图书介绍
影视动画后期合成与特效制作2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 孙立军总主编;王宏昆主编;李青云,罗淞译;陈坤,梁晓阳副主编;陈风建,于成名,刘红霞,王越编著 著
- 出版社: 北京:中国传媒大学出版社
- ISBN:9787565705267
- 出版时间:2012
- 标注页数:180页
- 文件大小:29MB
- 文件页数:193页
- 主题词:动画片-后期制作(节目)
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图书目录
第1章影视动画后期合成与特效制作综述2
1.1影视动画后期合成与特效制作的基本概念与基础知识4
1.1.1影视动画后期合成与特效制作的基本概念4
1.1.2影视动画后期合成与特效制作的基础知识5
1.2影视动画后期合成与特效制作常用软件10
1.3影视动画后期合成与特效制作的工作内容与原则11
1.3.1影视动画后期合成与特效制作的工作内容11
1.3.2影视动画后期合成与特效制作原则12
第2章初步掌握Adobe After Effects CS414
2.1 Adobe After Effects CS4的基本功能16
2.1.1 Adobe After Effects CS4功能介绍16
2.1.2 Adobe After Effects CS4应用19
2.1.3 Adobe After Effects CS4系统需求20
2.2 Adobe After Effects CS4的操作基础21
2.2.1 Adobe After Effects CS4工作窗口21
2.2.2 Adobe After Effects CS4操作入门24
第3章AE电视栏目片头制作案——《欢乐笑哈哈》36
3.1项目前期与中期制作38
3.1.1方案剧本创建38
3.1.2艺术与技术分析39
3.1.3分镜创作39
3.1.4项目素材文件整理40
3.2项目后期合成与特效制作44
3.2.1后期素材的准备与要求44
3.2.2工程创建与素材导入45
3.2.3图层的创建与位置48
3.2.4文字的运动跟随50
3.2.5三维层的应用52
3.2.6三维摄像机的运动52
3.2.7添加转场特效60
3.2.8成片的渲染输出62
3.3项目修改与调整66
3.4项目回顾66
3.4.1镜头切换66
3.4.2关于镜头画面66
3.4.3工程文件整理67
3.4.4输出注意事项67
第4章AE广告片制作案例——《梁子黑陶》68
4.1项目前期与中期制作70
4.1.1方案剧本创建70
4.1.2艺术与技术分析70
4.1.3分镜创作71
4.1.4中期制作72
4.2项目后期合成与特效制作72
4.2.1后期素材的准备与要求72
4.2.2工程创建与素材导入74
4.2.3图层的创建与位置74
4.2.4视频抠像75
4.2.5视频特殊效果处理77
4.2.6三维层的应用82
4.2.7 Alpha Matte的应用84
4.2.8蒙版的应用86
4.2.9文字特效制作88
4.2.10粒子特效应用92
4.2.11成片的渲染输出96
4.3项目修改与调整96
4.4项目回顾97
4.4.1素材的选择应用97
4.4.2特效的应用97
4.4.3关于镜头画面97
4.4.4输出注意事项99
4.4.5工程文件的打包与整理99
第5章AE合成制作案例——《山东利津》102
5.1项目前期与中期制作104
5.1.1方案剧本创建104
5.1.2艺术与技术分析104
5.1.3分镜创作104
5.2项目后期合成与特效制作105
5.2.1后期素材文件整理105
5.2.2工程创建与素材导入107
5.2.3背景光晕的连接与叠加108
5.2.4近景的图层节点连接和叠加109
5.2.5龙凤光圈特效111
5.2.6遮罩层的应用113
5.2.7 RGB调色115
5.2.8其他层节点的连接与叠加115
5.2.9层的校色116
5.2.10整体校色调整117
5.2.11成片的渲染输出118
5.3项目修改与调整119
5.4项目回顾119
5.4.1素材的要求120
5.4.2图层节点连接的注意事项120
5.4.3关于镜头画面120
5.4.4关于校色120
5.4.5关于工程文件命名120
5.4.6输出注意事项121
第6章AE典型工具应用与常用特效实例122
6.1 .Mask综合实例《打枪》124
6.1.1导入素材124
6.1.2图层的排列124
6.1.3特效的添加125
6.1.4文件收集127
6.1.5镜头的渲染128
6.2校色综合实例——《照片制作水墨画》129
6.3跟踪实例135
6.3.1导入素材135
6.3.2图层的排列135
6.3.3特效的添加136
6.3.4文件收集137
6.3.5镜头的渲染138
6.4特效合成实例——《飞碟攻击》140
6.4.1导入素材140
6.4.2图层的排列141
6.4.3特效的添加141
6.4.4收集文件144
6.4.5镜头的渲染输出145
6.5视频转场实例147
6.5.1淡出与淡入147
6.5.2叠化148
6.5.3闪白148
第7章NUKE合成应用——三维动画电影《少年岳飞》150
7.1 NUKE软件介绍152
7.2 NUKE的特色152
7.3项目后期合成153
7.3.1素材文件的准备153
7.3.2 NUKE界面154
7.3.3素材的导入158
7.3.4项目设置160
7.3.5 “小岳飞”镜头合成161
7.3.6“小伙伴”镜头合成167
7.3.7 RGB调色169
7.3.8时间控制172
7.3.9渲染输出176
7.4项目回顾179
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