AutoCAD 2005简介1
1.1.2 AutoCAD的安装环境1
1.1.3 AutoCAD 2005版的安装及卸载2
1.1.4 AutoCAD 2005系统启动2
1.1.5 绘图界面2
1.1.6 基本系统操作4
1.1.7 其它操作5
1.1.8 绘图前的准备知识5
1.1.9 系统的初始设置7
1.2 点、线类命令11
1.2.1 绘点命令11
1.2.2 绘直线命令12
1.2.3 绘多用线命令13
1.2.4 绘样条曲线命令15
1.2.5 绘轨迹线命令16
1.2.6 绘平行线命令17
1.2.7 绘无限长线与射线命令18
1.3 圆、弧类命令20
1.3.1 绘圆命令20
1.3.2 绘圆弧命令21
1.3.3 绘圆环命令23
1.3.4 绘椭圆及椭圆弧命令23
1.4 形体类命令24
1.4.1 绘矩形命令24
1.4.2 绘正多边形命令26
1.4.3 绘实体命令26
2.1.2 参数应用方法28
2.1.1 选择方式参数28
2.1 实体对象选择方式28
第2章 图形编辑28
2.2 基本编辑类命令31
2.2.1 删除命令31
2.2.2 恢复命令31
2.2.3 取消命令31
2.2.4 恢复取消命令32
2.3 复制类命令32
2.3.1 复制命令32
2.3.2 镜像复制命令33
2.3.3 阵列复制命令35
2.3.4 偏移命令37
2.4 修改类命令39
2.4.1 修剪命令39
2.4.2 截断命令41
2.4.3 延伸命令42
2.4.4 拉伸命令44
2.4.5 拉长命令45
2.4.6 倒圆角命令47
2.4.7 倒角命令49
2.4.8 修改命令50
2.5 其它形式的命令52
2.5.1 移动命令52
2.5.2 缩放命令53
2.5.3 旋转命令54
2.5.4 多用线编辑命令55
2.5.5 测量命令57
2.5.6 等分命令57
2.5.7 复制对象到剪贴板58
2.5.8 剪切对象到剪贴板59
2.5.9 粘贴对象60
3.1.1 字体样式的选取62
3.1 文本式样与字体62
第3章 文字标注62
3.1.2 字体的选取64
3.2 文本标注命令65
3.2.1 文本标注命令65
3.2.2 标注命令中的参数选择65
3.2.3 特殊字符的标注69
3.3 文本编辑70
3.3.1 DDEDIT编辑文字70
3.3.2 DDMODIFY特殊修改70
第4章 绘图技巧与显示控制73
4.1 目标捕捉73
4.1.1 目标捕捉的类型73
4.1.2 目标捕捉方式的设置75
4.2 绘图辅助工具76
4.2.1 设置网格捕捉功能76
4.2.2 网格显示功能77
4.2.3 使用等轴平面79
4.2.4 使用正交方式80
4.2.5 填充设置80
4.2.6 文字快显80
4.2.7 点标记81
4.2.8 对象亮显81
4.2.9 确定绘图边界82
4.3 图形的显示控制82
4.3.1 显示缩放命令82
4.3.2 显示移动命令84
4.3.3 视图命令84
4.3.4 重画命令85
4.3.5 设置单位命令85
4.3.6 用户坐标系定义命令85
4.4.1 求距命令86
4.4 实用命令86
4.3.7 设置UCS坐标平面视图命令86
4.4.2 求面积命令87
4.4.3 对象列表命令89
4.4.4 清理命令90
第5章 图层与线型91
5.1 图层的特性91
5.1.1 图层的状态91
5.1.2 图层的颜色92
5.1.3 图层的线型92
5.2 图层的管理92
5.2.1 图层管理对话框93
5.2.2 颜色管理对话框95
5.2.3 线型管理对话框96
5.2.4 线的宽度管理对话框98
5.2.5 特性匹配99
6.1.1 尺寸的组成100
第6章 尺寸标注100
6.1 尺寸的标注样式100
6.1.2 尺寸样式的设置101
6.2 尺寸标注命令105
6.2.1 尺寸标注的类型105
6.2.2 长度标注命令106
6.2.3 角度标注命令108
6.2.4 半径标注命令108
6.2.5 直径标注命令109
6.2.6 引线标注命令109
6.3 尺寸编辑110
6.3.1 尺寸编辑命令110
6.3.2 利用特性对话框编辑尺寸111
7.1.2 选择图案114
7.1.1 图案系统114
7.1 图案114
第7章 图案、形与图块操作114
7.1.3 边界条件和图案填充预览115
7.2 形操作117
7.2.1 形的概念和定义118
7.2.2 形的编译与嵌入119
7.2.3 形的调用120
7.2.4 特殊字形的调用120
7.3 图块操作123
7.3.1 内部图块定义123
7.3.2 外部图块定义124
7.3.3 图块的插入125
第8章 综合实例128
8.1 建筑配景设计的绘制实例128
8.1.1 乔木类树木绘制128
8.1.2 灌木类树木绘制129
8.1.3 平面苗圃的绘制132
8.1.4 盆景绘制132
8.1.5 车辆绘制136
8.1.6 人物绘制139
8.2 建筑平面设计图的绘制实例140
8.2.1 轴线绘制140
8.2.2 墙线绘制141
8.2.3 门、窗的绘制142
8.2.4 楼梯的绘制143
8.2.5 插入配景144
8.3 建筑立面设计图的绘制实例147
8.3.1 立面图主体绘制147
8.3.2 阴影处理148
8.3.3 插入配景148
8.4.1 剖面图绘制152
8.4 建筑剖面设计图的绘制实例152
8.4.2 插入配景155
8.5 建筑透视设计图的绘制实例156
8.5.1 透视建筑物主体绘制156
8.5.2 阴影处理160
8.5.3 插入配景161
8.6 室内透视设计图的绘制实例163
8.6.1 确定室内透视面164
8.6.2 根据透视图绘制室内物体164
8.6.3 插入室内配景166
第9章 三维绘图169
9.1 2.5D绘图169
9.1.1 三维空间概念169
9.1.2 视点命令170
9.1.3 消隐处理173
9.2 三维曲面绘图176
9.2.1 网格设置177
9.2.2 绘制立方体曲面(AI_BOX)178
9.2.3 绘制圆锥曲面(AI_CONE)179
9.2.4 绘制棱锥曲面(AI_PYRAMID)180
9.2.5 绘制楔形体曲面(AI_WEDGE)181
9.2.6 绘制球面(AI_SPHERE)182
9.2.7 绘制上、下半球面(AI_DOME,AI_DISH)184
9.2.8 绘制环面(AI_TORUS)185
9.2.9 绘制直纹面(RULESURF)186
9.2.10 绘制平移曲面(TABSURF)187
9.2.11 绘制旋转曲面(REVSURF)188
9.3 三维实心体绘图191
9.3.1 绘立方体(BOX)191
9.3.2 绘圆锥体(CONE)192
9.3.3 绘圆柱体(CYLINDER)193
9.3.4 绘球体(SPHERE)195
9.3.5 绘楔形体(WEDGE)196
9.3.6 绘环面实心体(TORUS)198
9.3.7 绘旋转体(REVOLUE/REV)199
9.4 三维实心体的布尔运算204
9.4.1 求并集(UNION)204
9.4.2 求交集(INTERSECT)206
9.4.3 求差集(SUBTRACT)210
9.5 三维实体的编辑213
9.5.1 拉伸面213
9.5.2 移动面216
9.5.3 偏移面217
9.5.4 删除面219
9.5.5 旋转面221
9.5.6 倾斜面223
9.5.7 着色面225
9.5.8 复制面226
9.5.9 剖切(SLICE)228
9.5.10 三维阵列(3DARRAY)232
9.5.11 三维镜像(MIRROR3D)235
9.5.12 三维旋转(ROTATE3D)238
9.6 建筑三维设计绘图的综合实例242
9.6.1 建筑三维设计的概念242
9.6.2 楼梯间的三维绘制243
9.6.3 建筑物的三维绘制248
9.6.4 建筑物的三维剖面绘制256
第10章 AutoCAD接口技术261
10.1 接口文件的格式261
10.1.1 .DXF文件的标准格式261
10.1.2 .DXF文件的实用格式263
10.1.3 .DXF文件中对实体的描述264
10.1.4 接口图形库子程序设计265
10.2 接口程序设计268
10.2.1 接口程序的结构268
10.2.2 接口程序设计268
10.2.3 接口技术的优越性271
第11章 着色与渲染274
11.1 着色处理274
11.1.1 着色控制变量274
11.1.2 着色命令274
11.2 渲染处理276
11.2.1 渲染处理命令276
11.2.2 光源设置284
11.2.3 材质设置287
11.2.4 贴图处理289
11.2.5 背景处理291
11.2.6 配景处理294
11.2.7 雾化/深度处理295
11.2.8 渲染图形的保存和图片制作296
第12章 Auto LISP语言及程序设计299
12.1 Auto LISP语言299
12.1.1 计算类表299
12.1.2 判断类表301
12.1.3 字符类表302
12.1.4 操作类表303
12.1.5 Auto LISP函数的引用305
12.2 LISP语言程序设计306
12.2.1 程序设计的基本格式306
12.2.2 程序的装入与调用307
12.3 程序设计实例307
12.3.1 计算类程序设计307
12.3.2 绘图类程序设计309
参考文献316
热门推荐
- 1683317.html
- 3343079.html
- 1706287.html
- 2682999.html
- 1375718.html
- 1319335.html
- 1125780.html
- 1994245.html
- 3874519.html
- 409378.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2575247.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3886164.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1369350.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1021040.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1830324.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1945604.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3440464.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3153676.html
- http://www.ickdjs.cc/book_624564.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2120225.html